A股游戏公司三季度业绩排名:世纪华通营收跃居首位,盈利能力三七依旧领先
来源:财中TMT
A股多数游戏公司处于新老游戏交替阶段,业绩出现明显波动,游戏行业整体也保持低速增长,不过,提前布局海外市场的厂商业绩取得了不俗的增长。
2024年前三季度,国内游戏市场实际销售收入2390.33亿元,同比增长4.61%,其中,单机、主机市场受《黑神话:悟空》的销量提振影响较大,为行业带来数十亿元增量。
《财中社》统计,国内A股游戏公司均已披露2024年三季报,各家游戏公司合计营业收入为593.95亿元,同比增长8.19%,高于国内游戏市场增速,扣除非经常性损益后归属于母公司股东的净利润为70.60亿元,同比下降13.83%,出现增收不增利的情况。
从数据来看,在A股23家游戏上市公司中,15家游戏公司营业收入同比下降,13家公司扣除非经常性损益后归属于母公司股东的净利润低于去年同期。
2024年前三季度,前五大游戏厂商排名出现变动,凭借《Whiteout Survival》、《Truck Star》在海外市场的不俗表现,世纪华通营业收入由去年同期的97.87亿元增至155.29亿元,营收排名由行业第二提升至榜首。同期,公司扣除非经常性损益后归属母公司股东的净利润也由12.04亿元增至17.82亿元,业绩持续增长。
去年营收规模第一的三七互娱排名下降一名,暂居第二的位置,其营业收入为133.39亿元,同比增长10.76%,低于世纪华通58.66%的增速。公司扣除非经常性损益后归属母公司股东的净利润也出现下滑,其金额为18.77亿元,同比下降-9.67%。不过,公司利润金额依然稳居行业第一。
报告期内,三七互娱旗下《叫我大掌柜》、《云上城之歌》等数款运营超过三年的产品流水相较于2023年同期自然回落。《寻道大千》《无名之辈》《灵魂序章》等多款游戏给公司带来了新的收入增长点的同时,买量支出也导致销售费用增加。因此,新游戏增量部分并不能完全对冲掉老游戏流水下降对业绩的影响。
由于海外市场收入的增长,神州泰岳排名由第四增至第三,公司游戏业务营收24.26亿元,同比增长12.03%。其中,上线超5年的《Age of Origins》收入依然增长稳健,实现收入17.89亿元,同比增长21.43%,上线超8年的《War and Order》收入维持在高位,实现收入5.60亿。
受游戏生命周期影响,完美世界、吉比特两老牌游戏厂商核心游戏流出均出现了明显的下降,这导致前者营收规模排名由第三下降到第四,后者则被恺英网络反超,排名由四五降至第六,恺英网络顺势升至第五的位置。
与头部厂商相比,腰部、尾部游戏厂商业绩普遍低迷,大部分游戏厂商出现了营业收入、净利润双下滑的情况,市场份额持续向头部厂商集中。
从行业趋势来看,游戏出海成为A股游戏公司的一个重要增长点。世纪华通、神州泰岳业绩增长主要动力来自海外市场,两公司海外业务运营主体点点互动、壳木游戏均进入中国手游发行商全球收入TOP30榜单前10。