三七互娱亮相2026北京国际图书博览会:以数字技术为翼,让中国故事“破圈”出海
6月17日至21日,第32届北京国际图书博览会将在北京国家会议中心举办。
网络出版馆内,三七互娱展区以“科技破界,文化破圈,故事破壁——开启游戏更多可能”为主题,呈现企业在数字出版、文化出海、AI赋能、社会公益等领域的最新探索。
三七互娱正以游戏为桥梁、以技术为引擎,持续向世界传递立体鲜活的中华文化。

深挖IP价值,打通“网文+游戏+文旅”全产业链
展区内,三七互娱与阅文集团长达八年的IP战略合作成果引人注目。
双方围绕《斗罗大陆》《斗破苍穹》《凡人修仙传》《赘婿》等头部网文IP,构建了从“IP供给”到“游戏研运”再到“线下文旅”的全周期运营生态。自2019年首款《斗罗大陆H5》上线以来,双方已合作推出多款现象级产品——2023年游戏《凡人修仙传:人界篇》首月流水突破5亿元,2026年即将上线游戏《斗破苍穹:斗帝之路》。
不仅如此,三七互娱正将IP价值从线上延伸至线下。2026年,企业与芜湖市文旅局、阅文集团联手启动“国潮IP芜湖共建”项目,以《斗破苍穹》为核心,打造主题轨道交通专列、水上角色气模及古城美陈,让游戏场景走进市民生活,开启“数字内容+城市文旅”的全新范式。
全球化叙事,让东方文化成为世界“数字名片”
三七互娱的全球化之路始于2012年,如今业务已覆盖全球200余个国家和地区。这份成绩单的背后,是公司对“以游戏为载体、以文化为灵魂”这一理念的长期坚守。
古风模拟经营游戏《叫我大掌柜》以《清明上河图》为蓝本,将北宋市井商贸、京剧、广府早茶、泉州簪花围等元素融入玩法,让海外玩家在“经营”中感知中国传统商业文明与市井烟火。
游戏《叫我大掌柜》累计流水超150亿元的手游《Puzzles & Survival》则常态化植入少林功夫、广彩非遗、七夕乞巧等中国文化专题版本,并配套海外科普短片,向全球7000万用户生动解读东方文化。
游戏《Puzzles & Survival》在岭南文化的国际传播上,三七互娱同样不遗余力。游戏《时光杂货店》上线“岭南万象”版本,将英歌舞、化州橘红、英德红茶、佛山咏春、肇庆端砚五大非遗项目植入游戏,吸引超50万玩家参与互动。
游戏《时光杂货店》AI赋能,重塑数字内容生产范式
人工智能正深刻改变着三七互娱的创作生态。企业自研的“小七大模型”于2025年成为广东省首批通过国家网信办备案的游戏垂类大模型。在此基础上,三七互娱搭建了“小七智能体平台”,累计开发超400个智能体,实现员工100%覆盖。
从创意生成到研发制作,AI已深度融入“立项洞察—内容生产—研发交付—运营增长”的全生命周期。
展区内,三七互娱重点展示了“AI小游戏生成平台”“AI动作动画师”等智能体,还呈现了“灵栩栩”全链路AI视频创作平台、品牌知识产权保护系统“灵察察”等多项AI创新成果。
游戏向善,探索数字技术的社会价值
在本届博览会上,三七互娱还集中展示了20余款功能游戏,涵盖传统文化、知识应用、特殊教育、社会参与等多个社会议题。
其中,国内首款孤独症儿童社交辅助训练公益游戏《星星生活乐园》注册用户已突破40万,覆盖全国所有省区市,4.0版本计划年内上线。
公益游戏《星星生活乐园》以古籍修复为主题的功能游戏《古籍修复师》入选国家古籍保护中心典型案例及文化和旅游部“2025非遗传播创新案例”,并荣获中国游戏创新大赛“最佳创新社会价值奖”。
游戏《古籍修复师》三七互娱以丰富实践表明:数字技术不仅可以是高效的产业工具,更可以是文化传承、公益普及、社会创新的重要载体。