巨人网络发布2022年报:实现营收20.38亿元 已组建AI小组推动游戏场景落地
转自:证券日报网
本报记者 谢若琳
4月28日晚间,巨人网络发布2022年年度报告。报告期内,公司实现营业收入20.38亿元,同比下降4.07%;实现归属于上市公司股东的净利润8.51亿元,同比下降14.43%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润10.18亿元,同比下降3.49%。
公司表示,归属上市公司股东的净利润同比下降主要系报告期内投资收益同比有所减少,但公司各项业务保持稳健,成熟游戏产品运营态势平稳,多款新游戏亦处于研发周期尾声,即将上线公测。同时,公司不断提高综合管理水平,优化组织架构和人员配置,加强预算管理和全员成本意识,使得销售费用和管理费用同比均显著减少,实现了降本增效。
财报显示,巨人网络要全力拥抱AI等前沿技术,助力研运实力提升。“公司深刻意识到AI技术对游戏行业带来的颠覆性变革,正在积极布局AI相关技术应用,在AIGC降本增效,以及利用‘游戏+AI’提升用户体验、创新游戏玩法等方面,取得了初步进展。”
据披露,巨人网络已组建AI小组,负责推动AIGC工具在全公司范围内各业务场景的普及落地,以期降低研运成本,提高研发效能。
公司称,征途IP的多款MMORPG游戏已启动智能NPC的探索,包括玩家与NPC对话文字、表情、语音的AI自由生成,及基于对话内容做出合适的逻辑行为反馈。公司计划通过AI技术观察和收集能够反映玩家行为和决策过程的数据,使用各种机器学习算法,如深度学习,强化学习和决策树等选择适合的AI算法,根据游戏规则和环境进行建模,并通过反馈,不断优化和改进AI模型,以期实现与玩家形成多样化的拟真交互。
(编辑 何帆)