游戏+影视难双飞,完美世界掉队

http://ddx.gubit.cn  2023-09-19 17:20  完美世界(002624)公司分析

完美世界国内游戏业务增长停滞、游戏出海不利,加上影视业务拖累,在腾讯、网易两大巨头以及三七互娱、世纪华通的角逐下,完美世界开始掉队。

文 | 何乐

来源 | 经理人融媒体中心

凭借着《完美世界》、《诛仙》等IP系列游戏爆火的完美世界(002624.SZ),曾经也在A股游戏企业排行第一,而如今伴随着行业竞争的加剧,完美世界已经开始走下坡路。

在国内游戏监管趋严、游戏玩家数量增长达到瓶颈等方面的影响下,游戏出海成为了行业的共识。而完美世界国内游戏业务增长停滞、游戏出海不利,加上影视业务拖累,在腾讯、网易两大巨头以及三七互娱、世纪华通的角逐下,完美世界开始掉队。

二级市场上,2011年完美世界A股上市后,股价整体上呈现上涨趋势,并在2020年7月22日达到历史最高价41.45元/股,但如今,完美世界的股价已跌至10元左右,截至2023年9月18日收盘,其股价为13.03元/股。

净利润同比下降超66%,游戏+影视难双飞

近日,完美世界发布了2023年中期业绩,财报显示,今年上半年,完美世界实现营业收入44.60亿元,较上年同期上升13.68%;归属于上市公司股东的净利润3.80亿元,较上年同期下降66.60%。扣非后归属上市公司股东的净利润2.86亿元,较上年同期下降57.39%。

此外,报告期内,完美世界非经常性损益为9423万元,上年同期公司非经常性损益为 4.67亿元,非经常性损益较上年同期大幅下降,主要系公司于上年同期确认游戏业务海外子公司股权处置收益。

按行业划分,完美世界的营业收入主要来源于游戏行业和影视行业,报告期内二者占总收入的比重分别为81.71%、17.15%,以游戏业务为主。但是今年上半年,游戏业务收入36.44亿元,同比下降2.46%,主要是由于上年同期,公司出售美国研发工作室及相关欧美本地发行团队,相关欧美子公司自2022年2月起不再纳入合并范围。扣除上述合并范围变动的影响后,报告期内游戏业务营业收入较上年同期持平,而游戏业务实现扣非后的净利润为4.26亿元,较上年同期下降42.77%。

相比游戏业务的疲态,完美世界的影视业务反倒是可圈可点,报告期内,完美世界凭借着《心想事成》、《云襄传》、《温暖的甜蜜的》、《护心》、《追光的日子》等电视剧的推出,实现收入较上年同期上升537.97%。虽然影视业务大幅增长,但是从利润贡献比和毛利率来看,影视业务的关键指标并不高,报告期内,影视业务收入为7.65亿元,营业成本为6.44亿元,毛利率仅有15.82%,利润贡献占比为4.64%。

从2008年开始,完美世界创始人池宇峰开始布局影视产业,创立完美影视。2011年,完美影视投资拍摄的两部电影《钢的琴》和《失恋33天》先后上映,赢得一致好评,也让池宇峰尝到了影视业务的甜头。然而,好景不长,2018年的演员限薪令出台后,注水剧被遏制、影视行业亟需提质,行业变革下,这也迫使资本必须提高影视制作的质量,从而使影视制作周期更长。屋漏偏逢连夜雨,2020年,疫情的到来使得影片开拍更加困难,这导致完美世界的影视业务进一步萎缩。

2019年,完美世界影视业务仅收入11.78亿元,同比下降54.9%,亏损约3亿元,到2020年,受到疫情的影响,其影视业务营收继续下降到9.63亿元,亏损金额扩大至约为5亿元。2021年,影视业务整体产生亏损2亿元,2022年-2023年上半年影视业务的盈亏情况财报中并未披露。

虽然完美世界搭建了游戏+影视两条腿走路的商业版图,但是影视业务至今没能成为公司的支柱性产业。从整体业绩来看,2020年,完美世界的营收突破百亿元,归属于上市公司股东的净利润为15.49亿元,随后几年,公司的营收开始下滑,2021年-2022年营收为85.18亿元、76.70亿元。从图表中我们也看出近五年内完美世界的营业收入增长尽显乏力。

虽然一心拓展多业务发展,但是目前完美世界仍然以游戏为支柱产业。2021年,版号管控、未成年人保护、互联网监管等因素叠加,游戏行业的发展再遇险阻。随着国内游戏用户增长见顶、市场增量预期不乐观,“不出海,就出局”成为国内游戏企业的共识。但是,各大游戏巨头游戏业务出海,面临着本地化难度高、国际环境变化、海外法律政策变化、海外渠道、海外竞争加剧等巨大挑战。《2022年中国游戏出海情况报告》显示,2022年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为173.46亿美元,同比下降3.7%,这是该数据自2018年来首次下降。

完美世界在游戏出海中也并不顺利,2022年公司调整海外游戏业务布局,出售美国研发工作室及相关欧美本地发行团队。虽然在年报中,完美世界依然强调积极拓展游戏出海市场,但是公司境外业务的收入在2022年仅有9.27亿元,2023H1为2.91亿元,占总业务收入比重分别为12.09%、6.53%。

对比三七互娱的境外业务,2022年-2023H1,三七互娱的境外业务收入为59.94亿元、30.27亿元,占总收入比重达36.54%、39.01%,可见其游戏出海业务比完美世界要顺利,并且已经达到了一定规模。

行业竞争加剧,实控人忙套现?

在国内游戏行业,腾讯、网易两大巨头所占的市场份额高达70%以上,排在两巨头后面的则是A股游戏三巨头,三七互娱、世纪华通和完美世界。

完美世界游戏创立于2004年,3年后登陆纳斯达克。2008年,完美世界影视成立,2014年借壳金磊股份上市,成为完美环球,两家上市公司的实际控制人都为池宇峰。2015年完美世界游戏完成私有化,次年注入完美环球,组成现在的完美世界。

作为当时中国最大的影游综合体,完美世界将“影游联动”作为其核心战略之一,成为当时的A股游戏老大。不过,如今从营收和净利润来看,完美世界已然落后于其他游戏企业。

2023H1,三七互娱营业收入为77.61亿元,同比下降4.10%,净利润为12.26亿元,同比下降27.67%。而世纪华通的营收则为60.50亿元,同比下降6.22%,净利润为8.68亿元,同比增长78.81%。在过去几年你追我赶下,如今三七互娱稳坐A股游戏老大位置,完美世界已经退居第三。而且在上文分析中提到,在游戏出海上,完美世界远远落后于三七互娱。

完美世界的“没落”,和其经营战略、公司内部的管理或存在较大关系。2014年,完美世界游戏业务的原创始团队——祖龙工作室从完美世界出走,原负责人李青带团队独立,成立祖龙娱乐公司。失去了研发能力最强的祖龙工作室后,完美世界游戏项目开发放缓,也错失了开发手游的风口。如今,完美世界手中比较火的游戏IP仍然是当年祖龙工作室开发的《完美世界》和《诛仙》。在腾讯、网易两大巨头的竞争以及游戏监管趋严下,游戏企业的发展愈发艰难。

2019年,随着限售陆续解禁,完美世界的创始人、实控人池宇峰就开始了大规模、多途径套现。

据不完全统计,2019年池宇峰相继完成两轮减持,当年6月套现5.96亿元,11月,套现7.94亿元。2020年3月完成第三轮减持,套现10.09亿元,2022年6月开始,半年时间套现7.2亿元。

值得注意的是,在2021年公司营收从上一年度的102.25亿元下降16.69%至85.18亿元,净利润同比下降76.16%至3.69亿元的情况下,完美世界大手笔分红22.90亿元,股利支付率高达620.30%。2022年公司又分红6.66亿元。按池宇峰直接和间接持股比例约29%来估算,单是2021年和2022年的分红中,池宇峰就获益超8亿元。

尽管完美世界较早布局游戏行业,并开拓了影视业务,但如今完美世界的业绩呈现整体下滑趋势,游戏业务也存在吃“老本”的现象,游戏出海也不顺利,影视业务也没有实现提质增效,留给完美世界的时间或许不多了。