新游较少致Q1业绩承压 完美世界能否借“上新”逆转?|财报解读
财联社4月26日讯(记者 崔铭)由于新游上线较少,完美世界(002624.SZ)一季度净利较上年同期转亏。但公司推出的新游《女神异闻录:夜幕魅影》受到多家机构关注,被视为开启新产品周期的转折点。
今日晚间,完美世界发布2024年一季报,实现营收13.29亿元,同比下滑30.19%;实现归母净利润-2976万元,同比由盈转亏。
对于业绩变动的原因,完美世界方面归因于推出的新游戏较少,以及数款在营游戏受生命周期影响,充值相较上年同期自然回落。
不过从Q2开始,以《女神异闻录:夜幕魅影》为起点,多家机构判断完美世界游戏业务将开启新的产品周期。
根据日本国民级游戏IP改编的《女神异闻录:夜幕魅影》在4月12日开启国内公测,预下载阶段即登顶App Store免费总榜,公测次日位列iOS游戏畅销榜第8名。4月18日,该游戏在韩国和中国港澳台地区同步上线PC及移动端双平台,游戏预下载即登顶App Store及Google Play游戏免费总榜。
财联社记者注意到,继《女神异闻录:夜幕魅影》后,近日完美世界多款游戏都更新了进展。
在研游戏中,《诛仙2》已开启首次测试,端游《诛仙世界》正在根据上一轮测试反馈优化中。《乖离性百万亚瑟王:环》近期完成港澳台地区的付费测试,《淡墨水云乡》《代号野蛮人》也将于近期开启新一轮测试。
另外,《神魔大陆》《代号新世界》《代号YH》《代号Z》《灵笼》以及轻量化小游戏等多款产品也在研发中,其中多款已获得游戏版号。
除了新游产品,完美世界近期在AI方面也有新动作。
财联社记者从完美世界方面获悉,公司已将游戏引擎内置的标准功能与大语言模型充分结合,自研出了D+ (Dialogue+) 工具,可自动生成游戏过场动画,通过配置一键生成 Unity Timeline 或 UE 的 Sequence 结合大语言模型生成角色情绪、动作、分镜、文本、表情、口型、语音等。
今年一季度,公司自研的完美世界智能角色对话算法完成备案,该算法作为游戏业务垂类大模型,结合公司游戏自有数据进行训练,为用户提供高效的智能对话反馈服务,主要应用于游戏智能客服、智能角色对话等场景。