完美世界一季度亏损 游戏业务表现欠佳
转自:中国经营网
本报记者 陈溢波 吴可仲 北京报道
近日,完美世界(002624.SZ)对外发布2023年年报和2024年一季报。从其游戏业务的表现来看,2023年和2024年第一季度,游戏业务扣非后的净利润数据均并未十分亮眼。
展望2024年,完美世界公布了多款已拿到版号的自研储备产品名单。值得关注的是,在公司日前召开的线上年报业绩会中,投资者对公司股价、AI技术应用、小游戏市场布局等方面关注较多。
游戏业务表现欠佳
财报显示,2024年第一季度,完美世界实现营收13.29亿元,同比下降30.19%,环比减少16.68%,归属于上市公司股东的扣非后净利润亏损1.58亿元,同比下降177.51%。
游戏业务在2024年第一季度的营收为12.85亿元,同比减少23.80%,环比减少4.90%,完美世界方面称这主要系受产品生命周期影响,部分游戏充值自然下滑所致。
2024年第一季度,游戏业务归属于上市公司股东的净利润-1.15亿元,扣除非经常性损益后归属于上市公司股东的净利润-9892.79万元。
完美世界方面称,其游戏业绩较上年同期下滑的主要原因包括:报告期内公司推出的新游戏较少,数款在营游戏持续通过内容更新、精细营销等方式实现长线运营,但受生命周期影响,充值相较上年同期自然回落;同时,报告期内,公司拥抱市场变化,聚焦长期发展,推进降本增效,加大对重点项目的资源投入,并根据战略规划及项目情况,对人才梯队进行持续优化,人员优化产生的相关费用对报告期业绩产生阶段性影响。
完美世界公布的2024年度第一季度合并财务报表数据显示,2024年第一季度,公司的销售费用为2.30亿元,与2023年第一季度相比相差并不大;研发费用达4.98亿元,同比出现了小幅下降;管理费用方面,2024年第一季度达2.59亿元,同比有所增加。
从完美世界此前发布的2023年年度财务报告数据可知,2023年,完美世界的研发人员数量为3993人,同比减少5.45%;研发投入金额达25.88亿元,同比增加6.01%。2023年,公司研发投入金额占当期总营收的比重达33.22%,同比也出现了小幅上升。
2023年,完美世界实现营业收入77.91亿元,较上年同期上升1.57%;实现归属于上市公司股东的净利润4.92亿元,较上年同期下降64.31%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后的净利润2.10亿元,较上年同期下降69.56%。
其中,2023年,公司游戏业务实现营业收入66.69亿元,较上年同期下降7.91%,实现归属于上市公司股东的净利润4.90亿元,较上年同期下降69.21%,实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后的净利润为4.56亿元,较上年同期下降57.74%。对此,公司方面称,这主要是受游戏产品研发周期影响,公司推出的新游戏较少,数款在营游戏持续通过内容更新、精细营销等方式实现长线运营,但受自然生命周期影响,流水相较于2022年有所回落,相应业绩贡献同比下降。
财报显示,游戏业务是完美世界最主要的业务板块。2023年,该业务板块为完美世界贡献了超过85%的营业收入,公司游戏板块中的移动网络游戏和PC端网络游戏产品,是当年营收的主要来源。2023年,公司游戏业务板块较影视业务板块的毛利率高出不少,但从各业务板块具体的产品类别或形式上看,艺人经纪及综艺节目的毛利率甚至高于游戏产品。此外,公司在境外的毛利率也高于境内市场。
2023年,由于当期公司市场推广费用同比有所增加,销售费用为11.95亿元,同比增加7.81%。
分季度来看,完美世界2023年第三、第四季度的营收总体环比开始出现下滑,2023年第二季度,公司的扣非后净利润环比也有所下滑。第四季度,公司的扣非后净利润则出现了亏损。对于背后的原因,记者向完美世界方面采访咨询,对方回应称以公司发布的公告为准。
此外,值得关注的是,在2023年年报中,完美世界还公布了2024年的储备产品,其中已有多个自研产品拿到了版号。
投资者关切股价、Al应用等问题
在日前召开的2023年年报业绩会中,投资者在线上平台向完美世界高层提出了多个问题,涉及股价、业绩和具体业务层面等。
在业绩会上,被多次问及的一个问题是公司在AI技术上的应用情况和布局规划。
对此,完美世界副总裁兼董事会秘书马骏称,2024年3月,英伟达AI大会(NVIDIA GTC 2024)公布公司旗下端游产品《诛仙世界》正式接入了英伟达Audio2Face技术(生成式AI轻松将音频转为动画技术),并借此次大会向全球观众展示了与《诛仙世界》的结合成果。此外,公司还使用了英伟达的ACE平台,以及光线追踪、DLSS等先进技术,塑造更精致的游戏画面,构建更逼真的数字人交互及出色的会话能力。未来,双方将继续在AI技术与应用等领域积极开展交流和合作。
马骏表示,公司使用了英伟达Omniverse Audio2Face应用、ACE平台,以及光线追踪与 DLSS技术等,塑造更精致的游戏画面,构建更逼真的数字人交互及出色的会话能力。其中,Omniverse Audio2Face能够借助生成式AI,即时从音频源创建面部表情动画;借助ACE平台,能够在软件或游戏中构建和部署自定义语音、对话和动画AI模型,实现AI驱动的自然语言交互。
公司以技术立身,在AI等前沿技术应用领域深耕布局,同时保持开放的合作生态,与微软、英伟达、Epic、Unity等众多知名科技厂商携手探索新的可能性。
此外,马骏称,完美世界践行“技术驱动”的核心理念,也在积极探索AI等前沿技术的应用,逐步落地开发工具与生产管线的AI化。经过近几年的积累沉淀,公司已将AI技术应用于研发管线中,包括美术、程序、策划、运营、安全、测试等多个核心环节,涵盖智能NPC、智能游戏助手、场景建模、AI绘画、AI剧情、AI配音等多个方面,同时面向不同类型的游戏项目需要,开发了D+(Dialogue+工具)、剧情生成、大世界生成等AI开发工具,协助研发团队搭建AI驱动的游戏生产管线。
同时,针对外部AI技术及工具,公司结合自身需要,二次开发与公司游戏产品适配度更高、针对性更强的AI生产工具,助力公司提升产出效率及优化用户体验。举例来说,公司自研的完美世界智能角色对话算法完成备案,该算法作为游戏业务垂类大模型,结合公司游戏自有数据进行训练,为用户提供高效的智能对话反馈服务,主要应用于游戏智能客服、智能角色对话等场景,助力公司提升产出效率及优化用户体验。未来,公司将继续坚持在前沿技术应用领域的布局投入,探索AI技术在研发、发行和运营中的更多应用场景,助力公司业务提质增效。
此外,也有投资者问及了公司在小游戏方面的布局情况。对此,完美世界高层表示,公司积极布局小游戏赛道,一方面是原生制作的轻量级小游戏,另一方面是将符合小游戏特性的现有游戏进行改编,增加小游戏版本。目前,多款小游戏在稳步推进中。
而针对投资者多次提到的对于公司股价低迷的担忧,完美世界董事长池宇峰日前也公开回应称:“过去几年公司主动变革,积极创新,这条路走得有些艰难,很抱歉没能给大家带来更好的持股体验。影响股价的因素确实很多,修炼好内功是硬道理,公司基于过去几年积累下来的宝贵经验,在战略布局、产品思路、人才规划等方面明晰了方向,积极推动内部管理精细化、研发制作精细化、发行精细化,同时借助回购、分红等多种方式,期待更好地回馈广大投资者的关爱。”
从近些年的业绩数据上看,2020年,完美世界扣非后净利润达10.43亿元,2021年则同比下降超过90%,为1.02亿元,2022年攀升到了6.91亿元的规模,2023年则又降至2.1亿元。
反映在股票二级市场上,从2019年第一个交易日至2024年4月29日,完美世界在二级市场上的股价已累计下跌近40%,从2020年7月22日的高点至2024年4月29日,累计下跌幅度也超过了七成。从2023年第一个交易日至2024年4月29日收盘,累计跌幅近20%。
(编辑:董曙光 审核:吴可仲 校对:颜京宁)