完美世界,超时空要“二”
2,这个数目字,
正成为完美世界破局关键!
完美世界,以前的完美时空。
当世界不再完美之时,它选择去超时空要“二”。
此处的二,不止是二次元。
2024年,对于完美世界而言是艰难的一年,至少目前,完美世界还走在不知道何时能见到成效的转型道路上。
10月30日,完美世界发布2024年第三季度报告。今年是完美世界深度聚焦布局、优化梳理的关键调整期,由此产生的相关费用和损失,以及部分盈利不及预期的游戏和影视剧项目,对前三季度业绩产生影响。
根据三季报,今年第三季度,公司实现营业收入13.13亿元,归母净利润亏损2.12亿元;今年前三季度,公司实现营业收入40.73亿元,归母净利润亏损3.89亿元。
从具体数据看,报告显示今年Q3完美世界游戏业务扣非净利润为-9466万元,其中因被投资企业亏损带来-11595万元。
这也意味着,剔除该等投资损失的影响后,游戏业务的经营业绩已经获得了实质上的环比改善,系列调整措施已经逐步落地起效。
目前,完美世界游戏正在稳步推进以《诛仙世界》为代表的经典品类和以《异环》为代表的潮流新品的研发、测试及上线工作。
其中,端游大作《诛仙世界》于10月18日开启“践行测试”,玩家口碑良好;跨端新产品《异环》于9月22日举办线下封闭试玩会,广受玩家好评,现已开启“奇点测试”招募。
值得注意的是,本次《诛仙世界》选择了上线端游而非手游,在《黑神话:悟空》带动的PC端热潮下,主打MMORPG,是否会成为完美世界的又一个破局之路。
据悉,《诛仙世界》将于2024年12月19日公测。
此外,《诛仙世界》之外,今年完美世界备受外界关注的游戏还有幻塔工作室旗下的开放世界新游《异环》。
完美世界近两年在二次元赛道不断发力,《异环》更在上月的东京电玩展上也开启了试玩,目前也是备受玩家期待。
《异环》是《幻塔》研发方、完美世界旗下工作室Hotta Studio的新作。据介绍,这是一款都市开放世界RPG游戏。
二次元游戏,能拯救完美世界吗?
对此,每日经济新闻记者李宇彤和书乐进行了一番交流,本猴以为:
2,这个数目字,正在成为完美世界的破局关键:双端互通、二次元游戏以及影视、游戏之间的双向互动。
但能否成功,这要看完美世界能否“把持”的住,或者说:能不能更2.
具体来说,诛仙最初也是端游,只是后来走向了移动端。
而MMORPG这个端游的顶梁柱,在移动端一直都不是热点,这和设备承载能力,以及竞品如MOBA、休闲游戏等更适合碎片化时间体验有关。
此次推出端游而非手游,并非考虑到《黑神话:悟空》的影响,毕竟后者推出不过百天,前者立项到研发,以年计,无法提前预判当下PC端热潮。
《诛仙世界》上端游,未必不会走向多端互通,而以端游来奠定品牌口碑,或许更有成功的可能性。
至于,在二游赛道上,完美世界作为老牌游戏公司,进入的却晚,且并无真正成功项目问世,这是其最大不足,即:
在二游领域缺少经验,零基础起步。
但作为在影视(含动画)、游戏两个领域的老牌,在二游这个特别需要故事且国内二游在动漫衍生上薄弱的当下,完美世界有可能发挥其影游联动的经验,从衍生品和故事性上实现突破。
目前,对于完美世界来说,老IP依然有影响力,但整体处在缺少爆款的状态下,二游也好,诛仙IP延续也罢,都要看能否爆款和破圈。
毕竟诛仙的核心玩家已经在40岁上下,正在淡出游戏世界,新的玩家生力军需要新的爆款来凝聚。