掌趣科技2023年盈利预增最高139% 小游戏赛道布局初具成效
1月30日晚,掌趣科技(300315)发布业绩预告,预计2023年归母净利1.7亿元至2.3亿元,同比增长76.75%至139.13%;扣非净利润1亿元至1.5亿元,同比增长-6.38%至40.42%。
掌趣科技表示,过去一年公司努力实现境内、境外业务两个市场并进向前发展。在境内市场,公司积极布局小游戏赛道,2023年第三季度新上线的小游戏产品《大圣顶住》在上线后取得良好的流水表现,公司在小游戏赛道的布局取得初期成效,未来陆续将有新的小游戏产品逐步上线。在境外市场,掌趣科技聚焦SLG(策略类游戏)赛道,推进《代号H》和《代号S》的研发进度,努力加快推进上线进程。
掌趣科技表示,由于报告期内受游戏产品研发和调测节奏的影响,SLG游戏产品在报告期内没有新品上线或大规模投放,而成熟游戏产品流水受产品生命周期影响而正常回落,使得整体收入表现有所下降。
掌趣科技称,去年对业绩影响较大的因素还包括美元存款利率上升使得公司利息收入增加,以及基金所投项目退出等因素导致的金融资产公允价值变动收益增加。
掌趣科技指出,2023年考虑部分被投企业的业绩表现等因素,基于谨慎性原则,在本次业绩预告测算中,公司对相关长期股权投资暂估相应减值准备。具体最终减值金额以中介机构评估、会计师审计为准。
扣非净利润方面,掌趣科技解释,公司预计2023年度非经常性损益金额约为5000万元至7500万元,主要包括以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产的公允价值变动、计入当期损益的政府补助及其他营业外收支等。
过去一年游戏行业基本面向好。数据显示,2023年前三季度共有12家游戏行业上市公司实现净利润增长。其中世纪华通、星辉娱乐、冰川网络前三季度的净利润同比增速均超过100%。
数据显示,2023年中国游戏市场实际销售收入达3029.6亿元,同比增长13.95%,业绩增速明显提速。同时,过去一年游戏版号常态化下发,截至2023年12月末,2023年公布的国产网络游戏版号总数达到了977款,同比增长108.76%,游戏版号延续高质量、常态化发放趋势。
近期,在行业政策影响下,A股游戏板块关注度抬高。近期,《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》停止征求意见,市场关于落地文件的预期偏向温和。1月26日,国家新闻出版署公布了2024年1月份国产网络游戏审批信息,共115款游戏获批。券商研报认为,长期来看,龙头厂商游戏版号发放,业绩逐步兑现,2023年中国游戏市场实际销售收入首次突破3000亿关口,同比增长13.95%。
信达证券认为,2024年游戏行业的产品周期和景气度有望持续提升。各大公司在2024年均有重点产品储备,随着新游的陆续上线,玩家的消费意愿有望进一步释放,推动行业ARPU(每用户平均收入)值的提升。中期来看,小游戏有望贡献明显的市场增量,且对第二梯队公司意义重大。长期来看,AI技术有望步入新发展阶段,有望助力行业降本增效的提速以及长期对游戏行业生产方式的重塑。