探营长三角文博 科技解锁更多新文化生活方式
东方网记者熊芳雨11月16日报道:第四届文博会上,李白梦游古嘉定城,通过最先进的AI数字人技术得以实现;“听见数字山河”中国传统器乐数字化保护项目,对中国珍贵传统器乐的乐音、乐谱进行数字化保存和还原,让参观者听到并弹奏珍贵器乐的声音;穿戴好VR智能设备,超近距离360度体验各大博物馆难得一见的经典馆藏……本届文博会聚焦“数字文化”新成效,展示“文化生活”新内容,突出“文化消费”新升级,集中展示长三角地区文化产业新发展成果。

文博会上那抹“红”
中共一大纪念馆展区那抹红令人瞩目。入口处等比还原了中国共产党第一次全国代表大会纪念馆建筑门头,并以大型三棱立柱的呈现形式,将中共一大会议通过的第一份纲领的第一句话:“本党定名为中国共产党”作为“一大”展区标志性展项。

展区中还精心还原了为中国共产党伟大建党精神专题展全国巡展打造的巡回展车,结合场景、视频、数字科技等元素创新设计,另不少观众纷纷登车体验,进一步丰富红色文化宣传教育及互动体验的功能。此外一大还在文博会现场举办“兴业讲堂”第五期活动,时时刻刻传播着红色文化。

上海报业集团是覆盖用户9.55亿的新型主流媒体集团,新媒体收入占媒体主业收入近70%,总体经济规模连年位居全国报刊出版集团第一。上报的展位分为五大板块。集团整体介绍、融媒新精品、创意新体验、人文新场景、文化+新战略。五大板块相互呼应,全面展现集团在媒体深度融合与文化产业开拓方面的探索。

不久前,上报集团旗下上市公司新华传媒打造的上海书城重装回归,成为沪上热门打卡地标。文博会现场还搬来了新民元媒塔、临港科技智慧图书馆、海上Meta城市中的上报阅读新空间等数字产品。
文旅项目走出去
在新一批国家对外文化贸易基地榜单上,长三角基地数量占全国1/4。

本次来到文博会的国家对外文化贸易基地(杭州)就是2023年6月正式获国家文旅部、商务部共同认定,同年10月授牌。基地以“数字+文化+旅游+贸易”融合共生为战略发展理念,重点培育以游戏、动漫、影视、设计、直播等为核心的数字内容产业,加快发展以元宇宙底层技术为核心的数字技术产业。

熊猫小弟国是一家专注以打造熊猫IP内容的动漫科技公司,主营业务包括海外中文教育,动漫IP的开发与运营。旗下IP“熊猫班卜BambooPanda”,在全球自媒体平台累计近千万粉丝,播放量破30亿次。基于自身熊猫动漫IP,在海外推出了一系列创新有趣的中文教学产品,以满足全球不断增长的中文学习需求。通过与中文教学的结合,既扩大了我们熊猫IP在市场的影响力,也为国际中文教育领域注入更多创新有趣的元素。“下一步我们在继续耕耘国外市场同时,也在着手把熊猫IP带回国内,瞄准国内的英文教育领域”,上海熊猫小弟国产品经理龙增雨说。
游戏科技助力文化产业
打造全新互动娱乐体验的云游戏、虚实互动的体感健身应用……本届长三角文博会上,腾讯以游戏科技助力文化产业,带动数字文化消费场景持续“上新”,持续“解锁”新的文化生活方式。

由腾讯IEG虚实互动技术团队打造的腾讯首款体感健身应用《舞动极光》,运用云计算和云渲染、高精视觉AI动捕以及虚实交互三大核心技术,让用户只需一台电视一部手机,在家就能随时开启趣味健身暴汗燃脂的体验。与腾讯SSV银发科技实验室共同打造的,面向银发族的体感健身应用《乐龄互动健身房》,将真实用户投射到虚拟场景中,跟随虚拟教练一起练习八段锦、太极拳;未来亦可让身处不同地方的朋友实现异地同屏的虚实互动创新体验。

中华优秀传统文化是一座瑰丽的宝库。如何保护好、传承好、利用好文化遗产,让传统文化“活起来”?腾讯集团华东总部党总支书记、公共事务高级总监朱洁表示,数字技术在文保领域已有创新应用,如“数字长城”实现了对喜峰口长城的1:1毫米级测量,让参观者可以在数字长城中移步换影,感受早晨、中午、黄昏的美景变化。“寻境敦煌—数字敦煌沉浸展”综合应用三维建模技术、游戏引擎的物理渲染和全局动态光照、VR虚拟现实场景等前沿游戏技术,高精度立体还原敦煌莫高窟第285洞窟,带领参观者“穿越”到1400多年前“刀林剑雨”的《五百强盗成佛》壁画世界。“三星堆智慧博物馆”小程序则带领游客近距离感受“沉睡数千年,一醒惊天下”的三星堆文化之美。