电魂网络多款重磅游戏新品将择机上线
3月28日晚,电魂网络(603258)披露的2023年年报显示,公司通过加强自研能力建设,已储备了多款重磅产品,并将择机安排上线工作。
积极布局电竞产业上下游
电魂网络公司是一家网络游戏开发商,公司以客户端游戏为基础,逐步向移动端游戏延伸,同时也布局了H5游戏、VR游戏、主机、单机游戏、APP平台、漫画和电竞赛事等领域。
报告期内,受行业总体增长放缓趋势及公司产品周期等因素的影响,电魂网络的各项业绩指标有所下滑。报告期内,公司营业收入6.77亿元,同比下降14.36%;归属于上市公司股东的净利润5683.79万元,同比下降71.73%;基本每股收益为0.23元/股;拟每10股派发现金股利2.08元(含税)。
目前,电魂网络运营中的游戏包括端游产品《梦三国2》《梦塔防》;手游产品《梦三国手游》《我的侠客》《野蛮人大作战》《华武战国》《工匠与旅人》等;VR游戏《瞳》等;H5游戏《怼怼梦三国》等;平台产品包括《H5闪电玩平台》和《口袋梦三国》等。
其中,《梦三国2》是一款由电魂网络使用自主游戏引擎研发的大型多人在线竞技网游,拥有竞技和副本两大玩法。2023年,《梦三国2》作为电子竞技正式比赛项目,亮相杭州亚运会,中国代表队在比赛中获得金牌。
年报显示,过去的一年,围绕“游戏+电竞”,电魂网络的多款储备游戏产品上线国内及海外市场。同时,积极布局电竞产业上下游,承接产业链布局新机遇。
具体来说,电魂网络进一步推进与e游小镇合作打造以《梦三国2》赛事为核心的电竞生态产业链。深耕国风精品化电子竞技产品,进一步丰富民族文化和民俗题材。其中以《梦三国2》为代表的电魂产品,在杭州亚运会上为中国传统文化与电子竞技的交融传播贡献了独特的力量。此外,《梦三国手游》《我的侠客》游戏荣获青山奖年度“最佳国风游戏奖”,《野蛮人大作战2》亮相2023年游戏开发者大会,受到广泛关注。
同时,电魂网络还依托电魂数娱文化产业园,完善电竞产业链,积极推动电竞游戏、数字动漫、数字新媒体、数字信息等数字经济产业发展,形成互为联系、支撑、开放的科技园区集合体。目前,园区吸引了上述数字文娱产业上下游领域的企业入孵,已初步形成相关产业集群氛围。
另外,围绕着打造一流互娱平台的目标,电魂网络还不断发展创业、投融资及孵化业务。截至目前,电魂智能创意孵化器已入驻数十家电竞游戏、数字动漫、数字新媒体等数字文娱企业,建立了一个集赛事运营、直转播、内容产出、电竞教育为一体的电竞产业链,成为电竞创新发展的前沿阵地。
游戏新品储备丰富
虽说去年业绩下滑,但是电魂网络的新品储备颇具看点。在新品储备方面,一方面加强自研能力建设,储备了多款重磅产品;另一方面,公司也不断加强发行能力建设,通过多种合作模式积极引入新的产品。
截至报告期末,电魂网络已储备了《野蛮人大作战2》《螺旋勇士》《轮回契约》《江湖如此多娇》等重点产品,后续将结合产品研发及测试情况安排上线工作。
手游《螺旋勇士》是一款创新陀螺对战策略RPG游戏,已经获得版号。产品内模拟还原真实陀螺环、轴、盖的重量和材质,可自由搭配出多种高品质的3D陀螺进行战斗。目前,全平台预约人数已破50万,各平台评分均在9分以上,首曝PV视频B站播放破50万,获得众多陀螺爱好者的喜爱。目前,该款游戏正在开发中,预计2024年二季度在中国大陆上线。
《轮回契约》是一款纯正战国历史改编,古早味满满的冒险探索JRPG,预计2024年三季度在港澳台和新马地区上线;《江湖如此多娇》是一款由《藏锋行》漫画IP改编的武侠卡牌RPG手游。该产品预计2024年二季度在港澳台上线。
《野蛮人大作战2》是一款公司自主研发的魔性竞技+RPG多元化游戏,并计划在移动端、PC端、主机端等多端发行,已经获得移动端、主机、客户端全平台版号。游戏尚未上线已获得2021年金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”,并入选TapTap全球发布会精选游戏。目前产品在研发中,将择期上线。
丰富的新品储备,自然离不开持续的研发。电魂网络一直将技术创新和产品研发作为重中之重,以市场需求和用户体验为导向,积极推进研发、创新工作。
报告期内,电魂网络继续保持研发投入,累计投入研究开发费用1.51亿元,占公司营业收入的22.31%。截至2023年12月31日,电魂及子公司已授权专利为52件,其中发明专利为46件,在审中发明专利为98件;软件著作权登记434件,作品登记460件,海内外已注册商标1297件。
根据经营计划,电魂网络将借助于公司较强的研发和运营经验,进一步积极布局海外研发与发行,稳步推进全球化网络游戏研发能力,拓展海外发行渠道及运营工作,将富有中国民族特色和历史文化内涵优秀游戏产品输出国外,在传播优秀中华文化的同时,实现公司海外业务的持续增长。