电魂网络上半年营收1.83亿元 主流产品运营稳健新品储备充足
来源:上海证券报·中国证券网
上证报中国证券网讯 8月27日晚间披露的电魂网络2026年半年报显示,公司实现营业收入18304.48万元,保持平稳。
公司以客户端游戏为基础逐步向移动端游戏延伸,同时,也布局小程序游戏、单机游戏、主机游戏、H5游戏、App平台和电竞赛事等领域。目前运营中的游戏主要有端游产品《梦三国2》和《梦塔防》,手游产品《梦三国手游》《华武战国》《有间旺铺》《工匠与旅人》《江湖如梦》《幻灵召唤师》等,平台产品《H5闪电玩平台》和《口袋梦三国》等,均运行平稳。
在新品储备方面,公司一方面加强自研能力建设,储备了多款重磅产品;另一方面,公司也不断加强发行能力建设,通过多种合作模式积极引入新的产品。截至报告期末,公司储备了《修仙时代》《出击吧!飞艇》《天天爱超神》等自研或代理产品,后续将结合产品研发及测试情况安排上线工作。
《修仙时代》是一款公司自主研发的国风水墨开放世界修仙游戏,继承和诠释东方美学,打造一个自由探索、万物皆可修仙的开放世界,已经获得移动端、PC端版号。游戏聚焦真实的修仙体验,以宗门斗争与五圣内乱的冲突为背景,旨在给玩家带来探索有美感、战斗有爽感、社交有暖感的个性化凡人流修仙游戏体验。不同于传统放置修仙及文字模拟器玩法,《修仙时代》真实还原修仙小说中的多样化修炼途径和奇遇场景,以实体化的修行如丹药炼制、妖兽抓捕、修士斗法等多方玩法完美还原修仙体系,无需被单一的成长路线束缚。该产品于二季度亮相SPARK 2026腾讯游戏发布会,最新实机PV——全新搜打撤玩法[虚灵秘境]惊艳首曝,目前产品仍在研发中。
截至6月30日,电魂网络及子公司已授权专利101件,其中发明专利95件,在审中发明专利32件;软件著作权登记505件,作品登记517件,国内已注册商标1197件,境外已注册商标114件。
在AI技术应用方面,公司通过AIGC技术提高项目产能,搭建通过AI技术批量生产美术、音频、动画等素材的生产管线,并将其落地到实际的游戏项目中。探索出一条将AI的生成式能力接入游戏的可行性路径,并在实验性项目中达成了实际游戏产品产出的目标。
顺应“谷子经济”的行业发展趋势,子公司上海漫魂稳步推进游戏动漫IP衍生品业务,围绕热点IP开发各类文创周边产品,采用线上电商店铺+线下主题门店、快闪店相结合模式开展运营,实现渠道互补。线下实体店方面,截至目前,上海漫魂已经在上海、南京、苏州、杭州、长沙、成都、广州、长春等城市拥有23家线下门店。(陶君)