研报评级☆ ◇002292 奥飞娱乐 更新日期:2026-03-21◇ 通达信沪深京F10
★本栏包括【1.投资评级统计】【2.盈利预测统计】【3.盈利预测明细】【4.研报摘要】
【5.机构调研】
【1.投资评级统计】最新评级日期:2026-01-29
时间段 买入评级次数 增持评级次数 中性评级次数 减持评级次数 卖出评级次数 评级次数合计
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2月内 1 0 0 0 0 1
3月内 1 0 0 0 0 1
6月内 2 0 0 0 0 2
1年内 5 2 0 0 0 7
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【2.盈利预测统计】(近6个月)
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│财务指标 │ 2022年│ 2023年│ 2024年│2025年预测│2026年预测│2027年预测│
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│每股收益(元) │ -0.12│ 0.06│ -0.19│ 0.05│ 0.09│ 0.13│
│每股净资产(元) │ 2.21│ 2.25│ 2.03│ 2.03│ 2.14│ 2.28│
│净资产收益率% │ -5.24│ 2.81│ -9.49│ 2.10│ 4.20│ 5.35│
│归母净利润(百万元) │ -171.60│ 93.64│ -285.29│ 63.50│ 135.50│ 183.00│
│营业收入(百万元) │ 2656.76│ 2738.76│ 2715.31│ 2637.50│ 2885.50│ 3131.50│
│营业利润(百万元) │ -190.66│ 86.13│ -267.69│ 92.50│ 152.00│ 192.50│
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【3.盈利预测明细】(近6个月)
日期 评级 评级变化 目标价 2025EPS 2026EPS 2027EPS 研究机构
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2026-01-29 买入 维持 --- 0.05 0.10 0.14 华鑫证券
2025-11-03 买入 维持 --- 0.04 0.08 0.11 国海证券
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【4.研报摘要】(近6个月)
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2026-01-29│奥飞娱乐(002292)公司事件点评报告:看AI+IP驱动内容与产品再上台阶 │华鑫证券 │买入
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飞娱乐发布公告:2025年公司归母净利润0.6-0.8亿元,扭亏为盈,扣非净利润0.4-0.6亿元,扭亏为盈。
投资要点
以内容为支点打造IP矩阵推行“年轻向”战略优质内容是穿越周期的重要抓手之一,公司历经PC、移动互联网、AI时
代,坚持打造精品内容并沉淀出了全年龄段IP矩阵,公司通过不同媒介、技术发展,持续赋能IP触达用户,形成IP+产业
的商业闭环,也构建了内容创作的竞争优势。优质内容的变现是伴随新世代用户需求而顺势而为,公司主要聚焦年轻人群
体,通过IP运营激活其活力,拓展年轻粉丝圈层,提升IP商业价值,公司推出的“飓风战魂”陀螺项目打造赛事也在承接
新需求。
聚焦细分赛道后续卡牌、积木、毛绒均可期
公司通过“玩点无限”品牌战略布局潮玩市场,自有IP开发同时也与米哈游、网易、腾讯、叠纸、B站等企业品牌达
成合作,陆续推出崩坏:星穹铁道、未定事件簿、恋与制作人、第五人格、天官赐福等相关产品,奥飞的叠叠乐及卡牌、
积木(维思积木)、毛绒均且有望受益于潮玩市场的整体增长。
AI+IP双轮驱动已推出AI陪伴毛绒玩具
公司积极拥抱AI,新技术持续发展均有望赋能IP新表达,新供给,深度接入各类型多模态交互大模型平台,优化智能
语音对话、情感识别、个性化内容推荐等;公司已推出AI毛绒陪伴玩具喜羊羊及懒羊羊产品,其高效率的新品供给也凸显
公司柔性供应链的能力。
盈利预测
预测公司2026-2027年收入分别为28.70、30.74亿元,归母净利润分别为1.46、2.01亿元,EPS分别为0.1、0.14元,
当前股价对应PE分别为91.3、66.2倍,公司历经2018年游戏版号因子带来的主业波动到2020-2022年内外压力测试业绩承
压,2023年公司业绩扭亏为盈,但2024年宏观经济波动下减值测试致利润承压,轻装后2025年归母净利润扭亏为盈,展望
2026年,已推出员工持股计划护航业务推进,伴随公司新品供给及AI+IP双轮驱动有望助推公司业绩再上台阶,AI加持下
有望赋予公司在手IP不同形式的生命力,通过创造新内容、构建新场景、触发新消费助力其IP商业价值再放异彩,进而维
持“买入”投资评级。
风险提示
市场竞争加剧风险;IP开发不及预期的风险;海外业务市场风险;业绩不及预期带来商誉减值的风险;业务快速扩张
带来的管理风险;新上玩具销售不及预期的风险;人才资源不足风险;应收账款及信用资产减值的风险;项目成本控制风
险以及项目实施的管理风险;创新业务拓展不及预期的风险;新技术应用不及预期的风险;宏观经济波动风险。
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2025-11-03│奥飞娱乐(002292)公司动态研究:各业务条线趋势向好,股权激励计划彰显长│国海证券 │买入
│期信心 │ │
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2025Q3净利润同比降幅较2025H1减小,业绩相对稳健。
(1)2025Q3营收6.89亿元(YOY-2.42%),归母净利润0.14亿元(YOY-16.63%),扣非归母净利润0.14亿元(YOY+30
.91%),我们认为主要受北美税收的影响。2025Q3毛利率43.25%(同比+0.49pct);净利率2.27%(同比+0.33pct);期
间费用率36.78%(同比-2.16pct),销售/管理/研发费用yoy+4.95%/-10.08%/-11.76%,销售/管理/研发费用率同比+0.95
/-1.35/-0.76pct。
(2)2025Q1-Q3营收18.87亿元(YOY-6.16%),归母净利润0.51亿元(YOY-29.05%),销售/管理/研发费用yoy+2.35
%/-4.57%/-0.26%。
实行股权激励计划,业绩目标明确。
公司公告2025年员工持股计划,拟向公司董事、监事、高管授予A股股份合计不超过742万股(其中董事、副总经理苏
江锋获授10.78%),占公司当前股本总额的比例不超过0.50%,授予价4.84元/股。业绩考核目标:2025年营收/扣非归母
净利润不低于27.5/0.5亿元,2026年营收/扣非归母净利润不低于28.5/1亿元。
创新开拓新品,婴童业务调整中趋势向好。
(1)多IP玩具产品线持续推进。自有IP推出“铠甲勇士”铠拼Z系列、“超级飞侠”银鲨酷飞等系列衍生玩具及“喜
羊羊与灰太狼”20周年等卡牌,外部IP推出“变形金刚”IDW漫画系列等。我们预计2025Q4公司有望上新“超级飞侠”变
形机器人、铠甲勇士系列高端收藏款,以及小马宝莉、三丽鸥等IP新品。
(2)拓展竞技娱乐运动新生态。公司推动“飓风战魂”从传统IP玩具产品向“竞技娱乐运动”长线运营转型,以WSA
世界陀螺手锦标赛为核心主线,构建“IP+赛事+小程序”闭环运营体系,通过“明星线+竞技线”双轨并行的产品矩阵,
精准覆盖核心玩家与泛用户群体
(3)积极采取措施应对婴童业务业绩下滑。2025Q3公司围绕“品类拓展+市场渠道”双轮战略,加大美国当地市场销
售推广力度,并进一步开发拉丁美洲、中东及亚洲地区;且积极采取了开拓海外供应链、降本、提价、拓展全球销售区域
等各种对策,逐步增加泰国工厂的供货比例。
盈利预测与投资评级:我们预计2025-2027年公司营业收入25.29/29.01/31.89亿元,归母净利润0.6/1.25/1.65亿元
,对应2025/2026/2027年PS为5.1/4.4/4.0X。公司以IP为核心战略,多年积累众多优质IP资源,依托IP全产业链运营优势
,打造集动画、电影、玩具、婴童、潮玩等为一体的平台。基于此,维持“买入”评级。
风险提示:市场竞争加剧,美国关税政策的影响,估值中枢下移,IP开发不及预期,玩具销量不及预期,新业务拓展
不及预期,AI技术演进不及预期等风险。
【5.机构调研】(近6个月)
参与调研机构:19家
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2026-01-22│奥飞娱乐(002292)2026年1月22日投资者关系活动主要内容
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本次投资者沟通交流会议的主要内容如下:
一、公司近年来推行“年轻向”战略,相关核心 IP的运营规划及当前进展如何?
回答:公司主要聚焦年轻人群体,通过 IP 运营激活其活力,拓展年轻粉丝圈层,提升 IP商业价值。组织架构层面
,已成立羊 Young 工作室、英雄特摄工作室等,专门负责对应 IP的年轻向内容以及运营。在运营方式层面,采用线上线
下联动模式提升 IP 热度:以喜羊羊为例,线上通过在社媒平台高频更新内容、打造“勇敢小羊”等互动话题,讨论度持
续高位;线下已在上海、北京、广州、武汉等城市开展六场快闪店活动,并通过参与行业展会、与热门 IP 联动等,吸引
粉丝及路人关注。IP 协同推进层面,巴啦啦小魔仙、铠甲勇士等其他 IP 同步推进类似运营,例如联动热门游戏、参加
BW展等,争取 IP 曝光度与影响力的双重提升。
二、公司在 AI技术应用落地方面有哪些具体方向,相关进展情况如何?
回答:公司主要从 IP数字资产赋能、智能产品开发、内容创作降本增效三个核心方向推进 AI技术落地。
1、IP 数字资产赋能:将喜羊羊、超级飞侠等核心 IP 打造为交互式数字人,目前正在对接大模型平台及 AI智能硬
件客户,逐步建立 AI硬软件的交互式IP数据库。
2、智能产品开发:自 2025 年年初以来,公司已陆续推出喜羊羊、懒羊羊等毛绒智能产品,未来将尝试开拓具备功
能属性的产品品类,核心目标是抓住家庭智能入口终端,构建家庭消费场景的智能产品矩阵。
3、内容创作降本增效:通过 AI 技术优化内容制作流程,降低制作成本,从而支撑多元化内容尝试,提升内容孵化
效率。
三、公司近期上线播出了新的陀螺项目动画剧集《飓风战魂:旋力启源》,这一次推出的陀螺产品相较于前代产品有
哪些变化和提升?
回答:公司最新推出的“飓风战魂”陀螺项目主要覆盖青少年群体,在保留原有功能价值、高性价比的基础上,新增
内容附加值和情绪价值,核心竞争力在于构建了“产品创新+竞技体系+用户运营”的闭环。
1、沉浸式产品体验:创新采用枪、弓、箭、剑、斧子等武器造型,增强用户参与竞技比赛的仪式感。针对新手用户
群体,推出入门系列、战斗系列、迷你陀螺等易上手品类;针对资深玩家群体推出竞技型产品,包含专业配件、收藏级道
具及改装装备体系,满足竞技与收藏需求。
2、完整竞技体系:建立严格的得分机制、竞赛规则,打造 W
SA 世界陀螺手锦标赛体系。公司在玩具行业线下赛事积累的运营经验,能够支撑全国及国际赛事的规模化落地。
3、闭环用户运营:通过私域小程序和社群沉淀核心用户,同时支持附近赛点查找、战队组建、图鉴收集、虚拟改装
及 UGC 内容分享,提升用户粘性。
四、飓风战魂项目在内容推广、赛事运营及传播策略上有哪些具体规划?
回答:本次陀螺项目主要采用“内容矩阵+赛事体系+全渠道传播”的推广策略。
1、内容推广:构建“动画正片+番外片+真人网剧”的内容矩阵,为产品销售与赛事运营赋能。
2、赛事运营:目前已陆续在国内 15 个城市开展日赛、周赛、城市赛,后续还将举办年度全国锦标赛和每两赛季一
次的世界锦标赛。
3、传播策略:突破传统电视端传播,构建全维度达人矩阵,主要包括深度绑定玩具垂类头部达人、长期合作垂类 KO
C、广泛联动泛人群达人,同时叠加赛事直播团队等,形成线上传播自媒体矩阵。
五、玩点无限作为公司潮玩业务的核心载体,其主要竞争策略具体是什么?
回答:公司潮玩品牌“玩点无限”的核心经营策略是“聚焦细分赛道+精准 IP绑定+多元渠道联动”。
1、赛道精准聚焦:专注叠叠乐细分垂类,目前已成为该赛道具备较高知名度与影响力的品牌。
2、 IP 合作突破:核心聚焦游戏类 IP,已成功获得《崩坏:星穹铁道》《恋与深空》等国内知名游戏的官方授权,
并基于授权开发系列潮玩产品。
3、渠道多元覆盖:以连锁潮玩渠道为核心,已入驻三福、KKV、X11 等主要连锁终端,同时通过微博、小红书搭建话
题矩阵,搭建“线下渠道规模覆盖+线上话题引流转化”体系。
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