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300002(神州泰岳)最新价值分析报告
 

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研报评级☆ ◇300002 神州泰岳 更新日期:2026-11-07◇ 通达信沪深京F10 ★本栏包括【1.投资评级统计】【2.盈利预测统计】【3.盈利预测明细】【4.研报摘要】 【5.机构调研】 【1.投资评级统计】最新评级日期:2026-10-04 时间段 买入评级次数 增持评级次数 中性评级次数 减持评级次数 卖出评级次数 评级次数合计 ──────────────────────────────────────────────── 2月内 1 2 0 0 0 3 3月内 2 2 0 0 0 4 6月内 3 2 0 0 0 5 1年内 7 2 0 0 0 9 ──────────────────────────────────────────────── 【2.盈利预测统计】(近6个月) ┌──────────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ │财务指标 │ 2023年│ 2024年│ 2025年│2026年预测│2027年预测│2028年预测│ ├──────────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │每股收益(元) │ 0.45│ 0.73│ 0.41│ 0.46│ 0.53│ 0.59│ │每股净资产(元) │ 2.94│ 3.57│ 3.89│ 4.22│ 4.70│ 5.25│ │净资产收益率% │ 15.39│ 20.36│ 10.48│ 10.92│ 11.27│ 11.35│ │归母净利润(百万元) │ 887.18│ 1427.67│ 801.51│ 902.19│ 1031.40│ 1154.20│ │营业收入(百万元) │ 5962.24│ 6452.40│ 5820.80│ 6571.40│ 7504.60│ 8283.60│ │营业利润(百万元) │ 1051.92│ 1641.38│ 1020.83│ 1092.80│ 1235.20│ 1381.40│ └──────────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ 【3.盈利预测明细】(近6个月) 日期 评级 评级变化 目标价 2026EPS 2027EPS 2028EPS 研究机构 ──────────────────────────────────────────────── 2026-10-04 买入 维持 --- 0.44 0.47 0.48 国盛证券 2026-09-09 增持 维持 9.87 0.46 0.58 0.70 华创证券 2026-09-07 增持 调低 --- 0.42 0.45 0.49 申万宏源 2026-08-30 买入 维持 11.06 0.50 0.60 0.68 华泰证券 2026-05-13 买入 维持 --- 0.47 0.53 0.58 申万宏源 ──────────────────────────────────────────────── 【4.研报摘要】(近6个月) ──────┬──────────────────────────────────┬──────┬──── 2026-10-04│神州泰岳(300002)二季度以来多款新品开始测试,关注新品周期兑现节奏 │国盛证券 │买入 ──────┴──────────────────────────────────┴──────┴──── 26Q2以来多款X+SLG新品开始测试。26年6月以来相继开始测试多款新游,包括:《FinalFrontZ》《(丧尸题材融合 卡牌英雄SLG)、《LastAge:Survival》(数字门+末日生存建造+TPSSLG)、ViceThrone》(黑帮题材数字门SLG)。 26Q2当期业绩仍处于承压期。26Q2公司实现收入18.33亿元,YOY+35%,QOQ+31%;归母净利润2.11亿元,YOY-22%,QO Q+23%;扣非归母净利润1.97亿元,YOY-25%,QOQ+16%。 存量长青产品自然收缩中,但精细化运营带来韧性。26年上半年游戏业务收入同比降低,主要源于主力产品AgeofOri gins》和《WarandOrder》进入流水自然衰退期。新游目前仍在测试打磨阶段,暂未带来规模化收入。公司依托精细化运 营持续深耕产品与用户,留存、流水等核心指标依旧保持较强韧性。 盈利预测与投资建议:我们预计26-28年公司实现收入66/74/79亿元,YOY+14%/11%/7%,实现归母净利润8.7/9.2/9.5 亿元,YOY+9%/5%/4%,对应当前市值PE18/17/16x。我们认为,当前应该重点关注公司新品周期兑现节奏,X+SLG赛道仍有 大量细分玩法、题材的空间可以挖掘;SLG产品本身低胜率高赔率特征,产品跑出有较强的业绩弹性,有望带来困境反转 的投资机会。维持“买入”评级。 风险提示:产品上线进度&表现不及预期,行业竞争加剧,宏观经济波动。 ──────┬──────────────────────────────────┬──────┬──── 2026-09-09│神州泰岳(300002)2026年半年报点评:AI+云收入高增,关注游戏新品节奏 │华创证券 │增持 ──────┴──────────────────────────────────┴──────┴──── 事项: 公司发布2026年半年报,整体业绩符合预期。26H1实现营业收入32.34亿元,同比+20.45%;归母净利润3.82亿元,同 比-25.03%;扣非归母净利润3.66亿元,同比-25.08%。单季度看,26Q2实现营业收入18.33亿元,同比+34.65%、环比+30. 82%;实现归母净利润2.11亿元,同比-22.14%、环比+23.21%;实现扣非归母净利润1.97亿元,同比-24.82%、环比+16.47 %。 评论: 业绩拆分:收入增长、毛利率承压,费用收缩但汇兑损失拖累利润。收入端,AI应用与云服务26H1实现收入14.21亿 元、同比+166%,26H1游戏业务收入16.68亿元,同比-17.73%;毛利率端,低毛利的AI+云业务占比提升使综合毛利率同比 -15.95pct至43.88%;费用端,销售/管理/研发费用同比-34.35%/-9.52%/-3.36%,三项费用明显收缩,财务费用增加主要 受汇兑损失影响。 游戏业务:核心产品维持流水韧性与高利润率。26H1游戏业务主体天津壳木营收16.69亿元,核心游戏已进入成熟期 ,流水随生命周期下行,整体降幅可控;净利润5.31亿元,仍为公司主要利润来源,净利润率32%,维持较高水平。其中 两款核心产品合计贡献游戏业务收入的96.77%:《AgeofOrigins》26H1实现收入12.15亿元,占游戏业务收入72.83%;Q2 充值流水为6.10亿元,环比下降2.4%,其中Q2ARPU环比提升23.6%至152元,对冲活跃及付费用户规模回落的影响。《Wara ndOrder》26H1实现收入3.99亿元,占游戏业务收入23.94%;Q2充值流水为1.97亿元,环比下降4.2%。此外,海外苹果、 谷歌等渠道佣金率降低,推动游戏业务毛利率同比提升2.86pct至76.34%; AI+云业务:创新科技客户驱动规模放量,毛利率短期承压。26H1AI应用与云服务实现收入14.21亿元、同比+166%, 占公司总收入的43.9%,收入规模已接近游戏业务,其中创新科技行业客户收入12.01亿元、同比+275.73%,为主要增量来 源。收入高增伴随外购成本扩张,外购软硬件及服务成本达12.83亿元、同比+214.58%,叠加对部分战略客户采取竞争性 定价策略,业务毛利率同比-5.85pct至7.28%。关注客户结构优化与采购效率提升带来的毛利率修复。 新品进展:多款新游海外商业化测试持续推进,关注投放节奏。多款新游戏仍处于内容、数值及投放模型调优阶段, 重点储备产品《Xcity》、《Mafiapoly》预计分别于2026年11月、12月完成研发。公司借助AIGC工具提升研发与投流效率 ,后续建议关注新游测试数据表现及正式上线进度。 投资建议:核心游戏企稳后,2027年新游周期开启及AI+云毛利率上升有望带来业绩弹性。我们预计公司2026-2028年 归母净利润分别为9.0/11.4/13.7亿元,同比+12%/+27%/+20%。考虑公司历史估值与业绩弹性,高增速云业务可享受估值 弹性,给予2027年17xPE,对应目标市值约194亿元、目标价9.87元,维持“推荐”评级。 风险提示:存量游戏流水下滑;新品上线进度及表现不及预期;AI+云业务竞争加剧;汇率波动风险。 ──────┬──────────────────────────────────┬──────┬──── 2026-09-07│神州泰岳(300002)1H26+AI云高增为亮点,新游仍需蓄势 │申万宏源 │增持 ──────┴──────────────────────────────────┴──────┴──── 公司1H26收入32.34亿元(同比+20.45%),归母净利润3.82亿元(同比-25.03%),扣非归母净利润3.66亿元(同比- 25.08%)。其中Q2单季度收入18.33亿元(同比+34.65%,环比+30.82%),归母净利润2.11亿元(同比-22.14%,环比+23. 21%),扣非归母净利润1.97亿元(同比-24.82%,环比+16.47%)。收入端受益AI云放量实现增长,利润端受云业务低毛 利及汇兑损失拖累,整体符合预期。 游戏老产品稳健但下滑,新游尚未接棒。1H26游戏收入16.68亿元(同比-17.73%),《AgeofOrigins》《WarandOrde r》两款产品合计收入16.14亿元,仍为基本盘,毛利率76.34%(同比+2.86pct),精细化运营下利润端韧性凸显。新游方 面,Xcity、Mafiapoly等SLG仍在研推进,预计26年11月及12月完成研发,新一轮产品周期蓄势中。 AI云高增长但低毛利。1H26AI应用与云服务收入14.21亿元(同比+166%),占总收入43.9%,毛利率7.28%(同比-5.8 5pct),短期拖累整体利润。产品端,avavox语音数字员工平台支持18+语种,已在家装/旅游/招聘等行业落地,按需计 费模式验证中;岳擎、泰岳泰斗垂类大模型在电信、金融、能源等行业形成多项实践案例。1H26综合毛利率43.88%(同比 -15.95pct),销售费用2.57亿(同比-34.35%),费用有一定控制。 调整盈利预测。考虑到游戏老产品流水自然回落、新游尚未接棒,以及AI云业务放量速度较快但毛利偏低,我们调整 利润预测,预计公司26-28年营收70.6/86.6/94.3亿元(原预测59.1/63.3/68亿元),归母净利润8.2/8.8/9.6亿元(原预 测9.3/10.4/11.5亿元),对应26-28年PE为20/18/17x。考虑到游戏基本盘利润韧性仍存、AIToB商业化持续推进、但新一 轮产品周期尚未接力,下调至“增持”评级。 风险提示:行业监管政策变化风险,游戏项目延期/表现不及预期风险,AI云毛利率改善不及预期风险,汇兑损益波 动风险。 ──────┬──────────────────────────────────┬──────┬──── 2026-08-30│神州泰岳(300002)云服务及AI应用业务高速增长 │华泰证券 │买入 ──────┴──────────────────────────────────┴──────┴──── 神州泰岳发布2026年半年报,公司26H1实现营业收入32.34亿元(yoy+20.45%);归母净利润3.82亿元(yoy-25.03% );扣非后归母净利润3.66亿元(yoy-25.08%)。其中26Q2实现营业收入18.33亿元(yoy+34.6%,qoq+30.8%);归母净 利润2.11亿元(yoy-22.1%,qoq+23.2%);扣非后归母净利润1.97亿元(yoy-24.8%,qoq+16.6%)。公司游戏业务步入成 熟期,AI应用与云服务业务高速扩张带动整体营收规模再上台阶。维持“买入”评级。 游戏业务步入成熟期,长线运营韧性仍存 26H1公司游戏业务收入同比下降,主因两款主力产品《AgeofOrigins》《WarandOrder》步入流水自然衰退期。且新 游戏尚处于测试调优阶段、未形成规模化营收贡献。但公司通过精细化运营,持续对用户及产品深耕,用户留存及充值流 水指标仍保持较强韧性。报告期内,公司控制渠道成本等开支,游戏业务毛利率稳中有升至76.34%,同比提升2.86个百分 点。我们认为,上线超7年的《AgeofOrigins》和上线超9年的《WarandOrder》累计流水均已超过10亿美元,产品生命周 期有望持续延展。多款新游已在海外地区开启商业化测试,公司游戏业务盈利能力仍具提升空间。 AI与云服务高速扩张,打开成长空间 公司持续推进AI与云服务深度融合。26H1AI应用与云服务板块毛利率7.28%,同比有所下降,主因公司对部分战略性 客户采取有竞争力的定价策略抢占市场。公司已推出ModelHubPlatform(AI大模型平台)、Omni-SmartCDNService(全方 位智能CDN加速服务)等创新工具,为中国企业出海提供全栈式AI+云服务。我们认为,伴随AI应用进入规模化落地阶段, 公司有望依托现有技术积累及客户资源,进一步拓展云服务及AI解决方案,打开长期增长空间。 产品储备丰富,新品有望接力贡献增量 公司后续游戏产品储备丰富,多款SLG新游已在海外地区开启商业化测试。目前重点产品《StellarSanctuary》《Nex tAgers》(中文名称分别为《荒星传说:牧者之息》《长河万卷》)已获得国内版号,后续将择期在国内发行。公司持续 推进AI提效举措,通过训练具备壳木游戏特质的AI模型,有望在美术制作、内容生成、测试及运营等环节进一步降低研发 成本、缩短产品开发周期。我们认为,公司产品结构持续丰富,在成熟产品稳定贡献的基础上,新品有望持续接力,推动 公司逐步形成更为完善的产品梯队。 盈利预测与估值 我们认为公司游戏业务具备经营韧性,AI应用与云服务业务商业化不断加速。考虑公司后续储备游戏上线仍需时间, 我们基本维持公司26-28年归母净利润预测为9.9/11.8/13.5亿元。当前可比公司2026年平均PE为12.9X(前值16.1X),考 虑公司兼具游戏出海与AI应用双重成长属性,云服务及AI应用业务高速增长,维持公司2026年22XPE,维持目标价11.06元 ,维持“买入”评级。 风险提示:新游上线表现不及预期、汇率波动风险、AI创新业务市场落地不及预期、行业政策风险。 ──────┬──────────────────────────────────┬──────┬──── 2026-05-13│神州泰岳(300002)25年承压收官,1Q26收入转正,等待新游周期和AI云拐点 │申万宏源 │买入 ──────┴──────────────────────────────────┴──────┴──── 公司25年收入58.2亿,yoy-10%;归母净利润8.0亿,yoy-44%;扣非净利润8.2亿,yoy-28%。1Q26收入14.0亿,yoy+6 %;归母净利润1.7亿,yoy-28%;扣非净利润1.7亿,yoy-25%。1Q26收入端同比转正,整体还需等待新品和AI云业务的边 际变化。业绩基本符合预期。 游戏老产品进入稳态,AIToB商业化稳步推进。25年游戏收入39.1亿,yoy-16%,毛利率73.8%,同比增1.1pct。《旭 日》《战火》仍是基本盘,25年二者合计收入共37.8亿元,对应分季度Q1-Q4流水为10.1/9.6/9.4/9.2亿元,全年环比降 幅逐季收窄、长青运营能力持续验证。25年AI-云收入14.90亿元,yoy+0.8%,较24年同比放缓,公司发布“泰岳灯塔”AI 大模型体系,推出岳擎、泰岳泰斗、avavox三大垂类。avavox支持18+语种,面向智能外呼/语音Agent场景,已完成企业 级认证用户超过百家,按需计费已在家装/旅游/招聘等行业落地,鼎富智能金融智能催收持续推进,AIToB商业化看点渐 起。 云业务扩张拖累毛利率,费用端有所控制。25年毛利率57.7%,同比降3.3pct;1Q26毛利率49.9%,同比降11.4pct, 主要受云服务成本增长。1Q26销售费用1.4亿,yoy-35%,主要系游戏推广费减少;财务费用0.45亿,同比由负转正,汇兑 损失对利润有扰动。 新一轮新游周期重新蓄势。新游方面,前期部分新品(DL/FS-Project)测试不及预期或已减值,XCT/MN等城建、黑 帮题材SLG仍在研推进,叠加LOA结项储备,新品周期重新蓄势中。本轮管线整体以SLG+X品类融合为主,客群向泛用户拓 展。 调整盈利预测,维持“买入”评级。考虑到老游戏流水自然回落、前期部分新品测试不及预期,以及AI云业务扩张阶 段毛利率承压,我们下调收入及利润预测,预计公司26-27年营收59.1/63.3亿元(原预测68.1/81.8亿元),归母净利润9 .3/10.4亿元(原预测为13.2/15.8亿元);新增28年营收预测68.0亿元,归母净利润11.5亿元。现价对应26-28年PE为21/ 19/17x。我们选取同样布局高质量游戏的完美世界(20X)、盛天网络(42X),和同样布局互联网业务的哔哩哔哩(21X )、浙数文化(24X)作为可比公司,可比公司2026E平均PE为27X,神州泰岳较可比公司平均估值仍有20%以上空间。考虑 到现金流基本盘仍稳,新一轮SLG+X产品周期释放可期,AIToB商业化持续推进,维持“买入”评级。 风险提示:行业监管政策边际变化风险,游戏项目延期/表现不及预期风险,资产减值风险。 【5.机构调研】(近6个月) 参与调研机构:1家 ──────┬────────────────────────────────────────────── 2026-05-25│神州泰岳(300002)2026年5月25日投资者关系活动主要内容 ──────┴────────────────────────────────────────────── 公司于 2026 年 5 月 25 日(星期一)下午 15:00-17:00在全景网举行 2025 年度网上业绩说明会,本次业绩说明 会采用网络远程的方式举行,主要问题及回复如下: 1、请问新游戏什么时候投入正式运营? 答:尊敬的投资者,您好,公司多款新产品进入制作后期。新游戏制作完成后,还需经过小规模开服的商业化测试阶 段,相关数据指标满足大规模开服的条件后,进入大规模投放即正式运营阶段。 2、今年整体研发投入金额、研发方向侧重是什么?重点技术何时能转化为实际营收? 答:感谢您的关注。过去三年,公司年均研发投入约为 3 亿元,重点围绕游戏、云+AI、AI+数智化转型/智能运维/ 信息安全、物联网与通信等领域开展研发,具体重点研发项目在年报中进行了披露,敬请查阅。 3、公司有何市值管理措施 答:尊敬的投资者,您好。我们一贯注重市值管理工作,并且由董事会审议通过了全套市值管理制度。未来,我们将 不断强化公司内在价值以及核心竞争力,有效传递公司发展价值,努力实现对投资者长期持续稳定的回报。 4、除现有两款新游外,公司后续是否储备了其他游戏项目,储备进度如何? 答:您好。公司多款在研游戏已进入制作后期。 5、为什么公司股票跌的这么多,是不是经营出问题了 答:尊敬的投资者,您好。市场有风险,投资需谨慎。公司经营一切正常,基本面稳健,无未披露风险事项。股价短 期波动受市场、行业等多重因素影响,还请理性看待行情变化。 6、理财资金为啥不回购股票,稳住股价,理财的意义是什么! 答:感谢您的关注。合理配置低风险理财产品,优化营运资金管控效能,兼顾流动性与收益性。为企业经营周转、研 发投入、产能扩充、项目投资等款项及时足额支付提供资金支撑;为公司持续创造价值,保障股东权益提供安全保障。 7、刘总近段时间,公司员工减持,是对公司未来发展没信心吗 答:尊敬的投资者,您好。员工持股计划锁定期满减持属正常行为。 8、公司当前毛利率水平较行业平均偏低,请问核心影响因素是什么?未来是否有提升毛利率的具体措施? 答:感谢您的关注。2025 年度,公司的游戏业务毛利率73.8%,主要面向全球手机游戏用户提供产品与服务,该毛利 水平具有较强竞争力。软件与信息技术服务业务毛利率24.8%,主要面向电信、金融、交通能源等央国企和大型科技企业 客户提供信息技术产品服务,该毛利水平具有一定竞争力。且该业务板块受到客户类型、技术类型等综合因素影响,毛利 率处于适度范围是持续稳健发展的关键。 9、2025 年游戏营收下滑 16%,2026 年Q1 占比持续下滑,AI 云服务业务占比上升但毛利远不及游戏板块,公司如 何应对?是否有明确措施来支撑 2026 年的业绩?请从新游戏发布以及规划角度,和 AI 云服务毛利提升角度做回复 答:感谢您的关注。2025 年度,公司软件与信息技术服务业务毛利率 24.8%,主要面向电信、金融、交通能源等央 国企和大型科技企业客户提供信息技术产品和服务,该毛利水平具有一定竞争力。但不同的技术类型、客户类型有其特有 的商业模式和业务规律,毛利率处于适度范围是持续稳健发展的关键。同时,公司也将努力通过市场开拓、产品优化、成 本控制等方式,持续提升毛利水平。 ───────────────────────────────────────────────────── 〖免责条款〗 1、本公司力求但不保证提供的任何信息的真实性、准确性、完整性及原创性等,投资者使 用前请自行予以核实,如有错漏请以中国证监会指定上市公司信息披露媒体为准,本公司 不对因上述信息全部或部分内容而引致的盈亏承担任何责任。 2、本公司无法保证该项服务能满足用户的要求,也不担保服务不会受中断,对服务的及时 性、安全性以及出错发生都不作担保。 3、本公司提供的任何信息仅供投资者参考,不作为投资决策的依据,本公司不对投资者依 据上述信息进行投资决策所产生的收益和损失承担任何责任。投资有风险,应谨慎至上。

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