研报评级☆ ◇300002 神州泰岳 更新日期:2026-05-30◇ 通达信沪深京F10
★本栏包括【1.投资评级统计】【2.盈利预测统计】【3.盈利预测明细】【4.研报摘要】
【5.机构调研】
【1.投资评级统计】最新评级日期:2026-05-13
时间段 买入评级次数 增持评级次数 中性评级次数 减持评级次数 卖出评级次数 评级次数合计
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1月内 5 0 0 0 0 5
2月内 5 0 0 0 0 5
3月内 5 0 0 0 0 5
6月内 5 0 0 0 0 5
1年内 5 0 0 0 0 5
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【2.盈利预测统计】(近6个月)
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│财务指标 │ 2023年│ 2024年│ 2025年│2026年预测│2027年预测│2028年预测│
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│每股收益(元) │ 0.45│ 0.73│ 0.41│ 0.50│ 0.57│ 0.65│
│每股净资产(元) │ 2.94│ 3.57│ 3.89│ 4.26│ 4.64│ 5.08│
│净资产收益率% │ 15.39│ 20.36│ 10.48│ 11.95│ 12.48│ 13.06│
│归母净利润(百万元) │ 887.18│ 1427.67│ 801.51│ 989.41│ 1120.01│ 1274.88│
│营业收入(百万元) │ 5962.24│ 6452.40│ 5820.80│ 6112.20│ 6762.80│ 7483.60│
│营业利润(百万元) │ 1051.92│ 1641.38│ 1020.83│ 1198.20│ 1342.80│ 1529.00│
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【3.盈利预测明细】(近6个月)
日期 评级 评级变化 目标价 2026EPS 2027EPS 2028EPS 研究机构
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2026-05-13 买入 维持 --- 0.47 0.53 0.58 申万宏源
2026-05-06 买入 维持 --- 0.46 0.50 0.55 国盛证券
2026-05-06 买入 维持 --- 0.54 0.60 0.69 东吴证券
2026-04-30 买入 维持 11.06 0.50 0.60 0.69 华泰证券
2026-04-29 买入 维持 --- 0.54 0.62 0.73 浙商证券
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【4.研报摘要】(近6个月)
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2026-05-13│神州泰岳(300002)25年承压收官,1Q26收入转正,等待新游周期和AI云拐点 │申万宏源 │买入
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公司25年收入58.2亿,yoy-10%;归母净利润8.0亿,yoy-44%;扣非净利润8.2亿,yoy-28%。1Q26收入14.0亿,yoy+6
%;归母净利润1.7亿,yoy-28%;扣非净利润1.7亿,yoy-25%。1Q26收入端同比转正,整体还需等待新品和AI云业务的边
际变化。业绩基本符合预期。
游戏老产品进入稳态,AIToB商业化稳步推进。25年游戏收入39.1亿,yoy-16%,毛利率73.8%,同比增1.1pct。《旭
日》《战火》仍是基本盘,25年二者合计收入共37.8亿元,对应分季度Q1-Q4流水为10.1/9.6/9.4/9.2亿元,全年环比降
幅逐季收窄、长青运营能力持续验证。25年AI-云收入14.90亿元,yoy+0.8%,较24年同比放缓,公司发布“泰岳灯塔”AI
大模型体系,推出岳擎、泰岳泰斗、avavox三大垂类。avavox支持18+语种,面向智能外呼/语音Agent场景,已完成企业
级认证用户超过百家,按需计费已在家装/旅游/招聘等行业落地,鼎富智能金融智能催收持续推进,AIToB商业化看点渐
起。
云业务扩张拖累毛利率,费用端有所控制。25年毛利率57.7%,同比降3.3pct;1Q26毛利率49.9%,同比降11.4pct,
主要受云服务成本增长。1Q26销售费用1.4亿,yoy-35%,主要系游戏推广费减少;财务费用0.45亿,同比由负转正,汇兑
损失对利润有扰动。
新一轮新游周期重新蓄势。新游方面,前期部分新品(DL/FS-Project)测试不及预期或已减值,XCT/MN等城建、黑
帮题材SLG仍在研推进,叠加LOA结项储备,新品周期重新蓄势中。本轮管线整体以SLG+X品类融合为主,客群向泛用户拓
展。
调整盈利预测,维持“买入”评级。考虑到老游戏流水自然回落、前期部分新品测试不及预期,以及AI云业务扩张阶
段毛利率承压,我们下调收入及利润预测,预计公司26-27年营收59.1/63.3亿元(原预测68.1/81.8亿元),归母净利润9
.3/10.4亿元(原预测为13.2/15.8亿元);新增28年营收预测68.0亿元,归母净利润11.5亿元。现价对应26-28年PE为21/
19/17x。我们选取同样布局高质量游戏的完美世界(20X)、盛天网络(42X),和同样布局互联网业务的哔哩哔哩(21X
)、浙数文化(24X)作为可比公司,可比公司2026E平均PE为27X,神州泰岳较可比公司平均估值仍有20%以上空间。考虑
到现金流基本盘仍稳,新一轮SLG+X产品周期释放可期,AIToB商业化持续推进,维持“买入”评级。
风险提示:行业监管政策边际变化风险,游戏项目延期/表现不及预期风险,资产减值风险。
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2026-05-06│神州泰岳(300002)2025年报及26Q1季报点评:运营效率优化,关注新游进展 │东吴证券 │买入
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事件:公司发布2025年报及26Q1季报。2025年公司实现营收58.2亿元,同比下滑10%;归母净利润8.0亿元,同比下滑
44%;扣非净利润8.2亿元,同比下滑28%。26Q1实现营收14.0亿元,同比增长6%;归母净利润1.71亿元,同比下滑28%;扣
非净利润1.69亿元,同比下滑25%。
汇兑损失拖累利润,运营效率持续优化。26Q1财务费用由上年同期净收益1039万元转为净支出4512万元,系汇率波动
引发汇兑损失,拖累当期利润;销售费用率同比下降6.2pct至9.9%,主要系游戏推广费大幅削减;管理费用率同比下降2.
9pct至17.8%,研发费用率同比下降1.2pct至5.3%,整体运营效率持续优化。
存量游戏基本盘稳健,关注新游上线进展。公司主要产品《AgeofOrigins》《WarandOrder》《InfiniteGalaxy》在
全球发行,覆盖150余个国家,主要市场为美、日、韩、欧洲;我们认为公司主力SLG游戏有望延续长线运营,维持较强生
命力。关注《StellarSanctuary》调整进展,公司储备新游包括《代号MN》、《Xcity》、《NextAgers》,我们认为当前
出海SLG赛道正处于泛用户扩容阶段,公司深耕出海SLG赛道,有望凭借多年积累的经验,快速迭代并推出新游,实现新品
突破,持续关注公司新游测试表现及正式推广节奏。
AI产品矩阵完善布局。公司B端业务涵盖AI-云服务、ICT运营管理、信息安全三大板块,服务运营商、金融、能源、
政府等头部客户。26Q1营业成本同比增长37%,主要系云服务业务销售成本增加,云业务规模扩张成本抬升导致整体毛利
率有所下滑。AI产品布局方面,公司在B端推出“泰岳灯塔”AI大模型应用体系(含“岳擎”数字化新IT运营大模型、“
泰岳泰斗”安全大模型、avavox语音数字员工平台);在云+AI综合服务领域,推出ModelHubPlatform、Omni-SmartCDNSe
rvice,完成从“云厂商销售渠道”向“客户Partner”的战略定位切换。
盈利预测与投资评级:考虑公司新游上线节奏变化,我们调整2026-2027年归母净利润预期至10.6/11.7亿元(前值为
13.4/14.6亿元),并预计公司2028年实现归母净利润13.6亿元,2026年4月30日收盘价对应2026/2027/2028年PE分别为18
/16/14倍。我们看好公司新游上线后的业绩弹性及AI业务潜力,维持“买入”评级。
风险提示:新游流水不及预期,行业政策风险,汇兑损失风险。
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2026-05-06│神州泰岳(300002)业绩阶段性承压,关注新品起量驱动困境反转 │国盛证券 │买入
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事件:
发布2025年度报告和26Q1业绩报告。2025年,公司实现收入58.2亿元,YOY-10%;归母净利润8.0亿元,YOY-44%;扣
非归母净利润8.2亿元,YOY-28%。26Q1,公司实现收入14.0亿元,YOY+5.9%,QOQ-20%;归母净利润1.7亿元,YOY-28%,Q
OQ+122%;扣非归母净利润1.7亿元,YOY-25%,QOQ+36%。
点评:
主力产品随生命周期自然衰减,游戏收入阶段性承压。2025年,游戏业务实现收入39.1亿元,YOY-16%,主要系《Age
ofOrigins》与《WarandOrder》两大主力产品收入下降所致。25年《AgeofOrigins》与《WarandOrder》分别贡献收入28.
9/9.0亿元,YOY-16%/-16%,占到游戏业务总收入74%/23%。具体而言,1)AgeofOrigins》买量投放减少,稳定释放利润
。2025年,《AgeofOrigins》买量费用为4.2亿元,YOY-37%,费用率为14%,YOY-4.7pct。受此影响,25年该游戏用户规
模持续下滑,但付费用户留存趋势显著,付费用户占比季度环比提升。用户提纯驱动ARPU季度环比增长,有效支撑流水跌
幅逐季收窄。2)WarandOrder》用户基本盘较为稳固。2025年季度活跃用户规模降幅相对平稳。尽管付费用户规模各季度
环比下滑,但ARPU保持平稳,表明高价值付费群体留存稳定,利好季度流水表现维稳,环比降幅基本在3%以内。
Pipeline储备丰富,关注新产品上线带动基本面改善。25H1公司在海外上线测试了新产品StellarSanctuary》、Next
Agers》,后续有望调整后继续推流起量。目前公司pipeline中储备有三款SLG产品代号:AOO2》、代号:MN》、代号:XC
ity》,后续有望相继冷启动上线。此外,国内储备了包括荒星传说:牧者之息》、长河万卷》在内的3款版号。
盈利预测与投资建议:基于公司存量产品运营与储备增量信息,我们预计公司26-28年实现收入59/64/69亿元,YOY+1
%/9%/7%;实现归母净利润9/10/11亿元,YOY+12%/9%/10%,对应当前市值PE22/20/18x。我们看好公司新产品上线带动基
本面改善,维持对于公司的“买入”评级。
风险提示:产品流水表现不及预期,行业竞争加剧,宏观经济波动。
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2026-04-30│神州泰岳(300002)游戏与AI双轮驱动,主业经营稳健 │华泰证券 │买入
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神州泰岳发布2026年一季报,公司26Q1收入14.01亿元(yoy+5.9%,qoq-20.1%),归母净利润1.71亿元(yoy-28.3%
,qoq+121.9%),扣非后归母净利润1.69亿元(yoy-25.4%,qoq+35.9%)。同期公司披露年报,25年实现营收14.01亿元
(yoy-9.79%),归母净利润8.02亿元(yoy-43.86%),扣非后归母净利润8.20亿元(yoy-28.48%)。26Q1公司收入同增
受益于游戏业务精品化运营韧性延续,及AI云服务等创新业务放量。我们看好公司游戏与AI双轮驱动的成长格局,维持“
买入”评级。
游戏主力产品步入成熟期,AI-云服务及物联网贡献增量
公司26Q1营收同比保持增长,主要受益于游戏业务稳健运营及AI-云服务、物联网等创新业务的快速扩张。游戏板块
方面,壳木游戏核心产品《AgeofOrigins》《WarandOrder》等虽已进入成熟运营阶段,流水较高点有所回落,但凭借SLG
品类生命周期长、用户黏性强的特征,整体流水仍维持较高水平,公司精品化长线运营能力持续得到验证。AI-云服务方
面,公司通过“云+AI”一体化模式强化技术壁垒,叠加AI大模型平台ModelHubPlatform、Omni-SmartCDNService等创新
工具孵化落地,推动B端客户数智化需求转化效率提升,持续贡献增量收入。
费用管控成效显现,毛利率承压主因业务结构变化
26Q1公司毛利率约49.9%,同比下降约11.4pct,主因AI云服务及物联网等低毛利业务收入占比提升,带动整体业务结
构变化。我们认为,毛利率阶段性下滑更多体现收入结构优化,而非核心盈利能力弱化。费用端,公司持续推进精细化运
营,盈利质量稳步改善。26Q1销售/管理/研发费用率分别为9.9%/17.8%/5.3%,同比变动-6.3/-2.9/-1.2pct。销售费用率
下降主要因存量游戏进入成熟期后投放节奏趋缓;管理费用率下降反映组织效率持续提升;研发费用率保持平稳,反映核
心技术投入力度。
新品储备丰富,游戏与AI双轮驱动有望打开成长空间
展望后续,公司游戏与创新业务均有望迎来催化:1)新游方面,公司在研项目储备较为丰富,两款已获版号新品《S
tellarSanctuary》(科幻SLG)与《NextAgers》(文明题材SLG)已在海外上线并进入商业化测试后期,储备游戏《代号
:XCT》《代号:AOO2》《代号:MN》预计将在2Q26前陆续启动商业化,有望接力贡献增量流水;2)AI创新业务方面,公
司AI大模型平台“泰岳灯塔”已推出“岳擎”数智化新IT运营大模型、“泰岳泰斗”安全大模型及avavox语音数字员工等
垂类产品,覆盖ICT运维和信息安全等场景,商业化路径逐步清晰;3)公司全球化布局持续深化,业务已覆盖150多个国
家和地区,在游戏出海与企业服务出海方面具备协同优势。随着海外市场拓展持续推进,公司国际收入占比有望进一步提
升。
盈利预测与估值
我们认为公司游戏业务具备较强经营韧性,核心老产品仍贡献稳定现金流;同时AI云服务、物联网及垂类大模型业务
进入商业化加速期,第二增长曲线逐步清晰。考虑公司后续储备游戏上线仍需时间,我们预计公司26-27年归母净利润分
别为9.89/11.8亿元,并新增28年盈利预测为13.5亿元。当前可比公司2026年平均PE为16.1X,考虑公司兼具游戏出海与AI
应用双重成长属性,给予公司2026年22XPE,对应目标价11.06元,维持“买入”评级。
风险提示:新游上线表现不及预期、汇率波动风险、AI创新业务市场落地不及预期、行业政策风险。
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2026-04-29│神州泰岳(300002)点评报告:产品周期底部业绩承压,静待新品周期与AI业务│浙商证券 │买入
│起量 │ │
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事件:4月27日,公司发布2025年年报和26Q1季报
公司2025年实现营收58.2亿元,同比下降9.79%;实现归母净利润8.02亿元,同比下降43.9%。其中,25Q4公司实现营
收17.52亿元(YoY-9.61%),实现归母净利润0.77亿元(YoY-76.91%)。
26Q1公司实现营收14.01亿元(YoY+5.86%),实现归母净利润1.71亿元(YoY-28.31%)。
公司2025年营收和利润下滑较大的原因主要是存量游戏流水的自然下滑。具体来说,公司两大主要游戏《旭日之城》
和《战火与秩序》2025年流水分别为28.9亿元和8.95亿元,分别同比下降16.2%和15.6%。同时,随着两款游戏的逐步成熟
,销售费用占比也随之下降至10.7%和4.02%。另外,2024年公司有2.45亿一次性收益,导致基数较高,因此2025年利润水
平同比下滑较大。ICT运营管理和物联网技术应用业务营收分别为14.9亿元和2.36亿元,分别同比上涨0.81%和77.4%
成本端销售费用率下降,研发费用率稳定
25Q4公司毛利率55.69%(YoY-3.24pct);销售费用1.62亿元,费用率9.26%(YoY-3.26pct);管理费用4.14亿元,费
用率23.65%(YoY+2.32pct);研发费用0.77亿元,费用率4.4%(YoY+1.28pct)。
26Q1公司毛利率49.89%(YoY-11.41pct);销售费用1.39亿元,费用率9.91%(YoY-6.23pct);管理费用2.49亿元,
费用率17.78%(YoY-2.91pct);研发费用0.75亿元,费用率5.34%(YoY-1.19pct)。
总体来看,虽然公司营收下滑,但是费用控制得当,25Q4与26Q1销售费用率下降明显。研发费用率25Q4有所上升,我
们认为主因是公司处于新的产品开发周期,相关投入有所增加。
展望未来,公司现主要储备有两款SLG新品
公司现主要在研游戏有《代号:MN》《Xcity》,分别为黑帮题材SLG和末世题材SLG,均基于Unity引擎开发。另外,
公司的AI-云服务携手全球云厂商,为中国企业出海提供全栈式云+AI综合服务,同时将AI能力与软件开发结合,以工程化
能力推动AI应用落地千行百业。未来公司预计AI与云将持续深化融合,形成“云上智能、智赖云基”的共生格局,驱动高
质发展。
投资建议
我们预计公司2026-2028年营收分别为60.4/68.5/76.5亿元,归母净利润分别为10.7/12.2/14.3亿元,当前时间点股
价对应P/E分别为17/15/13倍,维持“买入”评级。
风险提示
新游上线进度或质量不及预期,国际贸易政策变化,测算数据偏差,AI技术发展不及预期等。
【5.机构调研】(近6个月)
参与调研机构:1家
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2026-05-25│神州泰岳(300002)2026年5月25日投资者关系活动主要内容
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公司于 2026 年 5 月 25 日(星期一)下午 15:00-17:00在全景网举行 2025 年度网上业绩说明会,本次业绩说明
会采用网络远程的方式举行,主要问题及回复如下:
1、请问新游戏什么时候投入正式运营?
答:尊敬的投资者,您好,公司多款新产品进入制作后期。新游戏制作完成后,还需经过小规模开服的商业化测试阶
段,相关数据指标满足大规模开服的条件后,进入大规模投放即正式运营阶段。
2、今年整体研发投入金额、研发方向侧重是什么?重点技术何时能转化为实际营收?
答:感谢您的关注。过去三年,公司年均研发投入约为 3 亿元,重点围绕游戏、云+AI、AI+数智化转型/智能运维/
信息安全、物联网与通信等领域开展研发,具体重点研发项目在年报中进行了披露,敬请查阅。
3、公司有何市值管理措施
答:尊敬的投资者,您好。我们一贯注重市值管理工作,并且由董事会审议通过了全套市值管理制度。未来,我们将
不断强化公司内在价值以及核心竞争力,有效传递公司发展价值,努力实现对投资者长期持续稳定的回报。
4、除现有两款新游外,公司后续是否储备了其他游戏项目,储备进度如何?
答:您好。公司多款在研游戏已进入制作后期。
5、为什么公司股票跌的这么多,是不是经营出问题了
答:尊敬的投资者,您好。市场有风险,投资需谨慎。公司经营一切正常,基本面稳健,无未披露风险事项。股价短
期波动受市场、行业等多重因素影响,还请理性看待行情变化。
6、理财资金为啥不回购股票,稳住股价,理财的意义是什么!
答:感谢您的关注。合理配置低风险理财产品,优化营运资金管控效能,兼顾流动性与收益性。为企业经营周转、研
发投入、产能扩充、项目投资等款项及时足额支付提供资金支撑;为公司持续创造价值,保障股东权益提供安全保障。
7、刘总近段时间,公司员工减持,是对公司未来发展没信心吗
答:尊敬的投资者,您好。员工持股计划锁定期满减持属正常行为。
8、公司当前毛利率水平较行业平均偏低,请问核心影响因素是什么?未来是否有提升毛利率的具体措施?
答:感谢您的关注。2025 年度,公司的游戏业务毛利率73.8%,主要面向全球手机游戏用户提供产品与服务,该毛利
水平具有较强竞争力。软件与信息技术服务业务毛利率24.8%,主要面向电信、金融、交通能源等央国企和大型科技企业
客户提供信息技术产品服务,该毛利水平具有一定竞争力。且该业务板块受到客户类型、技术类型等综合因素影响,毛利
率处于适度范围是持续稳健发展的关键。
9、2025 年游戏营收下滑 16%,2026 年Q1 占比持续下滑,AI 云服务业务占比上升但毛利远不及游戏板块,公司如
何应对?是否有明确措施来支撑 2026 年的业绩?请从新游戏发布以及规划角度,和 AI 云服务毛利提升角度做回复
答:感谢您的关注。2025 年度,公司软件与信息技术服务业务毛利率 24.8%,主要面向电信、金融、交通能源等央
国企和大型科技企业客户提供信息技术产品和服务,该毛利水平具有一定竞争力。但不同的技术类型、客户类型有其特有
的商业模式和业务规律,毛利率处于适度范围是持续稳健发展的关键。同时,公司也将努力通过市场开拓、产品优化、成
本控制等方式,持续提升毛利水平。
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