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恒信东方(300081)经营分析主营业务

 

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经营分析☆ ◇300081 恒信东方 更新日期:2024-11-20◇ 通达信沪深京F10 ★本栏包括【1.主营业务】【2.主营构成分析】【3.前5名客户营业收入表】【4.前5名供应商采购表】 【5.经营情况评述】 【1.主营业务】 CG与VR内容生产、儿童产业链开发运营、LBE(Location Based Entertainment)城市新娱乐业务、互联网视 频应用产品及服务、移动信息产品的销售与服务业务。 【2.主营构成分析】 截止日期:2024-06-30 项目名 营业收入(元) 收入比例(%) 营业利润(元) 利润比例(%) 毛利率(%) ───────────────────────────────────────────────── 互联网视频应用产品及服务(产品) 1.36亿 82.43 2767.83万 82.84 20.40 数字创意产品应用及服务(产品) 2751.47万 16.72 465.51万 13.93 16.92 算力系统集成及技术服务(产品) 102.31万 0.62 --- --- --- 其他业务(产品) 37.85万 0.23 5.67万 0.17 14.97 ───────────────────────────────────────────────── 华东(地区) 7882.76万 47.90 1378.53万 41.26 17.49 华北(地区) 2780.32万 16.90 267.30万 8.00 9.61 西北(地区) 2162.11万 13.14 574.79万 17.20 26.58 西南(地区) 1471.84万 8.94 517.86万 15.50 35.18 华南(地区) 1404.36万 8.53 373.35万 11.17 26.59 华中(地区) 513.93万 3.12 136.81万 4.09 26.62 东北(地区) 240.98万 1.46 92.67万 2.77 38.45 ───────────────────────────────────────────────── 截止日期:2023-12-31 项目名 营业收入(元) 收入比例(%) 营业利润(元) 利润比例(%) 毛利率(%) ───────────────────────────────────────────────── 互联网视频应用产品及服务(行业) 3.23亿 80.27 7891.33万 86.74 24.43 数字创意产品应用及服务(行业) 6454.31万 16.04 -167.35万 -1.84 -2.59 算力系统集成及技术服务(行业) 1324.79万 3.29 1281.89万 14.09 96.76 其他业务(行业) 160.37万 0.40 91.91万 1.01 57.31 ───────────────────────────────────────────────── 互联网视频应用产品及服务(产品) 3.23亿 80.27 7891.33万 86.74 24.43 数字创意产品应用及服务(产品) 6454.31万 16.04 -167.35万 -1.84 -2.59 算力系统集成及技术服务(产品) 1324.79万 3.29 1281.89万 14.09 96.76 其他业务(产品) 160.37万 0.40 91.91万 1.01 57.31 ───────────────────────────────────────────────── 华东(地区) 2.02亿 50.19 4240.66万 46.61 21.00 西南(地区) 7353.89万 18.27 1614.19万 17.74 21.95 华南(地区) 4107.78万 10.21 1368.84万 15.05 33.32 西北(地区) 4068.00万 10.11 1448.12万 15.92 35.60 华北(地区) 2552.88万 6.34 314.10万 3.45 12.30 华中(地区) 1635.21万 4.06 -80.09万 -0.88 -4.90 东北(地区) 327.79万 0.81 191.87万 2.11 58.54 境外(地区) 765.57 0.00 --- --- --- ───────────────────────────────────────────────── 截止日期:2023-06-30 项目名 营业收入(元) 收入比例(%) 营业利润(元) 利润比例(%) 毛利率(%) ───────────────────────────────────────────────── 互联网视频应用产品及服务(产品) 1.47亿 82.97 3864.89万 90.15 26.35 数字创意产品应用及服务(产品) 2796.45万 15.82 242.22万 5.65 8.66 算力系统集成及技术服务(产品) 156.67万 0.89 --- --- --- 其他业务(产品) 56.60万 0.32 23.53万 0.55 41.57 ───────────────────────────────────────────────── 华东(地区) 9047.18万 51.19 --- --- --- 西南(地区) 3550.30万 20.09 --- --- --- 华南(地区) 2046.45万 11.58 --- --- --- 西北(地区) 1918.41万 10.85 --- --- --- 华北(地区) 745.76万 4.22 --- --- --- 华中(地区) 220.79万 1.25 --- --- --- 东北(地区) 146.21万 0.83 --- --- --- 其他(补充)(地区) 0.01 0.00 --- --- --- ───────────────────────────────────────────────── 截止日期:2022-12-31 项目名 营业收入(元) 收入比例(%) 营业利润(元) 利润比例(%) 毛利率(%) ───────────────────────────────────────────────── 互联网视频应用产品及服务(行业) 2.31亿 75.21 7188.15万 82.76 31.06 数字创意产品应用及服务(行业) 3916.50万 12.73 -2147.98万 -24.73 -54.84 算力系统集成及技术服务(行业) 3565.39万 11.59 3565.39万 41.05 100.00 其他业务(行业) 144.83万 0.47 79.71万 0.92 55.03 ───────────────────────────────────────────────── 互联网视频应用产品及服务(产品) 2.31亿 75.21 7188.15万 82.76 31.06 数字创意产品应用及服务(产品) 3916.50万 12.73 -2147.98万 -24.73 -54.84 算力系统集成及技术服务(产品) 3565.39万 11.59 3565.39万 41.05 100.00 其他业务(产品) 144.83万 0.47 79.71万 0.92 55.03 ───────────────────────────────────────────────── 华东(地区) 1.31亿 42.67 3935.31万 45.31 29.98 西南(地区) 6276.15万 20.40 1992.72万 22.94 31.75 华南(地区) 4769.22万 15.50 936.77万 10.79 19.64 西北(地区) 3104.19万 10.09 1251.47万 14.41 40.32 华北(地区) 1806.15万 5.87 -360.04万 -4.15 -19.93 华中(地区) 1146.52万 3.73 647.44万 7.45 56.47 东北(地区) 536.14万 1.74 281.60万 3.24 52.52 ───────────────────────────────────────────────── 【3.前5名客户营业收入表】 截止日期:2023-12-31 前5大客户共销售3.24亿元,占营业收入的80.48% ┌───────────────────────┬───────────┬───────────┐ │客户名称 │ 营收额(万元)│ 占比(%)│ ├───────────────────────┼───────────┼───────────┤ │中国电信集团有限公司 │ 21134.95│ 52.52│ │中国移动通信有限公司 │ 4650.16│ 11.56│ │中国铁塔股份有限公司 │ 4050.33│ 10.07│ │成都洪亚通讯设备有限公司 │ 1337.95│ 3.32│ │诺比侃人工智能科技(成都)股份有限公司 │ 1211.47│ 3.01│ │合计 │ 32384.86│ 80.48│ └───────────────────────┴───────────┴───────────┘ 【4.前5名供应商采购表】 截止日期:2023-12-31 前5大供应商共采购3.46亿元,占总采购额的44.23% ┌───────────────────────┬───────────┬───────────┐ │供应商名称 │ 采购额(万元)│ 占比(%)│ ├───────────────────────┼───────────┼───────────┤ │成都星时代宇航科技有限公司 │ 10908.69│ 13.95│ │德阳城市智慧之心信息技术有限公司 │ 10632.26│ 13.60│ │上海天数智芯半导体有限公司 │ 5575.22│ 7.13│ │四川才子软件信息网络有限公司 │ 4020.02│ 5.14│ │北京雨铃信息科技有限公司 │ 3451.32│ 4.41│ │合计 │ 34587.51│ 44.23│ └───────────────────────┴───────────┴───────────┘ 【5.经营情况评述】 截止日期:2024-06-30 ●发展回顾: 一、报告期内公司从事的主要业务 (一)公司所属行业发展情况 1.1数字创意行业发展前景广阔 2024年上半年,国内出台了一系列政策,旨在推动虚拟现实(VR)、扩展现实(XR)和人工智能(AI) 技术的发展。这些政策包括加强VR和XR技术在文旅、医疗和教育等重点场景的网络覆盖与应用,推动AI技术 与工业深度融合提升智能制造水平,发布算力基础设施发展行动计划以提升算力运载能力,促进AI与XR在游 戏产业中的创新应用,加强5G、AI、物联网等新型基础设施建设,以及加快虚拟现实技术的关键技术研发与 产业化等。2024年1月,工业和信息化部、国家发改委等11个部门联合印发《关于开展“信号升格”专项行 动的通知》,提到要加强VR、XR技术在文旅场景、医疗机构、高等学校等重点场景的网络覆盖和应用,旨在 推动这些技术的普及与应用。2024年4月,国家发改委发布《新型基础设施建设指导意见》,提出加强5G、 人工智能、物联网、工业互联网等新型基础设施建设,促进数字经济发展,旨在通过新基建为智能技术提供 更强的支撑。2024年5月,工业和信息化部发布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,提出加快 关键技术研发与产业化,促进虚拟现实技术在教育、医疗、文旅等领域的深度应用。2024年6月,国家数据 局发布了《数字中国发展报告(2023年)》,在2024年数字中国发展前景展望中,提出人工智能等领域的技术 创新能力有望继续保持全球第一梯队,为新质生产力发展不断提供强劲动能。“人工智能+”行动的实施和 多模态大模型的快速发展将推动新一代人工智能技术加速拓展应用场景,技术赋能效应将进一步凸显。 1.2互联网视频应用场景拓展 随着技术的不断更新和创新,视频监控技术将更加成熟、高效、安全和智能化,人工智能、云计算、大 数据等技术将不断应用于视频监控领域,从而提高监控的准确性、精度、效率以及可用性,进而推动视频监 控市场的发展。近年来,随着雪亮工程、平安城市、智慧城市等工程深入展开,驱动着国内安防行业市场保 持高速增长态势。同时,伴随着AIoT、AIGC、物联网、大模型等新兴技术的加持,为智慧安防装上新引擎、 赋予新动能,以视频为核心的互联网视频监控技术将为智慧城市、智能交通、智能家居、智慧医疗、智能教 育等领域提供更加个性化的解决方案。随着视频监控类终端、技术及应用需求升级,政策层面的大力支持, 企业市场策略的创新和实践,将促进互联网视频应用市场的快速发展,互联网视频应用市场的前景广阔。 1.3AI算力需求快速增长 在全球数字化转型与产业变革的浪潮下,算力作为数字经济时代的核心生产力正在成为改变全球竞争格 局的关键力量。2024年2月,工业和信息化部等六部门联合发布《算力基础设施高质量发展行动计划》。计 划提出到2025年算力规模要超过300EFLOPS,智能算力占比要达到35%,旨在完善算力综合供给体系,提升算 力运载能力,并深化AI技术在各行业的应用。根据艾瑞咨询研究院2024年3月发布的《2023年中国人工智能 产业研究报告》提出2023年中国智能算力市场规模已达到5097亿元,并预测随着中国各地智算产业的投入建 设、大模型在边缘侧及端侧的算力释放,2028年中国智能算力市场规模或将达到3.4万亿元,五年复合增长 率达到46.3%。国家对算力基础设施的布局和人工智能产业的发展高度重视。2023年12月,工业和信息化部 等五部门联合印发《深入实施“东数西算”工程加快构建全国一体化算力网的实施意见》,从通用算力、智 能算力、超级算力一体化布局,东中西部算力一体化协同,算力与数据、算法一体化应用,算力与绿色电力 一体化融合,算力发展与安全保障一体化推进等五个统筹出发,推动建设联网调度、普惠易用、绿色安全的 全国一体化算力网。 (二)公司从事的主要业务 恒信东方是一家主要从事数字文化创意、内容生产与技术服务的公司。2024年上半年,公司继续推进以 “艺术创意+视觉技术”为驱动的数字创意产业发展战略,同时顺应国家数字基础设施建设发展趋势,积极 开拓新业务领域。报告期内,业务范围主要包括数字创意产品应用及服务业务、互联网视频应用产品及服务 业务、算力系统集成及技术服务业务。 (三)主要产品及其用途 3.1数字创意产品应用及服务 公司数字创意产品应用及服务主要包括LBE(LocationBasedEntertainment)城市新娱乐业务、VR/CG内 容生产及应用以及AI合家欢平台应用产品业务。 3.1.1LBE(LocationBasedEntertainment)城市新娱乐业务 LBE城市新娱乐业务主要为客户提供从创意制作到实施建设的一站式服务。通过故事创意、场地游戏玩 法设计、数字特效等内容创作以及特殊装置及设备、用户交互系统等研发制作提升主题场馆的内容表现力, 公司根据客户需求提供整体方案策划、设计、实施及资源整合等服务。公司LBE业务包括珠海横琴中医药科 技创意博物馆项目、“探城”文商旅互动平台等。 “探城”文商旅互动平台主要服务于实体文商旅企业和本地生活居民,深挖所服务线下区域的各文商旅 点位,把区域文化形成数字化IP,以游戏化的形式驱动线上线下融合。线上线下结合的统一经济系统能够引 导线上流量精准转化到线下具体区域,通过线下场地体验创造仪式感和尊贵感,吸引复游复购,并提高消费 转化,帮助文商旅企业实现拉新裂变。 3.1.2VR/CG内容生产及应用 公司VR内容生产及应用业务主要涉及VR娱乐和VR教育两个领域。 VR娱乐方面,公司通过将VR技术与VR娱乐内容生产相结合,进行VR娱乐产品的研发。针对VR一体机市场 的快速发展,公司基于UE5引擎自主研发的魔幻Roguelite动作VR手势交互游戏《Drakheir》,2024年上半年 ,《Drakheir》持续更新优化,作为原生手势追踪游戏,目前已具备6小时以上的一次性游玩内容,及10小 时以上可复玩内容。2024年5月QuestStore新增ApplabTab时,《Drakheir》作为第一批游戏入选。截至2024 年6月,《Drakheir》在Applab累计下载量已突破2.5万。 该游戏核心技术包括UE5引擎定制化修改、MetaQuest手势追踪、语音识别、PBR和NPR混合美术管线,同 时也进行了包含一体机高性能光影、自然多模态交互、裸手VR战斗,以及肢体运动预测等多个领域的技术探 索。 VR教育方面,基于目前素质教育市场的普遍需求,公司推出VR教育整体解决方案,通过提供硬件设备、 软件系统、完整课程体系及培训运维服务,打造沉浸式、交互式的体验课堂。主要产品包括面向幼儿园用户 的VR教育产品太空学院-VR未来教室和太空学院-VR科探区,包含VR专注力探究课程、VR编程课程、VR爱国主 义专题课程,以及面向中小学校用户的VR系列教育产品,包含VR科普课程、VR专注力探究课程、VR爱国主义 专题课程、VR中医药主题课程。 报告期内,CG/VR数字影像产品团队承接部分外部CG视效服务。公司承制了炎央(天津)文化发展有限 公司S级动画番剧《眷思量》(腾讯平台)第二季、第三季正片和S级动画番剧《仙剑三》(腾讯平台)的全 流程镜头及部分角色道具场景资产制作,其中《仙剑三》使用公司自主研发的全UE5流程制作。同时,公司 参与了部分游戏公司、互联网平台公司、影视动画公司出品的CG作品,提供了技术支持,包括为北京百度网 讯科技有限公司的AI换脸项目提供实拍及技术测试;佛山易动文化传播有限公司的动画电影《雄狮少年2》 的资产及镜头制作。此外,公司开发《山海经理人》自有IP,并完成微短剧剧本、角色设计、分镜和资产制 作,目前已与海南无忧娱乐有限公司就“无忧山海音乐节”项目中《山海经理人》IP的形象授权及产品开发 达成合作。 《山海之道》是一款山海经主题的AI原生应用,以“AI原生实时互动神话世界”的产品形式,基于国产 大模型接口能力调用与开源模型部署微调相结合,应用层已构建一套自研系统,该系统能够支持“基于用户 行为”的实时AI多模态剧情生成、开放世界探索、剧情分支生成、角色扮演交互、智能体自动养成、游戏事 件智能推送与玩法实现、多AI协同、个性化数字资产生成与流通等融合体验,该系统同时能够开放接入以支 持合作项目的入驻。 3.1.3AI合家欢平台应用产品 AI合家欢平台是公司自主开发的,以倡导儿童积极天性的发现和培养为核心理念,提供寓教于乐陪伴式 家庭教育、家园共育解决方案。AI合家欢平台提供的产品目前主要包括面向家庭教育市场的“斯泰同学”智 能硬件,面向幼儿园渠道的“斯泰云教室”。AI合家欢平台应用业务涵盖了硬件设计、软件开发、内容制作 、IP运营、渠道建设、终端销售等各个环节。 3.2互联网视频应用产品及服务 公司互联网视频应用产品及服务业务的终端产品主要包括面向家庭客户市场的小型监控设备、面向企业 级客户的中型监控设备以及面向垂直行业客户的大型重型监控设备。该业务的技术包括视频汇聚转发平台、 视频存储技术、视觉算法分析计算以及物联网传感技术。该业务面向数字乡村、智慧农业、生态环境、森林 防火、社区园区、明厨亮灶、社会治理等垂直行业,基于视频监控终端获取的视频类数据,通过视频汇聚转 发平台叠加各类视频算法,融合各场景所需物联网设备,结合业务层的应用软件,为客户提供产品及服务。 软件平台及视觉算法由公司全资子公司安徽赛达自主开发,硬件终端通过OEM方式代工生产。 互联网视频应用产品及服务业务的上游厂商主要是硬件终端代工厂,以细分行业应用场景作为业务切入 点,整合优质上游厂商技术及服务,通过硬件产品功能迭代更新、自主研发的业务软件平台及视觉算法的不 断优化,赋能运营商及其他渠道合作伙伴,攻坚农业农村、林业、环保、国土、水利等政府客户,助力政府 实现信息化及数字化升级。同时,针对C端客户及中小型企业客户,提供优质的视频监控终端,协助运营商 占领家庭及商客市场。 3.3算力系统集成及技术服务 公司算力系统集成及技术服务主要包括人工智能算力中心硬件基础设施和软件平台的建设和算力运营服 务。公司面向地方政府平台公司、国有央企、上市公司等,提供软硬一体的AICC解决方案,旨在帮助行业客 户快速搭建和部署自己的人工智能算力中心,从而实现高效的人工智能应用开发和运行,行业客户可以根据 自身需求选择软件平台或硬件平台。硬件基础设施包括高性能计算服务器及其相关配件,支持大规模并行计 算,以满足人工智能训练和推理的需求;软件平台包括云原生管理平台、云原生应用平台、云原生安全平台 、AI能力平台、AI运行支撑资源平台、智能监控系统等,支持各种人工智能应用,便于开发者进行模型训练 和部署。公司面向AI科技企业、运营商、科研机构等有算力需求的企业提供高性能算力租赁、模型训练和应 用等服务,实现算力中心建设到运营的闭环。 (四)经营模式 4.1数字创意产品应用及服务 公司数字创意产品应用及服务业务的各业务板块的经营模式为: 公司LBE项目主要定位于在新文旅、新文娱、新商业领域,通过故事创意、场地游戏玩法设计、数字特 效等内容创作以及特殊装置及设备、用户交互系统等研发制作提升线下主题场馆/主题景区的内容表现力。 该业务经营模式主要为:(1)甲方提出项目需求,公司提供顶层概念设计、规划咨询、产品体系、产品配 置及投资、运营管理、项目开发模式等全产业链一站式服务。公司与甲方签署合作协议后,按照双方约定的 项目计划书,公司自有团队主创定制化内容部分的概念体验设计(包含创意设计、世界观设计、综合体验设 计、多媒体装置设计)和建筑展陈设计,一般将建筑施工设计及工程实施环节外包,最终负责完成终验交付 甲方使用。合作模式上,公司有定向咨询服务、项目设计委托、EPC单体项目交钥匙工程、OM运营委托、EPC O模式、FEPCO项目融资模式等。(2)文商旅互动平台通过线上线下结合的统一经济系统,积累线上活跃度 和用户权益,吸引复游复购并提高消费转化,形成娱乐体验、广告投放、体验收费、商品销售、版权收益等 线上线下相结合的盈利模式。(3)公司依托在XR创意与技术领域的积累,将电影产业与XR技术相结合,创 新应用于电影IP的推广,为XR创意与技术提供了LBE体验实践场景。 VR与CG内容制作生产流程是公司产生原创叙事创意(idea),或与原始IP版权方(文学作者、漫画作者 等)就改编权、摄制权达成授权协议后,经过适当的文学创作与视觉开发,最终形成可商业传播的影视、教 育内容或互动游戏作品。公司可按照投资比例或协议的约定取得著作权收入、制作收入或代理发行收入。 AI合家欢平台产品应用的盈利模式为公司向幼儿园、经销商和家庭用户销售AI合家欢平台系列产品和服 务,通过教育产品和服务的纵深发展逐渐获取持续收益。 4.2互联网视频应用产品及服务 安徽赛达互联网视频应用产品及服务业务经营模式主要分为以下三种: 1、面向运营商的终端集采业务,通过集中采购向运营商提供家庭监控类的视频监控终端,主要面向家 庭及中小企业客户,为用户提供互联网视频监控服务; 2、面向政府的系统集成业务,通过与运营商及渠道合作伙伴合作或自主市场突破的方式,以视频能力 为基础面向农业农村、林业防火、生态环境、国土资源等行业领域,为用户提供从可行性研究报告、售前咨 询支持、实施方案设计、软件平台开发、到项目集成交付及项目运维服务的一体化的解决方案;3、面向运 营商的合作运营业务,通过多年来与运营商的深度合作,安徽赛达与包括中国电信、中国移动及中国联通建 立了集团级的业务结算通道,通过这些结算通道,安徽赛达提供软硬结合的标准化服务,包括视频监控终端 、物联网终端及业务软件平台,用户通过月租费的方式向运营商缴纳服务费,运营商对安徽赛达进行后向收 入分成。 4.3算力系统集成及技术服务 公司算力系统集成及技术服务能够满足行业客户在人工智能算力中心方面的需求,帮助客户实现人工智 能应用的高效开发和运行。人工智能算力中心的集成业务,重点面向央企和行业客户进行业务拓展,通过集 成方式与国内头部服务器厂家充分利用各自的技术和资源优势,在产品和渠道层面展开合作。为了满足不同 客户在AICC部署方面的不同需求,公司建立了完善的服务交付流程,包括需求分析、方案设计、设备采购、 系统集成、现场施工、调试验收等环节,以确保客户能够快速、顺利地实现AICC部署。 人工智能的算力运营服务,主要对内支撑公司相关业务在高精度仿真、智能交互、数字孪生、AIGC内容 生成、视觉AI等环节的算力需求;对外面向有算力需求的企业提供高性能算力租赁、模型训练和应用等服务 。企业可以按需租用算力,以依托智算中心提供的算力,驱动AI模型进行数据深度加工。 (五)主要的业绩驱动因素 报告期内,公司实现营业收入164563004.59元,同比减少6.90%;归属于上市公司股东的扣除非经常性 损益后的净利润-79233318.49元,同比减少19.91%。主要是由于互联网视频应用产品及服务业务收入及毛利 较上年同期有所下降所致。 报告期内,公司互联网视频应用产品及服务业务增长速度有所减缓,部分项目订单有所减少,因部分客 户资金预算影响和手机看店(连锁版)项目合同到期后续签时间的延迟,导致部分预期收入未能在报告期实 现,但由于技术服务持续提供,营业成本按期摊销,导致报告期毛利率较上年同期有所下降;数字创意产品 应用及服务业务实现营业收入2751.47万元,收入与上年同期基本持平,毛利率相较上年同期有所增长,此 外,公司预计部分业务项目将在今年下半年逐步完成验收,进一步推动业务的发展;公司的算力系统集成及 技术服务业务实现营收102.31万元,同比减少34.70%,随着人工智能技术的快速发展和广泛应用,更多的企 业进入算力系统集成及技术服务市场,导致市场竞争加剧,公司市场份额受到挤压。为了应对这一挑战,公 司加强了市场拓展和销售渠道能力的建设,特别是在福建、四川、山西、北京、浙江等地区积极推进业务部 署,并在报告期内成功中标了“平潭两岸融合智算中心项目(一期)”。 二、核心竞争力分析 (一)技术和研发优势 公司始终坚持将持续研发创新作为发展的核心动力,不断促进技术创新和技术升级,持续进行研发投入 ,在数字创意产业领域拥有强有力的技术优势。 1、知识产权优势 截至报告期末,公司拥有发明专利79项,实用新型专利7项,外观设计专利10项,另有正处于实质审查 阶段的发明专利9项。公司拥有经国家工商行政管理局核准的注册商标701项。公司向国家版权局登记的计算 机软件著作权356项。公司向国家版权局登记的作品共计292项。未来公司将进一步加大研发投入,致力创造 更多知识产权,深化技术和产品创新,巩固公司现有优势地位,不断引领行业技术的进步与发展。 2、数字视觉内容规模化生产制作优势 公司CG团队自主开发了一整套现代工业化的数字影像创制流程与管理平台,具备规模化生产制作优势。 报告期内,公司CG技术团队完成了通过智能手机AR框架完成AI动捕采集算法和程序的开发,驱动中高质量角 色动画表演序列的快速动画生成解决方案。公司的UE5流程测试和开发已经取得阶段性进展,在成本和生产 效率方面具备优势,并已经应用在动画番剧以及动画电影的生产中。 3、高品质VR/XR内容产品研发实力 VR技术方面,公司团队创建了全套VR互动创制体系,已形成了由VR艺术创作、VR娱乐策划与生产、VR游 戏开发、VR教育产品研发、产品商业模型迭代系统等组成的完整产品研发运营平台,提升了公司VR产品的创 新性和体验感。VR团队对UE官方的VR开发相关功能模块进行性能优化,并针对UE对于渲染管线的单一性进行 了技术攻关。在线下文旅与VR技术结合层面,公司团队具备高精度的大空间定位技术,在空间利用、定位精 准、多人交互等层面均有技术突破,可适配在高达几百平乃至上千平的空间内实现用户的自由走动与内容探 索,并提供基于活动范围内丰富的互动体验。线下VR大空间技术的应用场景包括线下文旅景区、商业综合体 、博物馆体验馆等公共空间,为用户提供更加沉浸式和交互式的娱乐内容,拓展公司的产品内容线、商业模 式和运营链路。 XR方面,公司XR团队以深厚的引擎技术与硬件性能理解为基础,具备跨平台产品开发及移植能力和画面 表现力。同时,XR团队在手势追踪、语音识别等XR自然交互技术理解与应用方面具备丰富经验,提升了用户 交互式体验。通过三维空间体验设计的创新,为用户带来沉浸式XR解决方案。 4、互联网视频应用产品及服务应用场景增加,技术不断迭代更新 近年来,安徽赛达致力于视频监控领域的技术探索,自主研发了视频汇聚转发平台、视频算法引擎、视 频存储技术、物联网中台,同时面向目标行业,开发了森林防火、智慧生态、耕地保护、湿地保护、数字乡 村、智慧农业、视频应用SAAS服务等业软平台,结合自身储备的终端能力及交付能力,为用户提供一体化的 解决方案。 同时安徽赛达也在致力于视频能力与新技术的融合发展,探索新的业务方向,未来安徽赛达将通过不断 改进云视频、实时视频流、3D可视化、直播、VR、AR等技术,实现更真实、更便捷、更奇幻的数字化体验。 5、基于可信环境基础设施的AIGC生态支持系统技术研发优势 公司针对虚实融生开放世界的内容生成、用户关系以及数字经济运行机制方面的需求,重点拓展了AIGC 生态支持系统方面的应用技术研发,包括:数字世界生成与实时交互系统(AIGC图文生成)、艺术家共创系 统、用户身份管理系统以及虚实融合的Web3数字运营支持系统,形成了提供开放世界数字化商业运营服务的 综合系统支持能力。公司针对《山海之道》开发了AI多模态生成与数字资产流通支持系统——扶桑技术系统 ,该系统作为《山海之道》的核心技术平台能够为项目应用层提供AIGC生态支持,同时该系统能够为其他AI 剧情游戏或应用提供技术支持接口,实现技术产品化。 (二)优质战略合作伙伴资源优势 目前,公司已与维塔工作室、紫水鸟影像、TheVirtualRealityCompany(VRC)等多家业内知名影视创 作、视觉特效、虚拟现实领域企业形成战略合作关系。 维塔工作室是全球知名影视特效工作室,由《指环王》《霍比特人》导演彼得杰克逊、五届奥斯卡金像 奖获得者理查德泰勒爵士及其妻子塔尼亚罗杰和剪辑师杰米赛尔科克创立,是《指环王》《阿凡达》《金刚 》《纳尼亚传奇》等著名影视巨作的核心参与者。 紫水鸟影像创始人是五届奥斯卡金像奖获得者理查德泰勒爵士及其妻子塔尼亚罗杰和知名儿童绘本作家 、插画家马丁贝恩顿。紫水鸟影像在青少年及儿童影视IP开发、节目制作方面拥有较高的业内影响力,先后 出品了“ThunderbirdsAreGo”(《雷鸟特攻队》)、“TheWotWots”(《太空娃娃》)、“JaneandtheDra gon”(《珍妮与龙》)、“Cleveman”(《聪明侠》)等优秀儿童动画作品。 VRC是美国虚拟现实内容创作领域的创新企业,专注于故事驱动型VR内容的开发,拥有国际性IP资源获 取渠道及强大的创制能力,其主要创意与技术团队联合创始人罗伯特斯特隆伯格(RobertStromberg)曾于2 009年凭借《阿凡达》、2010年凭借《爱丽丝梦游仙境》连续两届获得奥斯卡最佳美术指导。 公司通过与业内领先的合作伙伴开展深度合作,一方面能在扩大知名IP合作资源的基础上,与海内外合 作伙伴一同创制出针对中国市场的、有市场价值的虚拟现实影视、游戏、教育内容作品;另一方面能更多地 参与国内和国际项目制作,学习、积累和借鉴海内外先进的VR创制经验,提升公司自身团队水平,增强公司 在行

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