经营分析☆ ◇600633 浙数文化 更新日期:2026-09-12◇ 通达信沪深京F10
★本栏包括【1.主营业务】【2.主营构成分析】【3.前5名客户营业收入表】【4.前5名供应商采购表】
【5.经营情况评述】
【1.主营业务】
数字文化领域、数智技术领域、数据运营领域、创新赛道领域业务
【2.主营构成分析】
截止日期:2026-06-30
项目名 营业收入(元) 收入比例(%) 营业利润(元) 利润比例(%) 毛利率(%)
─────────────────────────────────────────────────
数字营销业务(行业) 6.80亿 39.38 1.30亿 18.32 19.08
在线游戏运营业务(行业) 5.62亿 32.51 4.84亿 68.36 86.25
技术信息服务业务(行业) 2.36亿 13.65 7049.72万 9.95 29.90
在线社交内容运营业务(行业) 2.33亿 13.51 1805.45万 2.55 7.74
其他收入(行业) 1645.01万 0.95 587.16万 0.83 35.69
─────────────────────────────────────────────────
国内地区(地区) 17.27亿 100.00 7.09亿 100.00 41.02
─────────────────────────────────────────────────
数字文化(业务) 15.43亿 89.34 6.36亿 89.73 41.20
数智技术(业务) 2.50亿 14.47 7572.21万 10.69 30.29
分部间抵销(业务) -6588.09万 -3.81 -297.24万 -0.42 4.51
─────────────────────────────────────────────────
截止日期:2025-12-31
项目名 营业收入(元) 收入比例(%) 营业利润(元) 利润比例(%) 毛利率(%)
─────────────────────────────────────────────────
在线游戏运营业务(行业) 12.41亿 40.27 10.00亿 65.81 80.59
数字营销业务(行业) 9.28亿 30.12 1.66亿 10.90 17.85
技术信息服务业务(行业) 6.60亿 21.43 2.77亿 18.22 41.93
在线社交业务(行业) 2.15亿 6.96 5983.25万 3.94 27.89
其他收入(行业) 3746.48万 1.22 1718.72万 1.13 45.88
─────────────────────────────────────────────────
国内地区(地区) 30.72亿 99.68 15.12亿 99.48 49.21
其他业务(地区) 966.51万 0.31 789.02万 0.52 81.64
国外地区(地区) 4.17万 0.00 2.65万 0.00 63.60
─────────────────────────────────────────────────
数字文化(业务) 25.41亿 82.47 13.13亿 86.41 51.67
数智技术(业务) 6.14亿 19.93 2.20亿 14.49 35.85
浙数文化本级(业务) 10.87万 0.00 10.87万 0.01 100.00
分部间抵销(业务) -7411.66万 -2.41 -1378.42万 -0.91 18.60
─────────────────────────────────────────────────
截止日期:2025-06-30
项目名 营业收入(元) 收入比例(%) 营业利润(元) 利润比例(%) 毛利率(%)
─────────────────────────────────────────────────
数字文化(行业) 11.79亿 83.36 6.97亿 88.57 59.15
数字技术(行业) 2.56亿 18.09 9611.06万 12.21 37.57
分部间抵销(行业) -2053.96万 -1.45 -618.02万 -0.79 30.09
─────────────────────────────────────────────────
境内(地区) 14.14亿 100.00 --- --- ---
境外(地区) 4.02万 0.00 --- --- ---
其他(补充)(地区) 10.66 0.00 --- --- ---
─────────────────────────────────────────────────
在线游戏运营(业务) 7.06亿 49.90 --- --- ---
数字营销服务(业务) 3.82亿 26.99 --- --- ---
技术信息服务(业务) 2.47亿 17.46 --- --- ---
在线社交收入(业务) 6877.64万 4.86 --- --- ---
其他(业务) 1118.26万 0.79 --- --- ---
其他(补充)(业务) 10.66 0.00 --- --- ---
─────────────────────────────────────────────────
截止日期:2024-12-31
项目名 营业收入(元) 收入比例(%) 营业利润(元) 利润比例(%) 毛利率(%)
─────────────────────────────────────────────────
在线游戏运营业务(行业) 13.40亿 43.27 12.20亿 67.79 91.04
数字营销业务(行业) 7.75亿 25.03 1.46亿 8.09 18.78
技术信息服务业务(行业) 6.85亿 22.12 3.13亿 17.40 45.72
在线社交业务(行业) 2.68亿 8.64 1.14亿 6.34 42.66
其他收入(行业) 2909.03万 0.94 675.52万 0.38 23.22
─────────────────────────────────────────────────
国内地区(地区) 30.95亿 99.96 17.99亿 99.95 58.11
其他业务(地区) 101.98万 0.03 68.62万 0.04 67.29
国外地区(地区) 37.03万 0.01 27.57万 0.02 74.47
─────────────────────────────────────────────────
数字文化(业务) 24.90亿 80.40 14.94亿 83.00 59.99
数字技术(业务) 6.85亿 22.13 3.26亿 18.10 47.52
创新投资(业务) 161.49万 0.05 --- --- ---
浙数文化本级(业务) 9.21万 0.00 -26.15万 -0.01 -283.93
其他(补充)(业务) 48.72 0.00 --- --- ---
分部间抵销(业务) -8028.42万 -2.59 -2113.00万 -1.17 26.32
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【3.前5名客户营业收入表】
截止日期:2025-12-31
前5大客户共销售6.70亿元,占营业收入的21.73%
┌───────────────────────┬───────────┬───────────┐
│客户名称 │ 营收额(万元)│ 占比(%)│
├───────────────────────┼───────────┼───────────┤
│合计 │ 66960.80│ 21.73│
└───────────────────────┴───────────┴───────────┘
【4.前5名供应商采购表】
截止日期:2025-12-31
前5大供应商共采购6.36亿元,占总采购额的37.94%
┌───────────────────────┬───────────┬───────────┐
│供应商名称 │ 采购额(万元)│ 占比(%)│
├───────────────────────┼───────────┼───────────┤
│重庆懂车族科技有限公司 │ 9383.84│ 5.60│
│合计 │ 63566.82│ 37.94│
└───────────────────────┴───────────┴───────────┘
【5.经营情况评述】
截止日期:2026-06-30
●发展回顾:
一、报告期内公司所属行业及主营业务情况说明
2026年是我国“十五五”规划全面实施的开局之年,也是中国经济进入新旧动能转换关键阶段的重要年
份,在更加积极有为的宏观政策推动下,我国经济运行总体延续回升向好态势。根据国家统计局公布的数据
,2026年上半年国内生产总值695,704亿元,按不变价格计算,同比增长4.7%。其中一季度国内生产总值同
比增长5.0%,二季度增长4.3%。
7月17日,习近平总书记在2026世界人工智能大会发表主旨讲话,提出全面促进人工智能科技创新、产
业发展、场景应用,协同推进传统产业改造升级、新兴产业培育壮大、未来产业前瞻布局,让人工智能赋能
千行百业。2月11日,国务院总理李强主持专题学习会,明确提出“推动人工智能全链条突破、全场景落地
”。3月,十四届全国人大四次会议审议通过的政府工作报告明确提出打造“智能经济新形态”,深化拓展
“人工智能+”,促进新一代智能终端和智能体加快推广,推动重点行业领域人工智能商业化规模化应用,
培育智能原生新业态新模式。4月28日召开的中央政治局会议提出全面实施“人工智能+”行动,发展智能经
济新形态,完善人工智能治理。6月29日,国务院常务会议听取人工智能发展情况汇报,强调要加力推进人
工智能创新突破,深入实施“人工智能+”行动,促进智能产品和服务加快规模化商业应用。在省市层面,2
026年浙江省政府工作报告将“打造人工智能创新发展高地”“推动人工智能创新发展”列入“十五五”规
划及年度重点工作,同时积极创建时空信息、具身智能、地球科学、文化旅游、石化化工等国家人工智能应
用中试基地。7月底出台的“十五五”数字浙江建设规划提出,要培育壮大数字文化产业,推进“文化+科技
”融合创新改革,实施“人工智能+文化”行动。杭州市也提出要加快推动人工智能创新发展第一城建设,
在全国全省人工智能创新发展上发挥示范引领作用。
当前,公司坚持“文化产业高质量发展的科技驱动器”定位,以培育新质生产力为抓手,以AI为牵引重
塑竞争力,以人工智能三要素算力、算法、数据为核心,打造“一中心、两矩阵、两网”业务架构,即新一
代智能算力中心+精品数字文娱游戏和文化新业态矩阵、AI应用矩阵+传播大脑“全省一张网”、以AI应用为
基础的数据营销网络,构建算法引领、算力支撑、数据驱动的融合引擎,全面拥抱人工智能赋能产业的时代
机遇。为进一步契合公司发展战略和匹配业务范围,经公司股东会决议和主管部门批准,公司将注册名称正
式变更为“浙数文化科技集团股份有限公司”,集团名称变更为“浙数文化科技集团”(英文名称:ZHEJIA
NGDIGITALCULTURETECHNOLOGYGROUPCO.,LTD.),并于8月3日正式挂牌。此次更名,旨在进一步明确公司战
略发展定位,更好地深入实施“文化+科技”融合战略,赋能公司加速朝着“文化+科技”数智科技企业挺进
。
报告期内,公司坚定推进AI全域应用布局,以AI重塑业务逻辑、以AI拓展增长边界,获得有效发展。在
算力基础设施层面,富春云科技加速从数据中心向智算中心基地转型升级,智算中心基础设施服务收入不断
提升。在AI应用层面,公司从数字技术向不断构建AI应用场景转型升级,目前已在垂类大模型、城市治理、
数智文旅、数智医疗等领域形成十多个AI应用场景。边锋网络文学漫剧2026年上半年营收超1亿元,实现商
业化的有效探索。传播大脑科技公司全力推进融媒技术创新,深化浙江省域融媒“一张网”建设,持续强化
“传播大模型”能力建设,全省融媒“一张网”已接入媒体103家,省域覆盖率达98%。公司也在持续拓展AI
智能体、AI潮玩、AI数字医生、AI机器人研学等应用场景。
二、经营情况的讨论与分析
报告期内,公司全面贯彻董事会确定的“1335”向新战略行动方案,坚持创新驱动发展,以AI为牵引重
塑竞争力,聚焦高质量发展,积极孵化文化新业态,强化科技创新和突出应用导向,围绕主责主业构建“数
字文化+”“数智技术+”“数据运营+”+“创新赛道”的“3+1”发展新生态,向着“致力于成为国内领先
的数字文化科技集团”战略目标稳步迈进。
(一)数字文化板块
报告期内,边锋网络在巩固休闲棋牌类游戏市场占有率优势的基础上进一步提质增效,在线社交内容运
营业务拓展网络文学、AI漫剧等新兴赛道,深化AI技术对剧本研发、内容创作、运营服务、推广发行、用户
体验等关键环节支撑应用,探索拓展跨平台数字娱乐新业态。在数字体育领域,战旗网络紧扣“体育数智化
+文化数智化”双轮战略,自研“45度赛事系统”支撑浙江省青少年体育俱乐部超级联赛平台落地,覆盖十
余类项目并实现全省赛事全域贯通,“浙里足球”构建三级青训数智化管理平台。同时,深度运营“吴越杯
”浙江省城市足球联赛和浙BA(浙江省城市篮球联赛)赛区,提供赛事数字化技术支撑。
在数字文旅领域,浙数图影基于文旅高质量数据集,研发可穿戴式AI智能终端及沉浸式导游导览产品,
推进AI+AR+文旅项目在杭州动物园、湖州南浔、丽水云和等地落地,牵头投拍《婺·台》、《伯温棋局》等
AI文旅短剧。浙数文旅迭代运营浙江省文旅厅“嗨游2.0”入境旅游智慧平台,“乐游168”县域文旅标杆项
目落地温州苍南并在浙江全省八大重点景区复制推广,并创新推出AI文创潮玩品牌“未AI造物”,打造宋韵
文化IP文创产品。
同时,公司着力探索拓展研学旅游赛道,浙数图影联合浙江大学机器人研究院,筹建运营“BOT实验室
”,打造AI+机器人科创体验空间;杭州城市大脑公司依托“Robot+”创新生态资源,建设专注机器人二次
开发及多元应用场景的“教、学、研”一站式研学基地,与世界人工智能大会WAICYOUNG共同研发推出实体A
I玩具WAVE,广受好评。
(二)数智技术板块
报告期内,富春云科技持续夯实数据中心主营业务底盘,强化智算中心建设,统筹推进算力基础设施迭
代升级,致力于建设开放共享的算力资源池。同时,同步基于OpenClaw搭建标准化企业级AI服务底座,赋能
业务场景落地,实现AIGC智能应用与IDC机房智能化运营双线推进见效。
传播大脑科技公司重磅推出“传播大模型+万媒+灵思”媒体智能办公三件套,积极推进在安徽、内蒙古
、青海、海南输出“一张网”运营服务样板,并率先在浙报集团潮新闻客户端全流程融入AI能力。报告期内
,传播大脑科技公司连续第二年入选2026年“杭州准独角兽”榜单,“传播大模型”荣获中国电影电视技术
学会科技进步奖一等奖。
杭州城市大脑公司持续服务城市治理领域开发建设,积极优化业务结构,自研推出社会治理大模型与智
能体技术能力,迭代升级一网统管平台,并成功拓展天津、青海等省外市场。公司研发的RoboBrainAI玩具
入选2026杭州“科技新特产”并亮相深圳文博会。此外,公司深度参与“十四五”国家重点研发计划项目建
设,参与浙江省“尖兵领雁+X”科技计划、文化智库专用大模型引擎等课题研究。
智慧网络医院推出“AI数字医生分身管理系统”、“福宝AI:孕期全周期陪伴智能体”,聚焦基层区域
医疗AI服务体系合作,“爱医呀生成式算法”顺利通过国家网信办备案。浙数文化科技园持续深化“文化+
科技”产业生态建设,上半年成功引进10家优质产业客户,涵盖数字信息、人工智能、数字文旅、新消费等
多元领域。目前,园区已汇聚高新企业13家、雏鹰企业6家、专精特新企业5家、规上企业30家,园区品牌影
响力持续提升。
(三)数据运营板块
报告期内,浙江大数据交易中心参与落实推进“义乌发展经验”相关项目,联合浙江中国小商品城集团
打造全国首个商贸领域数据流通平台。联合电影数字资产平台东部中心开设“影视数字资产专区”,开创浙
江电影数字资产标准化流通与产业化运营先河。同时联合传播大脑开设传媒文化数据专区、影视数字资产专
区,共同发起“数文协同.国潮出海”战略联盟,深度参与国家人工智能应用中试基地建设,完成医疗中试
基地首单交易全链路服务。
淘宝天下大力度推动商家咨询AI课程研发和AI线上店铺诊断开发,并上线AI专题课程,持续探索AI策略
洞察、AI内容创作等智能工具与服务应用,强化营销业务能力和品牌影响力。
(四)创新赛道领域
报告期内,公司持续深化资本战略布局,一方面加快项目退出回笼资金,同步全面加强风险管控与精细
化投后管理。另一方面,积极拓展优质项目,聚焦人工智能、先进制造等新兴产业,优化投资组合结构。截
至目前,公司前期投资布局已取得有效进展,其中通过基金等方式参股投资的MiniMax、易思维、翼菲科技
、中科闻歌、铜师傅等已成功实现IPO上市;通过基金还参投了云深处、清陶能源、宇树科技、昆仑芯、月
之暗面、中昊芯英、云尖信息等多家行业头部公司。此外,公司还携手浙文影业集团股份有限公司、浙江博
采传媒有限公司组建浙江数智影擎科技有限责任公司,共同探索推进电影数字资产平台东部中心建设运营。
三、报告期内核心竞争力分析
公司在保持主营业务规模和效益稳健发展的同时,进一步做强做优“3+1”发展生态,构建起以科技创
新为核心驱动的数字文化产业体系;建设具有行业影响力的文化科技融合平台,围绕人工智能、算力、算法
、数据等细分赛道及行业应用形成领先优势,构建开放共赢的产业创新生态;以内在价值增长驱动市场价值
实现,行稳致远,推动公司持续健康发展。
(一)前瞻性的“文化+科技”产业生态布局
公司积极响应国家文化数字化战略部署,围绕聚力打造高水平文化强省建设和创新浙江要求,坚持“文
化产业高质量发展的科技驱动器”定位,全面推进AI驱动发展生态链建设。公司以边锋网络为核心构建以AI
丰富数娱生活的业态,推进数智文旅、数字体育、数字艺术等多元应用场景,推进富春云数据中心从数据中
心向智算中心转型升级。同时,持续培育壮大传播大脑科技公司、杭州城市大脑公司、智慧网络医院、淘宝
天下等细分领域数字化运营主体。通过贯通底层基础设施、数据流通交易、场景落地应用等关键环节,借助
人工智能技术与数据要素市场化配置的双向发力,形成产业生态闭环,助力数字经济实现高质量发展。
(二)数字创新应用领域的技术竞争力
公司坚持以技术创新为核心驱动力,构建算法引领、算力支撑、数据驱动的融合引擎。公司紧跟人工智
能浪潮,做深垂类大模型先发优势,通过构建公司AI应用能力中心,强化内部技术整合,集聚研发资源,对
内优化各业务板块发展,对外赋能解决方案,着力推动从数字技术向构建丰富AI应用场景转型升级、从SaaS
服务向AI智能体转型升级,加速行业垂类大模型赋能应用场景转化。目前,公司已有3个垂类大模型和多个
算法通过国家网信办备案,形成了覆盖数字融媒、城市智治、智慧医疗、数智文旅等领域的AI应用矩阵。公
司围绕新领域、新方向、新技术进行“AI+X”布局探索,搭建1+X产业矩阵,加快形成AI产业化竞争力,以
科技创新扩大产业优势。
(三)国内宏观政策的有力支撑
2026年作为“十五五”规划全面实施的开局之年,国家层面围绕数字中国建设持续完善顶层制度供给。
2026年政府工作报告首次提出“打造智能经济新形态”,部署深化拓展“人工智能+”行动,促进新一代智
能终端和智能体加快推广,推动重点行业领域人工智能商业化规模化应用。
《中华人民共和国国民经济和社会发展第十五个五年规划纲要》明确“十五五”时期数字经济核心产业
增加值占国内生产总值比重达到12.5%。国家数据局印发《2026年数字经济发展工作要点》,围绕深化数据
要素市场化配置改革、加快建设全国一体化算力网等作出系统部署。浙江省“十五五”规划纲要提出优化人
工智能全产业链布局,培育万亿级产业集群,加快智能体开发应用,到2030年规上人工智能核心产业营业收
入达1.2万亿元。在系统性政策合力推动下,我国数字经济发展环境进一步优化,为文化与科技深度融合创
造了稳定可预期的外部条件。公司积极拥抱智能经济新形态,持续深化以数字文化、数智技术、数据运营为
核心的产业协同发展布局,在数字经济高质量发展进程中获得更加广阔的发展空间与成长动能。
(四)强大的资源统筹与整合能力
作为浙报集团旗下上市公司,公司贯彻落实浙江省委、省委宣传部的有力部署,充分依托党报集团拥有
的主流媒体品牌公信力以及良好的公共关系等多方优势,立足浙江、面向全国,围绕高质量发展主线,积极
整合社会各界资源并将其转化为自身发展的强劲动能。公司坚持“传媒控制资本、资本壮大传媒”的发展理
念,谋深谋实“文化+科技”融合改革,依托“国有体系+市场化机制”的优势,通过市场的高效资源配置机
制来优化产业结构。凭借坚实的体制基础、卓越的团队基础以及强大的社会影响力,公司的资源整合及运营
能力持续提升,得到了主管部门、监管机构与资本市场的一致认可。
(五)高素质的专业人才团队
公司坚持以AI为牵引重塑竞争力,深化体制机制改革,推进“传媒+技术+资本”深度融合。公司健全“
竞争成才、激励相容”的人才机制,推进市场化选聘、绩效市场化导向分配与股权激励改革,强化“赛马淘
汰机制”,搭建创新容错平台,重点引育新技术、新应用、新业务和提升管理效能等专业人才,强化“三支
队伍”(高素质干部队伍、高水平创新型人才和企业家队伍、高素养劳动者队伍)建设与复合型人才培养,
形成支撑战略落地的人才梯队和组织保障,激发人才创新活力,为公司可持续创新发展注入源源不断的动力
。
(六)卓越的品牌价值与市场影响力
公司坚持以科技创新提升价值创造,持续擦亮“文化+科技”标签。上市至今,公司曾先后入选上证公
司治理板块、上证180指数样本股和沪深300指数样本股,并多次获评“最受投资者尊重的上市公司”和“浙
江上市公司内部控制30强”,第十年荣获上海证券交易所信息披露评价A级。公司目前为中国上市公司协会
投资者关系管理专业委员会副主任委员单位、浙江上市公司协会副会长单位、中国音像与数字出版协会常务
理事单位、中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会副主任委员单位、中国文化娱乐行业协会常务理事
单位、浙江省电子竞技协会会长单位、浙江省计算机信息系统安全协会副会长单位等,充分体现了公司在资
本市场及相关行业领域的影响力。
〖免责条款〗
1、本公司力求但不保证提供的任何信息的真实性、准确性、完整性及原创性等,投资者使
用前请自行予以核实,如有错漏请以中国证监会指定上市公司信息披露媒体为准,本公司
不对因上述信息全部或部分内容而引致的盈亏承担任何责任。
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