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完美世界(002624)最新消息公司新闻

 

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公司报道☆ ◇002624 完美世界 更新日期:2026-08-30◇ 通达信沪深京F10 ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-08-28 19:39│西南证券:给予完美世界买入评级,目标价13.86元 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 西南证券给予完美世界买入评级,目标价13.86元。公司2026年半年报营收同比下滑,主要受《异环》上线导致发行费用前置及 收入分期确认影响,短期出现阶段性亏损。但该游戏全球累计流水强劲,Q3起业绩释放拐点可期,高毛利产品占比提升亦带动毛利率 改善。公司AI全面赋能研发,产品储备丰富。预计未来两年净利润将显著增长,看好其长线运营与出海潜力。... https://stock.stockstar.com/RB2026082800045824.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-08-23 14:00│开源证券:给予完美世界买入评级 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 开源证券维持完美世界买入评级。公司2026H1毛利率升至69.71%,主要源于高毛利游戏收入占比提升。尽管短期业绩受《异环》 费用前置影响出现亏损,但游戏业务现金流稳健。核心看点《异环》全球流水突破20亿元,预计三季度将释放利润。此外,9月新游 《梦幻新诛仙:轻享》上线及影视业务“减量提质”策略,有望带动下半年业绩反弹。机构目标价参考16.29元。... https://stock.stockstar.com/RB2026082300004091.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-08-21 13:52│完美世界:H1业绩“变脸”,两大主业集体遇冷,新游《异环》高开低走 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 2026年上半年,完美世界营收同比下滑25.47%至27.51亿元,归母净利润转亏至-1.18亿元。游戏与影视双主业遇冷,影视收入锐 减86.56%,游戏业务因《异环》销售费用激增213%及存量产品流水回落出现亏损。新游《异环》虽全球流水破14亿,但国内呈现高开 低走态势,多款老游戏流水同比下滑。业绩下滑同时,实控人及高管减持套现超5.9亿元。... https://stock.stockstar.com/SS2026082100021607.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-08-21 06:13│完美世界(002624)2026年中报简析:净利润同比下降123.54%,三费占比上升明显 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 完美世界2026年中报显示,营收27.51亿元,同比降25.47%;归母净利润-1.18亿元,同比扭亏为负且降幅达123.54%。三费占比 升至47.64%,同比大增178.23%。业绩下滑主因游戏及影视业务收入缩减,而《异环》上线推高销售费用。不过,该新作全球流水超2 0亿,现金流有所改善,且毛利率升至69.71%。公司表示将加速储备新品及电竞、影视业务布局。... https://stock.stockstar.com/RB2026082100004950.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-08-20 15:24│完美世界(002624)2026年8月20日投资者关系活动主要内容 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 公司近况: 公司近日发布 2026 年半年度报告,具体如下: 2026年 1-6 月,公司实现营业收入 275,102.48 万元,较上年同期减少 25.47%;归属于上市公司股东的净亏损 11,843.78万元 ,扣除非经常性损益后的净亏损 21,060.72万元,上年同期为盈利。公司业绩主要由游戏业务、影视业务、总部支出等构成,较上年 同期变动的主要原因包括: 1、报告期内,公司游戏业务实现营业收入 263,905.51 万元,较上年同期减少 9.19%;归属于上市公司股东的净亏损 8,879.21 万元,扣除非经常性损益后的净亏损 12,783.66万元,上年同期盈利,主要变动原因为: (1)2026 年 4月,公司重点产品《异环》开启全球公测,以超自然都市开放世界题材、丰富的都市经营玩法等差异化优势,取 得良好的市场表现。截至 2026 年 6月 30 日,《异环》全球累计流水超 14亿元人民币,其中全球官方渠道(官方 PC+官方安卓) 累计流水占比超 60%。 新游戏通常在公测初期集中进行密集的市场推广活动,根据企业会计准则相关规定,该等市场费用于发生当期一次性确认,充值 流水则在玩家生命周期内分期确认为收入,收入与费用会在游戏上线初期出现阶段性错配。 因此,报告期内《异环》取得了良好的市场表现,但上述错配使得其在财务报表上形成了一定亏损,《异环》的业绩贡献将在第 三季度起的后续期间逐步释放。上年同期,公司主要游戏产品不存在前述错配情况。 (2)报告期内,数款在营游戏以长线运营为目标,持续进行内容更新、精细营销,但受产品生命周期、运营节奏等因素影响, 流水相较于 2025年上半年自然回落,相应业绩贡献同比下降。 2、报告期内,公司影视业务实现营业收入 10,312.25万元,较上年同期减少 86.56%;归属于上市公司股东的净利润 956.09 万 元,扣除非经常性损益后的净亏损 1,112.89万元,较上年同期盈利下降,主要原因是报告期内播出的影视剧数量同比减少。 3、报告期内,公司非经常性收益 9,216.94万元,主要由政府补助、公允价值变动收益、应收账款减值准备转回等构成;上年同 期,公司非经常性收益 18,512.25 万元,主要由出售乘风工作室产生的处置收益、政府补助、公允价值变动收益等构成。 QA 环节: Q1:《异环》上线至今表现如何,公司围绕长线运营都做了哪些工作? A1:《异环》于 2026 年 4 月开启全球公测,面向全球 180余个国家及地区,在 PC、安卓、iOS、Mac、鸿蒙、PlayStation?5 六个终端上线,随后陆续上线《云·异环》的安卓端、iOS端以及 PC端,并上架 Steam、Epic Games Store两大平台。截至 2026 年 8月 18日(2026年半年度报告披露前一日),《异环》全球累计流水超 20亿元人民币,其中全球官方渠道(官方 PC+官方安卓)累 计流水占比近 60%。 《异环》“都市开放世界+超自然异象”的游戏设定让各种玩法与游戏世界观自然融洽,都市开放世界为其提供了高包容性、高 扩展性的场景平台,“超自然异象”为玩法融合、创新提供世界观合理性,两者结合使得《异环》的玩法驱动路线成为可持续的版本 更新策略。公测上线至今,《异环》已推出了模拟经营、驾驶竞速、球类运动、桌面游戏四个大类的都市玩法、十多个子类玩法,无 缝融入并持续丰富超自然的都市生态,项目组通过不断迭代已有玩法、已实装地图的体验厚度,结合都市氛围的营造,打造出具有生 活气息、立体的“人文开放世界”。 凭借内容及技术上的不断创新,《异环》成为公司“全球品质、多端并发”的代表性作品。依托于海内外立体多元的发行策略, 《异环》在海内外主要区域多次进入 iOS 游戏畅销榜前五,并在日本等海外市场多次登顶 PS主机热门榜,验证了产品的长线逻辑。 Q2:《异环》刚刚上线的 1.3 版本,表现如何? A2:《异环》近日更新 1.3版本「雾中朔望星回」,推出全新的角色、剧情、地图、时装、车辆、活动等海量游戏内容,继续保 持游戏自身的都市特色,落地沙滩排球、水上摩托等大量生活化休闲玩法,同时积极响应玩家诉求进行多项优化,为玩家提供更好的 内容体验,广受好评。《异环》1.3 版本更新首日,日本 iOS游戏畅销榜跃升至第 2名,韩国市场提升至第 6名,再次证明项目组的 长线研发与运营能力。 Q3:公司游戏业务的未来产品计划? A3:公司积极推进在研游戏,一方面在MMO与潮流新品赛道继续布局,同时以小规模、轻量级投入探索新的发力点并加强出海业 务。目前公司储备的《梦幻新诛仙:轻享》《代号 Castle》《代号普洱》《代号 J1》《代号 F》《代号 U1》《代号 ZH》《代号W1 》《代号 L5》等项目,涵盖轻度MMO、二次元卡牌、模拟经营卡牌、SLG、休闲游戏、微信小游戏、抖音小游戏等,并在产品创意与 玩法设计等层面强调差异化竞争力,及时验证、及时调整、小步快跑,多维度提升产品成功率。 《梦幻新诛仙:轻享》已定档 2026年 9月 3日公测,为满足玩家轻松玩回合制MMO的需求,该产品在玩法上力图为玩家“减负” ,手机横竖都能玩,公司积极创新迭代新的产品形态,争取新的市场空间和增长动力。 Q4:公司电竞业务持续长青,未来发展规划有什么变化吗? A4:电竞业务是公司业务矩阵中的长青板块。公司秉持“赛事带动产品、赛事带动出海”的发展路径,从产品运营、市场推广、 技术赋能、赛事生态升级等维度深耕细作,发挥知名电竞产品《DOTA2(刀塔)》及《CS(反恐精英:全球攻势)》在中国大陆地区 的独家运营权优势,持续深化电竞生态体系升级。 今年 5月成功举办的 CAC 2026在舞台呈现、赛事转播、观众服务等多个环节持续升级,通过电竞专属沉浸式主舞台、声光电联 动、多机位超清转播及游戏特效融合展示,为全球观众带来高品质观赛体验。 目前,DOTA2全球最高级别的电竞赛事“DOTA2国际邀请赛(The International)”正在上海举办,上海也是西雅图之外唯一一 座承办过多次 DOTA2国际邀请赛的城市。公司将继续服务社区玩家,关注游戏生态,发力职业赛事,为玩家带来精彩游戏体验。 Q5:公司影视业务现在怎么样,怎么看待 AI 发展对影视业务的影响? A5:公司影视业务以“减量提质”为核心导向,通过“长剧深耕、短剧精作、共生共长”三大策略,深耕细作长剧剧集,科技赋 能精品短剧赛道,并探索长短融合的中剧表达,稳步推进优质内容长线开发运营。 2026 年以来,公司出品的《夜色正浓》《九个弹孔》等影视剧集先后播出,收获观众喜爱,目前公司储备的《醒来》《云雀叫 天录》《云襄传之将进酒》《芳名三九》《何不同舟渡》等影视作品正在制作、发行、排播过程中。 同时,公司兼顾内容深耕与技术革新,将 AI 技术落地影视项目实际创作中,率先应用于前期视觉预览、整体风格研判等前期创 作环节,有效提升剧组制作效率,精准把控影视作品画面质感。未来团队还将持续探索技术融合,以前沿技术优化影视工业化制作流 程,以科技为笔,续写影视精品创作新篇章。 http://static.cninfo.com.cn/finalpage/2026-08-20/1225484126.PDF ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-08-20 01:32│图解完美世界中报:第二季度单季净利润同比下降210.00% ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 完美世界2026年中报显示,公司上半年营收27.51亿元,同比下降25.47%;归母净利润-1.18亿元,亏损同比扩大。其中第二季度 单季营收15.8亿元,同比下降5.28%;单季归母净利润-2.21亿元,同比下降210%;扣非净利润-2.72亿元,同比下滑275.69%。当前公 司毛利率为69.71%,但投资收益与财务费用均为负值,负债率维持在40.31%。整体来看,公司近期业绩... https://stock.stockstar.com/RB2026082000001602.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-08-19 22:34│完美世界(002624)发布上半年业绩,由盈转亏1.18亿元 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 智通财经APP讯,完美世界(002624.SZ)发布2026年半年度报告,报告期内,公司实现营业收入27.51亿元,同比下降25.47%。归 属于上市公司股东净亏损1.18亿元。归属于上市公司股东的扣除非经常性损益净亏损2.11亿元。基本每股亏损0.07元。 http://www.zhitongcaijing.com/content/detail/1482286.html ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-07-31 16:45│完美世界涨6.40%,东吴证券二个月前给出“买入”评级 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 完美世界今日上涨6.40%,收盘报10.97元。东吴证券早前发布研报,基于《异环》新品周期预期给予“买入”评级,其团队历史 盈利预测准确度约40.55%。此外,开源证券与国元证券研究员近期亦对该股给出“买入”评级。数据显示,浙商证券分析师冯翠婷团 队的预测准确度相对更高。... https://stock.stockstar.com/RB2026073100027632.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-07-21 14:20│开源证券:给予完美世界买入评级 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 开源证券维持完美世界买入评级。公司2026H1因《异环》收入费用错配致业绩承压,预计Q3起释放利润。截至6月底该作全球流 水超14亿元,表现稳健,内容更新丰富,有望成为长青游戏。公司下调2026-2028年归母净利预测,看好新游储备贡献增量。机构近9 0天目标均价18.24元,当前估值具备吸引力。... https://stock.stockstar.com/RB2026072100022612.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-06-29 10:16│异动快报:完美世界(002624)6月29日10点11分触及涨停板 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 完美世界(002624)于6月29日10时11分触及涨停,所属行业游戏板块当日表现强劲,手游、游戏及电竞概念均呈上涨态势。资 金流向方面,近5日主力资金与游资呈现净流出状态,散户资金净流入6618.45万元。该消息主要反映个股及板块的短期市场交易情况 ,股市有风险,投资需谨慎。... https://stock.stockstar.com/RB2026062900007900.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-06-24 14:15│群益证券:下调完美世界目标价至15.0元,给予增持评级 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 群益证券下调完美世界目标价至15.0元,维持增持评级。核心逻辑在于新游《异环》1.1版表现强劲,首日流水破亿,海外表现 超预期,展现长期增长潜力。尽管2026年Q1受高基数及新游推广费用影响,营收与净利同比下滑,但随着《异环》收入递延释放,预 计下半年业绩将显著提升。此外,TI赛事落户上海将带动电竞板块及周边消费。机构预计2026至2028年净利润复合高增,当前估值具 备吸引力。... https://stock.stockstar.com/RB2026062400021826.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-06-04 18:40│完美世界(002624)2026年6月4日投资者关系活动主要内容 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── Q1:《异环》1.1 版本更新表现不错,商业化上有哪些亮点? A1:《异环》立足长线思维,以用户留存与玩家口碑为先,持续打磨产品体验,打下良好的活跃用户基础。1.1 版本推出人气角 色卡池「安魂曲」及时装,同时上架「保时捷 918Spyder」联动载具及皮肤,在传统角色卡池之外,成功拓展都市经营玩法的消费场 景。1.1版本更新当日,国内外流水均突破公测以来单日新高,验证了《异环》二次元+都市经营的商业化逻辑,产品长线潜力可期。 Q2:《异环》移动端优化进展如何? A2:项目组持续优化移动端性能,为玩家提供更好的游戏体验。同时,云游戏版本《云·异环》目前已在 Android与 iOS 端正 式上线,玩家也可通过《云·异环》畅享高画质、高帧率的游戏体验。 Q3:《异环》的大屏终端占比? A3:《异环》国内外的大屏占比持续处于较高水平,以流水贡献为统计口径,截至目前,国内 PC占比 60%左右,海外 PC+PS主 机占比 70%左右。 Q4:《异环》海外主要贡献流水的区域有哪些?海外发行做了哪些工作? A4:《异环》在日韩、北美、欧洲等海外主要区域均有不错表现,在二次元游戏大本营的日本市场表现尤其亮眼,1.1 版本更新 推动日服 iOS游戏畅销榜登顶、iOS畅销总榜跃居第 2名,且公测以来《异环》长期位居日本 PS游戏畅销榜前列。 《异环》海外包括日韩、欧美等在内的绝大部分区域均由公司自主发行,公司因地制宜对各地区采取差异化发行策略,并通过精 细化的本地运营工作、多元化的多平台宣发计划,助力游戏取得良好成绩。公测至今,《异环》海外的流水贡献已高于国内市场,出 海表现可圈可点。公司将持续深耕《异环》海外市场,为公司游戏出海业务打开新局面。 Q5:《异环》整体宣发投入情况,收入与费用的确认原则? A5:公司聚焦《异环》的差异化特点和高品质内容,适配多元化的营销方式,覆盖 Taptap、B站、抖音、Google、Meta、X、Tik Tok等多平台,通过线下体验、品牌联动、主播直播、线上流量采买、社群精细化运营、玩家二创激励等多元方式,促进游戏的良好 表现。 新游戏通常在公测初期集中进行密集的市场推广活动,相关市场费用于发生当期一次性确认,充值流水在玩家生命周期内分期确 认为收入,收入与费用会在游戏上线初期出现阶段性错配。作为公司的重点产品,公司会优先持续保障《异环》的人才、资源等各方 面的投入力度,同时结合产品版本节奏等因素动态调整其宣发投入,助力产品长线运营。 Q6:异环打破了“公测首日流水即巅峰”的现象,公司怎么看待流水的持续性,后续商业化规划如何? A6:将《异环》打造为长线运营、IP沉淀、可持续发展的长青产品,是公司明确的产品策略。目前来看,在二次元都市开放世界 赛道上,《异环》具备明显的先发优势,公司会持续保障投入力度,不断完善产品内容,增强玩家口碑与用户留存,夯实游戏长线根 基,并在传统角色卡池的基础上,进一步探索都市玩法等其他商业化方式,使其逐步成长为公司长青游戏标杆。 http://static.cninfo.com.cn/finalpage/2026-06-04/1225352382.PDF ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-05-27 14:55│群益证券:下调完美世界目标价至18.0元,给予增持评级 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 群益证券下调完美世界目标价至18.0元,维持增持评级。公司新游《异环》1.1版本前瞻反响积极,首月流水预期超12亿,云版 本上线将拓展用户。尽管2026年Q1受高基数及新品费用影响业绩承压,但预计下半年营收净利将随游戏放量显著提升。此外,TI电竞 赛事落地上海将提振运营热度。机构预计2026-2028年净利润将大幅增长,当前估值具备吸引力。... https://stock.stockstar.com/RB2026052700024416.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-05-12 20:32│完美世界(002624)2026年5月12日投资者关系活动主要内容 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 完美世界股份有限公司于2026年5月12日在全景网“投资者关系互动平台”举行投资者关系活动,参与单位名称及人员有详见附 件,上市公司接待人员有公司董事长池宇峰先生、公司独立董事王豆 豆女士、公司副总裁兼董事会秘书马骏女士及公司副总裁兼财务 总监王祥玉先生 http://static.cninfo.com.cn/finalpage/2026-05-12/1225302590.PDF ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-05-08 16:28│完美世界涨10.03%,华源证券二周前给出“买入”评级 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 完美世界今日股价上涨10.03%,报收17.55元。华源证券此前发布研报,给予其“买入”评级,认为新品《异环》有望成为新一 代二游旗舰,驱动公司进入新周期。研报预测公司2025至2027年归母净利润将分别实现7.49亿、16.77亿及23.87亿元,其中2025年预 计扭亏为盈。此外,东吴证券与开源证券近期也对其给予“买入”评级,市场对其未来盈利增长持积极预期。... https://stock.stockstar.com/RB2026050800028662.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-05-08 09:36│异动快报:完美世界(002624)5月8日9点30分触及涨停板 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 5 月 8 日 9 时 30 分,完美世界(002624)触及涨停板,所属游戏板块当日表现活跃。作为快手概念、云游戏及短剧/互动影 游概念股,其相关板块均有小幅上涨。资金流向方面,5 月 7 日主力资金净流出 1.41 亿元,而游资与散户资金呈净流入状态,分 别流入 4500.03 万元和 9579.05 万元。该股近期市场关注度较高。... https://stock.stockstar.com/RB2026050800009632.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-04-30 18:06│完美世界(002624)2026年4月30日投资者关系活动主要内容 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 公司近况: 公司原创超自然都市开放世界游戏《异环》近日开启公测,国服版于 2026年 4月 23日正式上线,海外版于 2026年 4月 29日正 式登陆超 180个国家及地区,凭借高完成度的都市大世界、丰富的生活玩法与创新的福利机制等差异化特点,广受市场关注。公司就 该游戏的玩法设计、发行策略、运营数据等方面与市场进行沟通,详情如下。 QA环节: Q1:《异环》海外上线一天多了,公司怎么评价全球首日的整体表现? A1:《异环》国内外公测均实现平稳开局,整体表现符合公司预期,部分数据优于预期,表现可圈可点。该游戏全球首日流水超 1亿元人民币,首日新增、国内留存(次日/3日/7日)等核心指标均显著优于公司此前旗舰产品《幻塔》的同期水平,表明产品吸量 能力、游戏品质、玩家粘性等有大幅提升。海外留存数据还没有出来,公司对其也有较高预期。 Q2:我们观察到国内及海外的 iOS游戏畅销榜排名情况不是很理想,为什么? A2:目前,精品游戏的多端互通以及大屏趋势越来越显著。《异环》国内外的大屏占比都比较高,以流水贡献为统计口径,截至 目前,国内 PC占比约 65%,海外 PC+PS 主机占比约 75%,此外还有一定比例的安卓等平台,因此导致 iOS 游戏畅销榜未能反映真 实流水体量,导致市场观感有所偏差。 Q3:在我们过去的认知里,都市题材在海外可能会比国内的接受度更高一点,公司会不会看到海外用户的留存和活跃会有更大潜 力?对海外市场的后续预期如何? A3:从行业普遍规律以及《幻塔》的过往数据来看,海外的用户增长节奏更为平缓、分散,而非集中爆发于上线初期,长尾效应 较强。海外刚上线一天多,我们对后续表现还是非常有信心的。 Q4:《异环》后续商业化上有什么想法?包括新卡池的推出计划、车、皮肤和房屋等虚拟商品的售卖、联动跑车等? A4:《异环》公测版本的商业化设计确实比较良心,在角色上面的氪金深度会少一点,这也是我们产品主打的一个差异化。公司 同时也在探索其他的付费方式,比如在公测版本开放了卡丁车的人民币直购等。后续,我们也会考虑逐渐提升都市题材类的车、房、 时装、皮肤等内容的付费占比,与保时捷的联动内容也会在近期上线。当然,公司非常看重玩家口碑与长期留存,这是游戏可以释放 长线价值的根基。公测后的第一个新卡池“浔”将于5月 7 日上线,今天公司开启了宣发,市场比较期待;后续 1.1 版本以及 1.2 版本的准备也非常充分,公司也在加速《云·异环》的上线进程,整体对产品的后续表现很有信心。 Q5:与过去的一些二次元游戏相比,当前都市玩法是否带来了用户活跃、时长或粘性的明显提升? A5:当前游戏内容整体的肝度比较高,多数玩家都沉浸在都市体系里,在都市玩法上花费的时间超过了战斗体系。这是一个好现 象,证明我们在公测 1.0 版本上已经跑通了都市玩法,后续会继续保持和优化完善;同时我们也会考虑逐步降低肝度,比如降低粉 爪币的获取难度等,以响应一些玩家对游戏“太肝了”的反馈,逐步调整到一个比较舒服的平衡度。 Q6:用户画像方面,和主要的二次元竞品是否存在差异,是否吸引到一些更泛的用户群体? A6:从用户画像来看,主要阵地有 TapTap、B站、抖音等平台,用户的男女比例、年龄层分布等都在公司预期之内。其中 B站作 为二次元垂直平台,用户渗透率已处于较高水平;抖音渠道的涨粉及各项数据增长态势良好,部分指标优于其他渠道,我们后续会持 续加强对抖音的更广泛用户群体的覆盖。跟以往的偏传统二次元游戏来比,《异环》凭借都市题材的新颖性,对更广泛的用户渗透是 有帮助的,对后续的长期留存也比较有利。发行策略上,公司也相应地会保持在 TapTap、B站、抖音等重点渠道的宣发。 Q7:我们理解海外只有首日,数据还不太全,就目前来看,海外主要贡献流水的区域是哪些?此外,海外本地化方面,还有进一 步向更多区域去渗透或者拓展的空间吗? A7:目前海外贡献排名前两位的区域是日本和美国,韩国市场表现比较超预期,付费情况等各种数据都非常不错。美国、欧洲的 整体数据符合预期,我们正在重点推进向美国及北欧这些地区更破圈的用户群体去渗透,比如赛车文化在这些地区比较盛行,用户基 数较大。本地化方面,当前已支持的语种主要覆盖欧美、日本、韩国等发达国家和地区,东南亚语种覆盖较少,主要受限于当地机型 适配度及用户付费能力;后续将根据实际进展逐步增加语种支持,优先考虑发达国家市场。 Q8:从当前用户反馈和用户数据来看,产品层面有哪些表现特别亮眼、值得进一步加强和深化的方面,以及有哪些被用户集中反 馈、亟需迫切改进的问题? A8. 产品层面,《异环》的都市大世界沉浸感、角色互动与生活感、玩法多样性、福利与抽卡机制等得到较多正面反馈。此外, 我们也收到了很多玩家的海量的真诚的意见,我们有非常系统化的审核、梳理流程,内部对所有的建议都进行了深入讨论和审慎评估 ,明确了优先级和后续的优化调整计划。我们在后面的 1.1 版本、1.2 版本都准备了很多惊喜的东西给到玩家,可以期待。当然最 重要的,长线运营还是要看团队产能,我们在《幻塔》项目上已经积累了很丰富的经验,现在这方面的准备是非常充分的。 Q9:我们的海外宣发策略与国内有何差异?海外已开展哪些宣发准备工作? A9:我们整个海外发行团队,都是由业内非常不错的经验丰富的专业人士组成的。每个地区的宣发策略有差异化,比如在韩国更 多的城市里会偏向于线下,在欧美、日本等地区则又是不同的打法。整体来看,《异环》海外首日的数据,跟此前《幻塔》海外授权 给第三方发行的数据对比,是非常不错的。我们也期待海外发行团队在后续宣发上持续发力。 Q10:我们看到《异环》的免费榜还是不错的,说明每天的新进用户规模较大,当前 DAU和 ARPU值是什么情况? A10:具体的 DAU和 ARPU 值数据不便透露。免费榜单维持在不错的水平,得益于都市开放世界的题材优势,比较稀缺,提高了 《异环》的吸量能力。《异环》的整体 DAU水平,要显著高于《幻塔》同期,这是游戏长线运营的重要基础,我们希望玩家能长期留 在游戏里,同时保持不错的新进。 Q11:大部分游戏都会有“上线初期即达流水高峰”的情况,市场也担心后续流水的持续性。《异环》后续商业化规划如何? A11:我们目前已公布 5月 7日会推出游戏公测后的首个新卡池,《异环》这类游戏的特点,就是用户基础非常重要,这也是我 们强调口碑和长期留存的原因。只要用户基数稳定,短期内可能存在付费低谷导致畅销榜排名承压,但在推出新卡池等商业化节点时 ,流水极有可能重回较高峰值。 Q12:我们看到一些竞品在听取玩家建议之后口碑得到修复。《异环》后续会采取哪些具体措施来加强玩家社区的建设和引导? A12:新游戏大多都会经历口碑低开高走的局面,这也符合目前的二游市场规律。玩家沉下心来之后,更关注的还是游戏本身, 后续要看的是游戏产能和更新内容。幻塔工作室是非常有想法的一个团队,内部充满干劲,我们会逐步修改 bug,玩家会重新聚焦到 游戏内容的更新上,口碑会越来越好,这点我们充满信心。 http://static.cninfo.com.cn/finalpage/2026-04-30/1225273082.PDF ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-04-28 16:20│完美世界(002624)2026年4月28-29日投资者关系活动主要内容 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── Q1:怎么评价《异环》国内公测的表现? A1:原创超自然都市开放世界 RPG 游戏《异环》自 2024 年 7 月首曝以来,凭借高完成度的都市大世界、丰富的生活玩法与创 新的福利机制等差异化特点,备受市场关注。2026年 4月 23 日,《异环》国服正式公测,同步上线 PC、安卓、iOS、Mac、鸿蒙、P layStation?5,游戏预下载即取得 APP Store 游戏免费榜榜首,最高位列 APP Store游戏畅销榜第 11名。《异环》立足长线思维, 以贴近现实生活的都市经营玩法为错位竞争优势,构建起一个可深度交互的人文开放世界,在此基础上采取更长线导向的商业化设计 ,为玩家提供沉浸式都市体验,激发持续游玩动力。 Q2:《异环》海外版方面的进展? A2:《异环》于 2026 年 4月 29 日登陆海外市场,覆盖超 180 个国家及地区,同步上线PC、Android、iOS、PlayStation?5及 Mac 端平台,有望在潮流品类突破、拓宽用户群体、全球化出海等方面,为公司游戏业务打开新局面。 Q3:公司游戏业务的未来产品规划? A3:公司将积极推进在研游戏,在MMO 与潮流新品赛道继续布局富有竞争力的后续储备产品,同时以小规模、轻量级投入探索新 的发力点并加强出海业务。目前公司储备的《梦幻新诛仙:轻享》《代号普洱》《代号MT1》《代号 J1》《代号 F》《代号 U1》《 代号ZH》等项目,涵盖二次元卡牌、轻度MMO、模拟经营卡牌、SLG、休闲等品类,公司将以真实的玩家需求为出发点,在产品创意与 玩法设计等层面强调差异化竞争力,及时验证、及时调整、小步快跑,多维度提升产品成功率。 Q4:公司电竞业务稳扎稳打,未来有何发展计划? A4:公司电竞业务将继续秉持“赛事带动产品、赛事带动出海”的发展路径,从产品运营、市场推广、技术赋能、赛事生态升级 等维度深耕细作,持续深化电竞生态体系升级。2026 年 5 月,公司将于上海举办世界级赛事 CAC 2026,同时 2026 年 8 月世界级 赛事DOTA2国际邀请赛(TI2026)也将在上海举办,公司将继续服务社区玩家,关注游戏生态,发力职业赛事,为玩家带来精彩游戏 体验。 Q5:公司影视业务的发展规划? A5:2026年,公司影视业务将继续以“减量提质”为核心导向,通过“长剧深耕、短剧精作、共生共长”三大策略,稳健推进影 视业务发展。公司致力于深耕细作长剧剧集,科技赋能精品短剧赛道,并探索长短融合的中剧表达。 2026 年以来,公司出品的《夜色正浓》等平台定制剧播出,收获观众喜爱,目前公司储备的《何不同舟渡》《芳名三九》《云 襄传之将进酒》《云雀叫天录》等影视作品正在制作、发行、排播过程中。 公司持续深化长、中、短剧布局,构建高质量 IP化内容矩阵,坚持精品化导向,推动内容系列化、IP化发展。时代力作《弄潮 2:千禧红》近日开播,开启系列精品新篇;经典IP《香蜜沉沉烬如霜》短剧版稳步制作中。同时,公司积极拥抱 AI技术赋能全流程 ,在剧集创制中与技术伙伴开展更紧密的联动,着力压缩实地拍摄规模、降低制作成本、提升内容产出效率,在 AI加速重构行业格 局的过程中,构筑可持续的竞争优势。 http://static.cninfo.com.cn/finalpage/2026-04-29/1225254257.PDF ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-04-28 00:56│图解完美世界年报:第四季度单季净利润同比增长107.27% ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 完美世界2025年年报显示,公司全年营收66.6亿元,同比增长19.55%;归母净利润7.31亿元,同比大增156.76%,表现亮眼。值 得注意的是,2025年第四季度单季营收虽同比下滑17.02%,但归母净利润却逆势增长107.27%,达到6533.1万元,盈利质量显著提升 。此外,公司毛利率维持在60.28%的高位,负债率33.73%,财务费用为负,整体财务结构稳健。... https://stock.stockstar.com/RB2026042800002614.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-04-24 09:50│异动快报:完美世界(002624)4月24日9点46分触及跌停板 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 证券之星4月24日盘中消息,9点46分完美世界(002624)触及跌停板。其所属行业游戏目前下跌。领涨股为名臣健康。该股为华 为产业链,人工智能,VRcolor:#666666">以上内容为证券之星据公开信息整理,由AI算法生成(网信算备310104345710301240019号 ),不构成投资建议。 https://stock.stockstar.com/RB2026042400028349.shtml 〖免责条款〗 1、本公司力求但不保证提供的任何信息的真实性、准确性、完整性及原创性等,投资者使 用前请自行予以核实,如有错漏请以中国证监会指定上市公司信息披露媒体为准,本公司 不对因上述信息全部或部分内容而引致的盈亏承担任何责任。 2、本公司无法保证该项服务能满足用户的要求,也不担保服务不会受中断,对服务的及时 性、安全性以及出错发生都不作担保。 3、本公司提供的任何信息仅供投资者参考,不作为投资决策的依据,本公司不对投资者依 据上述信息进行投资决策所产生的收益和损失承担任何责任。投资有风险,应谨慎至上。

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