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星辉娱乐(300043)最新消息公司新闻

 

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公司报道☆ ◇300043 星辉娱乐 更新日期:2026-05-09◇ 通达信沪深京F10 ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-04-25 06:26│星辉娱乐(300043)2026年一季报简析:净利润同比增长208.93%,盈利能力上升 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 星辉娱乐2026年一季报显示,公司实现营收2.56亿元,同比下降38.11%;归母净利润5183.18万元,同比大幅增长208.93%。毛利 率与净利率分别提升30.57%和275.58%,盈利能力显著增强。公司持续深化AI技术在游戏研运全流程的应用,通过智能工具提质增效 ,降低研发成本。尽管营收下滑,但费用控制得当,资本回报率表现改善。机构建议关注公司现金流及债务状况,整体基本面... https://stock.stockstar.com/RB2026042500020789.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-04-24 20:00│星辉娱乐(300113)2026年4月24日投资者关系活动主要内容 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── Q1:介绍公司2025年度全年业绩情况 A:公司坚持"科技连接快乐"的使命,在深耕电竞科技与互动娱乐核心业务的同时,积极拓展算力与人工智能等新兴领域,致力于成 为数智服务的引领者。 2025年度公司实现营业收入为17.44亿元归属于上市公司股东的净利润为4.18亿元较上年同期增长65.80%扣除非经常性损益的净 利润为3.07亿元较上年同期增长40.58%经营活动产生的现金流量净额为3.67亿元现金流保持健康水平。 本报告期,公司整体经营效率稳步提升,业务结构持续优化,高毛利业务实现较快增长,盈利能力进一步增强。 Q2:介绍公司2026年第一季度业绩情况 A:公司预约的2026年第一季度报告披露时间为2026年4月29日,一季度业绩情况请关注公司披露的报告。 Q3:介绍公司在算力业务的发展情况 A:公司稳步推进算力云边缘机房建设,持续扩大覆盖范围并优化算力调度能力,促进边缘算力的扩容升级,接入更多高性能显卡算 力以满足各应用场景需求。 公司首先为电竞场域客户提供长期稳定的存储及算力上云服务;同时,针对电竞场域算力"忙闲时段"特性,将日常经营需求量之外 的冗余算力调度至电竞场域外,供各类场景用户使用。 目前公司云业务基础建设阶段基本完成,正稳步进入商业模式深化、规模建设加速的新阶段,业务上正加速机房建设与电竞场所云 化,同时深化算力运营、搭建线上线下融合云平台。 后续,公司将继续扩大算力云边缘机房的覆盖范围,优化算力调度能力,为更多行业提供高性价比的算力服务,以满足不断增长的市 场需求。 截至2025年末,公司已经形成从技术研发到场景落地的全方位服务体系,建成覆盖全国近200个重点城市,拥有超330个节点机房的 高效协同的分布式算力网络,为近80万 终端提供服务,可运营算力规模达5万路也标志着公司云业务基础建设已取得阶段性成功。 报告期内,公司云业务营收达到5,489万元。 Q4:介绍公司云电脑业务的发展情况 A:随着公司节点规模扩大与运营全面深化,汇聚的高品质GPU 算力不仅能满足电竞场所终端云化需求,更能承载各场景云电脑用户 及AI 任务,在电竞垂直算力领域已形成显著规模优势。 目前公司云业务基础设施建设已取得阶段性成果,正式进入商业模式深化与规模建设提速的新阶段,正加速机房建设与电竞场所云 化进程,同时深化算力运营、搭建线上线下融合云平台。 依托在算力技术扎实积淀,公司针对5ms 时延场景,持续推动技术产品创新与场景落地,发布顺网电竞云电脑CITY 版,实现云服务" 触手可及"的关键升级,至此公司已构建起覆盖多时延层级的云服务体系:1ms 时延场景(OTN 全光接入)聚焦专业电竞场景;15-30ms 时 延场景(10G PON 接入)服务大众基础娱乐需求;CITY 版则瞄准5ms 时延场景(50G PON 接入),广泛适配酒店、商场、小区等各类数字 消费场景,助力新消费体验提质升级,同时可满足企业、学校等 ToB 客户的服务需求,助力云服务突破场景边界,延伸至校园、机器人 等千行百业。 Q5:介绍公司在电竞行业的市场优势 A:公司凭借多年业务实践与技术积累,公司以科技赋能电竞产业全链路,为产业链上游游戏厂商、中游电竞实体、下游电竞用户提 供端到端的科技解决方案。 业务范围涵盖营销数智化服务、电竞服务数智化解决方案以及面向消费者的电竞娱乐服务等。 公司核心产品覆盖全国电竞服务行业70%以上市场,触及全国96%以上城市,与各地2000余家合作伙伴始终保持着良好合作关系,提 供包括互联网带宽、机房维护、技术服务、产品推广、托管运营等在内的全套服务方案,拥有强大的电竞服务生态。 截至2025年末,公司电竞服务场景活跃终端规模同比增长13.1%用户数量同比增长23.56% Q6:介绍公司在 AI应用领域的发展情况 A:公司依托边缘算力的布局优势,推出AI 云电脑,内置了如DeepSeek、Qwen等主流AI 基础模型,集成图片生成、视频生成、音乐 创作、编程辅助及OpenClaw等热门应用。 用户无需购置硬件或进行复杂部署,即可通过高性价比的方式拥有"云端AI 一体机",从而显著降低内容创作者及AI 从业者的应用 门槛。 Q7:介绍"顺网全家桶"的情况 A:首发"顺网全家桶"一站式运营解决方案,以"一体化、高兼容、强协同"为核心定位,依托"顺网雲""网维大师"等明星产品构建矩 阵,整合合规保障、经营增长、增值服务、安全防护、运维支撑等全维度模块,形成覆盖网咖全经营周期的服务生态以技术驱动消费体 验全面升级。 Q8:介绍中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)的情况 A:目前,2026年第二十三届 ChinaJoy 已定档,展会的各项筹备工作正在有序进行,继续强化 ChinaJoy 在全球"内容+科技"领域的 标杆地位。 本届展会以"展览+会议+赛事活动+联动玩法"为结构,在展会方面,将全新规划"Future.Live前沿科技展区",热点呈现智能机器人 、AGI、智能穿戴等热点领域最新成果;首创推出摄影区、甜蜜次元等新主题展区,进一步拓展展会边界;在会议规划方面,中国国际数 字娱乐产业大会(CDEC)和中国游戏开发者大会(CGDC)两大品牌下十余场峰会论坛,将以产业与技术双维度全面解构互动娱乐产业的发 展与增长要义,共同探讨新技术、新模式与游戏产业的融合发展,搭建互动娱乐产业最具前瞻性、国际性、专业性的高端国际交流平台 。 Q9:公司的股东结构情况 A:截至2026年一季度末,公司普通股股东总数为76,820户 与2025年度末相比增加18,369户 Q10:公司对股东回报计划 A:公司始终重视股东的长期回报,未来将结合战略发展安排和实际经营情况,在确保业务健康发展的前提下,科学合理地制定股东 分红政策。 除现金分红外,公司还通过稳健经营、公司治理、规范运作、信息披露、投资者关系等多方面协同发力,积极回报公司股东。 公司2025年度利润分配方案尚需经2025年年度股东会审议通过后实施。 具体情况请关注公司后续披露的公告。 Q11:介绍《三国:百将牌》的进展情况 A:《三国:百将牌》是一款由公司内部孵化团队研发、bilibili 游戏独家代理发行的新一代非对称竞技卡牌游戏,目前已开启不 删档测试,敬请关注。 http://static.cninfo.com.cn/finalpage/2026-04-24/1225185558.PDF ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-04-24 08:17│星辉娱乐(300043):一季度实现归母净利润5183.18万元 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 格隆汇4月24日丨星辉娱乐(300043.SZ)发布2026年一季度报告,报告期内,实现营业收入2.56亿元,同比下降38.11%;归属于上 市公司股东的净利润5183.18万元,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润4928.93万元,基本每股收益0.04元。 https://www.gelonghui.com/news/5217391 ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-04-24 02:38│图解星辉娱乐一季报:第一季度单季净利润同比增长208.93% ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 星辉娱乐2026年一季报显示,公司主营收入2.56亿元,同比下降38.11%;归母净利润5183.18万元,同比大幅增长208.93%;扣非 净利润4928.93万元,同比增长203.1%。公司负债率维持在34.93%,毛利率高达63.15%,财务费用为905.7万元,投资收益为-14.03万 元。整体业绩呈现收入微降但利润显著回升的态势。... https://stock.stockstar.com/RB2026042400006562.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-04-15 17:56│星辉娱乐(300043)2026年4月15日投资者关系活动主要内容 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 一、公司计划如何通过 AI技术(如 AI 生成美术资源、AI剧情生成)来降低这些经典 IP 新作的研发成本,并延长其生命周期 ? 答:感谢您的关注!AI 技术的发展引领着游戏行业的变革,公司积极拥抱智能化技术,借助 DeepSeek、ChatGPT、豆包、元宝 、千问、Midjourney、Stable Diffusion、即梦、可灵等 AI大模型与工具提质增效,已将 AI相关技术常态化应用于研运全流程:美 术设计环节依托 AI生成技术实现高效迭代大幅缩短开发周期;代码编写环节通过 AI 辅助完成调试与问题排查,提升研发效率;运 营环节借助 Auto-GPT等 AI算法分析用户行为数据,精准匹配广告投放策略,全方位提升用户转化与全链路研运效能。未来公司将继 续积极探索 AI 驱动的剧情生成、玩法创新与个性化内容推荐等,促进游戏业务与 AI的深度融合,为游戏业务提质增效的同时,进 一步提升玩家的娱乐体验。谢谢! 二、面对国内玩具市场的激烈竞争,公司有哪些差异化竞争策略? 答:感谢您的关注!历经二十多年的积淀,公司构建起研发—生产—销售等全环节业务体系,研发综合实验室达到国际先进水平 ,能够完成 ROHS、Non-Phthalates、EN71 检测等国际一流标准的内部自我检测,具有较强的综合竞争力。通过领先的研发和生产技 术赋能,公司玩具产品特别是车模产品展现出差异化竞争优势,具有较强的自主定价权。此外,公司已建立起完善的境外境内、线下 线上全渠道销售体系,合作渠道涵盖山姆、玩具反斗城、Smyths、Top Toy等线下终端,以及亚马逊、天猫、京东、得物等线上平台 ,总计有超过 400款优质玩具产品远销 120 多个国家和地区,累计已获得超过 35 个世界知名车企授权,商标知识产权覆盖 110多 个国家和地区,是宝马、法拉利等知名车企的重要合作商,且获得宝马公司遥控车模、儿童自行车系列产品的全球独家授权超过十年 。谢谢! 三、公司车模产品拥有众多知名 IP 授权,深受消费者喜爱,未来在 IP 拓展、新品研发及渠道推广上有哪些安排,更好地回馈 投资者与用户? 答:感谢您的关注!公司持续围绕 IP 运营、产品创新及渠道建设深耕布局,不断提升核心竞争力与经营质量。在 IP拓展方面 ,公司将持续巩固与宝马、奔驰、法拉利、兰博基尼等全球知名车企的长期合作,稳定核心高端汽车 IP 资源;同时加大 F1等顶级 赛事 IP及热门车型 IP的拓展力度,丰富 IP矩阵,进一步提升产品差异化与品牌影响力。在新品研发方面公司持续优化产品结构,2 026年将陆续推进奔驰 AMG G 63遥控车(W465)、保时捷963 LMDh遥控车、丰田GAZOO Racing GR010Hybrid WEC 遥控车、奥迪 etro n 合金车、奔驰 g63 合金车、奔驰 F1 W16 E Performance 拼装遥控车、迷你 JCW 积木车、1:8宾利欧陆 GT3积木车、智能太空变 形系列等新品的研发上市工作。在渠道推广方面,公司将持续深化全球化渠道布局,深耕全球线下零售终端、线上跨境电商及区域代 理网络,稳固与国际知名玩具连锁、商超及各地优质代理商的长期合作,持续挖掘新兴市场渠道潜力,稳步提升全球市场渗透率与品 牌辐射力。谢谢! 四、2025 年游戏业务营收大幅增长,主要得益于《冒险岛》《三国群英传》等 IP 的成功运营。请问公司未来在自研IP与外部 授权 IP的投入比例上有何规划?针对目前火爆的短剧与游戏联动趋势,公司是否会加大在互动影游或漫剧领域的投入,以进一步挖 掘 IP 价值? 答:感谢您的关注!借助顶级 IP 为游戏产品赋能是公司游戏业务坚持的发展方向。公司已拥有《三国群英传》《冒险岛》《斗 破苍穹》《仙境传说》《盗墓笔记》《庆余年》等多款能适配全球多地区发行的 IP授权。根据优质 IP研发出的《三国群英传-霸王 之业》《枫之谷 R:经典新定义》《仙境传说破晓》等多款精品游戏取得良好成绩,巩固了公司与 IP 授权方的合作关系,形成良好 的行业合作口碑,既确保了 IP 授权使用的持续性,同时也为争取新的优质 IP 授权奠定基础。公司积极探索 IP 在影视、动漫、游 戏领域的深度联动机制。从研发能力来看,公司认为此类游戏所需研发水平属于行业内普遍标准,公司此前已推出多款剧情类游戏产 品,具备相应研发基础。游戏的成功毕竟是综合了创新独特性、易上手性、社交互动性、持续的玩法内容及故事内容更新、社区活动 支持以及良好的市场推广等各方面因素的结果。公司将持续深化 IP 资源运营,聚焦优质 IP储备与价值挖掘,将 IP内核深度融入游 戏研发全流程,打造贴合 IP 世界观、精准匹配受众期待的精品游戏,放大 IP商业与文化价值。谢谢! 五、作为投资者我们最在乎的是公司未来的发展会如何!所以想在此借机询问公司未来几年的规划是什么?未来公司的着力点会 放在哪些板块? 答:感谢您的关注!未来,公司在玩具业务方面将持续优化产品结构,有序拓展玩具新品类,稳步挖掘新兴市场潜力,进一步拓 宽国际市场版图;同时,积极拓展与国际化头部 IP的合作空间,深化 IP赋能应用;并深化 AI智能交互玩具布局积极探索具备语音 互动、情感识别、智能启蒙等功能的创新产品。公司在游戏业务方面,将以三国题材为核心构建体系化SLG产品矩阵,聚焦 X+SLG融 合创新赛道,探索策略类产品的跨界创新与玩法破圈,持续推进创新品类游戏的探索与孵化;同时持续深化 AI 技术在研发、运营全 流程的应用;并着力构建全域多元渠道体系,维系与全球核心渠道及头部流量广告投放平台良好的合作伙伴关系。谢谢! 六、请问公司 2025 年业绩实现大幅度的扭亏为盈是什么原因?是否主要是因为剥离了足球板块的业务? 答:感谢您的关注!公司 2025 年扭亏为盈的原因为:游戏业务多款游戏于境内外陆续上线,收入大幅增长并扭亏为盈;玩具业 务积极推动产品结构升级,深化渠道精细化布局,净利润稳定增长;叠加出售俱乐部实现投资收益,实现整体扭亏为盈。谢谢! http://static.cninfo.com.cn/finalpage/2026-04-15/1225106466.PDF ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-03-31 01:41│图解星辉娱乐年报:第四季度单季净利润同比增长114.71% ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 星辉娱乐2025年年报显示,公司主营收入20.92亿元,同比增长53.81%;归母净利润3.02亿元,增幅达165.89%。其中第四季度单 季表现亮眼,主营收入3.66亿元,归母净利润3339.33万元,分别同比增长11.96%和114.71%。财报数据显示,公司毛利率达57.63%, 负债率37.28%,投资收益5336.2万元,整体盈利能力显著增强。... https://stock.stockstar.com/RB2026033100004179.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-03-30 23:40│星辉娱乐(300043):2025年净利润同比增长165.89% ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 格隆汇3月30日丨星辉娱乐(300043.SZ)发布2025年年报显示,公司全年实现营业收入20.92亿元,同比增长53.81%;归母净利润3 .02亿元,同比增长165.89%;扣非归母净利润2.49亿元,同比增长153.52%。对全体股东10派0.3元。 https://www.gelonghui.com/news/5199948 ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-03-30 18:49│星辉娱乐(300043)发布2025年度业绩,扭亏为盈至3.02亿元 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 智通财经APP讯,星辉娱乐(300043.SZ)发布2025年年度报告,该公司营业收入为20.92亿元,同比增长53.81%。归属于上市公司 股东的净利润为3.02亿元。归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为2.49亿元。基本每股收益为0.24元。此外,拟向全体 股东每10股派发现金红利0.30元(含税)。 http://www.zhitongcaijing.com/content/detail/1421899.html ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-03-30 12:39│天鸽互动(01980)2025年度业绩:在线互动娱乐服务收入飙升447.4%,社交互动平台Sila Chat稳健营运 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 天鸽互动2025年总收益同比大增279.5%至3860万元,主要受益于在线互动娱乐服务收入飙升447.4%至3090万元,核心驱动为收购 并整合社交平台"Sila Chat"。截至2025年12月,平台月度活跃用户约6.9万,季度付费用户增150%。未来集团将聚焦该平台的精细化 运营以维持稳健表现,同时持续优化网络游戏业务组合,应对市场竞争及成本压力,力求提升整体业务盈利水平。... https://www.gelonghui.com/news/5198862 ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-03-16 15:22│星辉娱乐(300043):积极研发与探索玩具智能化发展,已储备VR空间定位遥控、智能语音交互控制等基础技术 │矩阵 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 星辉娱乐(300043)表示高度重视AI技术应用。游戏业务方面,AI已常态化融入研发发行全流程,覆盖美术、策划、调试及投放 等环节,显著提升效率与质量。玩具业务正积极探索智能化,储备VR空间定位遥控、智能语音交互等基础技术,并完成蓝牙近场交互 及对接主流大模型平台的语音助手研发。未来公司将深化智能交互与场景化功能,以技术创新驱动高质量发展。... https://www.gelonghui.com/news/5185047 ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-01-30 17:21│星辉娱乐:预计2025年全年归属净利润盈利2.7亿元至3.51亿元 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 星辉娱乐预计2025年全年归母净利润为2.7亿至3.51亿元,同比大幅增长。业绩增长主要得益于玩具业务持续升级与全球市场拓 展,游戏业务多款新游上线带动收入与利润显著提升,实现扭亏为盈。此外,公司出售西班牙人俱乐部99.66%股权,剥离足球俱乐部 业务,进一步增厚业绩。前三季度主营收入17.27亿元,同比增67.03%;归母净利润2.68亿元,同比增216.26%;单季度净利润持续高 增长,毛利率达57.13%,非经常性损益预计约5372.58万元。 https://stock.stockstar.com/RB2026013000030101.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-01-23 21:01│1月23日星辉娱乐发布公告,股东减持1915.38万股 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 星辉娱乐于1月23日公告,股东陈雁升减持公司1915.38万股,占总股本1.5394%,减持完成后不再持有公司股份。本次减持期间 股价上涨1.98%,当日收盘报6.68元。此次权益变动触及1%整数倍,减持计划已实施完毕。公司2025年三季报显示,陈雁升此前为公 司重要股东之一。 https://stock.stockstar.com/RB2026012300040517.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2025-11-24 19:47│星辉娱乐(300043) :实际控制人及其一致行动人拟减持不超过2.9%股份 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 星辉娱乐(300043.SZ)控股股东、实际控制人陈雁升及其一致行动人陈冬琼计划在2025年12月16日至2026年3月15日期间,通过 集中竞价或大宗交易方式减持公司股份不超过3600.31万股,占公司总股本的2.90%。减持主体合计持有公司股份4.31亿股,占总股本 的34.70%。本次减持旨在优化股权结构,不涉及公司控制权变动。 https://www.gelonghui.com/news/5123341 ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2025-10-31 06:47│星辉娱乐(300043)2025年三季报简析:营收净利润同比双双增长,短期债务压力上升 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 星辉娱乐2025年三季报显示,营收达17.27亿元,同比增67.03%;归母净利润2.68亿元,同比大增216.26%,主因西班牙人俱乐部 扭亏为盈及游戏新品上线。毛利率、净利率分别达57.13%、15.55%,同比大幅提升。经营性现金流净额同比增259.78%,但流动比率 仅0.83,短期偿债压力上升。公司剥离西甲俱乐部业务,聚焦玩具与游戏主业,多款新游如《三国群英传策定九州》有望推动后续增 长。尽管业绩亮眼,但历史ROIC偏低,现金流与债务风险需关注。 https://stock.stockstar.com/RB2025103100009801.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2025-10-30 02:53│图解星辉娱乐三季报:第三季度单季净利润同比增长317.56% ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 星辉娱乐2025年前三季度主营收入达17.27亿元,同比增长67.03%;归母净利润2.68亿元,同比大增216.26%;扣非净利润2.19亿 元,同比增长189.14%。单季度看,第三季度主营收入5.92亿元,同比增长41.26%;归母净利润1.13亿元,同比飙升317.56%;扣非净 利润6255.63万元,同比增长220.56%。公司毛利率保持在57.13%,负债率50.46%,投资收益5255.91万元,财务费用为负988.68万元 ,显示盈利能力和财务状况持续向好。 https://stock.stockstar.com/RB2025103000002922.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2025-09-23 20:00│顺网科技(300113)2025年9月23日投资者关系活动主要内容 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── Q1:介绍公司电竞行业上半年的发展情况 A:凭借多年业务实践与技术积累,公司以科技赋能电竞产业全链路,为产业链上游的游戏厂商、中游的电竞实体以及下游的电竞用 户,提供端到端的科技解决方案。业务范围涵盖营销数智化服务、电竞服务数智化解决方案以及面向消费者的电竞娱乐服务等。目前 公司核心产品覆盖全国电竞服务行业70%以上市场,触及全国96%以上城市,与2000余家合作伙伴始终保持着良好的合作关系。 随着游戏行业的强劲复苏以及行业技术的变革,电竞服务场所也在回暖,促使游戏发行商加大在上网服务场所的游戏广告投放,从 而为公司网络广告及增值业务带来了业绩增量。 Q2:介绍公司所处电竞行业的发展情况 A:在数字经济与实体经济深度融合的时代背景下,游戏行业凭借强劲的技术势能,有力驱动科技创新,在文化传播、技术革新、跨 界赋能等多元领域发挥正向作用,为新质生产力注入强劲动力,进一步推动了中华优秀传统文化的传播传承。 根据中国音数协发布的报告显示,2025年上半年国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%;游戏用户规模约6.79亿人, 同比增长0.72%,游戏产业整体规模和用户数量呈现双增长趋势。其中,客户端游戏市场实际销售收入354.03亿元,同比增长4.86%。202 5年1-6月,游戏版号发放常态化且节奏加快,也为市场注入了持续强劲的产业活力。 同时,中国互联网上网服务行业协会监测数据显示,截至2025年第二季度末,全国上网服务行业场所及电竞酒店经营主体总量达10. 73万家,上半年营收规模489.5亿元,行业呈现稳健发展态势,关键指标增速平稳。与此同时,行业积极探索云服务发展路径,进一步推进 上网服务场所的云服务模式。 Q3:介绍公司互动娱乐领域的发展情况 A:在互动娱乐领域,公司针对不同用户群体打造差异化互动娱乐服务矩阵,深化与游戏及动漫产业头部IP 的业务合作,致力于为用 户提供无缝衔接的全场景体验,打造丰富多元的泛娱乐生态。 公司全资子公司上海汉威主办的ChinaJoy,经过二十余年的不断发展,见证了数字娱乐产业的快速发展过程,为数字娱乐产业国际 间交流、合作与投资搭建了优秀的数字化展示平台,架起了宽广的沟通桥梁。 Q4:请介绍子公司浮云科技在人工智能领域的发展情况 A:公司控股子公司浮云科技秉承文化与科技双融合的创新理念,不断深化产品的多元化布局。浮云科技凭借在人工智能领域的前 瞻性布局,依托"大模型+数字人"的创新框架,在司法、税务、政务等多个关键领域成功推动多个项目落地,初步实现了人工智能与行业 场景的深度融合。 Q5:介绍公司第三季度的经营情况 A:关于公司2025年第三季度的经营情况,敬请关注巨潮资讯网(www.cninfo.com.cn)上披露的定期报告相关内容。 http://static.cninfo.com.cn/finalpage/2025-09-30/1224696173.PDF ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2025-09-22 20:00│星辉娱乐(300043)2025年9月22日投资者关系活动主要内容 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 公司管理层首先介绍了公司各项业务的基本情况、业务进展以及未来发展战略,然后各方对公司业务进展以及未来规划等疑问进 行了深入探讨。主要内容如下: 一、今年上半年游戏业务增长较快,公司游戏业务是否已经有所改善?后续产品储备的情况如何? 答:2025年上半年,《冒险岛 R:进化》《仙境传说:破晓》《战地无疆》等多款游戏在境内外上线,收入同比增加,但多款新 游戏处于市场投入初期阶段,对于经营业绩的贡献将在下半年体现,同时公司计划于 2025年 10月推出的拳头产品《三国群英传:策 定九州》测试数据表现优秀,有望为公司游戏业务持续增长带来有力支撑。 除《三国群英传:策定九州》外,两款《冒险岛》IP游戏以及《仙境传说:破晓》《盗墓笔记》《代号-Y12》《斗破苍穹》《代 号庆余年》等多款产品计划陆续在中国大陆、中国港澳台、日韩东南亚、欧美等地区发行。产品上线仍需充分考虑内容积累、调优测 试、产品以及竞品档期、公司资源配置等多方面因素,上线进度存在不确定性。公司将按经营计划有进度推出相关的产品,产品上线 后对公司经营业绩的影响具有不确定性。 二、公司在游戏业务板块有哪些发展规划? 答:公司将坚持精品化、高质量的游戏产品策略,继续深耕古风策略类、放置类等具有系列化开发经验的优势赛道,持续研发和 迭代游戏精品。 坚持优质 IP 赋能游戏产品也是公司重要策略之一,公司

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