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星辉娱乐(300043)最新消息公司新闻

 

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公司报道☆ ◇300043 星辉娱乐 更新日期:2026-04-17◇ 通达信沪深京F10 ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-04-15 17:56│星辉娱乐(300043)2026年4月15日投资者关系活动主要内容 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 一、公司计划如何通过 AI技术(如 AI 生成美术资源、AI剧情生成)来降低这些经典 IP 新作的研发成本,并延长其生命周期 ? 答:感谢您的关注!AI 技术的发展引领着游戏行业的变革,公司积极拥抱智能化技术,借助 DeepSeek、ChatGPT、豆包、元宝 、千问、Midjourney、Stable Diffusion、即梦、可灵等 AI大模型与工具提质增效,已将 AI相关技术常态化应用于研运全流程:美 术设计环节依托 AI生成技术实现高效迭代大幅缩短开发周期;代码编写环节通过 AI 辅助完成调试与问题排查,提升研发效率;运 营环节借助 Auto-GPT等 AI算法分析用户行为数据,精准匹配广告投放策略,全方位提升用户转化与全链路研运效能。未来公司将继 续积极探索 AI 驱动的剧情生成、玩法创新与个性化内容推荐等,促进游戏业务与 AI的深度融合,为游戏业务提质增效的同时,进 一步提升玩家的娱乐体验。谢谢! 二、面对国内玩具市场的激烈竞争,公司有哪些差异化竞争策略? 答:感谢您的关注!历经二十多年的积淀,公司构建起研发—生产—销售等全环节业务体系,研发综合实验室达到国际先进水平 ,能够完成 ROHS、Non-Phthalates、EN71 检测等国际一流标准的内部自我检测,具有较强的综合竞争力。通过领先的研发和生产技 术赋能,公司玩具产品特别是车模产品展现出差异化竞争优势,具有较强的自主定价权。此外,公司已建立起完善的境外境内、线下 线上全渠道销售体系,合作渠道涵盖山姆、玩具反斗城、Smyths、Top Toy等线下终端,以及亚马逊、天猫、京东、得物等线上平台 ,总计有超过 400款优质玩具产品远销 120 多个国家和地区,累计已获得超过 35 个世界知名车企授权,商标知识产权覆盖 110多 个国家和地区,是宝马、法拉利等知名车企的重要合作商,且获得宝马公司遥控车模、儿童自行车系列产品的全球独家授权超过十年 。谢谢! 三、公司车模产品拥有众多知名 IP 授权,深受消费者喜爱,未来在 IP 拓展、新品研发及渠道推广上有哪些安排,更好地回馈 投资者与用户? 答:感谢您的关注!公司持续围绕 IP 运营、产品创新及渠道建设深耕布局,不断提升核心竞争力与经营质量。在 IP拓展方面 ,公司将持续巩固与宝马、奔驰、法拉利、兰博基尼等全球知名车企的长期合作,稳定核心高端汽车 IP 资源;同时加大 F1等顶级 赛事 IP及热门车型 IP的拓展力度,丰富 IP矩阵,进一步提升产品差异化与品牌影响力。在新品研发方面公司持续优化产品结构,2 026年将陆续推进奔驰 AMG G 63遥控车(W465)、保时捷963 LMDh遥控车、丰田GAZOO Racing GR010Hybrid WEC 遥控车、奥迪 etro n 合金车、奔驰 g63 合金车、奔驰 F1 W16 E Performance 拼装遥控车、迷你 JCW 积木车、1:8宾利欧陆 GT3积木车、智能太空变 形系列等新品的研发上市工作。在渠道推广方面,公司将持续深化全球化渠道布局,深耕全球线下零售终端、线上跨境电商及区域代 理网络,稳固与国际知名玩具连锁、商超及各地优质代理商的长期合作,持续挖掘新兴市场渠道潜力,稳步提升全球市场渗透率与品 牌辐射力。谢谢! 四、2025 年游戏业务营收大幅增长,主要得益于《冒险岛》《三国群英传》等 IP 的成功运营。请问公司未来在自研IP与外部 授权 IP的投入比例上有何规划?针对目前火爆的短剧与游戏联动趋势,公司是否会加大在互动影游或漫剧领域的投入,以进一步挖 掘 IP 价值? 答:感谢您的关注!借助顶级 IP 为游戏产品赋能是公司游戏业务坚持的发展方向。公司已拥有《三国群英传》《冒险岛》《斗 破苍穹》《仙境传说》《盗墓笔记》《庆余年》等多款能适配全球多地区发行的 IP授权。根据优质 IP研发出的《三国群英传-霸王 之业》《枫之谷 R:经典新定义》《仙境传说破晓》等多款精品游戏取得良好成绩,巩固了公司与 IP 授权方的合作关系,形成良好 的行业合作口碑,既确保了 IP 授权使用的持续性,同时也为争取新的优质 IP 授权奠定基础。公司积极探索 IP 在影视、动漫、游 戏领域的深度联动机制。从研发能力来看,公司认为此类游戏所需研发水平属于行业内普遍标准,公司此前已推出多款剧情类游戏产 品,具备相应研发基础。游戏的成功毕竟是综合了创新独特性、易上手性、社交互动性、持续的玩法内容及故事内容更新、社区活动 支持以及良好的市场推广等各方面因素的结果。公司将持续深化 IP 资源运营,聚焦优质 IP储备与价值挖掘,将 IP内核深度融入游 戏研发全流程,打造贴合 IP 世界观、精准匹配受众期待的精品游戏,放大 IP商业与文化价值。谢谢! 五、作为投资者我们最在乎的是公司未来的发展会如何!所以想在此借机询问公司未来几年的规划是什么?未来公司的着力点会 放在哪些板块? 答:感谢您的关注!未来,公司在玩具业务方面将持续优化产品结构,有序拓展玩具新品类,稳步挖掘新兴市场潜力,进一步拓 宽国际市场版图;同时,积极拓展与国际化头部 IP的合作空间,深化 IP赋能应用;并深化 AI智能交互玩具布局积极探索具备语音 互动、情感识别、智能启蒙等功能的创新产品。公司在游戏业务方面,将以三国题材为核心构建体系化SLG产品矩阵,聚焦 X+SLG融 合创新赛道,探索策略类产品的跨界创新与玩法破圈,持续推进创新品类游戏的探索与孵化;同时持续深化 AI 技术在研发、运营全 流程的应用;并着力构建全域多元渠道体系,维系与全球核心渠道及头部流量广告投放平台良好的合作伙伴关系。谢谢! 六、请问公司 2025 年业绩实现大幅度的扭亏为盈是什么原因?是否主要是因为剥离了足球板块的业务? 答:感谢您的关注!公司 2025 年扭亏为盈的原因为:游戏业务多款游戏于境内外陆续上线,收入大幅增长并扭亏为盈;玩具业 务积极推动产品结构升级,深化渠道精细化布局,净利润稳定增长;叠加出售俱乐部实现投资收益,实现整体扭亏为盈。谢谢! http://static.cninfo.com.cn/finalpage/2026-04-15/1225106466.PDF ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-03-31 01:41│图解星辉娱乐年报:第四季度单季净利润同比增长114.71% ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 星辉娱乐2025年年报显示,公司主营收入20.92亿元,同比增长53.81%;归母净利润3.02亿元,增幅达165.89%。其中第四季度单 季表现亮眼,主营收入3.66亿元,归母净利润3339.33万元,分别同比增长11.96%和114.71%。财报数据显示,公司毛利率达57.63%, 负债率37.28%,投资收益5336.2万元,整体盈利能力显著增强。... https://stock.stockstar.com/RB2026033100004179.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-03-30 23:40│星辉娱乐(300043):2025年净利润同比增长165.89% ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 格隆汇3月30日丨星辉娱乐(300043.SZ)发布2025年年报显示,公司全年实现营业收入20.92亿元,同比增长53.81%;归母净利润3 .02亿元,同比增长165.89%;扣非归母净利润2.49亿元,同比增长153.52%。对全体股东10派0.3元。 https://www.gelonghui.com/news/5199948 ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-03-30 18:49│星辉娱乐(300043)发布2025年度业绩,扭亏为盈至3.02亿元 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 智通财经APP讯,星辉娱乐(300043.SZ)发布2025年年度报告,该公司营业收入为20.92亿元,同比增长53.81%。归属于上市公司 股东的净利润为3.02亿元。归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为2.49亿元。基本每股收益为0.24元。此外,拟向全体 股东每10股派发现金红利0.30元(含税)。 http://www.zhitongcaijing.com/content/detail/1421899.html ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-03-30 12:39│天鸽互动(01980)2025年度业绩:在线互动娱乐服务收入飙升447.4%,社交互动平台Sila Chat稳健营运 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 天鸽互动2025年总收益同比大增279.5%至3860万元,主要受益于在线互动娱乐服务收入飙升447.4%至3090万元,核心驱动为收购 并整合社交平台"Sila Chat"。截至2025年12月,平台月度活跃用户约6.9万,季度付费用户增150%。未来集团将聚焦该平台的精细化 运营以维持稳健表现,同时持续优化网络游戏业务组合,应对市场竞争及成本压力,力求提升整体业务盈利水平。... https://www.gelonghui.com/news/5198862 ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-03-16 15:22│星辉娱乐(300043):积极研发与探索玩具智能化发展,已储备VR空间定位遥控、智能语音交互控制等基础技术 │矩阵 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 星辉娱乐(300043)表示高度重视AI技术应用。游戏业务方面,AI已常态化融入研发发行全流程,覆盖美术、策划、调试及投放 等环节,显著提升效率与质量。玩具业务正积极探索智能化,储备VR空间定位遥控、智能语音交互等基础技术,并完成蓝牙近场交互 及对接主流大模型平台的语音助手研发。未来公司将深化智能交互与场景化功能,以技术创新驱动高质量发展。... https://www.gelonghui.com/news/5185047 ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-01-30 17:21│星辉娱乐:预计2025年全年归属净利润盈利2.7亿元至3.51亿元 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 星辉娱乐预计2025年全年归母净利润为2.7亿至3.51亿元,同比大幅增长。业绩增长主要得益于玩具业务持续升级与全球市场拓 展,游戏业务多款新游上线带动收入与利润显著提升,实现扭亏为盈。此外,公司出售西班牙人俱乐部99.66%股权,剥离足球俱乐部 业务,进一步增厚业绩。前三季度主营收入17.27亿元,同比增67.03%;归母净利润2.68亿元,同比增216.26%;单季度净利润持续高 增长,毛利率达57.13%,非经常性损益预计约5372.58万元。 https://stock.stockstar.com/RB2026013000030101.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2026-01-23 21:01│1月23日星辉娱乐发布公告,股东减持1915.38万股 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 星辉娱乐于1月23日公告,股东陈雁升减持公司1915.38万股,占总股本1.5394%,减持完成后不再持有公司股份。本次减持期间 股价上涨1.98%,当日收盘报6.68元。此次权益变动触及1%整数倍,减持计划已实施完毕。公司2025年三季报显示,陈雁升此前为公 司重要股东之一。 https://stock.stockstar.com/RB2026012300040517.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2025-11-24 19:47│星辉娱乐(300043) :实际控制人及其一致行动人拟减持不超过2.9%股份 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 星辉娱乐(300043.SZ)控股股东、实际控制人陈雁升及其一致行动人陈冬琼计划在2025年12月16日至2026年3月15日期间,通过 集中竞价或大宗交易方式减持公司股份不超过3600.31万股,占公司总股本的2.90%。减持主体合计持有公司股份4.31亿股,占总股本 的34.70%。本次减持旨在优化股权结构,不涉及公司控制权变动。 https://www.gelonghui.com/news/5123341 ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2025-10-31 06:47│星辉娱乐(300043)2025年三季报简析:营收净利润同比双双增长,短期债务压力上升 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 星辉娱乐2025年三季报显示,营收达17.27亿元,同比增67.03%;归母净利润2.68亿元,同比大增216.26%,主因西班牙人俱乐部 扭亏为盈及游戏新品上线。毛利率、净利率分别达57.13%、15.55%,同比大幅提升。经营性现金流净额同比增259.78%,但流动比率 仅0.83,短期偿债压力上升。公司剥离西甲俱乐部业务,聚焦玩具与游戏主业,多款新游如《三国群英传策定九州》有望推动后续增 长。尽管业绩亮眼,但历史ROIC偏低,现金流与债务风险需关注。 https://stock.stockstar.com/RB2025103100009801.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2025-10-30 02:53│图解星辉娱乐三季报:第三季度单季净利润同比增长317.56% ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 星辉娱乐2025年前三季度主营收入达17.27亿元,同比增长67.03%;归母净利润2.68亿元,同比大增216.26%;扣非净利润2.19亿 元,同比增长189.14%。单季度看,第三季度主营收入5.92亿元,同比增长41.26%;归母净利润1.13亿元,同比飙升317.56%;扣非净 利润6255.63万元,同比增长220.56%。公司毛利率保持在57.13%,负债率50.46%,投资收益5255.91万元,财务费用为负988.68万元 ,显示盈利能力和财务状况持续向好。 https://stock.stockstar.com/RB2025103000002922.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2025-09-23 20:00│顺网科技(300113)2025年9月23日投资者关系活动主要内容 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── Q1:介绍公司电竞行业上半年的发展情况 A:凭借多年业务实践与技术积累,公司以科技赋能电竞产业全链路,为产业链上游的游戏厂商、中游的电竞实体以及下游的电竞用 户,提供端到端的科技解决方案。业务范围涵盖营销数智化服务、电竞服务数智化解决方案以及面向消费者的电竞娱乐服务等。目前 公司核心产品覆盖全国电竞服务行业70%以上市场,触及全国96%以上城市,与2000余家合作伙伴始终保持着良好的合作关系。 随着游戏行业的强劲复苏以及行业技术的变革,电竞服务场所也在回暖,促使游戏发行商加大在上网服务场所的游戏广告投放,从 而为公司网络广告及增值业务带来了业绩增量。 Q2:介绍公司所处电竞行业的发展情况 A:在数字经济与实体经济深度融合的时代背景下,游戏行业凭借强劲的技术势能,有力驱动科技创新,在文化传播、技术革新、跨 界赋能等多元领域发挥正向作用,为新质生产力注入强劲动力,进一步推动了中华优秀传统文化的传播传承。 根据中国音数协发布的报告显示,2025年上半年国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%;游戏用户规模约6.79亿人, 同比增长0.72%,游戏产业整体规模和用户数量呈现双增长趋势。其中,客户端游戏市场实际销售收入354.03亿元,同比增长4.86%。202 5年1-6月,游戏版号发放常态化且节奏加快,也为市场注入了持续强劲的产业活力。 同时,中国互联网上网服务行业协会监测数据显示,截至2025年第二季度末,全国上网服务行业场所及电竞酒店经营主体总量达10. 73万家,上半年营收规模489.5亿元,行业呈现稳健发展态势,关键指标增速平稳。与此同时,行业积极探索云服务发展路径,进一步推进 上网服务场所的云服务模式。 Q3:介绍公司互动娱乐领域的发展情况 A:在互动娱乐领域,公司针对不同用户群体打造差异化互动娱乐服务矩阵,深化与游戏及动漫产业头部IP 的业务合作,致力于为用 户提供无缝衔接的全场景体验,打造丰富多元的泛娱乐生态。 公司全资子公司上海汉威主办的ChinaJoy,经过二十余年的不断发展,见证了数字娱乐产业的快速发展过程,为数字娱乐产业国际 间交流、合作与投资搭建了优秀的数字化展示平台,架起了宽广的沟通桥梁。 Q4:请介绍子公司浮云科技在人工智能领域的发展情况 A:公司控股子公司浮云科技秉承文化与科技双融合的创新理念,不断深化产品的多元化布局。浮云科技凭借在人工智能领域的前 瞻性布局,依托"大模型+数字人"的创新框架,在司法、税务、政务等多个关键领域成功推动多个项目落地,初步实现了人工智能与行业 场景的深度融合。 Q5:介绍公司第三季度的经营情况 A:关于公司2025年第三季度的经营情况,敬请关注巨潮资讯网(www.cninfo.com.cn)上披露的定期报告相关内容。 http://static.cninfo.com.cn/finalpage/2025-09-30/1224696173.PDF ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2025-09-22 20:00│星辉娱乐(300043)2025年9月22日投资者关系活动主要内容 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 公司管理层首先介绍了公司各项业务的基本情况、业务进展以及未来发展战略,然后各方对公司业务进展以及未来规划等疑问进 行了深入探讨。主要内容如下: 一、今年上半年游戏业务增长较快,公司游戏业务是否已经有所改善?后续产品储备的情况如何? 答:2025年上半年,《冒险岛 R:进化》《仙境传说:破晓》《战地无疆》等多款游戏在境内外上线,收入同比增加,但多款新 游戏处于市场投入初期阶段,对于经营业绩的贡献将在下半年体现,同时公司计划于 2025年 10月推出的拳头产品《三国群英传:策 定九州》测试数据表现优秀,有望为公司游戏业务持续增长带来有力支撑。 除《三国群英传:策定九州》外,两款《冒险岛》IP游戏以及《仙境传说:破晓》《盗墓笔记》《代号-Y12》《斗破苍穹》《代 号庆余年》等多款产品计划陆续在中国大陆、中国港澳台、日韩东南亚、欧美等地区发行。产品上线仍需充分考虑内容积累、调优测 试、产品以及竞品档期、公司资源配置等多方面因素,上线进度存在不确定性。公司将按经营计划有进度推出相关的产品,产品上线 后对公司经营业绩的影响具有不确定性。 二、公司在游戏业务板块有哪些发展规划? 答:公司将坚持精品化、高质量的游戏产品策略,继续深耕古风策略类、放置类等具有系列化开发经验的优势赛道,持续研发和 迭代游戏精品。 坚持优质 IP 赋能游戏产品也是公司重要策略之一,公司将继续深度挖掘 IP价值并融入游戏研发,打造高度契合 IP世界观与受 众期待的游戏产品,增强产品效益的稳定性,同时借助于全球化的 IP,构建全球化多版本运营体系,实现从游戏开发到游戏运营全 流程的价值最大化。 此外,公司已全面落地小程序游戏战略布局,在深度覆盖微信、华为、抖音等主流小程序游戏平台的基础上,将大力拓展支付宝 、美团等其他超级 APP渠道,构建广泛的业务版图。 三、剥离足球俱乐部业务的目的?目前进度如何?完成剥离后公司的业务发展规划如何? 答:公司拟出售合计持有的西班牙人俱乐部 99.66%股权,是为了进一步聚焦主业,优化资源配置,提高盈利能力,夯实核心业 务竞争力。截至目前,本交易已经公司 2025 年第一次临时股东大会审议通过,尚需取得西班牙最高体育理事会的批准。 公司剥离足球俱乐部业务后,将进一步集中资源和精力于玩具+游戏;包括玩具品牌化及 AI技术应用、游戏研发与发行等核心业 务上,这些领域不仅是公司传统优势所在,也是未来增长的核心驱动力。未来公司可以将更多资源投入到更具潜力的游戏海外业务、 云游戏、AI 游戏、AI 玩具等业态中,推动核心业务的创新和升级。 本文中所涉及的未来计划、发展战略等前瞻性描述不构成公司对投资者的实质承诺,敬请投资者注意投资风险。接待过程中,公 司严格按照《信息披露管理制度》等规定,保证信息披露的真实、准确、完整、及时、公平。没有出现未公开重大信息泄露等情况。 http://static.cninfo.com.cn/finalpage/2025-09-22/1224674386.PDF ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2025-09-19 20:46│星辉娱乐(300043)2025年9月19日投资者关系活动主要内容 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 为便于广大投资者更深入全面地了解公司情况,公司积极响应中国证券监督管理委员会广东监管局、广东上市公司协会安排,于 2025年 9月 19日下午参加了投资者网上集体接待日活动,利用网上路演平台与投资者进行了沟通交流。主要内容如下: 一、Ip经济发展的规划,以及核心竞争力。 答:感谢您的关注!公司坚持优质 IP 赋能的产品策略,已建立丰富完整的 IP 资源储备,在玩具业务领域,公司累计获得宝马 、奔驰、奥迪、法拉利、兰博基尼等超过 35 个知名汽车品牌的超 400款车模及衍生品生产的品牌授权;在游戏业务领域,公司拥有 包括《三国群英传》《仙境传说》《斗破苍穹》《冒险岛》《盗墓笔记》《庆余年》等多款 IP 授权。未来,公司将继续根据市场需 求,积极开展新的 IP授权洽谈。谢谢! 二、请介绍一下 300043 三季度业务有哪些亮点 答:感谢您的关注!2025 年第三季度,公司玩具业务持续优化产品结构与渠道,推出了路虎揽胜运动 SV 遥控车、法拉利 Puro sangue遥控车、26寸宝马 MINI山地自行车等新品。公司游戏业务新品储备丰富,包括多款自研 IP 手机端游戏产品及小程序游戏产 品,其中,《仙境传说:破晓》于 2025年 7月在中国港澳台地区上线,上线首日取得中国台 湾地区 iOS免费榜、Google Play免费 榜双平台榜首,最高位列 iOS畅销榜第 2名、Google Play畅销榜第 1名,中国香港地区首日取得iOS免费榜第 1名、Google Play免 费榜第 6名的成绩;《盗墓笔记》已完成华为 鸿蒙版本的商业化上线工作,并于 2025 年7月开启全平台公测,首日获得 iOS免费榜 第 2名的成绩。谢谢! 公司严格按照《信息披露管理制度》等规定,保证信息披露的真实、准确、完整、及时、公平,没有出现未公开重大信息泄露等 情况。 http://static.cninfo.com.cn/finalpage/2025-09-19/1224671825.PDF ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2025-09-16 10:15│异动快报:星辉娱乐(300043)9月16日10点11分触及涨停板 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 星辉娱乐(300043)9月16日10点11分触及涨停,股价报7.99元,涨幅19.97%,领涨游戏板块。公司为字节跳动概念股、玩具及 云游戏概念热股,相关概念当日均上涨。主力资金净流入3.87亿元,占成交额26.06%,游资与散户资金分别净流出2.0亿和1.87亿元 。近5日资金流向显示主力持续流入,市场情绪积极。 https://stock.stockstar.com/RB2025091600010587.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2025-09-15 10:45│异动快报:星辉娱乐(300043)9月15日10点42分触及涨停板 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 星辉娱乐(300043)9月15日10点42分触及涨停,股价报6.66元,上涨20%。公司所属游戏行业整体上涨,电竞、手游、云游戏概 念领涨,分别上涨2.58%、1.82%、1.62%。当日主力资金净流出4544.03万元,游资与散户资金分别净流入1891.58万元和2652.45万元 。近5日资金呈现散户主导流入态势,公司为电竞、手游、云游戏概念热点标的,市场关注度较高。信息来源:证券之星,不构成投 资建议。 https://stock.stockstar.com/RB2025091500007431.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2025-08-30 06:27│星辉娱乐(300043)2025年中报简析:营收净利润同比双双增长,短期债务压力上升 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 星辉娱乐2025年中报显示,营收达11.35亿元,同比增长84.58%;归母净利润1.55亿元,同比大增186.78%,单季净利润达2.03亿 元,同比增长347.3%。毛利率59.22%,净利率13.7%,均显著提升,三费占比降至39.76%,同比下降26.72%。尽管业绩大幅改善,但 流动比率仅0.45,有息负债率37.37%,货币资金覆盖流动负债比例24.63%,现金流与债务压力需警惕。 https://stock.stockstar.com/RB2025083000011164.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2025-08-29 02:51│图解星辉娱乐中报:第二季度单季净利润同比增长347.30% ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 星辉娱乐2025年中报显示,公司主营收入达11.35亿元,同比增长84.58%;归母净利润1.55亿元,同比大增186.78%;扣非净利润 1.57亿元,同比增长180.73%。其中,第二季度单季收入7.21亿元,同比增长130.45%;归母净利润2.03亿元,同比飙升347.3%;扣非 净利润2.04亿元,同比增长312.7%。公司毛利率维持在59.22%,财务费用为-2289.74万元,显示财务成本为负,负债率60.21%,投资 收益397.68万元。整体业绩呈现强劲增长态势。 https://stock.stockstar.com/RB2025082900001041.shtml ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2025-08-25 08:21│盛良物流(08292):互动娱乐业务“VSING”已于8月20日在香港中环开设首间旗舰店 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 盛良物流旗下互动娱乐品牌VSING于2025年8月20日在香港中环开设首间旗舰店VSING Central,打造香港首个四面沉浸式舞台, 通过360°LED环绕视觉与多维度舞台特效,重构现场娱乐体验。该店融合直播与互动技术,将传统卡拉OK游戏化,吸引年轻及网络世 代用户,助力VSING拓展全球市场。目前其业务覆盖12个地区37个城市,计划年内新增至少10家门店,目标年底达100个据点、50万用 户,加速抢占香港互动娱乐新高地。 http://www.zhitongcaijing.com/content/detail/1334180.html ─────────┬──────────────────────────────────────────────── 2025-08-06 21:21│盛良物流(08292):集团互动娱乐业务"VSING"即将进军日本市场 ─────────┴──────────────────────────────────────────────── 盛良物流旗下互动娱乐业务VSING计划于2025年8月在日本东京开设首间旗舰店,正式进军日本市场,并与日本娱乐公司GENDA建 立战略合作。VSING通过互动娱乐系统,结合卡拉OK与实时观众互动,提升用户体验,同时整合JOYSOUND平台,提供丰富曲库,满足 日本用户需求。 https://www.gelonghui.com/news/5051750 〖免责条款〗 1、本公司力求但不保证提供的任何信息的真实性、准确性、完整性及原创性等,投资者使 用前请自行予以核实,如有错漏请以中国证监会指定上市公司信息披露媒体为准,本公司 不对因上述信息全部或部分内容而引致的盈亏承担任何责任。 2、本公司无法保证该项服务能满足用户的要求,也不担保服务不会受中断,对服务的及时 性、安全性以及出错发生都不作担保。 3、本公司提供的任何信息仅供投资者参考,不作为投资决策的依据,本公司不对投资者依 据上述信息进行投资决策所产生的收益和损失承担任何责任。投资有风险,应谨慎至上。

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