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奥飞娱乐(002292)热点题材主题投资

 

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热点题材☆ ◇002292 奥飞娱乐 更新日期:2024-04-24◇ 通达信沪深京F10 ★本栏包括【1.所属板块】【2.主题投资】【3.事件驱动】【4.信息面面观】 【1.所属板块】 概念:智能穿戴、网络游戏、婴童概念、智能机器、跨境电商、虚拟现实、人工智能、乡村振兴 、腾讯概念、元宇宙、NFT概念、多模态AI 风格:融资融券、连续亏损、近期弱势 指数:中小300 【2.主题投资】 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-12-14│腾讯概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司已获得“元梦之星”IP授权,由公司负责研发生产、销售相关角色的徽章等品类衍生产 品 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-12-11│多模态AI │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司持有北京光年无限科技5%股权,标的在多模态人机交互等领域具备优势。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-11-16│乡村振兴 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司与干窑镇人民政府合作打造的“浙江嘉善欢乐羊村项目一-期”乡村振兴项目已于今年 开始试运营 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-05-18│跨境电商 │关联度:☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司己在美国、欧洲等地区开设了亚马逊的当地 电商店铺,也在阿里巴巴全球速卖通、Tem u等平台开通了奥飞官方店。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-09-02│元宇宙概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司参股投资的乐相科技有限公司专注从事于可穿戴设备虚拟现实技术的研究和产业化,业 务主要围绕硬件销售和提供行业解决方案,标准化产品包括大朋VR 头盔及眼镜系列、大朋一体 机等。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-08-22│虚拟现实 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 2020年01月06日在互动平台表示,目前尚参股诺亦腾、乐相科技等经营虚拟现实业务相关的 公司。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-06-21│机器人概念 │关联度:☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 2015年11月5日报道,公司与图灵机器人联合,开辟儿童机器人领域的新市场。图灵机器人 是目前中文语境下智能度高的“机器人大脑”,对中文语义理解准确率高达9 0%,其匹配人类问 答能力的DeepQA技术、超过500种生活问答功能的支持能力、基于NLU技术的智能知识库系统,可 为智能化软硬件产品提供全面的中文语义分析、自然语言处理、深度问答等人工智能技术服务。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-05-23│NFT概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司将持续保持对新趋势、新技术的关注与探索,充分利用自有的数字化资产版权,引入第 三方平台合作、第三方艺术家二次创作等 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-01-17│婴童概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司通过全资收购北美一线婴童品牌“babytrend” ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-01-10│智能穿戴 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司投入20亿元研发包括智能机器人、可穿戴手表等智能终端,同时宣布了与法国蓝蛙的战 略合作 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-10-13│网络游戏 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 拥有子公司奥飞游戏主营手游 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2020-07-09│人工智能 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司投资北京光年开发针对12岁以下儿童的智能机器人、智能玩具产品;北京光年已有图灵 机器人大脑云服务平台。公司还战略投资法国蓝蛙、图灵机器人等顶尖机器人公司。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-11-08│快手概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司已在快手注册了“奥迪双钻官方旗舰店”、“喜羊羊与灰太狼”、“铠甲勇士”等官方 账号 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-03-09│网络直播 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司董事长入股了明星IP运营公司微星星科技 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-07-11│人民币贬值受│关联度:☆☆☆ │益 │ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司2021年报境外收入占比50.99%,公司受益于人名币贬值。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-02-25│学前教育 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司于2013年耗费巨资收购了《喜羊羊》品牌及创作团队,拟借助其强大的品牌影响力,加 大奥飞在互联网、游戏、幼儿教育等领域的战略布局。公司更是早在2010年即已经设立了澳贝幼 儿早期教育研究中心。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-12-24│虚拟数字人 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 目前公司虚拟偶像工作室旗下包括超级飞侠团队成员乐迪、小爱、包警长,以及萌鸡小队麦 奇、朵朵,贝肯熊,巴啦啦魔仙女团-小蓝、严莉莉等人气IP角色。虚拟偶像应用场景比较丰富 ,能够根据不同需求设计方案内容,为合作方提供多样选择,例如客串电视台晚会嘉宾、驻场线 下活动参与互动、线上参与带货助播等。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-11-03│斗鱼概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 2000万元参与了斗鱼天使投资。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-11-02│三网融合 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 子公司北京中奥影迪动画制作有限公司是奥飞股份与中国电影集团合资成立的控股企业,主 要从事动漫电影、电视剧、动画片的创作生产 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-11-01│IP变现 │关联度:☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司目前已经积累并打造了众多知名IP,并构建了以IP为核心,集漫画、动画、连续剧、电 影、游戏、媒体、玩具、婴童、授权等于一体的泛娱乐生态系统。在K12领域,奥飞目前拥有国 内数量最多、知名度最高的动漫IP群,包括“喜羊羊与灰太狼”、“超级飞侠”、“贝肯熊”、 “铠甲勇士”、“巴啦啦小魔仙”、“火力少年王”、“巨神战击队”等知名IP。公司一方面精 心培育自主品牌,也通过收购整合外部优秀IP,扩大IP资源储备。K12以上,奥飞拥有国内领先 的原创漫画平台有妖气(www.u17.com),平台所连载的漫画作品超过40,000部,并有累计20,00 0多位漫画作者在平台上持续进行内容创作、更新,极具活力的UGC模式为公司注入丰富的IP资源 ,奠定了泛娱乐生态的核心基础。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-11-01│智能手表 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 2016年1月,公司召开“让科技更温暖”主题发布会,会上宣布启动智能S计划。计划投入20 亿元研发包括智能机器人、可穿戴手表等智能终端,同时宣布了与法国蓝蛙的战略合作,将奥飞 “儿童内容第一”的核心优势延伸至“儿童智能终端第一”,并为全面进入家庭智能市场打下基 础。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-10-19│参股新三板 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司的参股公司北京万象娱通网络科技股份有限公司近日收到全国中小企业股份转让系统有 限责任公司出具的《关于同意北京万象娱通网络科技股份有限公司股票在全国中小企业股份转让 系统挂牌的函》(股转系统函[2015]7031 号),同意万象娱通股票在全国中小企业股份 转让系统挂牌,转让方式为协议转让,同时,按规定中国证监会豁免核准万象娱通股票公开转让 ,万象娱通挂牌后纳入非上市公众公司监管。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-10-18│动漫 │关联度:☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司主要从事动漫IP及其内容的创作、传播和运营 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-09-26│罗素小盘 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司符合罗素小盘股标准 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2020-06-03│盲盒 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 目前公司已经推出了小猪佩奇盲盒。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2020-01-02│手游 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 拥有子公司奥飞游戏主营手游 ──────┬──────┬──────────────────────────── ---│不可减持(新 │关联度:☆☆☆☆ │规) │ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司近三年未分红,依照减持新规,不可减持。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-04-23│近期弱势 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 截止2024-04-23,20日跌幅为:-27.84% ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-01-30│连续亏损 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 截止2022-12-31公司连续两年归母净利润为负 【3.事件驱动】 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-09-21│国庆档十部影片蓄势待发 ──────┴─────────────────────────────────── 继热闹的暑期档后,电影市场即将迎来又一“票仓档”——国庆档。而与去年国庆档的“平 淡”相比,今年则显得热闹许多。业内人士表示,不同于以往国庆档主旋律献礼影片扎堆的情况 ,“更多元、全人群”成为今年国庆档电影最大亮点,在如此多元化的影片供给下,今年的国庆 档票房有望超越2019年再创新高。由于今年中秋节连着国庆小长假,“双档联合”环境下,已有 10部影片定档中秋国庆档。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-07-28│上半年中国游戏市场收入环比增长超22% ──────┴─────────────────────────────────── 据《2023年1-6月中国游戏产业报告》显示,2023年上半年中国游戏市场实际销售收入1442. 63亿元,环比增长22.16%;中国游戏用户达6.68亿,同比增长0.35%;中国自主研发游戏海外市 场实际销售收入82.06亿美元,同比下降8.72%;中国移动游戏市场实际销售收入1067.05亿元, 环比增长29.21%;中国电子竞技游戏市场实际销售收入644.76亿元,同比增长1.20%。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-05-22│腾讯第一季度海外游戏收入创新高,游戏产业复苏曙光终现 ──────┴─────────────────────────────────── 腾讯控股公布2023年第一季度财报。其中腾讯海外游戏收入创同期新高,成为腾讯游戏“第 二增长曲线”。财报显示,今年第一季度,腾讯国际市场游戏收入132亿元,同比增长25%;本土 市场游戏收入351亿元,同比增长6%。目前腾讯海外游戏收入已达本土游戏收入约38%。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-04-27│AI大模型厂商卖水人,原创IP企业价值有望持续重估 ──────┴─────────────────────────────────── 国家网信办近期就《生成式人工智能服务管理办法(征求意见稿)》公开征求意见。机构表 示,《征求意见稿》明确提出,生成式人工智能服务提供者应当对产品的预训练数据、优化训练 数据来源的合法性负责。当前大模型的数据来源主要集中于文本、图片、视频等领域,《征求意 见稿》强调数据来源合法性,明确了版权方内容资源在预训练以及优化训练中的法律权益,有利 于保障IP内容数据要素拥有者权益并充分释放其要素价值,影视、出版、阅读等视频/文本版权 商将成为面向大模型厂商的“卖水人”。IP及内容、数据产业在AIGC时代价值有望持续重估。 ──────┬─────────────────────────────────── 2022-09-15│环比增135%!8月Web3游戏和元宇宙项目总融资额达51亿 ──────┴─────────────────────────────────── 根据数据采集和分析公司DappRadar最新报告显示,自2022年8月1日以来Web3游戏和元宇宙 项目的融资总额达到7.48亿美元(约合51.8亿人民币),与7月相比增长了135%。 ──────┬─────────────────────────────────── 2022-08-24│全球科技巨头进入VR/AR产品发布密集期,未来有望开启消费级市场 ──────┴─────────────────────────────────── 以“虚实交互”“以虚强实”为核心方向的元宇宙综合性科技与产业创新平台“元宇宙与虚 实交互联合研究院”在上海正式成立。该研究院由复旦大学、中国移动咪咕、腾讯互娱、华为、 Epic Games(虚幻引擎)等一流产学研机构发起共建,北京大学、人民大学、浙江大学、南京大 学等全国知名高校相关机构作为研究共建单位。 ──────┬─────────────────────────────────── 2022-07-13│字节跳动“派对岛”公测开启 巨头纷纷入局“造人”浪潮 ──────┴─────────────────────────────────── 7月12日,字节跳动的首款线上实时互动社区“派对岛”在经过多月内测后已正式对外测试 ,用户岛上可以随时以自己的虚拟形象化身和朋友一起闲逛,还可以一起实时聊天互动、共同参 与线上活动。近年来,国内外巨头纷纷入局“造人”的浪潮,A股元宇宙板块也一度掀起炒作热 潮。机构指出,伴随技术升级迭代与制作成本下降,虚拟人C端应用或将大规模普及,行业有望 进入发展快车道。 ──────┬─────────────────────────────────── 2019-12-05│任天堂Switch国行版正式发布 ──────┴─────────────────────────────────── 4日,腾讯举行任天堂Nintendo Switch国行版发布会,会上宣布国行版Switch售价2099元, 它将于4日正式在京东和天猫旗舰店开启预售,出货日期则定在12月10日。与此同时,为Switch 而设的各类原厂手柄、配件、amiibo等也都已经可以购买了。据介绍,在网络连接方面,会使用 腾讯专属服务器供国内玩家联机。 ──────┬─────────────────────────────────── 2019-05-13│斗鱼直播即将赴美上市 营收同比增长93% ──────┴─────────────────────────────────── 斗鱼是一个向游戏玩家提供PC和手机应用的中国直播平台。 2018年,该公司报告下个月的平均活跃用户保留率为74.9%。付费用户数量在2016年、2017 年和2018年有所增加。 尽管首席财务官和自由基金2016年、2017年和2018年均为负值,但它们仍在增长。如果这种 增长趋势继续下去,2019年的自由现金流应该是正值。 按3.4倍的远期销售额计算,斗鱼的总企业价值应为23亿美元。 斗鱼希望将IPO筹集的资金将用于投资内容、研发、大数据和营销等企业用途。 ──────┬─────────────────────────────────── 2019-03-19│长三角掀对接科创板热潮:这里未来有望诞生科创“硅谷” ──────┴─────────────────────────────────── 2019年3月19日消息,当前,上海证券交易所正全力以赴推动设立科创板并试点注册制尽快 落地,长三角区域一体化发展则被上升为国家战略。瞄准上述发展契机,长三角各地近期掀起了 一股主动对接科创板的热潮。 科创板助长三角打造世界级产业集群 各主体主动对接的背后,是长三角雄厚经济实力的展现--这里高端产业云集,科创基础扎实 。 数据显示,2018年,长三角三省一市GDP总量为21.2万亿元,已超过了全球第五位的英国。 上交所市场发展与服务专业委员会专职委员王勇披露,截至2019年3月15日,长三角三省一市共 有1235家A股上市公司,占全国的34%。从市值看,长三角上市公司总市值15万亿元,占全国总市 值的25%。 长三角区域合作办公室处长江振林认为,接下来,长三角如要实现从量的扩张到质的提升, 各个层面都应该进一步对标国际和国内标杆。其中,产业层面,要按照打造发展强劲活跃增长极 的要求,加快培育一批科创板上市企业。同时,发挥科创板上市企业对区域科技创新能力的提升 带动作用,要给传统的产业集群装上“科创之心”,培育长三角的科创“硅谷”。 在业内看来,有了科创板并试点注册制的助力,长三角在利用资本市场方面潜力无限,一些 产业将迎来发展新机遇。 ──────┬─────────────────────────────────── 2019-02-13│为科创板预热 上证G60科创走廊指数将发布 ──────┴─────────────────────────────────── 2019年2月13日消息,G60科创走廊九城市又要聚在一起干大事了。这一次和科创板有关。 上证报记者获悉,2月15日,G60科创走廊九城市将齐聚上海证券交易所交易大厅,见证G60 科创走廊九城市与上海证券交易所签订战略合作协议。 会上将宣布两件大事。第一,上海证券交易所将与G60科创走廊九城市联合成立上海证券交 易所资本市场服务G60科创走廊基地。该基地落户于上海临港松江科技城,该园区前身为漕河泾 松江园区。 基地将于2月15日正式揭牌。届时,上海证券交易所将直接派工作人员进驻该科创基地,对 科创企业进行指导孵化,为科创板培育优质上市资源。 第二,G60科创走廊九城市将与上海证券交易所联合编制上证G60科创走廊指数。会上,该指 数将正式发布。 据悉,上述两大举措,都是为了加快G60科创走廊建设,加强九城市协同发展,推进长三角 更高质量一体化发展。 根据目前的指数编制方案,指数将以上交所单一市场的形式设立综合指数和成分指数。计划 包括161个成分股,合计市值1.5万亿元。两指数均以2016年5月24日为基日,以1000点为基点。 ──────┬─────────────────────────────────── 2018-08-17│地方奖励生育政策频发 将密集展开上半年生育情况调研 ──────┴─────────────────────────────────── 2018年8月17日消息,官方最新公布的多个数据显示,我国人口老龄化程度不断攀升,结婚 率和出生人口持续下降。《经济参考报》记者获悉,不少地方拿出“真金白银”鼓励生育,还将 根据部委要求密集展开上半年生育情况调研。 根据民政部日前发布的《2017年社会服务发展统计公报》,截至2017年底,全国60周岁及以 上老年人口24090万人,占总人口的17.3%。而2012年底60周岁及以上老年人口为19390万人,占 总人口的14.3%。五年间,60周岁及以上老年人口激增近25%。此外,2017年各级民政部门和婚姻 登记机构共依法办理结婚登记1063.1万对,比上年下降7.0%。2017年结婚率为7.7‰,相比五年 前的9.8‰下降21.4%。 当前,地方政府开始探索并出台鼓励生育政策。近日,辽宁省发布新的人口发展规划提出, 完善生育家庭税收、教育、社会保障、住房等政策,探索对生育二孩的家庭给予更多奖励政策, 减轻生养子女负担。湖北、新疆等地也提出,简化生育手续,进行医保支持和延长假期,甚至提 出减免教育费用和增加购房补贴。陕西省统计局发布的《陕西省2017年人口发展报告》建议,适 时全面放开计划生育,出台鼓励生育措施,通过对生育进行补贴奖励等方式提高生育意愿。 据悉,不少地方正根据国家统计局《关于做好2018年重点选题调研工作的通知》,对上半年 生育情况进行密集调研,涉及育龄妇女生育情况、二孩生育意愿以及“全面二孩”实施效果等。 在王桥看来,目前地方出台的一些补贴政策并不能从根本上解决生育意愿低的问题,大幅减 轻教育负担、完善卫生医疗政策等,全方位营造积极生育环境才是根本之策。 ──────┬─────────────────────────────────── 2018-03-12│直播平台扎堆IPO ──────┴─────────────────────────────────── 2018年3月12日消息,近日,虎牙、斗鱼等直播平台先后宣布其IPO计划,根据相关财务数据 ,多家直播平台已经实现盈利。3月11日,就映客直播是否正在筹划IPO,公司相关人士对中国证 券报记者表示:“不予置评。” ──────┬─────────────────────────────────── 2018-03-07│虎牙直播启动赴美IPO进程 ──────┴─────────────────────────────────── 2018年3月6日消息,据中证资讯报道,据欢聚时代最新财报透露,其旗下游戏直播平台虎牙 直播已向美国证券交易委员会秘密提交了IPO申请文件。这意味着虎牙将可能成为国内第一个在 美上市的游戏直播公司。有机构预计,随着游戏直播平台进入精细化运作时代,预计2018年整体 市场规模将超过30亿元,增长速度达到19.1%。 ──────┬─────────────────────────────────── 2017-08-17│腾讯上半年赚308亿 将加码人工智能 ──────┴─────────────────────────────────── 腾讯2017年8月16日盘后公布2017年第二季度及中期业绩,公司2017年上半年总收入同比增 长57%达到人民币1061.58亿元(156.70亿美元),净利润同比增长43%达到人民币308.59亿元(4 5.55亿美元)。腾讯再度强调,人工智能具有战略意义,并表示公司会持续进行长期投资,以加 强在机器学习、计算器视觉、语音识别及自然语言处理等领域的技术能力。   腾讯认为,人工智能(AI)是必备能力,可通过提升用户体验、加强精准定向技术及赋能生 态系统合作伙伴的方式,让其业务受益。   就在财报发布之前,腾讯频频公布AI领域的最新研发进展。今年6月,腾讯新一代高性能计 算平台Angel在Github上低调开源。7月,腾讯社交网络事业群公布了首个AI开源项目ncnn,这是 腾讯优图实验室第一个对外的深度学习开源项目。基于ncnn,开发者能够利用深度学习算法开发 出人工智能APP。ncnn目前已在包括微信在内的腾讯多款应用中使用。 ──────┬─────────────────────────────────── 2017-06-20│腾讯“双十亿”扶持直播内容 ──────┴─────────────────────────────────── 2017年6月19日,腾讯NOW直播于北京举办“现在即未来” 年度战略发布会,首次展示了其 在腾讯版图中扮演连接内容与平台的重要形象,并深度探讨了腾讯NOW直播未来在产品战略上“ 视频社交”和“直播生态”的前景和举措。会上,腾讯NOW直播发布“双十亿”生态扶持计划, 预计投入二十亿,包含十亿元专项资金和价值十亿的腾讯资源,助力优质原创内容的创作,对生 产者进行奖励。通过这个计划将促进优质内容的产出,拓展内容价值。 ──────┬─────────────────────────────────── 2017-06-19│2017机器人与人工智能大会21日召开 ──────┴─────────────────────────────────── 2017机器人与人工智能大会即将于2017年6月21日在北京召开。大会期间,还将同时举办中 国人工智能产业创新联盟(以下简称联盟)的成立仪式。   该联盟将团结联盟内人工智能领域领军企业、成长型中小企业、科研机构、投资机构以及第 三方产业服务平台,自下而上、抱团取暖、共谋发展。目前,申请入盟的企业和机构已经超过15 0家,包括多家上市公司。 ──────┬─────────────────────────────────── 2017-05-12│智能音箱备受科技巨头追捧 ──────┴─────────────────────────────────── 据怀新报道,微软2017年5月11日在开发者大会上推出了Cortana智能音箱,用户可通过内置 语音助手播放音乐、控制智能家居等。6月5日的全球开发者大会上,苹果公司也将发布一款智能 音箱。苹果内部视该音箱为iPhone后又一重大新品。业内认为,微软、苹果争相推出智能音箱, 亚马逊、谷歌等先期进入者抢占市场,显示出智能音箱作为人工智能在智能家居方面的一个落地 点。机构测算,2022年智能音响市值将达到55亿美元,市场空间巨大。 ──────┬─────────────────────────────────── 2017-01-23│中国传媒大学开设电竞专业引发关注 ──────┴─────────────────────────────────── 2017年1月23日消息,近日,中国传媒大学开设电竞专业的消息引发关注,该校今年将在数 字媒体艺术专业中新设数字娱乐方向,旨在培养电子竞技管理与游戏策划方面的人才。去年9月 ,教育部已正式将电子竞技运动与管理纳入专科增补专业名单。 在消费升级的大背景下,中国电子竞技产业市场空间巨大,吸引众多互联网龙头公司争相布 局,去年3月阿里体育宣布成立电子体育事业部,投入上亿打造WESG世界电子竞技运动会品牌; 游戏产业龙头腾讯日前宣布成立电子竞技子业务板块,成为旗下第五大业务矩阵。互联网巨头纷 纷入局背后是电竞产业巨大的市场潜力,业内预计,未来三年电竞产业规模的年增长率将达到35 %以上,2019年电竞观众规模将从2015年的2.5亿增长到4亿,未来几年,随着5G商用的推进以及A R、VR等技术进步的推动,电子竞技上下游产业将迎来高增长。 ──────┬─────────────────────────────────── 2016-10-31│美国尝试用人工智能寻找抗癌新药 ──────┴─────────────────────────────────── 2016年10月31日消息,据美国麻省理工大学技术评论报道,美国国防部近日宣布,将与生物 制药公司“博格健康”合作,利用人工智能技术开展新药研发,以寻找对现有药物不起反应的侵 入性乳腺癌治疗方案。 据科技日报10月31日消息,该合作项目将对白宫癌症登月计划提供支持,该计划将筛选多达 25万个样本来寻找早期癌症的新生物学指标和生物标记。根据美国国家癌症研究所报告,乳腺癌 死亡率在过去20年中稳中有降,但仍是美国女性癌症中的第二杀手。 分析认为,随着人工智能应用的越加广泛,相关概念股有望迎爆发式增长。 ──────┬─────────────────────────────────── 2016-09-28│苹果新专利或用于AR ──────┴─────────────────────────────────── 2016年9月28日消息,美国专利商标局批准了苹果公司的48项专利申请。在批复

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