热点题材☆ ◇002343 慈文传媒 更新日期:2026-05-09◇ 通达信沪深京F10
★本栏包括【1.所属板块】【2.主题投资】【3.事件驱动】【4.信息面面观】
【1.所属板块】
概念:创投概念、网络游戏、虚拟现实、腾讯概念、元宇宙、云游戏、AIGC概念、旅游概念、短
剧游戏、IP经济
风格:微盘股、连续亏损、股权转让、小盘国企、低安全分
指数:无
【2.主题投资】
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2025-09-05│旅游概念 │关联度:☆☆☆
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公司联合打造的多维沉浸数字展演项目《白蛇·一念青城》于2025年6月20日在青城山景区
内开幕营业
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2025-07-04│AIGC概念 │关联度:☆☆☆
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《仙剑纵横宇宙》是一款结合了AIGC技术的互动影游产品,我们将AI技术贯穿产品内容、模
型训练、设计制作全流程,并运用独有的AIGC垂直细分领域方法论
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2024-12-03│创投概念 │关联度:☆☆☆
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公司共同设立慈文泛文娱产业基金
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2023-12-22│虚拟现实 │关联度:☆☆☆
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子公司北京慈文投资了杭州灵伴科技项目(Rokid),该公司为AR智能眼镜行业的领军企业。
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2023-11-23│短剧游戏 │关联度:☆☆☆
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公司积极布局研究短剧集市场,目前已经与平台方合作短剧,联手打造若干部短剧内容。
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2023-08-31│腾讯概念 │关联度:☆☆☆
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公司官方微信号显示,2023年8月25日,慈文传媒与腾讯签署战略合作框架协议,双方以古
龙作品为合作起始,在影视项目开发与制作发行、影视衍生内容、文化旅游及消费场景等领域将
开展长期战略合作
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2022-11-17│元宇宙概念 │关联度:☆☆☆
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公司与小派科技(上海)有限责任公司同意就元宇宙生态内容等领域构建合作关系,并于近
日签署战略合作框架协议。小派科技利用元宇宙硬件和生态持续开发的能力,和慈文传媒一起开
创元宇宙生态产品,推动慈文传媒在影视内容生产中引入并应用VR等相关技术;双方共同推动VR
视频创作平台建设,聚集VR内容制作公司、VR技术公司、VR内容创作者共同开发元宇宙视频内容
生态圈。
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2022-01-05│网络游戏 │关联度:☆☆☆☆
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全资子公司赞成科技主营休闲手游
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2021-10-29│云游戏 │关联度:☆
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积极准备VR云游戏的研发
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2020-12-10│IP经济 │关联度:☆☆☆☆
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公司建立和完善了精品IP矩阵体系。公司进一步坚定推进精品IP开发的泛娱乐产业布局战略
,精准抓住文学、影视、游戏、动漫这四个IP运营核心支柱,从IP储备阶段就贯彻用户为上、产
品导向、规划先行的运营理念,通过以大数据分析为依据、以创意开发拓展为手段,建立和完善
精品IP矩阵体系,为公司的影视剧投资制作发行及后续游戏和衍生价值的挖掘提供了充足的内容
保证。
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2025-04-25│AI语料 │关联度:☆☆☆
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公司与多家AIGC公司就慈文传媒20多年来积累的丰富的视频语料数据库正在磋商相关合作,
双方就对应的价格、合作的模式、授权的界定范围等均正在进行洽谈
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2024-03-20│kimi智能助手│关联度:☆☆☆
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公司表示持续关注人工智能技术在影视行业的应用
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2023-12-13│国企改革 │关联度:☆☆☆
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公司属于国有企业
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2020-06-17│爱奇艺概念 │关联度:☆☆☆
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公司与爱奇艺签订《战略合作协议》,内容为独家/联合其他平台采购定制电视剧
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2020-03-27│动漫 │关联度:☆☆☆
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子公司主要业务为动画片制作发行;动漫设计及衍生产品的研发,生产和销售
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2020-01-06│手游 │关联度:☆☆☆☆
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全资子公司赞成科技主营休闲手游
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---│不可减持(新 │关联度:☆☆☆☆
│规) │
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公司近20个交易日内跌破发行价,依照减持新规,控股股东和实际控制人不可减持。
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2026-05-08│低安全分 │关联度:☆☆☆☆☆
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公司安全分为41
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2026-05-08│活跃小盘国企│关联度:☆☆☆☆☆
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活跃小盘国企概念股。
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2026-05-08│微盘股 │关联度:☆☆☆
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截止2026-05-08公司AB股总市值为:29.94亿元
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2026-04-29│连续亏损 │关联度:☆☆☆☆
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公司2025-12-31、2026-03-31财报归母净利润为负
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2025-06-17│股权转让 │关联度:☆☆☆☆☆
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公司转让0.21%股权给李文韬。
【3.事件驱动】
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2025-06-20│短剧市场爆发式增长,行业出海表现亮眼
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今年以来短剧概念股普遍上涨,平均涨幅达到8.96%。短剧作为移动互联网时代催生的新型
影视形态,自2023年以来出现爆发式增长,截至2024年,我国的微短剧用户规模已超过6亿人。
《2024年中国微短剧产业研究报告》显示,2024年,我国微短剧市场规模已攀升至505亿元??,
首次超过全年电影票房收入,预计2025年市场规模将达到634.3亿元,2027年达到856.5亿元。随
着短剧市场快速扩张,国家层面对短剧产业的重视程度不断提升,政策支持与规范引导并重。除
国内市场外,我国短剧平台亦在寻求出海机遇,目前,中国短剧已成为东南亚、美国等地区的主
流力量。数据显示,全球约431个短剧应用,内购收入前50名应用占据98.45%市场份额。在这50
个应用中,41个是中国出海的短剧产品,占比超80%。
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2023-07-25│上半年中国手游在海外市场收入75亿美元
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SensorTower发布的2023年海外手游市场洞察显示,虽然在2022年随着后疫情时代的到来,
全球手游收入出现不同程度的回落,但2023年上半年海外手游市场收入达到309亿美元,逆转下
滑趋势。其中,中国手游在海外市场收入达到75亿美元,占海外手游总收入的24%。中国手游出
海总收入中,超过50%来自排名前30的手游产品。
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2023-06-12│5月43个中国手游厂商合计收入21亿美元
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SensorTower商店情报平台显示,2023年5月共43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP1
00,合计吸金21亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入42%。
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2023-05-09│4月共40个中国手游发行商入围收入榜TOP100
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2023年4月共40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近20亿美元,占本
期全球TOP100手游发行商收入40%。
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2023-01-13│《三体》官宣1月15日登陆央八,多家上市公司参与其中
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备受期待的中国科幻顶级IP《三体》终于来了!1月12日,三体电视剧微博宣布,电视剧《
三体》将于1月15日起,在CCTV电视剧、腾讯视频、咪咕视频首播。此前,由B站主要出品的《三
体》动画全球开播,首日累计播放量破亿。机构认为,《三体》凭借其IP地位及制作效果或将为
国创开启全球化新起点,带动国产动画行业走上新台阶,建议关注与国产动画创造及播放的相关
公司。
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2019-12-18│华为VR眼镜明天开售 业界看好泛娱乐应用
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12月19日,华为VR眼镜将正式开售。这款VR眼镜被业内认为“解决了历代VR痛点问题”“成
本低”,更有分析指其有望引爆VR行业。从低谷到复苏,5G的快速发展成为VR/AR再次大热的“
助燃剂”。市场关注的目光再次投向VR/AR领域,不少分析人士认为VR/AR或处于爆发前夜。
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2019-04-25│网络视听行业加速成长 产业链相关公司望受益
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2019年4月24日国家广播电视总局发布《2018年全国广播电视行业统计公报》显示,2018年
网络视听节目服务收入223.94亿元,同比增56.62%,成为行业发展新的增长点。分析认为,5G商
用时代即将来临及4K/8K、AR/VR等新兴技术推动,网络视听行业将迎巨大红利,行业有望加速成
长,相关领域公司将受益。捷成股份旗下华视网聚是国内影视版权运营龙头;欢瑞世纪系一线影
视内容制作公司;慈文传媒是精品剧制作龙头。
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2018-03-01│爱奇艺赴美IPO
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继2月14日百度财报公布爱奇艺赴美IPO的消息后,爱奇艺2018年2月28日正式递交招股书,
申请在纳斯达克上市,计划募资15亿美元。
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2016-04-14│“网红”成为世界级现象
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2016年4月14日消息,继“网红青团”之后,鹿晗合影邮筒变世界级网红,引外媒关注报道
。“网红”愈演愈烈,成为一种世界级现象,而相关产业的巨大机会也获得了资本关注。估值高
达1.2亿的网红“papi酱”获得罗辑思维等1200万融资,4月21日将举行第一弹贴片广告拍卖会,
试图打造新媒体广告标王。阿里拍卖将作为交易平台独家合作伙伴,优酷土豆全程独家直播拍卖
现场情况。
安信证券表示,随着资本市场对“网红”、视频直播和移动直播的关注热情高涨,更多社会
资本和创业公司都冲进直播市场,视频直播市场进入爆发期。而视频直播和近期启动的移动直播
对CDN带宽需求强劲,CDN及数据中心厂商将持续受益于2016年直播业务启动。
行业平台型公司以及在细分领域拥有独特IP的公司:华策影视、华谊兄弟、顺网科技、乐视
网、东方财富、奥飞娱乐、道博股份、雷曼股份、鸿博股份、凯撒股份、慈文传媒。
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2016-03-31│阿里体育推出WESG世界电子竞技运动会
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去年9月成立后一直颇为低调的阿里体育2016年3月30日宣布,正式启动原创电竞赛事——总
奖金为550万美元的世界电子竞技运动会WESG(World Electronic Sports Games),并力图引领
行业准则。
阿里体育CEO张大钟表示,伴随整个体育产业的兴起以及资本的大量注入,电竞行业的关注
度达到了高峰值,阿里体育看到了其中深藏的机会。本项赛事将吸引全球超过100个国家和地区
的选手报名参赛,首批涵盖《DOTA2》、《反恐精英:全球攻势》、《星际争霸2》、《炉石传说
》等目前世界上最热门的电竞项目,总奖金超过550万美元。大赛将于4月拉开大幕,全球总决赛
将于12月在中国进行,同时接受全球各国对承办下一年大赛的申请。据透露,阿里体育对于第一
届赛事的总投入将超过1亿元。
数据显示,2015年中国游戏产业收入达到1407亿元,超过美国成为全球第一大市场,电子竞
技份额占270亿元。在约2亿的全球电竞用户中,中国玩家超过1亿。张大钟认为,电竞的变现渠
道多种多样。除了电竞赛事的传统收入如门票、赞助、广告等,其衍生品收入也非常可观,其中
包括电竞俱乐部及选手、直播平台及主播等赛事之外的产业链核心环节。
概念股:掌趣科技、博瑞传播、奥飞动漫、捷成股份、鹿港科技、万达院线、昆仑万维、华
数传媒、鹿港科技、禾欣股份等。
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2015-09-02│国务院通过电影产业促进法草案
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国务院总理李克强2015年9月1日主持召开国务院常务会议,会议通过《中华人民共和国电影
产业促进法》,以提升文化产业水平、促进电影产业健康发展。政府将从降低门槛、减少行政审
批、财税金融、用地扶持等方面支持电影产业。
统计数据显示,7月份累计票房已超54.9亿,内地电影市场迎来首个50亿单月,7月份票房前
三甲贡献了超30亿票房。截止目前,2015年度观影人次超7亿,而2014年度全年观影人次为8.3亿
人次。
兴业证券表示, 1)电影行业持续保持高增长,加上A股上市公司电影下半年密集上映,长
线看好具备优质制作能力及IP 储备的制作发行龙头,推荐华谊兄弟、光线传媒、华策影视,关
注骅威股份、北京文化等电影新军;2)国内电影市场持续增长,带动院线收入稳定成长,推荐
万达院线、ST松辽。
【4.信息面面观】
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│栏目名称 │ 栏目内容 │
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│公司简介 │慈文传媒股份有限公司成立于1998年,2015年11月在A股市场上市,是国内 │
│ │首批获得电视剧制作经营许可证(甲种)的民营影视企业。公司以“互联网│
│ │+”为战略核心,形成了以电视剧业务为主体,涵盖电影、动漫、游戏及艺 │
│ │人经纪的多元化业务体系,累计出品《花千骨》《楚乔传》等100余部影视 │
│ │作品。2019年江西出版集团旗下华章投资集团成为控股股东,江西省人民政│
│ │府成为实际控制人。 │
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│产品业务 │报告期内,公司主要从事影视IP内容投资与运营和游戏产品及渠道推广业务│
│ │,已形成了以自有IP为核心资源,以影视IP内容投资、开发、制作及发行为│
│ │核心业务,积极延伸拓展网络电影、网络微短剧、互动剧、小程序短剧、IP│
│ │线下衍生等相关业务的业务体系,各业务板块良性互动、协同发展。 │
│ │公司影视业务主要包括影视IP内容的投资、开发、制作及发行,产品形态包│
│ │括电视剧、网络剧、电影、网络电影、网络微短剧、互动剧、小程序短剧等│
│ │,通过制作发行、版权售卖与运营、付费分成、内容营销、衍生品授权或售│
│ │卖等方式获取收益,是目前公司营业收入的主要来源。 │
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│行业地位 │影视剧制作龙头企业 │
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│核心竞争力 │1.公司依托国有控股股东,加强对中国式现代化中的重大现实、重大革命 │
│ │、重大历史、重大未来选题的精准寻找,聚合优势,统筹资源,积极构建具│
│ │备赋能功能的新型公司架构,优化了创意研发、品牌战略、项目管理、财务│
│ │管理、风控管理、投资拓展、综合服务等服务支撑系统,提升平台化的专业│
│ │能力为业务赋能,以科学、严谨、规范的运营机制应对加速变革的市场环境│
│ │。 │
│ │2.公司致力于成为新技术变革下的内容产业引领者,搭建高度市场化的复 │
│ │合型人才梯队。基于渠道的变迁和模式的创新,公司调整优化人才结构,培│
│ │养了一支与市场环境及发展战略相适应的多类型、多层次、强互联网属性的│
│ │人才队伍,积极与跨界头部企业融合发展,探索新技术在内容领域的应用,│
│ │探索运用新技术赋能文化产业,打造具有代表性的现象级内容产品,培育新│
│ │业态、新消费、新模式。 │
│ │3.公司战略清晰,坚持创新升级和优势转化。公司贯彻国家重大发展战略 │
│ │,助力文化产业高质量发展,充分将自身在影视剧创作领域二十多年的积淀│
│ │优势,转化为高品质、高活跃度、高收益的产能优势。在“十四五”文化产│
│ │业促进供需两端结构优化升级的新发展格局下,公司加大多元内容的精耕细│
│ │作,建立项目滚动研发、生产、发行、营销的工业化产品体系,打造了面向│
│ │新技术、面向全球市场的全媒体内容输出体系,形成可持续发展的长效保障│
│ │机制。 │
│ │4.公司具备基于IP的泛文娱产业链运营能力,坚定推进以IP为核心的泛文 │
│ │娱产业布局战略。公司着眼于精品IP多方位、多角度、多轮次立体开发,围│
│ │绕内容的市场影响力、传播能力和变现能力,提升和放大IP的品牌价值,构│
│ │建IP管理运营体系;充分释放IP的价值,实现“内容创作─运营─价值变现│
│ │”的良性循环,积极推动慈文传媒从单一内容制作影视公司转型为一家相关│
│ │多元化、轻资产、平台运营型的泛文化公司。 │
│ │5.公司坚持精品原创和IP开发并重,建立了原创及IP矩阵体系。公司坚持 │
│ │守正创新,响应时代呼唤,贯彻用户至上、产品导向、规划先行的运营理念│
│ │,不断优化产品结构,丰富原创和IP矩阵,发挥剧本研发及项目创新的核心│
│ │优势,在重大IP开发以及主旋律题材方面同步发力,推进实施电视剧创作生│
│ │产全流程管理体系,为公司的精品影视生产以及后续衍生价值的挖掘提供了│
│ │充足的内容保障。 │
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│经营指标 │2025年公司全年实现营业收入39785.97万元,较上年同期增长8.69%;实现 │
│ │归属于上市公司股东的净利润-1807.76万元,较上年同期下降159.57%。 │
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│竞争对手 │华录百纳、华策影视、华谊兄弟、长城影视、新丽传媒、完美世界、中影集│
│ │团、上影集团、博纳影业 │
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│品牌/专利/经│品牌:在党建引领方面,公司全力打造“慈心文韵,传媒先锋”党建品牌,│
│营权 │以高质量党建推动高质量发展。公司着眼于精品IP多方位、多角度、多轮次│
│ │立体开发,围绕内容的市场影响力、传播能力和变现能力,提升和放大IP的│
│ │品牌价值,构建IP管理运营体系;充分释放IP的价值,实现“内容创作─运│
│ │营─价值变现”的良性循环,积极推动慈文传媒从单一内容制作影视公司转│
│ │型为一家相关多元化、轻资产、平台运营型的泛文化公司。 │
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│投资逻辑 │公司秉承“讲好中国故事,展现东方审美,面向世界表达”的理念,坚持精│
│ │品原创和IP开发并重,优化产品结构,丰富影视题材,提升制作品质,持续│
│ │打造头部精品内容,形成影视主业优势不断巩固、经营业绩稳定可持续、品│
│ │牌影响力日趋增强的良好发展局面,努力筑牢影视行业头部企业的市场地位│
│ │。 │
│ │公司坚持精品原创和IP开发并重,建立了原创及IP矩阵体系。公司坚持守正│
│ │创新,响应时代呼唤,贯彻用户至上、产品导向、规划先行的运营理念,不│
│ │断优化产品结构,丰富原创和IP矩阵,发挥剧本研发及项目创新的核心优势│
│ │,在重大IP开发以及主旋律题材方面同步发力,推进实施电视剧创作生产全│
│ │流程管理体系,为公司的精品影视生产以及后续衍生价值的挖掘提供了充足│
│ │的内容保障。 │
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│消费群体 │终端消费者 │
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│消费市场 │国内地区、海外地区 │
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│主营业务 │影视IP内容投资与运营和游戏产品及渠道推广业务 │
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│主要产品 │影视剧业、游戏产品及渠道推广业、演唱会、艺人经纪服务 │
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│实控人或控股│慈文传媒2019年2月26日公告,公司控股股东、实际控制人马中骏、王玫、 │
│股东变更 │叶碧云、马中骅拟以协议转让的方式,将其持有的公司股份7147.9928万股 │
│ │(占公司总股本的15.05%)分次转让给华章天地传媒投资控股集团有限公司│
│ │(简称“华章投资”),转让价格为13元/股。同时,马中骏、王玫、叶碧 │
│ │云、马中骅同意将其持有的公司股份(截至协议签署日,上述4名股东所持 │
│ │公司股份合计11772.5135万股)之表决权委托至华章投资,委托期限至2022│
│ │年6月30日。本次交易完成后,华章投资将成为公司单一拥有表决权份额最 │
│ │大的股东,即公司的控股股东;江西省人民政府将成为公司的实际控制人。│
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│行业竞争格局│1.影视剧集:精品驱动、运营深化 │
│ │电视大屏端影视剧稳中有增。2025年,国家广电总局深入实施广播电视和网│
│ │络视听精品创作工程,通过出台“广电21条”、选题规划引导、创作扶持激│
│ │励、全流程质量把控等举措,推动电视剧涌现更多精品,实现更广传播。据│
│ │中国视听大数据(CVB)统计,2025年全国上星频道电视剧播出与收视总规 │
│ │模实现双增长。电视剧播出比重连续四年走高,收视总规模、户均收视时长│
│ │同比上涨。2025年,全国上星频道电视剧共播出958部,共计23.4万集,播 │
│ │出总时长15.1万小时,全年累计收视总规模2505亿人次,同比上涨9.0%。电│
│ │视剧播出与收视比重在各类节目中位列第一,其中播出比重34.1%,同比上 │
│ │涨4.0%,连续四年保持稳步增长态势;收视比重33.9%,连续四年保持在30%│
│ │以上;每日户均收视时长81.8分钟,同比上涨1.6%。一系列数据展现出电视│
│ │剧领域强劲的市场活力与稳固的受众基础。 │
│ │(1)头部内容精品化 │
│ │2025年,四大长视频平台呈现中腰部内容占比持续收缩、核心资源向头部内│
│ │容集中的趋势,这也是长视频行业从“流量扩张”转向“存量深耕”的大势│
│ │所趋。长视频行业具有成本高、周期长、回报率浮动的普遍特点,在视频平│
│ │台拉新难、留存难的存量运营格局下,中腰部内容品质同质化强、话题性弱│
│ │、投产比低,呈现商业价值萎缩的态势。 │
│ │视频平台会员、广告等核心业务长期承压的情形倒逼平台减少开机数量、优│
│ │化低效产能,专注叙事强、制作精、传播广的头部内容。因此,持续加深内│
│ │容精品化也是平台应对用户增长见顶、内容成本高企、短剧分流加剧、商业│
│ │回报承压四大行业痛点的核心策略。 │
│ │(2)商业模式多样化 │
│ │影视剧集以平台会员的金钱消费、时长消费为主导,其本质是“ToC”的商 │
│ │业模式,而制播环节仍是传统“ToB”的产销关系。在长视频平台专注内容 │
│ │价值的背景下,未来可能加大对长剧模式的后验激励占比,与制片公司共建│
│ │“风险共担、收益共享、共同面对观众”的合作模式,激活内容生产力。 │
│ │2.微短剧:规范提质、文化出海 │
│ │根据国家广电总局网络视听节目管理司统计,2025年有3.3万部微短剧上线 │
│ │播出,国内用户近7亿人。 │
│ │微短剧的市场规模破千亿元,较2024年实现翻番,已成为与长视频、院线电│
│ │影并列的三大主流视听内容支柱。此外,微短剧行业规范提质趋势明显,借│
│ │助AIGC赋能工业化制作的科技红利,以及视频平台的横屏精品差异化布局,│
│ │微短剧延续了快速发展的势头,并成为“文化出海”的重要增长点。 │
│ │3.现场演艺:消费提振、文旅融合 │
│ │中国演出行业协会发布的《2025年全国演出市场简报》显示,2025年全国营│
│ │业性演出场次64.04万场,按可比口径较2024年增长6.58%;票房收入616.55│
│ │亿元,同比增长6.39%;观众人数1.94亿人次,同比增长4.22%。 │
│ │在演唱会细分领域,道略现场音乐数据显示,2025年全国演唱会共举办3422│
│ │场,较2024年同比增长16.04%;吸引观众3665.3万人次,同比增长22.64%;│
│ │票房收入达288.1亿元,同比增长14.01%。大型演唱会(大于等于5000座) │
│ │共举办2278场,较2024年同比增长11.89%;吸引观众3576.1万人次,同比增│
│ │长22.96%;票房收入达284.9亿元,同比增长14.10%。 │
│ │演唱会、音乐节等大型演出已成为地方文旅消费的强力引擎。据中国演出行│
│ │业协会数据采集与调研测算,大型演出对其他消费的平均带动系数为1:6.8│
│ │5。2025年,全国5000人以上大型营业性演出直接带动票房收入之外的交通 │
│ │、住宿、餐饮、旅游、购物消费超过2200亿元。 │
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│行业发展趋势│1.政策松绑:制度红利释放,创作自由度显著提升 │
│ │2025年,国家层面多措并举,进一步培育文化影视产业新增长点,繁荣文旅│
│ │与数字消费。2025年1月,国务院办公厅印发《关于推动文化高质量发展的 │
│ │若干经济政策》,重点支持影视、动漫精品创作,设立文化产业发展专项资│
│ │金,从财政、税收、金融多维度扶持影视产业发展。2025年3月,国家广电 │
│ │总局等多部门发布《关于推动广播电视和网络视听产业高质量发展的意见》│
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