热点题材☆ ◇002354 天娱数科 更新日期:2024-11-20◇ 通达信沪深京F10
★本栏包括【1.所属板块】【2.主题投资】【3.事件驱动】【4.信息面面观】
【1.所属板块】
概念:网络游戏、互联金融、跨境电商、虚拟现实、人工智能、乡村振兴、腾讯概念、百度概念
、抖音概念、数字孪生、元宇宙、信创、东数西算、Web3概念、AIGC概念、数据确权、Cha
tGPT、数据要素、算力租赁、混合现实、短剧游戏、多模态AI、Sora概念
风格:融资融券、连续亏损、昨高换手、股权分散、最近异动、高商誉、最近情绪、低安全分
指数:无
【2.主题投资】
──────┬──────┬────────────────────────────
2024-02-21│Sora概念 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
子公司元境科技自研的「MetaSurfing-元享智能云平台」接入预训练大模型,在原有基础上
全新升级AIGC功能模块,孵化出了以AIGC技术为核心的「元趣」。「元趣」是一款创新性的应用
,为用户提供一站式的内容解决方案,实现文生文、文生图、通过TTS实现文生音频、通过大数
据模型训练实现文生视频。
──────┬──────┬────────────────────────────
2024-01-19│跨境电商 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司旗下跨境电商业务嘀嗒科技已经实现数字人主播落地应用
──────┬──────┬────────────────────────────
2023-12-18│腾讯概念 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司下属子公司元境科技是腾讯内容制作供应商
──────┬──────┬────────────────────────────
2023-12-12│多模态AI │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司将多模态AIC技术融入数字竞技平台,AIGC游戏互动引擎为底座,在游戏美术绘画辅助
、营销素材制作、程序化人物及场景生成、开发测试等多个环节降本增效
──────┬──────┬────────────────────────────
2023-11-07│短剧游戏 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
子公司元圆科技虚拟人天好以收集壁画碎片为故事线索的系列短剧第一季《千壁寻踪》正式
收官。
──────┬──────┬────────────────────────────
2023-10-26│算力租赁 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司与山西数据技术、陕西数字产业协会签署合作协议,共同打造人工只能算力服务平台。
──────┬──────┬────────────────────────────
2023-08-21│信创 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司的自研数字人生产系统Meta Surfing元享SaaS平台",实现对国外软件对应产品的替代
,
──────┬──────┬────────────────────────────
2023-08-11│乡村振兴 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司与北京平谷区大华山镇完成助农合作,公司旗下数字人KiKo在京东物流直播间与真人主
播互动直播带货平谷大桃
──────┬──────┬────────────────────────────
2023-07-27│数字孪生 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司与银牛微电子拟成立合资公司,强强联合,基于3D视觉相机的全栈式应用能力,围绕AI
智能交互与三维数字孪生、数字人与机器人的虚实联动
──────┬──────┬────────────────────────────
2023-06-09│混合现实 │关联度:☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司2023年2月与PICO签署了VR直播协议,公司旗下虚拟数字人入驻PICO VR,双方将共同探
索虚拟角色业务、虚拟内容创作与虚拟空间沉浸式交互创新模式,共同为AR/VR/MR等产业发展提
供新的可能性与创新方向。公司高度关注Apple、PICO等在AR/VR/MR/XR等领域的最新产业布局与
动态,跟进各种技术路线,将AI数字人快速扩展到不同行业、不同场景,并积极布局虚拟/混合
现实内容业务。
──────┬──────┬────────────────────────────
2023-05-06│数据要素 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司以海量数据为基础,以智能算法为驱动,以丰富场景为载体,积极运用新技术、新手段
、新理念,构筑了数据流量与数字竞技两大业务板块,数据流量业务围绕数据要素“聚合-流通-
应用”的产业链路,不断整合 AIGC、虚拟数字人等前沿科技,为各行各业提供涵盖数据分析、
用户洞察、流量分发、投放优化、创意提效等服务。
──────┬──────┬────────────────────────────
2023-02-21│百度概念 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司发挥数据、算法、场景优势,利用人脸建模、形象驱动、语音合成、语音识别、语义理
解、图像处理等多项AI技术,推出MetaSurfing-元享平台,实现元宇宙人货场的 “批量化、短
周期、低成本”制作,陆续为AMD、腾讯、百度、外研在线、匹克、沪上阿姨等各领域一线客户
提供技术服务
──────┬──────┬────────────────────────────
2023-02-06│人工智能 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司制作的虚拟数字人可在各类活动中担任虚拟主播、AI讲师、AI客服等工作。公司制作的
虚拟数字人在语音交互功能中应用了基于AIGC技术的NLP问答技术。
──────┬──────┬────────────────────────────
2023-02-01│ChatGPT概念 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司制作的虚拟数字人在语音交互功能中应用了基于AIGC技术的NLP问答技术。
──────┬──────┬────────────────────────────
2023-01-03│数据确权 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司将结合区块链技术、隐私计算与激励机制,集数据确权、数据流通、数据计算、数据保
护于一体,实现数据价值挖掘。
──────┬──────┬────────────────────────────
2022-11-16│AIGC概念 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司旗下有AIGC的技术应用场景
──────┬──────┬────────────────────────────
2022-11-10│Web3概念 │关联度:☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司虚拟人是公司布局Web3.0的先锋兵。
──────┬──────┬────────────────────────────
2022-11-02│虚拟现实 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司聚焦消费互联网、产业互联网领域不同的场景特点和应用需求,发挥数据库、算法库、
知识库等资源优势,推动多模数据管理、虚拟现实融合等研发和应用,实现产品、服务、模式在
不同场景的创新应用。公司打造的数字虚拟人可以在电竞游戏和数据流量多个场景发挥作用。
──────┬──────┬────────────────────────────
2022-08-05│元宇宙概念 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司全资子公司聚为数字科技(大连)有限公司与北京智京未来科技有限公司合资设立新公
司北京元境数字科技有限公司。智京未来是一家以计算机视觉、计算机图形学和AI技术为核心的
科技公司,专注于AI虚拟数字人开发涉及的人物建模、动作捕捉、实时渲染、AI驱动、虚拟直播
等技术研发。聚为科技主营精准数字营销业务,拥有字节跳动旗下巨量引擎与巨量千川代理商资
质、快手KA效果广告与磁力金牛代理商资质。根据协议约定,合资公司设立后,智京未来会将AI
数字虚拟人研发团队、技术、业务转入合资公司,以合资公司为主体打造虚拟数字人制作平台,
进行虚拟主播、虚拟偶像等虚拟数字人的开发,服务电竞游戏、品牌营销等领域。
──────┬──────┬────────────────────────────
2022-05-18│东数西算 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
元境科技定位是虚拟数字人工厂,通过在数据、算法、算力三个方面的技术整合,打造工业
化的虚拟数字人生产线,大幅降低虚拟数字人制作周期、制作成本和运营成本。在算力上,通过
分布式云端渲染技术把算力压力比较大的内容放在云端,实现效率提升。
──────┬──────┬────────────────────────────
2022-05-09│抖音概念 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司控股子公司山西鹏景科技有限公司已获得今日头条授权的巨量引擎全国地区除独代范围
以外综合代理商、巨量千川电商营销服务商资质
──────┬──────┬────────────────────────────
2021-11-02│互联金融 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
2018年7月投资懒财金服,标的业务包括投标服务,投保服务和小微资产交易管理云平台。
──────┬──────┬────────────────────────────
2021-10-18│网络游戏 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
页游起家,拓展手游,自主开发与代理并行
──────┬──────┬────────────────────────────
2024-11-14│最近闪拉 │关联度:☆☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
最近5个交易日有闪拉(2分钟内涨幅达到6%)行为
──────┬──────┬────────────────────────────
2023-12-31│无实控人 │关联度:☆☆☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
截止2023-12-31,公司无实控人且无控股股东
──────┬──────┬────────────────────────────
2023-08-25│化妆品 │关联度:☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司与一线专业机构共创功效护肤品牌“蔻之初”,以“科技+植萃护肤”理念注入蔻之初
品牌,相继推出蔻之初凝时系列护理套组、蔻之初深度护理冻干精粹系列等产品
──────┬──────┬────────────────────────────
2023-06-15│AMD概念 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司打造的MetaSurfing-元享平台涉及对人脸识别与建模等相关技术,依托MetaSurfing-元
享平台实现元宇宙人货场的“批量化、短周期、低成本”制作,陆续为AMD、腾讯、百度、外研
在线、匹克、沪上阿姨等各领域一线客户提供技术服务
──────┬──────┬────────────────────────────
2022-01-04│虚拟数字人 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司全资子公司聚为数字科技(大连)有限公司与北京智京未来科技有限公司合资设立新公
司北京元境数字科技有限公司。智京未来是一家以计算机视觉、计算机图形学和AI技术为核心的
科技公司,专注于AI虚拟数字人开发涉及的人物建模、动作捕捉、实时渲染、AI驱动、虚拟直播
等技术研发。聚为科技主营精准数字营销业务,拥有字节跳动旗下巨量引擎与巨量千川代理商资
质、快手KA效果广告与磁力金牛代理商资质。根据协议约定,合资公司设立后,智京未来会将AI
数字虚拟人研发团队、技术、业务转入合资公司,以合资公司为主体打造虚拟数字人制作平台,
进行虚拟主播、虚拟偶像等虚拟数字人的开发,服务电竞游戏、品牌营销等领域。
──────┬──────┬────────────────────────────
2021-11-05│快手概念 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司已获得巨量引擎全国代理商资质、 快手KA效果广告代理商资质、 快手重庆区域效果广
告代理商资质, 为客户的各类互联网产品提供基于巨量引擎和快手等平台的全国性、 区域性广
告投放服务。
──────┬──────┬────────────────────────────
2021-10-29│手游 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
页游起家,拓展手游,自主开发与代理并行
──────┬──────┬────────────────────────────
2020-09-28│IP变现 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司不断挖掘和储备文学、影视、动漫等方面的优质IP,目前已取得了著名影视作品《琅琊
榜》、文学作品《遮天》、《将夜》、《武动乾坤》、动漫作品《妖神记》等多个IP的游戏改编
权。
──────┬──────┬────────────────────────────
2019-11-30│数字营销 │关联度:☆☆☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司依托自有媒体平台爱思助手,整合抖音、快手等平台资源为客户提供一站式效果营销的
数字化解决方案
──────┬──────┬────────────────────────────
2019-11-20│电子竞技 │关联度:☆☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司自主研发网游《苍穹变》入选WCA正式比赛项目。WCA是一项全球性的电子游戏竞技赛事
,WCA2014共有7款游戏列为正式比赛项目,其中有两款国内公司研发的游戏产品,《苍穹变》作
为最有潜力的游戏产品入选。
──────┬──────┬────────────────────────────
2019-11-15│参股独角兽 │关联度:☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司参股企业DOTC UNITED GROUP入榜2017全球独角兽企业名单,暂未接到IPO提速相关通知
。
近两年来,公司先后通过并购基金投资影视制作公司工夫影业、嗨乐影视和线下票务公司微影时
代。
──────┬──────┬────────────────────────────
---│不可减持(新 │关联度:☆☆☆☆
│规) │
──────┴──────┴────────────────────────────
公司近20个交易日内跌破发行价,依照减持新规,控股股东和实际控制人不可减持。
──────┬──────┬────────────────────────────
2024-11-19│低安全分 │关联度:☆☆☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
公司安全分为52
──────┬──────┬────────────────────────────
2024-11-19│最近异动 │关联度:☆☆☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
截止2024-11-19近三日平均振幅:11.80%
──────┬──────┬────────────────────────────
2024-11-19│昨高换手 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
截止2024-11-19换手率为:18.03%
──────┬──────┬────────────────────────────
2024-11-15│最近情绪 │关联度:☆☆☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
市场情绪参考标的。
──────┬──────┬────────────────────────────
2024-10-22│高商誉 │关联度:☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
截止2024-09-30,公司商誉占总资产比例为:30.81%
──────┬──────┬────────────────────────────
2024-10-21│连续亏损 │关联度:☆☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
截止2023-12-31公司连续两年归母净利润为负且2024-09-30财报归母净利润均为负
──────┬──────┬────────────────────────────
2024-09-30│股权分散 │关联度:☆☆☆☆☆
──────┴──────┴────────────────────────────
为新有限公司(第一大股东)持股比例为2.93%。
【3.事件驱动】
──────┬───────────────────────────────────
2024-07-05│Meta近日发布了文生3D模型,有望成为大模型行业下一个爆点
──────┴───────────────────────────────────
Meta近日发布了其最新的AI模型——Meta 3D Gen(3DGen),据Meta方面介绍,3DGen能够
在不到1分钟的时间,根据文本提示词快速生成具有高分辨率纹理和材质贴图的3D内容。此外,
它还能在同一3D形状的基础上调整纹理贴图,帮助创作者实现快速迭代。中泰证券表示,继文本
、代码、图片、视频之后,下一个有可能实现突破的模态大概率是3D。目前海外在AI+3D技术上
主要分为工业场景探索与非工业场景探索。产业视角建议持续跟踪关注文生3D建模领域的进展。
──────┬───────────────────────────────────
2024-01-12│AI开发的新变现模式正式诞生,OpenAI推出在线商店“GPT Store”
──────┴───────────────────────────────────
当地时间周三(1月10日),人工智能研究公司OpenAI推出了在线商店“GPT Store”。先前
由于人事的动荡,公司延后了这一功能的推出。据新闻稿介绍,GPT Store已于周三开始向付费
用户、团队和企业用户推出,商店汇集了用户为各种任务创建的ChatGPT的自定义版本,例如可
以教孩子数学的聊天机器人,以及编程导师、读书指南等。与此同时,OpenAI还为团队规模较小
的企业用户推出了新的付费套餐“ChatGPT Team”:套餐内每位用户按年计费时,为每月25美元
;按月计费则为每月30美元。华西证券表示,GPT应用商店的正式上线,意味着AI开发的新变现
模式正式诞生,将有力推动AI应用端的爆发。
──────┬───────────────────────────────────
2024-01-11│正面硬刚苹果+Meta,又一巨头发布全新MR头显
──────┴───────────────────────────────────
据媒体报道,索尼在CES 2024的发布会上展示了一款尚未命名的全新MR头显。据介绍,该头
显搭载骁龙XR2+Gen 2,配备1.3英寸4K OLED屏幕,覆盖96% DCI-P3色域,具有视频透视功能,
共有六个摄像头和传感器,同时配备了一个允许用户直观地操纵虚拟空间中的对象的手柄控制器
,以及一个可以实现精确指向的指环控制器,创作者不仅可以在具有高清显示器的扩展现实环境
中看到真实比例的3D模型,而且可以在其中创建和修改3D模型。值得一提的是,该头显是面向在
虚拟空间中操纵和制作产品的创作者和艺术家而设计的,将于2024年晚些时候上市。随着国内外
大厂均同时布局AR/MR,Apple Vision Pro发售在即,AR/MR迎来一波热潮,MR创新链未来空间广
阔。
──────┬───────────────────────────────────
2024-01-09│国内外大厂产品争相落地,机构建议积极关注XR生态发展
──────┴───────────────────────────────────
AR眼镜厂商XREAL在美国CES前夕发布了其新款产品Air 2 Ultra,该产品售价699美元(约50
00人民币),预计3月开始发货。该产品提供了完整的6自由度(6DOF)位置追踪,眼镜两侧各增
加了一个3D摄像头,能够实现手部追踪等能力,并且还支持iPhone15Pro的新空间视频格式。这
款新产品将与Meta Quest 3及苹果Vision Pro展开竞争。国泰君安研报指出,2023年是AR产品问
世的大年,在发布的30款AR设备中,最明显的技术进步是轻薄形态的消费级一体式AR设备的落地
和商用。与此同时,MR有望在AR生态的基础上加速发展。
──────┬───────────────────────────────────
2023-11-01│美国发布首个生成式AI监管规定,行业大规模商用有望加速落地
──────┴───────────────────────────────────
美国总统拜登签署一项“具有里程碑意义的”行政命令,推出白宫有关生成式人工智能的首
套监管规定。根据行政命令,美国多个政府机构需制定标准,以防止使用人工智能设计生物或核
武器等威胁,并寻求“水印”等内容验证的最佳方法,拟定先进的网络安全计划。
──────┬───────────────────────────────────
2023-10-20│国际奥委会考虑创办电竞奥运会
──────┴───────────────────────────────────
近日,国际奥委会(IOC)主席巴赫透露,国际奥委会正在考虑创办属于电子竞技的奥林匹
克运动会。此前,2023年6月份,首届奥林匹克电竞周在新加坡举办,期间还举办了有64个国家
和地区的110多名选手参加的奥林匹克电竞系列赛。2023年9月份,国际奥委会宣布成立电子竞技
委员会,委员会的成立将主要围绕支持虚拟奥运体育项目的发展。
──────┬───────────────────────────────────
2023-09-08│7月我国游戏市场实际销售收入同比增长37.49%
──────┴───────────────────────────────────
伽马数据发布《2023年7月游戏产业报告》,2023年7月,中国游戏市场实际销售收入286.1
亿元,环比上升3.34%,同比增长37.49%。其中,中国移动游戏市场实际销售收入221.1亿元,环
比上升3.4%,同比上升51.09%。流水测算榜Top10中,网易《逆水寒》居于第3名,排名上升了80
名;字节跳动旗下朝夕光年新游《晶核》入榜,位于第9名。
──────┬───────────────────────────────────
2023-08-25│电子竞技将成为2026亚运会正式项目
──────┴───────────────────────────────────
第20届亚运会将于2026年9月19日至10月4日在日本举行。日本爱知-名古屋亚组委确认了41
个大项,包含2024年巴黎奥运会的32个大项以及其他9个大项。其中电子竞技由亚奥理事会推荐
入选。电子竞技将成为2026年第20届爱知-名古屋亚运会正式项目。
──────┬───────────────────────────────────
2023-08-15│贵阳力争25年贵阳大数据交易所成为国家级数据交易所
──────┴───────────────────────────────────
贵阳市人民政府、贵安新区管委会印发《贵阳贵安推进数据要素市场化配置改革支持贵阳大
数据交易所优化提升实施方案》,方案指出,通过优化提升,到2025年,力争贵阳大数据交易所
成为国家级数据交易所,数据资源化、资产化、资本化改革取得重大突破,数据流通交易规模走
在全国前列;数据流通交易体系基本建成,数据要素实现有序流通交易和价值充分释放,建成国
家数据生产要素流通核心枢纽。
──────┬───────────────────────────────────
2023-08-10│工信部鼓励各类市场主体参与数据要素市场建设
──────┴───────────────────────────────────
工信部在对十四届全国人大一次会议第0483号建议的答复中表示,下一步,工信部将围绕三
方面做好相关工作。一是支持北京、上海等地数据交易机构高质量建设,鼓励各类市场主体参与
数据要素市场建设,探索多种形式的数据交易模式,推动数据要素价值转化。二是推动全国统一
数据登记平台高水平建设,指导开展数据资产价值评估试点,打通数据要素流通堵点。三是鼓励
部属单位开展数据确权授权的标准制定、技术研发、平台应用、授权认证等方面工作,探索数据
确权授权的落地方案和创新模式。
──────┬───────────────────────────────────
2023-08-04│广州将打造成为全球数据要素市场核心枢纽
──────┴───────────────────────────────────
近日,广州市发布了关于公开征求《广州市新型智慧城市建设规划(征求意见稿)》意见的
公告。意见稿提出,以高标准建设国际一流智慧城市为总体目标,将广州打造成为全球数据要素
市场核心枢纽、全国超大城市韧性智治标杆、湾区全龄友好温馨人民城市、全球先进科技创新策
源高地。
──────┬───────────────────────────────────
2023-08-02│上半年我国电竞产业整体收入环比增长11.74%
──────┴───────────────────────────────────
《2023年1-6月中国电子竞技产业报告》显示,今年1-6月,我国电竞产业整体收入759.93亿
元,同比下降0.66%,环比增长11.74%。在收入构成中,电竞产品占比84.84%;内容直播占比12.
03%。赛事、俱乐部以及其他收入占比分别为1.35%、1.09%和0.68%。今年1-6月我国电竞产品收
入644.76亿元,同比增长1.20%。头部产品收入稳中有升,新品收入升势明显。
──────┬───────────────────────────────────
2023-08-01│国务院任命首任国家数据局局长,数据要素市场迎发展良机
──────┴───────────────────────────────────
近日,国务院宣布任命中国联通原董事长为国家数据局局长。今年3月,中共中央、国务院
印发《党和国家机构改革方案》。方案显示,组建国家数据局。负责协调推进数据基础制度建设
,统筹数据资源整合共享和开发利用,统筹推进数字中国、数字经济、数字社会规划和建设等,
由国家发展和改革委员会管理。国家数据局局长的任命,意味着数据要素市场相关政策有望快速
落地。
──────┬───────────────────────────────────
2023-07-28│上半年中国游戏市场收入环比增长超22%
──────┴───────────────────────────────────
据《2023年1-6月中国游戏产业报告》显示,2023年上半年中国游戏市场实际销售收入1442.
63亿元,环比增长22.16%;中国游戏用户达6.68亿,同比增长0.35%;中国自主研发游戏海外市
场实际销售收入82.06亿美元,同比下降8.72%;中国移动游戏市场实际销售收入1067.05亿元,
环比增长29.21%;中国电子竞技游戏市场实际销售收入644.76亿元,同比增长1.20%。
──────┬───────────────────────────────────
2023-07-18│深圳力争打造国际电竞之都
──────┴───────────────────────────────────
近日,深圳市文化广电旅游体育局关于印发《深圳市关于建设国际电竞之都的若干措施》的
通知,其中提到,力争到2025年,研发推出3—5个社会效益和经济效益相统一的电竞游戏产品,
集聚5—8个专业性和创新性相统一的电竞领军企业和俱乐部,举办5个以上行业影响力和社会关
注度相统一的高水平电竞赛事,建成1—2个满足赛事功能需求和赛后综合利用相统一的电竞场馆
,成为引领粤港澳大湾区、辐射全国、面向世界的国际电竞之都。
──────┬───────────────────────────────────
2023-07-04│推进数据确权创新试点,促进社会数据要素价值释放
──────┴───────────────────────────────────
在国资部门和经信部门大力支持下,目前,北京金控集团旗下国际大数据交易所正积极推进
北京市属国企数据确权创新试点,北京金控集团党委书记、董事长日前表示,将通过先行先试打
造一批示范样板和数据创新应用场景,加快促进社会数据要素价值释放,助力北京建设全球数字
经济标杆城市。
──────┬───────────────────────────────────
2023-06-15│360发布AI数字人广场,ChatGPT使数字虚拟人拥有有趣的灵魂
──────┴───────────────────────────────────
360AI数字人广场正式发布,提供200多个角色,包括数字名人、数字员工等类别,还支持定
制,生成自己的专属数字人。360AI数字人背后由认知型通用大
|