chaguwang.cn-查股网.中国

查股网.CN

 

鼎龙文化(002502)热点题材主题投资

 

查询个股所属概念题材(输入股票代码):

热点题材☆ ◇002502 ST鼎龙 更新日期:2024-09-04◇ 通达信沪深京F10 ★本栏包括【1.所属板块】【2.主题投资】【3.事件驱动】【4.信息面面观】 【1.所属板块】 概念:ST板块、网络游戏、钛金属、人工智能、短剧游戏 风格:破净资产、低价股 指数:无 【2.主题投资】 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-11-07│短剧游戏 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 子公司梦幻星生园相继完成了网络剧《这个女子有点“田”》、《青丝诀》和微短剧《有猫 的迷宫》的拍摄。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-05-05│ST板块 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司于2023-05-05更名为ST鼎龙 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-10-20│钛金属 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司拟以人民币5.4亿元向云南中钛科技有限公司(“中钛科技”或“标的公司”)进行增资 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-10-18│网络游戏 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 子公司风云互动的主营业务涵盖网页游戏研发 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2020-11-12│人工智能 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司与华南智能机器人创新研究院签署战略合作协议,双方就人工智能机器人项目的研发及 产业化生产等方面展开战略合作。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-08-28│股权冻结 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 2024-08-28,ST鼎龙:关于控股股东所持公司部分股份被司法冻结的公告 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-10-18│手游 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司通过子公司第一波开展移动网络游戏的制作开发与运营推广 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2020-11-18│IP变现 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 全资子公司第一波与付强(起点中文网白金作家)签署协议。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2019-12-14│动漫 │关联度:☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司在香港投资设立全资子公司骅威香港文化发展有限公司 ──────┬──────┬──────────────────────────── ---│不可减持(新 │关联度:☆☆☆☆ │规) │ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司近20个交易日内跌破发行价,依照减持新规,控股股东和实际控制人不可减持。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-07-16│破净资产 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 截止2024-07-16公司收盘价相对于每股净资产跌幅:-41.20% ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-07-16│低价股 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 截止2024-07-16,收盘价为:0.64元 【3.事件驱动】 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-04-12│行业龙头再发涨价函,钛白粉价格年内已三度调涨 ──────┴─────────────────────────────────── 4月11日,龙佰集团公告,自即日起,公司各型号钛白粉(包括硫酸法钛白粉、氯化法钛白 粉)销售价格在原价基础上对国内各类客户上调700元人民币/吨,对国际各类客户上调100美元/ 吨。今年以来,国内钛白粉市场景气度旺盛,产品价格持续上行。此前有相关企业人士表示,钛 白粉企业目前普遍库存不高,生产没有压力,开工率普遍提升,而产品价格偏低,底部有价格反 弹的需求。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-03-27│3月86款国产网络游戏获批 ──────┴─────────────────────────────────── 近日,国家新闻出版署发布2023年3月份国产网络游戏审批信息,共86款游戏获批。其中, 包括网易(09999)的《零号任务》、腾讯(00700)的《末刀》、创梦天地(01119)的《卡拉彼丘》 、中手游(00302)旗下《大富翁11》、中青宝(深:300052)出品的《曙光调查团》、三七互娱(深: 002555)旗下的《星星生活乐园》等。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-03-22│3月份27款进口游戏过审 ──────┴─────────────────────────────────── 国家新闻出版署20日发布了2023年进口游戏审批信息,共计27款进口游戏过审。统计过去三 年进口游戏版号发现,2020年进口版号全年发放数量97个,2021年锐减至76个,2022年则降至44 个。分析师表示,2022年进口游戏版号仅发放了一次,今年进口游戏版号在3月份公布,预示着 今年或将再次发放进口游戏版号,无论在频次还是数量上,版号发放都已趋向稳定。 ──────┬─────────────────────────────────── 2022-11-18│新一批国产游戏版号获批 腾讯网易均有新品在列 ──────┴─────────────────────────────────── 国家新闻出版署昨晚发布2022年11月份国产网络游戏审批信息,共70款游戏获批,腾讯、网 易、完美世界、电魂网络、中青宝、巨人网络等游戏公司产品在列。 具体来看,在此次获批版 号的游戏中包括腾讯的《合金弹头:觉醒》、网易的《大话西游:归来》和完美世界的《迷失蔚 蓝》等。此外,心动公司的《退休模拟器》、咪咕互娱的《云深掌门路》、吉比特子公司雷霆网 络的《捕梦猫》、中青宝的《藏武》等也在列。 ──────┬─────────────────────────────────── 2017-09-30│国庆总票房有望达到24亿元 ──────┴─────────────────────────────────── 从2017年9月29日开始,国庆档电影市场大战就随着“种子选手”《缝纫机乐队》《空天猎 》等影片的上映而打响了。提前了一天上映的《缝纫机乐队》以超过40%的排片暂时领跑,但只 有到30日《羞羞的铁拳》《英伦对决》等影片强势入局,国庆档战况才会进入高潮。业内人士预 计,今年国庆档总票房有望达到24亿元,平均每日收入超过3亿元,远超去年同期。 截至10月8日发稿时,今年“双节”(9月30日-10月8日)电影市场票房约28亿元,较去年同 期明显回暖。数据显示,参与本次十一档票房排名前5影片投资的上市公司包括开心麻花、捷成 股份、万达电影、中视传媒、中国电影、文投控股、光线传媒等。业内人士表示,票房排名靠前 的影片投资方多集聚电影产业链各环节的公司,其中有院线资本背景的影片票房优势明显。 ──────┬─────────────────────────────────── 2016-05-16│体育总局筹办首届电竞嘉年华 ──────┴─────────────────────────────────── 2016年5月15日消息,由国家体育总局体育信息中心主办的首届中国电子竞技嘉年华将于201 6年11月26日至11月28日在上海展览中心举行。国家体育总局体育信息中心主任丁东认为,首届 中国电子竞技嘉年华将成为电子竞技行业走向正规化、标准化的起点。本届嘉年华活动承办方包 括国旅联合,小葱文化、上海东方明珠文化发展有限公司等。 电竞产业链核心部分包括内容授权、内容生产、内容制作、内容传播。除上述产业链的四个 核心部分外,未来重点关注电竞移动游戏、电竞红人电商、电竞综艺节目、电竞馆。目前,主要 电竞赛事包括WCA(世界电子竞技大赛)、WECG(全球电子竞技大赛)、LPL(英雄联盟职业联赛 )、CFPL(穿越火线职业联盟电视联赛)、天天电竞等。主要电竞俱乐部包括IG(原CCM)、EDG 、T14、OMG等。 分析认为,政策性利好频现,市场关注度渐高,电竞产业处于爆发前期,公司仍处于布局阶 段。A股上市公司中,可关注赛事运营的国旅联合(小市值公司布局文体,拿下体育总局旗下电竞 嘉年华;相关外延落地后有望成为电竞赛事活动领域纯正标的)、盛天网络(合作WCA,在电竞相关 赛事举办、电竞内容的制作运营上拥有丰富经验和实力);顺网科技(游戏运营业务表现亮眼,成 立线上火马电竞,依托网吧举办电竞赛事);俱乐部方面,雏鹰农牧(收购3家顶级电竞战队,设立 5.05亿电竞产业投资基金,携手Sky全面布局电竞产业各生态链)。 ──────┬─────────────────────────────────── 2015-10-30│我国全面放开二胎 ──────┴─────────────────────────────────── 2015年10月29日晚间,中共十八届五中全会公报中提出,要促进人口均衡发展,坚持计划生 育的基本国策,完善人口发展战略,全面实施一对夫妇可生育两个孩子政策,积极开展应对人口 老龄化行动。这意味着,我国将实行普遍二胎政策。   有部分经济学者指出,二胎政策的实施,对婴幼儿产品以及儿童相关行业的影响相对直接。 每一个婴儿的出生以及成长涉及多个行业,如教育、医疗、住房等,每一个家庭在新生婴儿身上 的消费与其乘数效应,将会增加市场活力,拉动相关行业发展。 可以预见的是,政策落地之后,投资机会可围绕着新生婴儿的衣、食、住、行、医疗、教育 、娱乐七个方面展开。 ──────┬─────────────────────────────────── 2015-09-02│国务院通过电影产业促进法草案 ──────┴─────────────────────────────────── 国务院总理李克强2015年9月1日主持召开国务院常务会议,会议通过《中华人民共和国电影 产业促进法》,以提升文化产业水平、促进电影产业健康发展。政府将从降低门槛、减少行政审 批、财税金融、用地扶持等方面支持电影产业。 统计数据显示,7月份累计票房已超54.9亿,内地电影市场迎来首个50亿单月,7月份票房前 三甲贡献了超30亿票房。截止目前,2015年度观影人次超7亿,而2014年度全年观影人次为8.3亿 人次。 兴业证券表示, 1)电影行业持续保持高增长,加上A股上市公司电影下半年密集上映,长 线看好具备优质制作能力及IP 储备的制作发行龙头,推荐华谊兄弟、光线传媒、华策影视,关 注骅威股份、北京文化等电影新军;2)国内电影市场持续增长,带动院线收入稳定成长,推荐 万达院线、ST松辽。 【4.信息面面观】 ┌──────┬─────────────────────────────────┐ │栏目名称 │ 栏目内容 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │产品业务 │主要从事以优质IP运营为载体、以精品内容创作为核心,进行影视剧的投资│ │ │、拍摄、制作、发行和网络游戏的研发、发行和运营。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │行业地位 │中国泛娱乐IP全产业链的领导者 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │核心竞争力 │1、发展战略引领公司持续发展 │ │ │2、精品影视凸显价值优势 │ │ │3、游戏创研团队日趋成熟 │ │ │4、管理团队协作共进、积极进取 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │经营指标 │2017年,公司游戏的销售量、生产量分别为37款、12款,分别同比增减15.6│ │ │3%、33.33%;影视的销售量、生产量分别为357集、34集,分别同比增减-6.│ │ │79%、-60.47%。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │竞争对手 │炜明电机(深圳)有限公司、东莞银辉玩具有限公司、广东高乐玩具股份有│ │ │限公司、深圳南岭玩具制品有限公司、东莞龙昌玩具有限公司、长荣玩具(│ │ │东莞)有限公司、广东骅威玩具工艺股份有限公司、广东星辉车模股份有限│ │ │公司、炜明电子(深圳)有限公司、镇泰(广州)实业有限公司 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │消费群体 │影视剧、游戏产品消费者。工业材料零售企业。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │消费市场 │国内 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │对外投资 │骅威股份2013年12月18日公告,公司拟使用超募资金5000万元收购深圳市第│ │ │一波网络科技有限公司(简称“第一波”)部分股权并进行增资。收购股权│ │ │和增资完成后,公司持有第一波20%股权。交易对方承诺,第一波2013年度 │ │ │~2015年度的净利润分别为2000万元、3500万元、5000万元。为了实现承诺│ │ │业绩,第一波股东付强、黄巍、张宇驰和张威承诺于2014年1月15日前完成 │ │ │收购深圳市蓝海梦想网络科技有限公司(简称“蓝海梦想”)100%股权,使│ │ │其成为第一波全资子公司。第一波(包括蓝海梦想)主要从事手机游戏的开│ │ │发和运营。第一波凭借其创始人网络作家和游戏玩家双重身份,与国内排名│ │ │前列的知名网络文学作家建立紧密合作关系,专注于网络文学改编,擅长挖│ │ │掘网络文学与游戏契合点,发展“网络文学+游戏”的新型文化娱乐发展模 │ │ │式。 │ │ │骅威股份2014年8月28日公告,公司拟以3900万元受让深圳市拇指游玩科技 │ │ │有限公司(简称“拇指游玩”)21.67%股权,同时再以1500万元对拇指游玩│ │ │增资。交易完成后,公司将合计持有拇指游玩30%的股权。拇指游玩主营手 │ │ │机游戏平台研发、维护及手机游戏代理、运营,其采用“联运顶级产品+拇 │ │ │指游戏中心用户”的模式进行产品推广。目前,拇指游玩已经独家签约代理│ │ │了4款产品,其中2款产品已经进入封测阶段;其他产品将陆续在第三季度和│ │ │第四季度初上市。交易对方承诺,拇指游玩2014年至2016年度实现的净利润│ │ │分别不低于2000万元、2800万元、3920万元。 │ │ │骅威股份2014年9月11日公告,公司拟使用超募资金5400万元投资深圳市拇 │ │ │指游玩科技有限公司(简称“拇指游玩”),其中用3900万元受让拇指游玩│ │ │21.67%股权,再以1500万元对其增资。股权转让和增资完成后,公司合计持│ │ │有拇指游玩30%的股权。拇指游玩以手机游戏平台研发、维护及手机游戏代 │ │ │理、运营为主营业务。拇指游戏中心负责授权代理游戏的运营、改进、广告│ │ │推广、渠道铺设以及市场营销一体化运作,已经独家签约代理了4款产品, │ │ │其中2款产品已经进入封测阶段,其他产品将陆续在第三季度和第四季度初 │ │ │上市。本次投资拇指游玩,将手游开发与运营有效结合起来,整合文化产业│ │ │资源。 │ │ │骅威股份2014年11月5日公告,公司拟以600万元对深圳市成奕君兴传媒有限│ │ │公司(简称“成奕君兴”)进行增资,增资扩股完成后,拥有成奕君兴10% │ │ │的股权。成奕君兴主营业务为移动互联网广告运营、应用商店的研发与运营│ │ │,其盈利模式是基于广告SDK获取用户,通过软件弹出窗口等宣传方式引导 │ │ │广告用户安装其自身产品“好用助手”,“好用助手”产生的收益用于通过│ │ │广告SDK以获取更多新用户。本次投资实现了公司在手机发行与运营领域的 │ │ │布局,将手游开发、运营、以及终端推广有效结合起来,推进合文化产业的│ │ │整合。 │ │ │骅威股份2015年7月17日公告,公司全资子公司第一波与光线影业共同投资 │ │ │设立霍尔果斯光威影业有限公司(简称“光威影业”),其中第一波出资50│ │ │0万元,占注册资本25%,同时第一波将其享有的小说作品《莽荒纪》的独家│ │ │电影改编权、电影摄制权独家许可给光威影业,光威影业向第一波支付版权│ │ │许可费用1500万元。此次合作有利于第一波加快IP产业链运营。 │ │ │骅威股份2016年1月6日公告,公司拟使用3520万元认购汕头市澄海农村信用│ │ │合作联社增资发行的法人股共1600万股,每股价格2.2元。投资完成后,公 │ │ │司将持有澄海农信社2%的股份。公司通过增资澄海农信社,提高资金利用效│ │ │率,为公司开辟新的利润增长点,同时有利于结成金融战略合作伙伴,为将│ │ │来实现产业资本和金融资本的融合创造条件。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │并购基金 │骅威股份2015年7月17日公告,公司全资子公司前海骅威拟与中植投资管理 │ │ │有限公司(简称“中植投资”)共同投资设立杭州中骅文化基金管理有限公│ │ │司(简称“中骅文化”),注册资本1000万元。待中骅文化成立后,由中骅│ │ │文化作为普通合伙人,中植投资和前海骅威作为有限合伙人,共同出资成立│ │ │产业并购基金。该基金规模为10亿元,分为两期,每期5亿元。其中中骅文 │ │ │化认缴出资1000万元,中植资本和前海骅威作为有限合伙人各认缴出资8000│ │ │万元。基金投资方向主要为:影视制作、IP运营、文化创意、网络媒体渠道│ │ │、广告传媒、娱乐营销策划、互动卫视节目、网络游戏、高新技术等文化产│ │ │业领域的投资、并购等经营活动。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │公司发展战略│坚持走IP平台化、内容精品化的互联网文化发展之路,持续布局于互联网文│ │ │化相关产业,打造基于以优质IP运营为载体、以内容创新为核心,集动漫影│ │ │视、网络游戏、周边衍生产品等为一体多元互联的综合性互联网文化集团公│ │ │司。充分发挥“精品影视+精品游戏”,创造优势,实现IP引领价值最大化 │ │ │。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │公司日常经营│(一)影视业务方面: │ │ │公司先后投入拍摄的两部剧《幕后之王》和《他看见我的声音》分别于2018│ │ │年的4月、5月完成剧组杀青,目前都在进行后期制作。这两部剧将在今年下│ │ │半年择机陆续交付母带并确认收入。 │ │ │(二)游戏业务方面: │ │ │1、自研游戏 │ │ │自研手游方面,公司自研游戏项目《泰坦三国》手游正在开发中。此外,公│ │ │司研发团队受成都超级梦网络技术股份有限公司(以下简称“超级梦”)委│ │ │托开发《小小妖怪》手游,目前该游戏已完成开发,交付超级梦上线运营。│ │ │自研H5游戏方面,《刀剑洪荒》、《乱世霸权》、《雪鹰领主3D》、《莽荒│ │ │纪H5》等项目通过自营与联运结合的方式,营运情况良好。 │ │ │自研网页游戏方面,《斗罗大陆2D》页游由自营模式全面转向联运,以继续│ │ │保持新用户获取能力。 │ │ │2、代理运营游戏 │ │ │上半年,公司通过买量方式代理运营了《灵武天下》、《剑与天下》等游戏│ │ │。同时,公司独代运营的《御剑决》H5、《统治与文明》手游已上线运营,│ │ │独代的《天堂魔域》、《龙鳞》、《乱神狂魔》等游戏已完成测试,将在20│ │ │18年下半年按计划上线运营。 │ │ │3、游戏IP业务运营情况 │ │ │2018上半年,公司重视IP储备,新增获得《霸刀》、《忠烈杨家将》IP授权│ │ │,公司将整合资源,组织进行游戏改编开发。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │公司经营计划│1、聚焦精品电视剧业务发展 │ │ │2、做好IP运营和游戏自研自发、独代联运并重的游戏运营模式 │ │ │3、提高IP运营方面力度 │ │ │4、提高投融资管理能力 │ │ │5、改进人力资源管理工作 │ │ │6、规范内部管理,防范管理风险 │ │ │7、做好股东和投资者沟通工作 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │可能面对风险│1、监管政策风险 │ │ │2、市场竞争的风险 │ │ │3、经营成本上升的风险 │ │ │4、人力资源管理风险 │ │ │5、商誉减值风险 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │资产重组 │骅威股份2014年7月25日发布重组预案,公司拟以12.30元/股的价格非公开 │ │ │发行4589.2681万股股份并支付现金24192万元购买深圳市第一波网络科技有│ │ │限公司(简称“第一波”)80%股权,第一波80%股权的交易价格为8.064亿 │ │ │元。本次交易完成后,公司持有第一波100%股权。第一波主营业务为移动网│ │ │络游戏的制作开发与运营推广,其专注于研发与推行围绕网络文学IP改编的│ │ │游戏类型,先后打造出多个成功产品,探索出独有的网络文学和游戏相结合│ │ │的娱乐发展模式。其《莽荒纪》上线以来月流水最高接近1700万元;《唐门│ │ │世界》和《绝世天府》上线至2014年5月底累计流水分别超过7300万元和370│ │ │0万元。交易对方承诺第一波2014年度、2015年度和2016年度实现的扣非后 │ │ │的净利润分别不低于8000万元、10400万元和13000万元。此外,公司拟向控│ │ │股股东郭祥彬以12.30元/股的价格发行2129.4308万股股份,募集资金总额 │ │ │为26192万元,将用于支付现金对价。 │ │ │骅威股份2015年12月30日发布重组预案,公司拟以25.19元/股非公开发行36│ │ │34.7755万股,并支付现金3.9240亿元,合计作价13.08亿元收购掌娱天下10│ │ │0%股权(8.58亿元)、有乐通100%股权(4.5亿元)。掌娱天下主要从事网 │ │ │络游戏、手机游戏的研发和运营,目前已陆续推出多款移动手机游戏产品和│ │ │网页游戏产品,目前其在研或在测试游戏产品六款,其中计划于2016年1月 │ │ │推出2款游戏产品,2016年第一季度推出1-2款游戏产品,并取得《鬼吹灯》│ │ │等知名IP资源,相关游戏产品正处于研发阶段。交易对方承诺,掌娱天下20│ │ │16年度至2018年度实现的扣非净利润分别不低于6600万元、8250万元和1032│ │ │0万元。有乐通主要从事移动互联网广告营销服务业务,主要针对手机游戏 │ │ │产品的推广营销,目前已经为各种不同类型的手机游戏产品提供了上千次成│ │ │功推广,每年为数百款游戏提供近亿用户的推广、支付、数据等全闭环服务│ │ │。交易对方承诺,有乐通2016年度至2018年度实现的扣非净利润分别不低于│ │ │3600万元、4680万元和5850万元。同时,公司拟向不超过10名特定对象发行│ │ │股票募集配套资金总额不超过118,300.00万元。配套资金拟用于支付购买标│ │ │的资产的现金对价、电影和电视剧(网络剧)投资项目及支付与本次发行相│ │ │关的中介机构费用。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │定增投入电视│骅威文化2017年6月8日发布定增预案,公司拟非公开发行17196.5774万股股│ │剧及网络剧项│份,募集资金总额不超过12亿元,扣除发行费用后将全部用于电视剧及网络│ │目 │剧制作项目,该项目总投资额203819.29万元,将投资4部电视剧,5部网络 │ │ │剧。 │ └──────┴─────────────────────────────────┘ 〖免责条款〗 1、本公司力求但不保证提供的任何信息的真实性、准确性、完整性及原创性等,投资者使 用前请自行予以核实,如有错漏请以中国证监会指定上市公司信息披露媒体为准,本公司 不对因上述信息全部或部分内容而引致的盈亏承担任何责任。 2、本公司无法保证该项服务能满足用户的要求,也不担保服务不会受中断,对服务的及时 性、安全性以及出错发生都不作担保。 3、本公司提供的任何信息仅供投资者参考,不作为投资决策的依据,本公司不对投资者依 据上述信息进行投资决策所产生的收益和损失承担任何责任。投资有风险,应谨慎至上。

www.chaguwang.cn & ddx.gubit.cn 查股网提供数据 商务合作广告联系 QQ:767871486