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恺英网络(002517)热点题材主题投资

 

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热点题材☆ ◇002517 恺英网络 更新日期:2024-11-20◇ 通达信沪深京F10 ★本栏包括【1.所属板块】【2.主题投资】【3.事件驱动】【4.信息面面观】 【1.所属板块】 概念:海峡西岸、网络游戏、虚拟现实、人工智能、腾讯概念、华为鸿蒙、元宇宙、NFT概念、AI GC概念 风格:融资融券、保险重仓、绩优股、近期新高、养老金、密集调研、券商金股、非周期股、承 诺不减 指数:中小100、在线消费、中小300、区块链50、创新100、新兴成指 【2.主题投资】 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-11-13│AIGC概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司较早开始在AIGC领域进行布局,并持续加大在AIGC领域的投入 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-10-08│人工智能 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司已经成立了AI应用研究中心,公司自研的形意“大模型已应用于实际研发场景中。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-09-04│NFT概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司吉祥物小国王“K小空”为原型打造的潮流数字藏品一“ 童趣梦想家”主题系列正式上 线。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-08-09│华为鸿蒙 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 2023年8月5日,公司旗下子公司盛和网络加入华为鸿蒙生态建设。恺英网络与华为长期都在 保持着紧密的合作关系,在游戏业务战略、技术共创、资源共享等领域都有全面合作。此次华为 携手恺英网络,双方将共同聚焦鸿蒙生态建设,就技术互补、成果共享、商业共赢等方向进行深 度合作,帮助游戏引领娱乐、教育、交互体验等领域的创新变革,让游戏在更广阔的领域发挥重 要作用。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-08-19│腾讯概念 │关联度:☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 子公司绍兴盛意与腾讯计算机签订《<蓝月传奇 2>独家代理协议》,将移动终端版本游戏《 蓝月传奇 2》在中国大陆地区的独家代理权授予腾讯计算机,有效期为3年。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-06-28│元宇宙概念 │关联度:☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 全资子公司上海恺英前期投资了乐相科技有限公司,乐相科技是国内领先的VR硬件厂商 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-11-02│虚拟现实 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 恺英网络近期投资了国内优秀的虚拟现实企业--大朋,从而成功切入VR硬件领域。目前,恺 英网络正在开发热门产品的VR版,届时用户将最先体验到VR游戏,获得崭新的用户体验。未来, 恺英网络及其合作伙伴将依托各自的优势资源,在虚拟现实产品、技术开发、内容平台建设以及 VR游戏开发等领域展开深度合作。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-10-12│网络游戏 │关联度:☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 储备游戏丰富,拥有“传奇世界”“热血系列”等知名IP ──────┬──────┬──────────────────────────── 2020-03-07│海峡西岸 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司总部位于福建省泉州市。主营业务:生产各种鞋及鞋材(依法须经批准的项目,经相关 部门批准后方可开展经营活动)。公司主营运动鞋鞋底的研发,生产及销售,是泉州地区规模最 大,设计能力最强,研发技术水平最高的鞋底企业。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-09-28│华为概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司与华为长期保持合作关系,在游戏业务战略、技术共创、资源共享等领域都有合作 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-03-09│网络直播 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司旗下拥有“板栗娱乐”,集自制节目直播、视频直播、赛事直播、演唱会直播、VR直播 等于一体的全方位综合性娱乐平台 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-08-19│动漫 │关联度:☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司拥有《热血系列》《传奇世界》《机动战士敢达》等多个优质IP,以及国内知名3D动漫 “少年锦衣卫”等授权 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-10-29│手游 │关联度:☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 储备游戏丰富,拥有“传奇世界”“热血系列”等知名IP ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-10-29│金融科技 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 投资了上海暖水、上海翰惠、上海翰鑫、上海合勋车融资产、上海翰迪合计14450万元,搭 建出拥有“获取流量+增加账户数量+积累场景相关数据”三大核心资产体系的科技金融平台。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2020-02-04│电子竞技 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司开发的啪啪多屏竞技平台,定位于移动+TV竞技游戏平台。公司通过创新和探索全新的 营销思路,联动多方打造规模第一、奖励第一、直播第一的"第一页游电竞"平台。通过《传奇盛 世》、《蓝月传奇》电竞赛事的推动,"全民娱乐、热血竞技"的页游电竞概念在公司引领之下逐 渐走向成熟。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2017-06-16│王者荣耀 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司通过旗下XY手游网为王者荣耀提过下载 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-11-19│非周期股 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司属于游戏(通达信研究行业) ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-11-15│近期新高 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司于2024-11-15创新高:14.55元 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-11-13│绩优股 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 截止2024-09-30公司扣非净利润为:12.81亿元,净资产收益率为:21.13% ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-11-01│券商金股 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 20241101:国海证券、华金证券推荐。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-10-29│密集调研 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 近一个月有184家机构调研 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-09-30│保险重仓 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 截止2024-09-30,保险重仓持有4681.86万股(5.57亿元) ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-09-02│养老金持股 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 截止2024-06-30,基本养老保险基金一二零四组合持股比例占公司总股本的1.18% ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-07-03│承诺不减 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司2024-07-03公告承诺不减持。 【3.事件驱动】 ──────┬─────────────────────────────────── 2024-10-17│2024年第三季度中国游戏市场收入创历史新高,达到917.66亿元 ──────┴─────────────────────────────────── 中国音数协游戏工委与伽马数据16日发布《2024年第三季度中国游戏产业季度报告》。数据 显示,2024年第三季度中国游戏市场收入创历史新高,达到917.66亿元,同比增长8.95%;受国 产单机3A游戏《黑神话:悟空》的提振,国产游戏海外市场实际销售收入达51.69亿美元,同比 增长20.75%。在经历多个季度持续低迷之后,近期多位业内人士预测国产游戏正在逐步走出低谷 。 ──────┬─────────────────────────────────── 2024-07-23│国家新闻出版署:6月共104款国产网络游戏获批 ──────┴─────────────────────────────────── 国家新闻出版署发布6月国产网络游戏审批信息,共104款游戏获批。腾讯旗下《洛克王国: 世界》、中青宝旗下《阿德维图》等在列。 ──────┬─────────────────────────────────── 2024-02-28│游戏版号连续三个月发放数量超过100,机构称行业供给端持续向好 ──────┴─────────────────────────────────── 国家新闻出版署发布2024年2月份国产网络游戏审批信息,共111款游戏获批。其中包括完美 世界旗下的《完美新世界》、网易(09999)旗下的《天启行动》、中青宝旗下的《毕业之后》、 《九州元意歌》、《梦境食旅》、《职场浮生记》等。从数量上来看,本次通过审批的国产游戏 共111款,较1月的115款略微下降,但仍保持高位。国产游戏版号连续三个月(12月、1月、2月 )的发放数量超过100款,且连续两个月(1月、2月)的发放数量超过110款。中国银河证券研报 指出,近期版号发放数量保持较高水平,这是监管层对行业持续释放的积极信号:2024年版号稳 中有增的发放趋势有望延续,这将推动行业供给端持续向好。 ──────┬─────────────────────────────────── 2024-01-26│《幻兽帕鲁》破圈,开放世界再出现象级爆款 ──────┴─────────────────────────────────── 据SteamDB数据显示,《幻兽帕鲁》Steam的同时在线峰值破百万,并成为Steam历史上所有 付费游戏中同时在线玩家数量最高的游戏。这款集多元素于一身的作品或将点燃游戏市场。1月1 8日,开放世界动作游戏《鸣潮》宣布第二次内测开启招募。1月19日,开放世界生存制作游戏《 幻兽帕鲁》于当日下午4点在Steam平台正式发售,国区定价108元,首发即-10%OFF优惠,售价97 .2元。游戏支持简体中文,同时登陆Xbox平台,首发XGP。《幻兽帕鲁》是一款支持多人游戏模 式的全新开放世界生存制作游戏,多重玩法融合且借世界级知名IP宝可梦的风格和形象。华金证 券倪爽看好优质IP+游戏,市场认同助力爆款诞生,爆款新游开年催化,叠加AIGC应用逐步落地 ,聚焦关注优质游戏和经典IP方向。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-10-27│10月87款游戏获批 ──────┴─────────────────────────────────── 国家新闻出版署公布了10月份国产网络游戏审批信息,共87款游戏获批。其中有1款客户端 游戏,16款移动兼客户端游戏,余下70款为移动游戏。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-10-23│国家新闻出版署决定组织实施网络游戏精品出版工程 ──────┴─────────────────────────────────── 日前,国家新闻出版署下发关于实施网络游戏精品出版工程的通知。通知表示,为加强网络 游戏正向引领,推动网络游戏弘扬真善美、传播正能量,促进游戏产业健康有序发展,国家新闻 出版署决定组织实施网络游戏精品出版工程。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-10-20│国际奥委会考虑创办电竞奥运会 ──────┴─────────────────────────────────── 近日,国际奥委会(IOC)主席巴赫透露,国际奥委会正在考虑创办属于电子竞技的奥林匹 克运动会。此前,2023年6月份,首届奥林匹克电竞周在新加坡举办,期间还举办了有64个国家 和地区的110多名选手参加的奥林匹克电竞系列赛。2023年9月份,国际奥委会宣布成立电子竞技 委员会,委员会的成立将主要围绕支持虚拟奥运体育项目的发展。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-10-12│游戏上市公司冲刺Q4,十余款重点新游蓄势待发 ──────┴─────────────────────────────────── 进入今年最后一个季度,仍有不少游戏厂商准备推出新品,发起年终冲刺。机构人士受访时 表示,年底推新通常业绩滞后,相关产品预计在明年陆续反映在上市公司的业绩上。国内市场, Q4有6家上市公司10款重点新游待发。其中,三七互娱《扶摇一梦》预计11月3日推出,恺英网络 《石器时代:觉醒》定档10月26日上线、《纳萨力克之王》预计11月21日推出,世纪华通《七人 传奇:光与暗之交战》预计10月14日推出、《饥荒:新家园》预计年内推出。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-09-28│Meta将发新一代VR头显 ──────┴─────────────────────────────────── Meta Connect 2023大会将于当地时间9月27日至28日在美国举办,届时将发布新一代VR头显 Meta Quest 3。综合外媒报道,Meta Quest 3是Quest 2的下一代,其价格与Quest 2相接近,12 8G存储空间的Quest 3售价为499美元。存储空间更大的机种则更贵,市场预测512G的Quest 3售 价将为649美元。相关报道指出,Quest 3有望迎来重大升级。综合各方消息,Quest 3的定位或 许是和Quest Pro一样的混合现实头显。除了传统的虚拟现实(VR)技术以外,它也将能够提供 具备全色彩通道的增强现实(AR)体验。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-09-26│9月89款国产游戏版号获批 ──────┴─────────────────────────────────── “空窗”一个月后,国产游戏版号迎年内第八次下发。游戏业内人士向财联社记者表示,当 前市场供给平稳,相较于大量推新品,厂商更在意产品的竞争力和长线运营能力。25日晚间,国 家新闻出版署公布了9月份的国产游戏审批信息,共89款游戏获批。其中包括1款客户端游戏、1 款Switch游戏,余下87款为移动游戏(含6款移动+客户端游戏)。此次获批名单中,大作偏少、 休闲游戏居多。89款游戏中有16款为休闲益智类移动游戏,占比约18%。拿到版号的多数为中小 厂商,大厂缺席。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-09-08│7月我国游戏市场实际销售收入同比增长37.49% ──────┴─────────────────────────────────── 伽马数据发布《2023年7月游戏产业报告》,2023年7月,中国游戏市场实际销售收入286.1 亿元,环比上升3.34%,同比增长37.49%。其中,中国移动游戏市场实际销售收入221.1亿元,环 比上升3.4%,同比上升51.09%。流水测算榜Top10中,网易《逆水寒》居于第3名,排名上升了80 名;字节跳动旗下朝夕光年新游《晶核》入榜,位于第9名。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-08-29│引擎大厂看好、买量投放激增,小程序游戏百亿级增量 ──────┴─────────────────────────────────── 近日,Unity中国正式推出Unity中国版引擎——团结引擎。此次推出的版本对小程序游戏赛 道进行了针对性技术部署。Unity中国CEO张俊波表示,非常看好小程序游戏平台的发展,现在版 号总量调控、数量有限,但市面上有大量的存量游戏,小程序游戏平台可以让这些存量游戏找到 新的收入来源。小程序游戏在国内游戏领域已形成一股不可小觑的力量,机构预计其有望带来百 亿级增量。游戏业内人士表示,现阶段小程序游戏还存在红利、流量数据可观,但由于市场不够 透明、更新节奏较快,多数厂商目前仅将其作为发行时的一种补充手段。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-08-25│电子竞技将成为2026亚运会正式项目 ──────┴─────────────────────────────────── 第20届亚运会将于2026年9月19日至10月4日在日本举行。日本爱知-名古屋亚组委确认了41 个大项,包含2024年巴黎奥运会的32个大项以及其他9个大项。其中电子竞技由亚奥理事会推荐 入选。电子竞技将成为2026年第20届爱知-名古屋亚运会正式项目。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-08-02│上半年我国电竞产业整体收入环比增长11.74% ──────┴─────────────────────────────────── 《2023年1-6月中国电子竞技产业报告》显示,今年1-6月,我国电竞产业整体收入759.93亿 元,同比下降0.66%,环比增长11.74%。在收入构成中,电竞产品占比84.84%;内容直播占比12. 03%。赛事、俱乐部以及其他收入占比分别为1.35%、1.09%和0.68%。今年1-6月我国电竞产品收 入644.76亿元,同比增长1.20%。头部产品收入稳中有升,新品收入升势明显。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-07-27│88款国产游戏获7月版号 ──────┴─────────────────────────────────── 国产游戏版号迎来了今年的第七次下发。此次中小厂商拿到了较多版号,下半年游戏市场供 给或将进一步加大。国家新闻出版署公布了7月份的国产游戏审批信息,共88款游戏获批。其中 包括2款客户端游戏,3款移动兼客户端游戏,余下83款为移动游戏。涉及上市公司主要有:吉比 特旗下雷霆游戏的《最强城堡》、恺英网络的《梁山传奇》、创梦天地的《三角洲行动》、心动 公司的《铃兰之剑:为这和平的世界》、青瓷游戏的《骑士冲呀》、中手游的《斗罗大陆:史莱 克学院》、中青宝的《墨迹大侠》和《凯瑞尔轮回》、冰川网络的《钓鱼世界》、汤姆猫的《出 发吧萌宠》和《宠物组词》、ST美盛的《武道对决》和《星核复生》《闪耀战记》《奥丘:树海 之下》,以及中国移动旗下咪咕互娱的《烧脑风暴答题》。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-07-25│上半年中国手游在海外市场收入75亿美元 ──────┴─────────────────────────────────── SensorTower发布的2023年海外手游市场洞察显示,虽然在2022年随着后疫情时代的到来, 全球手游收入出现不同程度的回落,但2023年上半年海外手游市场收入达到309亿美元,逆转下 滑趋势。其中,中国手游在海外市场收入达到75亿美元,占海外手游总收入的24%。中国手游出 海总收入中,超过50%来自排名前30的手游产品。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-07-18│深圳力争打造国际电竞之都 ──────┴─────────────────────────────────── 近日,深圳市文化广电旅游体育局关于印发《深圳市关于建设国际电竞之都的若干措施》的 通知,其中提到,力争到2025年,研发推出3—5个社会效益和经济效益相统一的电竞游戏产品, 集聚5—8个专业性和创新性相统一的电竞领军企业和俱乐部,举办5个以上行业影响力和社会关 注度相统一的高水平电竞赛事,建成1—2个满足赛事功能需求和赛后综合利用相统一的电竞场馆 ,成为引领粤港澳大湾区、辐射全国、面向世界的国际电竞之都。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-07-17│服务器被挤爆,7月多家游戏上市公司新品扎堆开测 ──────┴─────────────────────────────────── 暑期旺季已至,新游上线提速。在网易游戏《巅峰极速》《逆水寒》手游、腾讯游戏《无畏 契约》端游等重磅新游带动下,游戏市场热度持续走高。业内人士表示,今年7、8月份游戏市场 异常热闹,有厂商为避开暑期高峰选择提前上线,或是在暑期这一流量密集期开启测试,为下半 年正式上线做准备。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-06-12│5月43个中国手游厂商合计收入21亿美元 ──────┴─────────────────────────────────── SensorTower商店情报平台显示,2023年5月共43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP1 00,合计吸金21亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入42%。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-05-23│5月游戏版号发放,共86款游戏获批 ──────┴─────────────────────────────────── 国家新闻出版署发布5月国产网络游戏审批信息,共86款游戏获批。网易旗下的《七日世界 》以及腾讯旗下的《王牌战士2》在列。券商认为,未来常态化版号发行情况下,游戏行业的供 给重新恢复,有望驱动行业恢复健康发展态势。另外,1)AIGC对于美术设计、游戏策划、发行 等环节的降本增效作用未来有望逐步落地,降本显著;2)政策监管的风险也逐步缓释。综合来 看,游戏产业周期持续向上,估值仍处于较低分位数,未来业绩逐步兑现,叠加AIGC降本增效催 化,有望延续较好发展态势。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-05-09│4月共40个中国手游发行商入围收入榜TOP100 ──────┴─────────────────────────────────── 2023年4月共40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近20亿美元,占本 期全球TOP100手游发行商收入40%。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-04-21│4月游戏版号发放,86款国产游戏获批 ──────┴─────────────────────────────────── 4月20日,游戏人如约等来了最新一批版号。此次发放的版号是今年第四批国产游戏版号, 共86款游戏获批,与3月份持平。自2022年12月以来,国产游戏版号已连续5个月稳定在80款以上 。此次获批的86款游戏包括7款游戏+客户端游戏,1款游戏机-Switch游戏,1款移动+客户端+Swi tch游戏,其余均为移动游戏。从具体公司来看,A股公司中,星辉娱乐旗下星辉天拓的《塔塔英 雄》、三七互娱的《龙与爱丽丝》、中青宝《欢乐斗兽场》、恺英网络旗下浙江盛和的《石器时 代:觉醒》、吉比特旗下雷霆游戏的《不朽家族》、凤凰传媒的《无尽勇者冒险》等产品在列。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-04-12│AIGC对传媒应用价值远超iOS,AI+影视或将重塑传媒行业商业模式 ──────┴─────────────────────────────────── AI应用方向表现强势,中文在线与国内多家模型公司磋商采购公司中文数据。分析师表示, AI将在传媒行业掀起一场革命,最新的AIGC3.0阶段从商业化角度进行分析,正从“降本增效” 向“创造价值”转变,尤其在图片和视频领域。GPT、扩散等模型生成文字、图片等能力日趋成 熟,已具备辅助内容创作能力,有望为文娱行业带来生产效率、内容体验、变现模式三个方面升 级。AI将对传媒产业带来革命性创新,传统商业模式或将重塑。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-03-22│微软AI或将现身游戏开发者大会,AIGC有望带来游戏行业生产革命 ──────┴─────────────────────────────────── 3月22日23时,微软将发布GDC2023全球点播页面,33个议程带领游戏开发者探索创新的开发 工具、商业策略与生态项目以加速游戏的开发、获客与成长,会议包括开发速度、获客与留存能 力、技术与文化支持、创新生产力四个方面。此外,微软还将于3月31日举办GDC2023中国行,其 中将包括AzureOpenAI在游戏NPC和制作场景中的应用等议题。游戏本身具有相对较高的创作准入 门槛及制作成本,AIGC在游戏领域的应用有望全面带动游戏行业生产革命,包括在NPC智能交互 及场景搭建方面有望加速应用,此外ChatGPT等成熟AI的接入有望帮助打造真正的开放世界游戏 ,实现沉浸式游戏。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-03-03│1月中国游戏市场规模环比增长23.62% ──────┴─────────────────────────────────── 伽马数据《2023年1月游戏产业报告》显示,1月中国游戏市场规模为240.52亿元,环比增长 23.62%,同比下降16.89%。由于春节假期用户活跃时间变长,以及产品春节系列活动刺激用户活 跃度等使用户付费增加,本月游戏市场规模呈现环比上升。从终端来看,移动端及客户端市场均 提供了有效增量。市场规模同比下降的原因在于:从产品来看,目前头部产品多数为上线一年以 上游戏,出现流水自然滑落现象,而新品增量不足抵消同比减量。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-02-13│2月87款游戏版号发放,游戏板块业绩增速有望提升 ──────┴─────────────────────────────────── 2月10日,国家新闻出版署发布2023年2月份国产网络游戏审批信息,共87款游戏获批。此次 共有7个客户端游戏,1个游戏机switch游戏,其余皆为移动游戏。券商指出,游戏版号作为游戏 行业调控监管的重要工具,监管机构有能力在发放节奏以及发放数量上做多样化的调控。游戏行 业政策监管正逐步进入常态化,市场对行业政策监管信心的提振有望推动行业整体估值修复。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-02-08│两大风向标级会议将召开,游戏业迎来发展机遇 ──────┴─────────────────────────────────── 本月游戏产业两大重磅级年会即将召开。“2022年度中国游戏产业年会”将于2月12日至14 日在广州举办。同时,“2022年度中国电竞产业年会”也将于2月16日至17日在深圳举办。券商 认为,游戏行业正迎来AIGC科技创新+政策修复的双击。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-01-18│政策预期改善叠加行业技术周期共振,又有88款国产游戏获批 ──────┴─────────────────────────────────── 1月17日,国家新闻出版署发布1月国产网络游戏审批信息,共88款游戏获批,据不完全统计 ,港股腾讯、网易以及A股吉比特、三七互娱、恺英网络、北纬通信、金科文化、冰川网络、浙 数文化等公司旗下产品在列。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-01-05│消费电子展即将举行,VR头戴设备或成焦点 ──────┴─────────────────────────────────── 2023年美国拉斯维加斯消费电子展将于1月5日至8日举行。继去年成为CES的主题之后,旨在 将人们传送到元宇宙的虚拟现实头戴设备预计将再次成为焦点。随着“元宇宙”概念的兴起,VR /AR行业稳步增长。根据洛图科技(RUNTO)预测数据,XR中的主要设备VR在2023年将首次突破千万 规模,达到1270万台,同比今年增长40%。多家机构认为,目前行业估值处于底部,但是消费电 子创新周期仍将继续,建议关注AR/VR可穿戴设备新产品的催化。 ──────┬─────────────────────────────────── 2022-12-29│12月84款国产游戏版号获批 ──────┴─────────────────────────────────── 12月28日,国家新闻出版署发布12月国产网络游戏审批信息,共84款游戏获批。其中包括网 易《巅峰极速》、中青宝《边境军团》、西山居《尘白禁区》等。同时,国家新闻出版署还发布 2022年进口网络游戏审批信息,共45款游戏获批,腾讯的《宝可梦大集结》在列。 【4.信息面面观】 ┌──────┬─────────────────────────────────┐ │栏目名称 │ 栏目内容 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │产品业务 │恺英网络是一家专业游戏研发与发行公司。公司主营业务包括移动游戏和网│ │ │页游戏的研发、发行与运营。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │经营模式 │“流量获取-流量经营-流量变现”的闭环互联网生态系统。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │核心竞争力 │(一)卓有成效的研发体系

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