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美盛文化(002699)热点题材主题投资

 

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热点题材☆ ◇002699 *ST美盛 更新日期:2024-04-24◇ 通达信沪深京F10 ★本栏包括【1.所属板块】【2.主题投资】【3.事件驱动】【4.信息面面观】 【1.所属板块】 概念:ST板块、创投概念、网络游戏、婴童概念、虚拟现实、区块链、百度概念、抖音概念、元 宇宙、云游戏、NFT概念 风格:股东减持、破净资产、回购计划、近期新低、股权分散、低价股、海外业务、昨日跌停 指数:无 【2.主题投资】 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-05-05│ST板块 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司于2023-05-05更名为*ST美盛 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-10-12│虚拟现实 │关联度:☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 2019年03月07日在互动平台表示,对AR、VR领域进行了一定前瞻性的投资和布局。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-08-25│网络游戏 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 对于在线游戏模式的革新和发展有着充足的人才和技术储备 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-08-24│元宇宙概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司布局AR/VR产业,元宇宙(深圳)实业为美盛爱彼的子公司 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-07-11│创投概念 │关联度:☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司参股北京创新工场创业投资中心(有限合伙),主营项目投资;投资管理;资产管理。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-05-07│区块链 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 2019年10月21日公司公告:公司通过北京微媒互动科技股份有限公司间接参股北京投肯科技 有限公司等区块链企业。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-04-15│婴童概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 全资子公司NEW TIME GROUP(HK) LIMITED公司从事玩具制造,并向乐高等大客户销售玩具。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-04-02│NFT概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 子公司同道大叔文化传播有限公司与元気星空签约,将共同打造星座NFT ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-10-29│云游戏 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 对于在线游戏模式的革新和发展有着充足的人才和技术储备 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-10-14│百度概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 全资子公司杭州真趣网络科技有限公司近日与百度时代网络技术(北京)有限公司签署了《 百度四品一械行业分销商合作合同》 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-08-03│抖音概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 子公司杭州真趣网络科技有限公司成为今日头条一级代理商 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-04-02│问询函 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司于2024-04-01收到深交所下发的关注函 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-07-27│电商概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司设立了垂直电子商务平台悠窝窝,收购漫联贸易打造全方位覆盖的动漫服饰和Cosplay 服饰等IP衍生品销售通道。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-03-09│网络直播 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司参股的盛媒科技是以从事明星网络直播为主营业务的公司。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-02-06│人民币贬值受│关联度:☆☆☆ │益 │ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司境外收入占比超60%,并以美元为结算货币,受益于人民币贬值 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-01-05│动漫 │关联度:☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司是国内知名的动漫衍生品研发生产企业 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2020-01-02│手游 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司目前拥有“同道大叔”等国内知名原创精品IP和手机游戏 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2019-11-06│IP变现 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司产品主要包括IP衍生品、动漫、游戏、影视等文化类产品。公司及子公司的IP衍生产品 ,主要作为文化消费品使用。公司的动漫和影视作品主要通过电视台和网络渠道面向观众播放; 公司的游戏产品主要在国内大型游戏运营平台运营,满足玩家的娱乐消费需求。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2019-04-18│农村金融 │关联度:☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司出资500万元参股浙江新昌浦发村镇银行股份有限公司,占5%股份 ──────┬──────┬──────────────────────────── ---│不可减持(新 │关联度:☆☆☆☆ │规) │ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司近20个交易日内跌破发行价,依照减持新规,不可减持。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-04-23│昨日跌停 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 2024-04-23 09:25:00首次跌停,并持续封板到收盘 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-04-23│破净资产 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 截止2024-04-23公司收盘价相对于每股净资产跌幅:-67.62% ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-04-23│近期新低 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司于2024-04-23创新低:0.45元 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-04-23│低价股 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 截止2024-04-23,收盘价为:0.45元 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-03-29│股东减持 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司股东近一个月内累计减持-1303.00万股 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-02-28│回购计划 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司拟回购不超过8000万元(3404.26万股),回购期:2024-01-12至2025-01-11 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-01-12│股权分散 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 赵小强(第一大股东)持股比例为8.71%。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-08-22│海外业务 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 截止2023-06-30地区收入中:境外占比为91.93% 【3.事件驱动】 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-09-26│9月89款国产游戏版号获批 ──────┴─────────────────────────────────── “空窗”一个月后,国产游戏版号迎年内第八次下发。游戏业内人士向财联社记者表示,当 前市场供给平稳,相较于大量推新品,厂商更在意产品的竞争力和长线运营能力。25日晚间,国 家新闻出版署公布了9月份的国产游戏审批信息,共89款游戏获批。其中包括1款客户端游戏、1 款Switch游戏,余下87款为移动游戏(含6款移动+客户端游戏)。此次获批名单中,大作偏少、 休闲游戏居多。89款游戏中有16款为休闲益智类移动游戏,占比约18%。拿到版号的多数为中小 厂商,大厂缺席。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-08-30│进口游戏新版号来了,31款获批 ──────┴─────────────────────────────────── 年内第二批进口游戏版号今日下发,31款游戏获批。此次获批厂商中,上市公司占据多数, 拿到版号的新游有不少是重点待发IP产品。比如完美世界《女神异闻录:夜幕魅影》和祖龙娱乐 《阿凡达:重返潘多拉》。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-07-27│88款国产游戏获7月版号 ──────┴─────────────────────────────────── 国产游戏版号迎来了今年的第七次下发。此次中小厂商拿到了较多版号,下半年游戏市场供 给或将进一步加大。国家新闻出版署公布了7月份的国产游戏审批信息,共88款游戏获批。其中 包括2款客户端游戏,3款移动兼客户端游戏,余下83款为移动游戏。涉及上市公司主要有:吉比 特旗下雷霆游戏的《最强城堡》、恺英网络的《梁山传奇》、创梦天地的《三角洲行动》、心动 公司的《铃兰之剑:为这和平的世界》、青瓷游戏的《骑士冲呀》、中手游的《斗罗大陆:史莱 克学院》、中青宝的《墨迹大侠》和《凯瑞尔轮回》、冰川网络的《钓鱼世界》、汤姆猫的《出 发吧萌宠》和《宠物组词》、ST美盛的《武道对决》和《星核复生》《闪耀战记》《奥丘:树海 之下》,以及中国移动旗下咪咕互娱的《烧脑风暴答题》。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-05-23│5月游戏版号发放,共86款游戏获批 ──────┴─────────────────────────────────── 国家新闻出版署发布5月国产网络游戏审批信息,共86款游戏获批。网易旗下的《七日世界 》以及腾讯旗下的《王牌战士2》在列。券商认为,未来常态化版号发行情况下,游戏行业的供 给重新恢复,有望驱动行业恢复健康发展态势。另外,1)AIGC对于美术设计、游戏策划、发行 等环节的降本增效作用未来有望逐步落地,降本显著;2)政策监管的风险也逐步缓释。综合来 看,游戏产业周期持续向上,估值仍处于较低分位数,未来业绩逐步兑现,叠加AIGC降本增效催 化,有望延续较好发展态势。 ──────┬─────────────────────────────────── 2022-05-25│元宇宙共识大会即将召开 ──────┴─────────────────────────────────── 5月27日-29日,由中国移动通信联合会元宇宙产业委员会、中关村大数据产业联盟及元宇宙 智库委员会主办的“2022元宇宙共识大会”将于北京召开。根据data.ai数据显示,2020年起移 动应用市场中元宇宙相关App数量持续增长,其中社交类App呈领跑趋势,全球对虚拟形象社交Ap p需求正急剧增加,2022年一季度下载量同比增长60%至3800万,较2020年同期增长215%。 ──────┬─────────────────────────────────── 2019-03-28│科创板上市申请受理第二批出炉 相关参股公司受关注 ──────┴─────────────────────────────────── 2019年3月27日晚,上交所受理八家企业科创板上市申请,包括苏州华兴源创、深圳微芯生 物、厦门特宝生物、科大国盾、虹软科技、二十一世纪空间、深圳光峰科技、深圳市贝斯达医疗 等。上交所强调,在受理环节,仅是对企业申请文件齐备性、中介机构资质等的核对。对于目前 市场各方较为关注的科创企业属性等情况,将会在审核问询中予以重点关注。 ──────┬─────────────────────────────────── 2017-06-20│腾讯“双十亿”扶持直播内容 ──────┴─────────────────────────────────── 2017年6月19日,腾讯NOW直播于北京举办“现在即未来” 年度战略发布会,首次展示了其 在腾讯版图中扮演连接内容与平台的重要形象,并深度探讨了腾讯NOW直播未来在产品战略上“ 视频社交”和“直播生态”的前景和举措。会上,腾讯NOW直播发布“双十亿”生态扶持计划, 预计投入二十亿,包含十亿元专项资金和价值十亿的腾讯资源,助力优质原创内容的创作,对生 产者进行奖励。通过这个计划将促进优质内容的产出,拓展内容价值。 ──────┬─────────────────────────────────── 2016-09-28│苹果新专利或用于AR ──────┴─────────────────────────────────── 2016年9月28日消息,美国专利商标局批准了苹果公司的48项专利申请。在批复报告中我们 发现一份苹果关于环境投影的发明专利。苹果拥有诸多跟相机系统相关的3D投影专利。实际上, 此次发布的这个专利就是其中之一。在很多3D投影技术中都会使用激光进行投影。目前这项技术 正被用于现实增强应用中,比如微软用于房间投影的HoloLens和谷歌的探戈计划中的联想双镜头 相机。 据cnbeta网站9月28日消息,苹果在其iPhone 7 Plus的相机中配置的3D投影功能需要一束激 光对环境进行一次3D扫描。获批的专利提到,当设备(一部iPhone)在进行投影模式的操作时, 用户是可以按下一个按钮来实现的。按下按钮可以激活激光传感器生成一束激光好让设备中的电 路系统收集样本数据,比如一份激光样本数据和一份设备位置数据。 而在9月中旬,库克在一次采访中专门提到了苹果正在将注意力放在增强现实上,而不是虚 拟现实。增强现实可以做到像此时此刻我们两个彼此面对面坐着谈话聊天,同时身旁可以有一些 虚拟的东西都可以看到并与之互动。 ──────┬─────────────────────────────────── 2016-07-18│AR游戏Pokemon Go火爆全球 ──────┴─────────────────────────────────── 2016年7月18日消息,任天堂新推出的首款AR(增强现实)游戏Pokemon Go(中文名《口袋 妖怪》)刷屏了朋友圈。尽管这款游戏目前仅在美国、澳大利亚、新西兰三国上线,但这款游戏 的增长势头简直令人难以置信。在美国,这款应用仅用了5个小时就登上了手机游戏排行榜首位 ,同时成为下载量最大的手机应用。而仅仅一周之后,《口袋妖怪》的日活跃用户超过了Twitte r,用户停留时间甚至超过了Facebook。毫无争议地说,《口袋妖怪》已经成为首发最为成功的 手机游戏。 Pokemon Go之所以能够如此火爆,很大程度是是因为它运用了AR(增强现实技术)。AR是一 种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术。具体来说,是一种实时地计算摄影机 影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世 界套在现实世界并进行互动。 渤海证券认为,《Pokemongo》的风靡为国内游戏产业指明了新一轮的成长模式,未来国内V R/AR游戏产业也将在此次浪潮中找到新的增长点,建议投资者关注国内具备较强竞争力的相关CP /SP类龙头公司,密切关注其在新技术应用所带来的成长性机会,推荐标的:掌趣科技、宝通科 技、恺英网络、美盛文化。 ──────┬─────────────────────────────────── 2015-10-30│我国全面放开二胎 ──────┴─────────────────────────────────── 2015年10月29日晚间,中共十八届五中全会公报中提出,要促进人口均衡发展,坚持计划生 育的基本国策,完善人口发展战略,全面实施一对夫妇可生育两个孩子政策,积极开展应对人口 老龄化行动。这意味着,我国将实行普遍二胎政策。   有部分经济学者指出,二胎政策的实施,对婴幼儿产品以及儿童相关行业的影响相对直接。 每一个婴儿的出生以及成长涉及多个行业,如教育、医疗、住房等,每一个家庭在新生婴儿身上 的消费与其乘数效应,将会增加市场活力,拉动相关行业发展。 可以预见的是,政策落地之后,投资机会可围绕着新生婴儿的衣、食、住、行、医疗、教育 、娱乐七个方面展开。 【4.信息面面观】 ┌──────┬─────────────────────────────────┐ │栏目名称 │ 栏目内容 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │产品业务 │围绕文化产业发展,致力于文化产业相关业务。初步完成了“自有IP+内容 │ │ │制作+内容发行和运营+新媒体运营+衍生品开发设计+线上线下零售渠道”的│ │ │文化生态圈的构建。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │经营模式 │基于自身优势的IP衍生品和新媒体业务,向泛娱乐其他业务版块延伸。基于│ │ │完整的泛娱乐生态圈,向产业链源头——IP延伸。从而构建起“自有IP+内 │ │ │容制作(动漫、游戏、电影、儿童剧)+内容发行和运营+新媒体运营+衍生 │ │ │品开发设计+线上线下零售渠道”的文化生态圈。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │核心竞争力 │原创内容的核心价值优势,丰富的平台部署优势,泛文化生态圈优势,人才│ │ │优势。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │竞争对手 │深圳市迪宝玩具有限公司、浙江依爱夫纺织品有限公司、欢派服装(深圳)│ │ │有限公司 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │消费群体 │动漫服饰、动漫玩具消费者。动漫和影视作品观看者。游戏及轻游戏服务消│ │ │费者。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │消费市场 │境内、境外 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │实控人或控股│美盛文化2019年3月27日公告,公司控股股东美盛控股及其实际控制人赵小 │ │股东变更 │强拟以协议转让的方式,将其持有的公司股份22558万股、4639万股、4639 │ │ │万股、4639万股分别转让给中合国信、锋尚融房、西安明丰及前海欧米茄,│ │ │转让价格为7.11元/股。本次交易完成后,中合国信将持有公司24.8%的股份│ │ │和24.8%的股份表决权,为公司第一大股东,成为公司控股股东。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │股权收购 │美盛文化2013年9月3日公告,公司与荷兰公司AgenturenenHandelsmijSchee│ │ │persB.V全体股东已经签署收购标的公司控股权的意向书,拟收购其85%左右│ │ │的股权。标的公司总体估值不超过1500万欧元。标的公司是一家从事嘉年华│ │ │和节庆礼物物品销售的公司,主要经营嘉年华和节庆礼物物品、服饰、配件│ │ │及动漫服饰的设计、采购和销售。其客户为荷兰等欧洲国家的节庆活动商店│ │ │、主题商店、网络销售及零售商等。 │ │ │美盛文化2014年5月6日公告,公司将对上海纯真年代影视投资有限公司投资│ │ │9800万元,本次投资完成后,公司持有上海纯真年代70%的股权。上海纯真 │ │ │年代是朱质冰和朱质颖投资设立的广播影视制作发行公司,具有电视节目制│ │ │作发行许可证。朱质冰、朱质颖各持50%股权。本次投资协议约定完成上海 │ │ │纯真年代增资后,上海纯真年代出资8000万元向朱质冰、朱质颖和王文实际│ │ │控制的北京颐和尚品、北京纯真年代等购买《远征!远征!》(尚未发行)│ │ │、《中国式离婚》、《新结婚时代》、《家常菜》、《我爱你,再见》、《│ │ │阳光普照大地》、《恋人》、《你在微笑我却哭了》等电视剧的版权和相关│ │ │权益。朱质冰、朱质颖承诺,上海纯真年代在2014-2017年实现的净利润分 │ │ │别不低于1500万、2500万、3000万和4000万。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │对外投资 │美盛文化2014年11月12日公告,公司全资子公司香港美盛与杰克仕香港共同│ │ │签订了《合资协议》,双方拟设立合资公司杰克仕太平洋贸易有限公司,合│ │ │资公司首期注册资本100万美元,其中香港美盛持有49%股份。合资公司主要│ │ │从事杰克仕香港指定产品销售。此外,杰克仕美盛香港将投资设立全资子公│ │ │司杰克仕美盛贸易(上海)有限公司,设立在上海自贸区,主要从事授权产│ │ │品推广、销售,及杰克仕香港指定之专利产品推广、销售等。本次投资完成│ │ │后,公司将进一步完善产业链,更好的实施战略布局。 │ │ │美盛文化2015年12月29日公告,公司拟投资6000万元,以增资方式取得北京│ │ │微媒互动科技有限公司(简称"微媒互动")15%股权。微媒互动以微信公众 │ │ │号、QQ公众号、今日头条等互联网主流平台为主要阵地,拥有自营媒体账号│ │ │200多个,涵盖科技、网络、生活、时尚、娱乐、汽车、财经、文学等领域 │ │ │,总计拥有粉丝超3000万人,每天围绕用户兴趣与热点,及时向用户推送有│ │ │价值信息,辐射影响逾海内外逾5000万主流用户,目前已为超过500家客户 │ │ │在移动互联网渠道提供精准、有效的自媒体传播和营销服务。此次投资是公│ │ │司在新媒体运营与传播领域加大、加快布局。 │ │ │投资美国玩具公司:美盛文化2017年2月5日公告,公司全资子公司香港美盛│ │ │以人民币5053.78万元在二级市场购入JAKKS Pacific,Inc.(简称“JAKKS”│ │ │)股票,本次投资完成后,香港美盛持有JAKKS股票138.3647万股,合计持 │ │ │有JAKKS 6.92%的股权。JAKKS为美国纳斯达克上市公司,主要从事儿童玩具│ │ │及其他消费产品的设计、开发、生产、营销和分销。JAKKS为公司第一大销 │ │ │售客户。 │ │ │收购外资玩具公司部分股权:美盛文化2017年4月10日公告,公司全资子公 │ │ │司香港美盛拟以1931.12万美元购入JAKKS Pacific, Inc.(简称"JAKKS") │ │ │增发的普通股股票366.0891万股,本次投资完成后,香港美盛持有JAKKS股 │ │ │票523.9538万股,合计持有JAKKS19.50%的股权。JAKKS是美国纳斯达克上市│ │ │公司,是全球最大的儿童玩具及其他消费产品的生产商、销售商之一,主要│ │ │从事儿童玩具及其他消费产品的设计,开发,生产,营销和分销。本次投资│ │ │有利于公司加快对海外新行业、新热点及优秀企业的挖掘、扶持,完善海外│ │ │泛娱乐生态圈,加强海外产业链,拓宽全球市场领域。 │ │ │参与发起设立保险公司:美盛文化2018年7月22日公告,公司拟参与发起设 │ │ │立康元人寿保险股份有限公司(简称“康元人寿”)。康元人寿注册资本为│ │ │20亿元,其中公司出资4亿元,占康元人寿注册资本的20%。公司本次参与发│ │ │起设立人寿保险公司,将在国家大力推进金融改革、金融行业创新的背景下│ │ │有效把握保险业新一轮的发展良机,实现公司业务多元化发展。 │ │ │美盛文化2020年9月18日公告,公司拟以自有资金认缴出资在海南三亚设立 │ │ │全资子公司三亚莱盛进出口贸易有限公司,注册资本1亿元。标的公司经营 │ │ │范围为许可项目:货物进出口;技术进出口;海关监管货物仓储服务等。公│ │ │司此次在海南设立全资子公司是出于公司战略规划及经营发展需要,是公司│ │ │文化产业生态圈建设的重要环节,目的在于公司产业链中衍生品销售渠道的│ │ │布局和升级,有利于提高公司综合竞争能力,促进公司长期可持续发展。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │公司发展战略│进一步完善“自有IP+内容制作(动漫、游戏、电影、儿童剧)+内容发行和│ │ │运营+衍生品开发设计+新媒体运营+线上线下零售渠道”的文化生态圈布局 │ │ │,加强推进整合工作,具体包括管理整合、资源整合及国内外市场整合,促│ │ │进各环节的协调发展和协同效应的发挥,以充分发挥产业链布局一体化优势│ │ │。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │公司经营计划│巩固业务基础,全面提升各环节业务。加强整合,促进一体化优势发挥。加│ │ │速推进文化产业转型升级、打造综合性文化产业平台。增强对优质IP的发现│ │ │和获取。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │可能面对风险│可能存在文化产业政策变化,文创产业发展不及预期,资源整合及内控管理│ │ │不够完善,国际需求下降,市场需求变化,行业竞争加剧,出口退税政策变│ │ │化,汇率波动等风险。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │增发股份 │美盛文化2014年10月14日发布定增预案,公司拟非公开发行合计1730万股,│ │ │发行价格为21.29元/股,募集资金总额为36831.70万元,扣除发行费用后将│ │ │全部用于补充流动资金。由于公司动漫服饰业务快速发展以及动漫行业全产│ │ │业链运作模式的开展和运营,未来营运资金需求量将不断增大。本次增发将│ │ │加速公司对业务领域的扩展及升级。此外,本次增发对象之一为比因美特(│ │ │系贝因美集团全资子公司),贝因美集团及其下属子公司拥有规模庞大的婴│ │ │幼儿消费群体,与公司未来业务发展将可能产生一定的协同效应。 │ │ │美盛文化2015年11月3日发布定增预案,公司拟向实际控制人赵小强等非公 │ │ │开发行不超过9000万股股份,募集资金不超过303031.22万元,拟用于:1)│ │ │IP文化生态圈项目,拟投入募集资金21亿元,建设期3年。预计IP文化生态 │ │ │圈项目的内部收益率为17.76%,投资回收期为5.76年。2)收购真趣网络100│ │ │%股权,拟投入募集资金93031.22万元。真趣网络主要从事轻游戏服务平台 │ │ │业务和移动广告精准投放平台业务。承诺方承诺,真趣网络2015-2018年扣 │ │ │非净利润分别不低于6000万元、7800万元、9500万元和11450万元。 │ └──────┴─────────────────────────────────┘ 〖免责条款〗 1、本公司力求但不保证提供的任何信息的真实性、准确性、完整性及原创性等,投资者使 用前请自行予以核实,如有错漏请以中国证监会指定上市公司信息披露媒体为准,本公司 不对因上述信息全部或部分内容而引致的盈亏承担任何责任。 2、本公司无法保证该项服务能满足用户的要求,也不担保服务不会受中断,对服务的及时 性、安全性以及出错发生都不作担保。 3、本公司提供的任何信息仅供投资者参考,不作为投资决策的依据,本公司不对投资者依 据上述信息进行投资决策所产生的收益和损失承担任何责任。投资有风险,应谨慎至上。

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