热点题材☆ ◇002862 实丰文化 更新日期:2026-07-18◇ 通达信沪深京F10
★本栏包括【1.所属板块】【2.主题投资】【3.事件驱动】【4.信息面面观】
【1.所属板块】
概念:充电桩、网络游戏、婴童概念、跨境电商、人工智能、百度概念、BIPV概念、HJT电池、NF
T概念、TOPCon、AIGC概念、ChatGPT、IP经济、宠物经济、DeepSeek
风格:微盘股、昨日较弱
指数:无
【2.主题投资】
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2026-01-05│百度概念 │关联度:☆☆☆
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公司作为与百度智能云的AI玩具战略合作伙伴,实丰文化为小度熊的AI化升级提供支撑,让
小度熊具备教育辅助、情感陪伴等多元化场景的功能。
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2025-07-14│充电桩 │关联度:☆☆☆
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公司已投资建设多个新能源充电桩项目并投入运营。
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2025-02-13│DeepSeek概念│关联度:☆☆☆
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灵优智学在与实丰文化共同打造的AI玩具“智能魔法星”中,首次进行了DeepSeek-R1的深
度测试。测试结果显示,DeepSeek-R1不仅能够准确理解儿童的提问,还能提供清晰、系统的解
答,并通过自然的互动方式引导儿童深入探索
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2024-11-25│AIGC概念 │关联度:☆☆☆
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公司近期与灵优智学(深圳)科技有限公司合作宣布达成战略合作,双方将在AIGC智能玩具
领域展开全面合作,共同开发新一代智能玩具产品。
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2024-08-02│人工智能 │关联度:☆☆☆
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公司已打造出了智能机器人、智能语音互动宠物、智能蓝牙音箱等具有智能语音交互、图像
/视频识别、丰富情绪表达等功能的智能产品
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2024-07-26│HJT电池 │关联度:☆☆☆
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参股公司超隆光电截止目前实际落地四条目前行业较先进的光伏组件生产线,总体产能为2.
5GW,超隆光电封装TOPCon技术和HJT技术光伏组件目前正在试生产阶段
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2024-05-22│BIPV概念 │关联度:☆☆☆
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子公司在部署户用及厂房分布式电站项目。
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2024-04-02│TOPCon电池 │关联度:☆☆☆
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公司参股公司超隆光电目前具备量产TOPCon和HJT的光伏组件的能力
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2023-08-28│ChatGPT概念 │关联度:☆☆☆
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公司研发了飞飞免GPT智能玩具
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2022-12-08│跨境电商 │关联度:☆☆
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公司全资子公司,实丰电子实业(深圳)有限公司主要业务为跨境电商,产品远销海内外,
并有电商平台
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2022-09-14│宠物经济 │关联度:☆☆☆
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子公司丰乐宠物布局宠物用品电商赛道, 产品主要覆盖宠物玩具和宠物用品
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2022-08-11│婴童概念 │关联度:☆☆☆
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公司主要从事各类玩具的研发设计、生产与销售
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2022-06-16│NFT概念 │关联度:☆☆☆
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公司已将“国潮恐龙”的使用权,授权给锦趣科技用于经营数字藏品及围绕其二次创作和销
售。
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2022-05-26│IP经济 │关联度:☆☆☆
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公司与“宝可梦”授权合作项目正处于研发设计阶段
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2021-10-12│网络游戏 │关联度:☆☆☆
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子公司实丰网络从事手机游戏研发、运营
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2025-01-22│AI玩具 │关联度:☆☆☆
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公司已推出基于植入AI的情感陪伴的玩具——AI魔法星,目前该玩具已在公司抖音等线上渠
道预售
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2023-07-27│电商概念 │关联度:☆☆☆
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公司电商团队在阿里1688、阿里天猫、京东自营、孩子王、拼多多平台均有开设店铺。
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2023-04-11│智能音箱 │关联度:☆☆☆
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公司已打造出了智能机器人、智能语音互动宠物、智能蓝牙音箱等具有智能语音交互、图像
/视频识别、丰富情绪表达等功能的智能产品,比如机器狗旺仔小六、智能蓝牙音箱等。
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2022-07-11│人民币贬值受│关联度:☆☆☆
│益 │
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公司在互动易平台表示公司境外收入占比超90%,人民币贬值短期内对公司业绩有正面的影
响。
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2021-10-18│动漫 │关联度:☆☆
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公司的动漫游戏衍生品玩具涉及动漫游戏衍生品玩具产品
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2020-01-02│手游 │关联度:☆☆☆
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子公司实丰网络从事手机游戏研发、运营
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2026-07-17│昨日较弱 │关联度:☆☆☆
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2026-07-17跌幅为:-5.05%
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2026-07-17│微盘股 │关联度:☆☆☆
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截止2026-07-17公司AB股总市值为:21.02亿元
【3.事件驱动】
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2025-08-21│国产IP崛起+悦己需求驱动,“谷子经济”有望全面开花
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据媒体报道,网络平台数据显示,2025年暑期档电影衍生品收入同比增长120%,动画电影的
非票房收入正在成为拉动“电影+”经济的关键。在浙江杭州某商场内,动画电影《浪浪山小妖
怪》的快闪店里挤满了顾客。从销售数据来看,浪浪山小妖怪系列玩偶上线3天销量破万,补货5
次仍供不应求。上海证券认为,在悦己需求与国产IP崛起等因素的驱动下,“谷子经济”正全面
开花,通过重塑消费主权与升级线下生态,有望成为中国新消费的核心引擎。
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2025-04-29│相关企业呈爆炸性增长趋势,谷子经济步入黄金机遇期
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据媒体报道,天眼查专业版数据显示,目前我国谷子经济相关企业数量已超667万家,96.7%
的企业为近5年内新成立。从年度企业注册数量来看,谷子经济相关企业呈现出爆炸性增长的趋
势。“谷子”经济,即以漫画、动漫、游戏等IP为原型的二次元周边商品,正在成为年轻人的消
费新宠。该经济模式通过赋予商品“陪伴”和“精神消费”等情绪价值,吸引了Z世代的广泛关
注。渤海证券指出,谷子经济作为二次元文化IP衍生的周边催生的新经济模式,伴随国内泛二次
元人群的继续扩大,产业链上下游的协进发展,以及在后疫情时代,悦己消费兴起叠加融合首发
经济,将为谷子经济带来更多的商业机会和增长空间。轻工制造行业中,文具、玩具行业相关上
市企业在IP联名产品方面已有多年布局,谷子经济为拥有IP的企业提供了新的变现模式且谷子经
济具备较好利润空间,相关企业有望获得更多的市场份额和利润弹性。
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2025-01-27│上市公司争相布局,AI玩具产业链或将实现井喷
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据媒体报道,业内人士认为,AI玩具是当前大模型在硬件端的最佳落地场景之一,如今,不
仅有上市公司正在布局AI玩具产品,还涌现了不少初创公司,并获得千万元级别的融资。多位企
业人士认为,随着AI玩具落地场景扩大以及消费需求的增加,市场规模会持续扩大。数据显示,
全球AI玩具市场预计将从2022年的约87亿美元增长到2030年的351.1亿美元,年复合增长率超过1
6%。中信建投认为,AI玩具付费周期长、市场增速高,是当前大模型最佳落地场景之一。AI玩具
不是一锤子买卖,可以持续向用户收取大模型的调用费;而且陪伴场景对大模型幻觉的容忍度较
高,因此AI玩具是当前大模型最佳落地场景之一。预计AI玩具有望承接部分传统儿童玩具、谷子
产品、智能音箱以及AI虚拟陪伴应用的用户需求。
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2023-03-31│机构预计中国AI市场2021-2026五年复合增长率将超20%
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近日IDC发布了《2023年V1全球人工智能支出指南》。最新预测数据显示,中国人工智能(A
I)市场支出规模将在2023年增至147.5亿美元,约占全球总规模十分之一。IDC预计,2026年中
国AI市场将实现264.4亿美元市场规模,2021-2026五年复合增长率(CAGR)将超20%。
【4.信息面面观】
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│栏目名称 │ 栏目内容 │
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│公司简介 │实丰文化发展股份有限公司(股票代码:002862,简称:实丰文化),成立│
│ │于1992年,是一家集专业设计、研发、制造、销售为一体的高新技术企业,│
│ │总部位于广东省汕头市,拥有一百多项自主知识产权的专利,旗下实丰文化│
│ │品牌荣登世界品牌实验室发布的第十二届《中国500最具价值品牌》排行榜 │
│ │,公司于2017年4月登陆中国A股资本市场。 │
│ │公司的玩具业务主要是各类玩具的研发设计、生产与销售,主要产品包括电│
│ │动遥控玩具、婴幼玩具、车模玩具、动漫游戏衍生品玩具和其他玩具五大类│
│ │,产品规格品种达1,000多种,产品销往全球近百个国家和地区。随着科技 │
│ │的进步,公司不断调整和优化产品策略,形成“智能电动玩具、IP动漫衍生│
│ │品玩具、潮流玩具”三大主要产品线。公司将AI技术、GPT技术与玩具有机 │
│ │结合,打造了GPT网络版智能飞飞兔等智能产品。在IP动漫衍生品玩具方面 │
│ │,公司积极与重磅优质IP合作,目前获得宝可梦、奶龙等热门IP授权,已开│
│ │发宝可梦场景套装玩具系列、可达鸭款(电动)、奶龙款(电动)玩具正热│
│ │销中。同时公司不断打造自主研发、原创的IP产品,打造了智能飞飞兔、企│
│ │鹅嗡嗡、智能小怪兽等多款热销智能电动玩具。针对潮流玩具为新一代年轻│
│ │人对于玩具可玩性、情绪价值、体验感等因素的需求,公司推出了原创潮玩│
│ │萌龙学园系列盲盒,融入多种文化元素,让玩具更具人文关怀和温度,进一│
│ │步的满足不同年龄段消费者更高的需求。 │
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│产品业务 │报告期内公司专注于玩具及游戏两大核心业务板块。 │
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│经营模式 │面向市场独立采购,建立了较为完善的供应链管理体系和严格的质量监管体│
│ │系。实行“以销定产”的经营方针,以自主生产模式为主;同时由于受制于│
│ │产能限制,部分产品以及部分产品的部分工序采取委外加工模式。国外市场│
│ │,产品主要通过各经销商或境外商超、玩具专业连锁店等终端销售渠道销往│
│ │国外。国内市场产品的销售方式主要分为经销模式和直销模式。 │
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│行业地位 │玩具领域深耕者,文化产业探索者 │
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│核心竞争力 │(一)研发设计优势 │
│ │公司是“国家火炬计划汕头澄海智能玩具创意设计与制造产业基地”首批骨│
│ │干企业之一,国家高新技术企业,是广东省科技厅批准组建“广东省电子游│
│ │戏与智能互动玩具(实丰)工程技术研究中心”,公司研发工程中心被认定│
│ │为汕头市市级企业技术中心。经过多年经营,公司已拥有一支技术实力优秀│
│ │研发团队,可完成从产品概念提出直至生产过程完成的全流程工作。公司及│
│ │下属子公司研发体系完善,设有游戏及动漫制作部、外观设计组、结构设计│
│ │组、模型制作组、平面设计组、电子设计组,各工作组拥有突出的专业技术│
│ │能力,形成了以综合技术见长的研发系统。在多年的经营过程中,公司建立│
│ │了完善的研发管理体制及创新激励机制,聚集了一批经验丰富的专业人才。│
│ │同时公司具备成熟的AI研发设计能力,可将人工智能技术深度应用于产品智│
│ │能交互、算法优化、智能体验升级等环节,赋能玩具产品智能化、创新化升│
│ │级。依托强大的创意设计团队,公司亦具备专业的IP二次创作能力,可围绕│
│ │优质IP进行形象深化、内容衍生、玩法创新及商业化开发,持续提升产品附│
│ │加值与市场竞争力。 │
│ │(二)覆盖全球的营销网络优势 │
│ │经过多年的市场开拓,公司积累了大量的境外客户资源,建立起了覆盖全球│
│ │的市场销售网络,产品销往欧洲、北美、拉美、中东、东南亚等近百个国家│
│ │和地区,已累计与数百家海外客户建立了业务往来。这些客户,涵盖了玩具│
│ │专业连锁店、大型商超和百货公司等终端销售渠道。公司与客户建立了长期│
│ │稳定的合作关系,使公司产品能迅速销往全球市场。同时,公司积极布局和│
│ │拓展国内市场,在线下渠道建设中,我们已成功进入沃尔玛、大润发、胖东│
│ │来、孩子王、名创优品等全国性与区域性优质商超及特通渠道,并与重点区│
│ │域经销商建立深度合作,系统构建覆盖全国、纵深区域的实体终端网络。线│
│ │上方面,我们全面布局主流电商平台,并持续拓展直播带货、内容种草等新│
│ │兴营销场景,通过常态化品牌自播、与头部及垂类达人深度合作,打造品效│
│ │合一的数字化营销体系。目前,我们已形成“线上精准引流、线下体验承接│
│ │,国内与国际市场联动”的全渠道生态,构建了高效协同、立体覆盖的渠道│
│ │竞争力,持续强化品牌的市场渗透与价值转化。 │
│ │(三)制造与质量管理优势 │
│ │公司是国内知名的玩具产品制造商,拥有先进的加工设备及高素质的生产队│
│ │伍,拥有先进的模具设计中心,高效的注塑、装配等生产车间。公司成立了│
│ │自动化治具工装制造组从事设备及工艺技术革新,先进设备的使用保证了产│
│ │品品质、提高了生产效率。公司坚持质量为本,按照GB/T19001-2016/ISO90│
│ │01:2015要求不断改进和完善质量管理体系。公司建立了检测实验室,在产│
│ │品检测方面加大投入,产品检测设备及技术处于同行业领先水平,并依照相│
│ │关标准法规要求对产品实施物理与机械强度安全测试和可靠性测试,确保产│
│ │品安全符合各出口国或地区标准法规及国内3C认证要求。同时,公司实施全│
│ │员参与和过程控制的质量管理,持续开展员工质量意识和质量控制方法的培│
│ │训,辅之以质量管理激励制度,确保产品质量和过程质量的稳定。公司玩具│
│ │产品凭借设计美观、功能丰富的优良特性和品质可靠得到客户的高度认可。│
│ │(四)品牌优势 │
│ │经过三十多年的发展,公司凭借其先进的产品制造能力和优秀的产品质量,│
│ │使“实丰”品牌拥有了广泛的知名度。公司各类型玩具一直受到消费者的青│
│ │睐,基于优秀的创意和品质,产品进入市场能快速获得消费者的认可。 │
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│经营指标 │2025年,公司实现营业收入417156386.02元 │
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│竞争对手 │奥飞娱乐、星辉娱乐、骅威文化、高乐股份、群兴玩具 │
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│品牌/专利/经│品牌:近年来,“Blindbox(盲盒)”在全球搜索热度持续上升,潮玩正加│
│营权 │速从小众文化走向全球主流消费市场,盲盒机制与IP效应日益成为驱动品牌│
│ │出海的关键力量。经过三十多年的发展,公司凭借其先进的产品制造能力和│
│ │优秀的产品质量,使“实丰”品牌拥有了广泛的知名度。公司品牌结构清晰│
│ │,产品特征明显,品类较多,拥有“实丰玩具”、“实丰漫游”、“实丰车│
│ │模”、“实丰益智”、“实丰婴幼”等多个系列。 │
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│投资逻辑 │公司是“国家火炬计划汕头澄海智能玩具创意设计与制造产业基地”首批骨│
│ │干企业之一,国家高新技术企业,是广东省科技厅批准组建“广东省电子游│
│ │戏与智能互动玩具(实丰)工程技术研究中心”,公司研发工程中心被认定│
│ │为汕头市市级企业技术中心。经过多年的市场开拓,公司积累了大量的境外│
│ │客户资源,建立起了覆盖全球的市场销售网络,产品销往欧洲、北美、拉美│
│ │、中东、东南亚等近百个国家和地区,已累计与数百家海外客户建立了业务│
│ │往来。公司是国内知名的玩具产品制造商,拥有先进的加工设备及高素质的│
│ │生产队伍,拥有先进的模具设计中心,高效的注塑、装配等生产车间。经过│
│ │三十多年的发展,公司凭借其先进的产品制造能力和优秀的产品质量,使“│
│ │实丰”品牌拥有了广泛的知名度。 │
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│消费群体 │玩具专业连锁店、大型商超和百货公司等。 │
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│消费市场 │境外、境内 │
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│主营业务 │玩具及游戏两大核心业务板块 │
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│主要产品 │玩具、游戏、光伏 │
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│增持减持 │实丰文化2025年12月16日公告,公司股东蔡俊权及其一致行动人蔡俊淞计划│
│ │公告日起十五个交易日后的三个月内(2026年1月9日至2026年4月8日)以集│
│ │中竞价及大宗交易方式减持公司股份不超过504.00万股(占本公司总股本比│
│ │例3%)。截至公告日,蔡俊权持有公司股份5256.0950万股,占公司总股本 │
│ │比例31.29%);蔡俊淞持有公司股份1092.1680万股,占本公司总股本比例6│
│ │.5%。 │
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│行业竞争格局│1、玩具行业 │
│ │海关总署官方数据显示,2025年中国玩具出口额348.09亿美元,当前,中国│
│ │玩具产业正处于转型升级的关键节点,传统玩具市场增速逐渐放缓。在此背│
│ │景下,潮玩与AI技术的崛起为行业注入了强心剂,在这场深刻的产业变革中│
│ │,玩具行业正经历从制造逻辑向科技与情感逻辑的全面进化。 │
│ │(1)情感经济×技术创新,重构AI玩具产业内核 │
│ │2025年,AI玩具赛道加速扩容,市场格局从“制造”向“智造”转型。 │
│ │当前,在“孤独经济”与“AI技术革命”的双重浪潮下,AI玩具从细分赛道│
│ │迅速跃升为主流消费新宠,成为覆盖儿童教育、老人关怀和单身青年情感陪│
│ │伴的“沉浸式解决方案”。随着AI技术的快速迭代,AI玩具正从简单的指令│
│ │交互向情感链接、深度陪伴演进,行业也迎来产品密集发布期。 │
│ │技术的成熟与成本下降是AI玩具行业爆发的催化剂。大语言模型让玩具实现│
│ │了“长期记忆”与“情境感知”,交互从被动应答升级为主动共情;多模态│
│ │技术的普及,使得语音、触感、视觉反馈融为一体,提升了交互的自然感与│
│ │沉浸感。 │
│ │在“孤独经济”背景下,AI玩具的核心价值发生了根本性转变,情绪陪伴价│
│ │值远超产品的功能价值。 │
│ │(2)IP潮玩热度高涨,赋能打造专属文化符号 │
│ │近年来,随着人均收入水平提升,市场情绪经济加速崛起,推动我国IP衍生│
│ │品行业进入快速发展阶段,市场规模不断扩容。2025年,潮流和收藏玩具国│
│ │内市场零售总额为676.9亿元,比上年增长45.4%。 │
│ │随着消费能力提升、Z世代崛起和文化消费升级,有文化内涵、情感价值和 │
│ │收藏属性的“潮玩”在玩具市场应运而生。随着潮玩行业从萌芽走向成熟,│
│ │市场规模不断扩大,IP潮玩也逐渐成为市场焦点。IP赋予玩具更多魅力和价│
│ │值,成为独特的文化符号。 │
│ │而盲盒类潮玩以其独特的购买体验和价格优势,迅速成为IP潮玩市场的新宠│
│ │。 │
│ │2、游戏行业 │
│ │根据《中国游戏产业报告》等多项统计,2025年中国游戏市场实际销售收入│
│ │为3507.89亿元,同比增长7.68%;中国游戏用户规模达6.83亿人,同比增长│
│ │1.35%。其中,2025年国内小程序游戏市场规模已达535.35亿元,预计2027 │
│ │年将突破千亿大关,2025年国内小游戏MAU达6亿,与传统手游用户体量基本│
│ │持平。 │
│ │目前小游戏行业发展呈现出以下几个特点: │
│ │(1)中重度化趋势有望强化用户粘性和ARPU │
│ │2025年最显著的变化之一,便是中度品类的快速崛起。这类产品在玩法上兼│
│ │具理解门槛低与可持续消耗内容的双重特征,使其非常适合通过广告变现实│
│ │现长期运营。 │
│ │(2)混合变现趋势或将加强 │
│ │小游戏的成功不仅在于其灵活的玩法和低成本的开发模式,还在于其高效的│
│ │变现能力。 │
│ │(3)小游戏出海是新的游戏输出形式 │
│ │小游戏出海以低成本、短周期开发的轻度游戏为核心,聚焦H5游戏、小程序│
│ │游戏等形式,用户获取依赖于流量平台,出海模式细分为H5游戏出海、小程│
│ │序游戏出海及双端发行。 │
│ │(4)AI素材与投放基建升级,释放更多供给 │
│ │一方面,AIGC素材能力的成熟,正在显著降低IAA产品在获量阶段的内容成 │
│ │本。另一方面,平台正在通过投放体系的持续升级,减少开发者在基建层面│
│ │的重复投入。 │
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│行业发展趋势│1、玩具行业 │
│ │玩具,这个陪伴无数人成长的伙伴,其所属的行业正经历着深刻而奇妙的变│
│ │革。在全球经济格局不断调整、科技飞速进步以及消费观念持续演变的大背│
│ │景下,玩具行业呈现出全新的发展态势。在全球消费升级与科技革命的双重│
│ │驱动下玩具行业正经历从“功能消费"到“情感消费”、从“物理商品”到 │
│ │“文化服务”的深刻转型。 │
│ │科技的融入,让玩具不再仅仅是简单的娱乐物件,而是具备了更多智能化、│
│ │互动化、教育化的功能,满足了消费者对于玩具更高层次的需求。 │
│ │根据新华社的报道,中国已成为全球最大的潮玩市场与生产基地之一。以盲│
│ │盒、IP衍生品为代表的“潮玩”板块快速增长,折射出国内情感驱动消费的│
│ │兴起。 │
│ │玩具行业正站在新的发展十字路口,潮流玩具的崛起为市场带来新的增长点│
│ │,科技的赋能为产品创新提供无限可能,品牌建设与海外拓展则为企业开辟│
│ │了更广阔的发展空间。随着5G、VR、AR等技术成熟,玩具将迎来更多创新,│
│ │带来更丰富的沉浸式体验。作为文化传播载体,玩具也将在跨文化交流中发│
│ │挥更重要作用,不断满足人们对美好生活的向往。中国玩具产业凭借巨大的│
│ │本土市场、成熟的供应链和蓬勃的原创IP生态,正成功向价值链高端攀升,│
│ │实现从“制造”到“创造”的战略转型,以内生创新应对全球格局变化。 │
│ │2、游戏行业 │
│ │根据新华社正式发布《中华人民共和国国民经济和社会发展第十五个五年规│
│ │划纲要》,“网络游戏”“游戏出海”等关键词被多次写入重点专栏,这一│
│ │表述延续了“十四五”的政策思路,但在定位上进一步升级,游戏产业不再│
│ │只是数字娱乐板块的一部分,而是被纳入国家文化与国际传播战略的重要抓│
│ │手。过去十年,中国游戏行业完成了从“流量驱动”到“内容驱动”的转型│
│ │,早期以商业化为核心的产品逻辑,逐渐被更强调品质、叙事与文化表达的│
│ │方向所替代,尤其是在技术层面,依托引擎迭代与工业化流程升级,国内厂│
│ │商已经具备开发大型精品游戏的能力,逐步缩小与国际头部厂商之间的差距│
│ │。当前中国游戏行业正从规模扩张转向高质量增长,AI与多端共振重塑生态│
│ │,精品化与差异化成为企业突围关键,产业正迎来工业化、全球化新周期。│
│ │未来行业将迎来AI赋能开发全民化、云技术落地推动中重度IP手游转小游戏│
│ │的两大趋势,整体推动小游戏向精品化、深度化、长周期运营转型。 │
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│行业政策法规│《关于推进文化IP与消费深度融合的指导意见》、《关于进一步严格管理切│
│ │实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》、《提振消费专项行动方案》、《中│
│ │华人民共和国国民经济和社会发展第十五个五年规划纲要》、《关于增强消│
│ │费品供需适配性进一步促进消费的实施方案》 │
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│公司发展战略│2026年,公司将紧紧围绕“绿色科技赋能美好生活”的企业使命,坚守玩具│
│ │游戏两大核心业务。公司始终坚守“务实、进取、担当、共赢”的企业价值│
│ │观,面对市场变化与挑战,积极进取,勇于探索新的技术、商业模式与市场│
│ │机会,担当起企业社会责任,推动玩具业务、游戏业务向绿色、可持续方向│
│ │发展。传承发扬“实干丰收”的企业精神,全体员工将以实干为基石,把每│
│ │一项工作做细做实,为企业长远发展奠定坚实基础。 │
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│公司日常经营│(一)玩具业务 │
│ │公司的玩具业务主要是各类玩具的研发设计、生产与销售,产品规格品种达│
│ │1000多种,产品销往全球近百个国家和地区。随着科技的进步,公司不断调│
│ │整和优化产品策略,形成“人工智能玩具、IP动漫衍生品玩具、潮流玩具”│
│ │三大主要产品线。 │
│ │1、智造焕新:搭建多元AI产品矩阵 │
│ │在科技进步和消费持续升级的时代背景下,玩具行业正处于前所未有的数字│
│ │化浪潮变革之中。科技的高速发展与移动互联网的加速普及,带动了人们对│
│ │玩具产品更高的需求,玩具的智能化成为玩具行业发展的潮流。公司目前已│
│ │从传统玩具制造向智能玩具创意企业战略转型,承载产品价值与企业价值的│
│ │双重跃迁。公司始终以科技+文化为核心根基,持续拓展玩具的“生命维度 │
│ │”,坚守以科技赋予玩具温度、让陪伴更具质感的初心。依托自研多智能体│
│ │架构及多模态交互技术,深度融合优质IP文化与匠心制造,打造集智能对话│
│ │、情感互动、成长启蒙于一体的人工智能玩具(以下简称“AI玩具”)。公│
│ │司打破传统玩具边界,让前沿技术不止于智能算法,更承载童趣文化与暖心│
│ │陪伴,用科技守护童真成长,让每一款AI玩具都成为懂用户、有温度、有内│
│ │涵的伙伴,踏实深耕产品创新,稳步打磨行业优质体验。 │
│ │2、深耕多元IP融合,创新潮玩消费体验 │
│ │除AI玩具外,公司持续融合多元IP,打造潮流玩具消费新体验。 │
│ │治愈经济持续爆发升温,推动成人情绪价值类需求稳步扩容,公司构建“IP│
│ │+创意+品质+场景”的一体化潮玩生态,深度联动全球头部知名IP资源,构 │
│ │建多元化、差异化的产品矩阵,全面布局四大核心品类:光动盲盒、解压键│
│ │帽、电动模玩、毛绒潮玩,满足收藏、解压、互动、情感陪伴等多元需求,│
│ │兼顾收藏价值与体验感,精准切入Z世代与年轻消费群体市场。 │
│ │3、多渠道布局,扩宽发展空间 │
│ │今年,在销售渠道建设上,公司充分利用线上线下多元渠道。 │
│ │4、引入投资者,注入战略新动能 │
│ │为进一步扩大经营规模,打造核心竞争力和提升市场竞争力,根据公司子公│
│ │司实丰智能业务发展情况和融资发展规划,实丰智能以增资扩股方式引入粤│
│ │财产投基金。 │
│ │5、载誉前行,聚力生长 │
│ │在过去的这一年里,公司于玩具领域成绩斐然,斩获多项玩具成果。从智能│
│ │玩具到潮流玩具板块的创新突破,结合热门IP开发出一系列深受市场期待的│
│ │衍生品,持续升级产品功能与玩法,满足新一代年轻人对可玩性及情绪价值│
│ │的追求。 │
│ │(二)游戏业务 │
│ │1、深耕小游戏赛道,加速海外业务布局 │
│ │在竞争日益白热化的小游戏赛道,公司凭借在IAA休闲小游戏领域积累的坚 │
│ │实根基,积极开拓前行。公司游戏团队深度研判全球休闲游戏市场趋势与核│
│ │心玩家需求,紧扣小游戏向精品化、内容化升级的行业风向,持续创新玩法│
│ │架构与体验设计。 │
│ │2、打造多区域协同研发运营格局 │
│ │2025年,公司先后在长沙、广州设立游戏相关企业,联动深圳游戏公司,形│
│ │成覆盖南北的研发与运营体系,实现资源优化配置、高效协同发力。未来,│
│ │游戏板块将聚焦三大核心战略,构建可持续的盈利模式:(1)精品化研发 │
│ │:深度洞察游戏市场增长逻辑、技术赋能路径与用户行为变迁,聚焦核心赛│
│ │道打造精品游戏,持续壮大研发团队,提升产品核心竞争力,契合游戏行业│
│ │“提质增效”的发展趋势; │
│ │(2)技术化赋能:推动VR/AR/AIGC技术深度渗透,打造专属AI大模型,实 │
│ │现技术与产品的深度融合,打破传统游戏体验边界,抢占技术变革红利,提│
│ │升产品差异化优势; │
│ │(3)全球化运营:积极推进出海战略,聚焦全球游戏市场,实现中国产品 │
│ │与文化的精准转译,从IP、研发、发行、渠道全链路布局核心战略,在发行│
│ │、营销、变现端打造核心竞争力,挖掘海外市场巨大增长潜力。 │
│ │3、实力彰显,斩获行业多项荣誉 │
│ │公司的卓越表现也赢得了行业的广泛认可,荣获多项荣誉。 │
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│公司经营计划│2026年,实丰文化将紧密围绕公司发展战略和经营管理目标开展各项运营工│
│ │作,加强内部控制体系建设,在提升自身盈利能力的同时进一步强化投资者│
│ │回报水平,用实实在在的业绩回报股东。公司在2026年拟重点做好如下经营│
│ │工作: │
│ │1、玩具业务板块 │
│ │(1)以AI智造赋能,打造AI智能产品矩阵 │
│ │在当前快节奏的社会生活模式下,各年龄阶层对于情感支持与陪伴的需求呈│
│ │现出日益增长的态势。AI玩具已突破传统玩具仅面向儿童群体的局限,顺势│
│ │成为各年龄段寻求慰藉与乐趣的新选择;同时,多模态交互技术已成为智能│
│ │玩具领域实现突破与创新的核心驱动要素。 │
│ │公司将全力构建“硬件+内容+服务”深度融合的完整生态闭环,打破传统创│
│ │意产业的发展局限与业务边界,走出科技与创意双向赋能的差异化发展之路│
│ │。 │
│ │(2)丰富IP矩阵,打造特色潮玩衍生品生态 │
│ │公司紧抓国内授权行业政策红利与市场发展机遇,持续丰富多元化IP矩阵,│
│ │深耕衍生品研发设计,迭代推出系列特色化、差异化周边潮玩产品,精准契│
│ │合广大粉丝群体的情感诉求与收藏需求,充分释放IP商业价值。公司将继续│
│ │聚焦构建全渠道融合、境内外协同的立体化销售生态,全面打通消费场景、│
│ │强化品牌竞争力。 │
│ │公司也将紧抓全球潮玩市场增长机遇,推动潮玩出海向“品牌与IP价值输出│
│ │”升级,拓展国际市场新增长极。 │
│ │(1)锚定精品化方向 │
│ │公司深刻洞察到随着移动互联网的迅猛发展,玩家对小游戏的需求已从单纯│
│ │的消遣向追求更高质量体验转变。在此背景下,公司积极响应“精品化”理│
│ │念,全力投入到游戏内容的创新与品质提升中。 │
│ │(2)多维战略驱动游戏版图升级 │
│ │公司将深度落地“线上有游戏、线下有玩具”的融合发展模式,以线上优质│
│ │游戏内容为牵引,联动线下玩具生态,形成产业协同合力,为全球化布局筑│
│ │牢根基。 │
│ │未来,公司游戏版图发展战略一是聚焦游戏市场增长逻辑、技术赋能路径与│
│ │用户行为变迁来打造精品游戏、壮大团队;二是运用VR/AR/AIGC技术深度渗│
│ │透赋能产品,打造专属AI大模型,寻找多路径拥抱技术变革;三是积极出海│
│ │,全球化运营,让中国产品和文化实现文化符号的精准转译,从IP、研发、│
│ │发行、渠道产品来定位核心战略,从发行侧、营销侧、变现侧来打造自身的│
│ │核心竞争力。 │
│ │公司将持续深化“技术赋能+内容深耕+多元变现”核心战略,持续加码精品│
│ │内容研发、海外市场深耕与AI技术落地,不断拓展全球化业务边界,打造更│
│ │多享誉全球的优质互动娱乐产品,致力成为全球小游戏出海赛道极具竞争力│
│ │与影响力的标杆企业。 │
│ │3、人才建设与制度建设共发展 │
│ │公司将紧密结合实际情况和发展需求,持续优化组织架构和管理体系,勤修│
│ │内功,实行职能部门绩效考核管理,全面激发企业内部活力。 │
│ │4、规范信息披露,加强投资者关系管理 │
│ │公司董事会将继续严格按照《公司法》、《证券法》、《股票上市规则》及│
│ │《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第1号——主板上市公司规范运作 │
│ │》等法律法规、规范性文件和《公司章程》的要求,依法依规履行信息披露│
│ │义务,提升公司规范运作水平。 │
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│公司资金需求│本公司统筹负责公司内各子公司的现金管理工作,包括现金盈余的短期投资│
│ │和筹措贷款以应付预计现金需求。本公司的政策是定期监控短期和长期的流│
│ │动资金需求,以及是否符合借款协议的规定,以确保维持充裕的现金储备和│
│ │可供随时变现的有价证券。 │
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│可能面对风险│1、宏观经济波动 │
│ │在通胀风险、供求关系变化、供应链等问题的影响下,世界经济形势仍将延│
│ │续不均衡的弱势复苏,公司产品以外销为主,如未来公司主要产品市场受到│
│ │宏观经济波动的不利影响,将可能造成公司在国外市场的订单减少、存货积│
│ │压等状况。为应对上述风险,公司将密切关注宏观经济走势和政策动态,积│
│ │极应对经济环境变化等带来的不利影响,推动产品结构升级,加快新产品产│
│ │业化步伐,积极开拓国内市场,推动公司业务的快速发展。 │
│ │2、玩具行业市场竞争加剧的风险 │
│ │目前我国玩具行业规模较大且增长较快,但行业集中度不高,企业数量众多│
│ │但规模偏小,单个企业的市场占有率较低。国内玩具行业企业偏重于制造,│
│ │具有自主品牌并具有较大市场影响力的较少。近年来国外玩具安全和环保标│
│ │准的提高加重了国内出口企业的生产及检测成本,而国内劳动力成本也存在│
│ │上涨压力。成本上升对利润空间微薄的小型加工制造企业造成了严重的冲击│
│ │。众多技术含量较低且无品牌影响力的中小型企业所采用的低价竞争等策略│
│ │对玩具行业产生不利影响。对此,公司将不断提高自主创新能力,及时根据│
│ │客户及市场的需求调整产品战略,打造具有市场竞争力的产品;另一方面,│
│ │利用自身规模优势以及品牌效应持续优化成本,实现降本增效,在市场竞争│
│ │中保持自身优势。 │
│ │3、汇率波动风险 │
│ │目前公司境外收入占营业收入比重较大,公司的出口产品大部分以美元结算│
│ │,人民币兑美元的汇率波动对公司的影响主要表现在两个方面:一是外销结│
│ │算所产生的汇兑损益,汇率波动将导致本公司出现汇兑损益;二是影响出口│
│ │产品的价格竞争力,人民币升值将提高公司产品在进口国的销售价格,进而│
│ │削弱公司在国外市场的竞争优势;而人民币贬值则能够提升本公司产品在国│
│ │外市场的竞争优势。报告期内,汇兑损益占公司利润总额的比重存在一定波│
│ │动,如果未来人民币大幅升值或贬值将给公司的经营业绩带来一定影响。针│
│ │对汇率波动风险,公司将会做好出口业务管理,适时采用合适的金融工具有│
│ │效规避汇率波动风险。 │
│ │4、互联网游戏行业政策变化的风险 │
│ │公司所处的互联网游戏行业存在受到国家政策变动影响的风险。2021年,国│
│ │家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的│
│ │通知》等关于互联网游戏行业的限制政策,涉及的管理措施除未成年人防沉│
│ │迷外,还包括版号审批、游戏备案、内容审查等多个方面,同时信息安全和│
│ │用户隐私保护的情况备受社会关注。随着游戏行业发展,监管机构的监管法│
│ │律、法规将越来越规范和完善,虽然目前游戏版号已重新开启审核下发,但│
│ │依然存在未来行业政策变动对公司主要游戏业务进展产生影响的风险,包括│
│ │影响国内市场的游戏业务推进、整体产品储备等方面。针对上述风险,公司│
│ │将不断致力于提升自身发行水平和运营能力,打造差异化的产品服务,不断│
│ │优化用户的游戏体验,保持竞争优势。公司还将紧跟国家政策变动方向,及│
│ │时调整游戏板块运营策略,同时坚持游戏研发精品化、运营长线化、出海扩│
│ │大化的方针,减少公司游戏业务受行业政策变化的影响。 │
│ │5、核心人员流失的风险 │
│ │核心技术人员是游戏公司生存和发展的关键,是公司维持核心竞争力的基石│
│ │。如公司在经营规模扩张的同时,在技术研发人员引进、培养、保护及激励│
│ │机制等方面措施不力将存在核心技术人员流失、技术失密的风险,则会对公│
│ │司未来经营产生不利影响。一直以来,公司通过具有竞争力的薪酬福利、股│
│ │权激励、成长空间、企业文化等手段稳定核心技术人才,将公司长远利益与│
│ │发展跟员工深度绑定,有效增强员工凝聚力,提升公司竞争力。 │
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│股东回报规划│根据《公司法》等有关法律法规及《公司章程》的规定,公司制定未来三年│
│ │(2024—2026年)股东回报规划:公司可以采取现金方式、股票方式或者现│
│ │金与股票相结合的方式分配股利。每年以现金方式分配的利润不少于当年实│
│ │现的可供分配利润的10%,最近三年以现金累计分配的利润不少于最近三年 │
│ │实现的年均可分配利润的30%。公司在经营情况良好,并且董事会认为公司 │
│ │股票价格与公司股本规模不匹配、每股净资产偏高,发放股票股利有利于公│
│ │司全体股东整体利益时,可以在满足上述现金分红的条件下,公司可以另行│
│ │采取股票股利分配或公积金转增股本的方式进行利润分配。 │
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│股权激励 │实丰文化2026年4月10日发布股票期权和限制性股票激励计划,(一)股票 │
│ │期权激励计划:公司拟授予691万份股票期权,其中首次向100名激励对象授│
│ │予573万份,行权价格为16.79元/股;预留118万份。(二)限制性股票激励│
│ │计划:公司拟向25名激励对象授予149万股限制性股票,授予价格为8.39元/│
│ │股。授予的股票期权/限制性股票自首次授予日起满一年后分2期行权/解锁 │
│ │,行权/解锁比例分别为50%/50%。主要行权/解锁条件为:2026年—2027年 │
│ │公司需满足下列条件之一:1、2026年-2027年营业收入增长率分别不低于10│
│ │%/30%;2、2026年净利润实现盈利/2027年净利润不低于5000万元。 │
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〖免责条款〗
1、本公司力求但不保证提供的任何信息的真实性、准确性、完整性及原创性等,投资者使
用前请自行予以核实,如有错漏请以中国证监会指定上市公司信息披露媒体为准,本公司
不对因上述信息全部或部分内容而引致的盈亏承担任何责任。
2、本公司无法保证该项服务能满足用户的要求,也不担保服务不会受中断,对服务的及时
性、安全性以及出错发生都不作担保。
3、本公司提供的任何信息仅供投资者参考,不作为投资决策的依据,本公司不对投资者依
据上述信息进行投资决策所产生的收益和损失承担任何责任。投资有风险,应谨慎至上。
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