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宝通科技(300031)热点题材主题投资

 

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热点题材☆ ◇300031 宝通科技 更新日期:2026-08-08◇ 通达信沪深京F10 ★本栏包括【1.所属板块】【2.主题投资】【3.事件驱动】【4.信息面面观】 【1.所属板块】 概念:碳中和、创投概念、网络游戏、智能机器、无人机、虚拟现实、无人驾驶、人工智能、工 业互联、百度概念、光刻机、数字孪生、元宇宙、云游戏、机器视觉、混合现实、新型工 业、车联网、IP经济、DeepSeek 风格:融资融券、业绩预升、高融资盘、海外业务 指数:创业300、创业200 【2.主题投资】 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2026-01-23│无人机 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司已经与国内头部的机器人公司与无人机公司做过技术和产品交流,我们的微电机从性价 比上能替代,从性能表现上能升级目前很多公司的现有微电机。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2025-06-18│DeepSeek概念│关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司数字人交互一体机,已接入顶尖大模型:deepseek、讯飞星火、文心一言、百川智能、 Kimi、豆包…多元AI技术无缝融合!行业深度训练:覆盖文旅、金融、医疗、教育等八大领域, 精准匹配业务需求!双库智能训练:数据库+知识库协同优化,驱动数据价值最大化 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2025-04-23│新型工业化 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司致力于成为全球领先的智能输送服务商,以百年通工业输送、宝通智能物联、宝强织造 为产业协同平台 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2025-03-28│机器视觉 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司投资了自动驾驶领域的踏歌智行和做机器视觉征图新视。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2025-03-12│碳中和 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司与全球知名矿产资源公司必和必拓共同研发的世界首条碳中和输送带产品正式下线 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-11-28│IP经济 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司有20多款精品游戏产品储备,囊括了日本、东南亚、韩国、欧美主机知名IP的手游产品 。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-06-20│车联网 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司联营企业踏歌智行专注于矿用车无人驾驶技术、产品研发和无人矿山整体工程化设计及 实施。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-12-27│混合现实 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司可为客户提供数字化输送带产品、智能在线监测产品、5G/智能网关,智能巡检机器人 、AR/VR/MR智能眼镜,裸眼3D显示设备等智能输送数字化产品。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-05-04│人工智能 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司在虚拟现实、矿区自动驾驶、人工智能等方面均有技术储备,公司正全力推进的无人运 输解决方案、公司无人值守输送系统和元宇宙等业务都会应用到人工智能等技术。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-09-08│元宇宙概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 主营工业互联网和移动互联网业务,提供的主要产品服务为手机游戏运营、智能输送数字化 产品、智能输送系统服务 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-07-21│机器人概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司和墨尔本大学联合开发的清扫机器人正在进行样机调试 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-07-11│创投概念 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司通过产业基金及内部投资涉足相关领域,已投资布局的产业包括矿山无人驾驶、人工智 能、新能源、半导体(光刻胶、语音识别芯片)、AR/VR等领域。目前,基金已投多个项目准备I PO,其中已申报IPO的项目有:征图新视、艾郎科技、山东海科新源、新乡天力锂能等公司。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-06-14│工业互联 │关联度:☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司主营业务包括工业互联网 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-06-06│百度概念 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 哈视奇与百度合作完成了百度VR平台四大板块的开发,打造了一个充满未来科幻感的VR世界 。四大板块主要为百度大脑、未来出行、智能生活、AI教练展区。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-05-07│无人驾驶 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 2020年8月12日互动平台回复:无人驾驶领域是公司投资的踏歌智行公司,踏歌智行已获得 多项无人驾驶相关发明专利,拥有整套无人驾驶核心技术。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-02-18│数字孪生 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司BOTON SPACE 1是公司智能化运营业务拓展重要的技术支持,为公司打造数字孪生场景 ,为下游客户提供物料输送全流程智能化运营集成服务,承接下游客户托管、总包运营及管理服 务整体解决方案的重要工具。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-01-10│光刻机 │关联度:☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司投资的博砚电子已经成功开发出系列光刻胶产品 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-11-08│虚拟现实 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司收购的哈视奇(HashVRStudio)是国内顶尖的虚拟现实(VR)游戏内容研发商,目前已 有5款VR游戏登陆各大VR游戏平台,并且有多款正在研发的VR游戏。哈视奇致力于成为国际一流 的虚拟现实(VR)游戏开发工作室,公司在虚拟现实(VR)游戏开发的品质和数量上处于国内领 先位置。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-10-29│云游戏 │关联度:☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 积极储备云游戏中关键“云化技术” ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-10-12│网络游戏 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 国内领先的游戏企业 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2025-10-14│传感器 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司有新一代智能矿用输送带纵撕识别装置、矿用钢丝带无损检测装置、矿用本安型无线温 度传感器等智能产品均广受关注。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2025-02-25│宇树机器人 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司战投中心总经理仰凯锋等一行拜访了杭州宇树科技有限公司,双方就机器人在工业场景 的应用展开深入交流,共同探讨机器人在矿山开采、金属冶炼、水泥建材、码头转运等场景的落 地应用 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-11-29│华为概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司于2017年进军AR/VR游戏领域,该业务主要是哈视奇运营,作为国内顶尖的VR/AR内容研 发团队,哈视奇与华为、HTC皆达成了深度合作,并曾多次获得由华为、HTC举办的VR内容大赛大 奖。此外,哈视奇更是连续蝉联两届华为优质VR合作伙伴 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-08-26│人民币贬值受│关联度:☆☆☆ │益 │ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司境外业务收入占比为69.16% ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-06-16│虚拟数字人 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司具备数字人(虚拟人)开发的能力,目前,公司正在推动虚拟数字人和Boton Space1更 好的结合,通过裸眼3D混合现实的方式呈现更好的虚拟数字人体验。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-11-03│谷歌概念 │关联度:☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 2017年,子公司易幻网络不仅上榜Facebook2017中国出海人本营销领先品牌50强,而且荣获 2017年度中国十大海外拓展游戏企业、灵眸奖2017十大年度全球化领袖企业等殊荣,荣获谷歌顶 尖开发者称号,GoogleGBP战略合作伙伴。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-11-01│动漫 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 网上动漫服务、动漫及衍生产品设计服务、数据处理和存储服务、数字动漫制作 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-10-18│手游 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 国内领先的游戏企业 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-07-30│兜底式增持 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 包志方先生倡议:在坚持自愿、合规的前提下,鼓励公司及全资子公司、控股子公司全体员 工积极买入公司股票。包志方先生承诺,按照本倡议的相关内部细则,凡 2021 年 7 月 28 日 至 2021 年 8 月 3 日期间使用自有资金通过二级市场竞价买入的宝通科技股票,在持有期间 1 2 个月以上且在职的员工,如因在上述期间买入公司股票实际产生的亏损,由包志方先生予以补 偿,增值收益归员工个人所有。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2018-07-25│Facebook概念│关联度:☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 子公司易幻网络已和Facebook建立了多年密切合作关系,2014年获得Facebook杰出游戏广告 主、2017年成为Facebook中国出海人本营销领先品牌50强。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2026-08-06│高融资盘 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 截止2026-08-06,公司融资余额占流通市值比例为:10.75% ──────┬──────┬──────────────────────────── 2026-07-20│业绩预升 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 预计公司2026年01-06月归属于上市公司股东的净利润为19000万元至24700万元,与上年同 期相比变动幅度为35.97%至76.76%。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2026-05-07│海外业务 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 截止2025-12-31地区收入中:境外占比为71.79% 【3.事件驱动】 ──────┬─────────────────────────────────── 2024-01-23│3天销量突破400万份,游戏行业又一爆款出现 ──────┴─────────────────────────────────── 近日,一款名为《幻兽帕鲁》的游戏引爆了游戏圈。《幻兽帕鲁》于1月19日上线Steam,是 一款支持多人游戏模式的全新开放世界生存制作游戏。SteamDB数据显示,《幻兽帕鲁》Steam的 同时在线峰值破百万,并成为Steam历史上所有付费游戏中同时在线玩家数量最高的游戏。与此 同时,游戏官方在X平台上表示,《幻兽帕鲁》游戏销量在3天内突破400万份。此外,由于游戏 爆火,《幻兽帕鲁》服务器一度宕机。AI有望重塑游戏生产方式,孕育新的内容形式。西部证券 分析指出,展望2024年,各大公司均有重点产品布局,随着新游戏陆续上线,玩家长期积累的消 费意愿集中释放,有望进一步拉升游戏中的人均消费,从而带动行业市场规模增长。与此同时, AI技术的发展将对行业持续产生影响。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-10-23│国家新闻出版署决定组织实施网络游戏精品出版工程 ──────┴─────────────────────────────────── 日前,国家新闻出版署下发关于实施网络游戏精品出版工程的通知。通知表示,为加强网络 游戏正向引领,推动网络游戏弘扬真善美、传播正能量,促进游戏产业健康有序发展,国家新闻 出版署决定组织实施网络游戏精品出版工程。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-09-28│Meta将发新一代VR头显 ──────┴─────────────────────────────────── Meta Connect 2023大会将于当地时间9月27日至28日在美国举办,届时将发布新一代VR头显 Meta Quest 3。综合外媒报道,Meta Quest 3是Quest 2的下一代,其价格与Quest 2相接近,12 8G存储空间的Quest 3售价为499美元。存储空间更大的机种则更贵,市场预测512G的Quest 3售 价将为649美元。相关报道指出,Quest 3有望迎来重大升级。综合各方消息,Quest 3的定位或 许是和Quest Pro一样的混合现实头显。除了传统的虚拟现实(VR)技术以外,它也将能够提供 具备全色彩通道的增强现实(AR)体验。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-09-11│五部门联合印发《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023-2025年)》 ──────┴─────────────────────────────────── 近日工信部、教育部、文化和旅游部、国务院国资委、广电总局五部门联合印发《元宇宙产 业创新发展三年行动计划(2023-2025年)》。计划提到,构建先进元宇宙技术和产业体系,强 化人工智能、区块链、云计算、虚拟现实等新一代信息技术在元宇宙中的集成突破,推动智能生 成算法、分布式身份认证、数据资产流通等元宇宙关键技术在国家重大科技项目中的布局。到20 25年,元宇宙技术、产业、应用、治理等取得突破,成为数字经济重要增长极,产业规模壮大、 技术体系完善,综合实力达到世界先进水平。元宇宙典型软硬件产品实现规模应用,在生活消费 和公共服务等领域形成一批新业务、新模式、新业态。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-09-08│7月我国游戏市场实际销售收入同比增长37.49% ──────┴─────────────────────────────────── 伽马数据发布《2023年7月游戏产业报告》,2023年7月,中国游戏市场实际销售收入286.1 亿元,环比上升3.34%,同比增长37.49%。其中,中国移动游戏市场实际销售收入221.1亿元,环 比上升3.4%,同比上升51.09%。流水测算榜Top10中,网易《逆水寒》居于第3名,排名上升了80 名;字节跳动旗下朝夕光年新游《晶核》入榜,位于第9名。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-08-24│百度自动驾驶业务高速增长 ──────┴─────────────────────────────────── 百度集团最新发布的财报显示,今年二季度,百度旗下的自动驾驶出行平台“萝卜快跑”提 供了71.4万次乘车服务,同比增长149%。截至今年6月末,该平台累计向公众提供的乘车服务数 量达到330万次。目前,百度已获批在武汉、重庆、北京和深圳四个城市向公众提供全无人自动 驾驶出行服务。今年7月,该平台获得上海市浦东新区发放的首批牌照,允许在公开道路上开展 全无人自动驾驶测试。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-07-25│上半年中国手游在海外市场收入75亿美元 ──────┴─────────────────────────────────── SensorTower发布的2023年海外手游市场洞察显示,虽然在2022年随着后疫情时代的到来, 全球手游收入出现不同程度的回落,但2023年上半年海外手游市场收入达到309亿美元,逆转下 滑趋势。其中,中国手游在海外市场收入达到75亿美元,占海外手游总收入的24%。中国手游出 海总收入中,超过50%来自排名前30的手游产品。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-07-07│北京市元宇宙产业创新中心筹建工作正式启动 ──────┴─────────────────────────────────── 7月6日全球数字经济大会互联网3.0高峰论坛期间,北京市元宇宙产业创新中心筹建工作正 式启动。据悉,北京市元宇宙产业创新中心聚焦技术、应用、场景、数据、标准专利、治理等六 大任务,组织渲染引擎、数字人、数字空间、XR设备、AIGC等相关企业,打造开放开源的编辑工 具。汇聚数字博物馆、数字展厅、数字会场、数字城市、数字景区、数字体育等不同应用,提供 弹性计算的数字空间聚合平台。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-06-26│工信部支持中外企业在自动驾驶等领域开展合作 ──────┴─────────────────────────────────── 中国工业和信息化部副部长在政策例行吹风会上称,今后将深化新能源汽车领域投资和技术 合作,支持各国企业与中企在固态电池、自动驾驶等领域开展形式多样的合作。同时,中方也支 持中国企业走出国门,到境外投资设厂,把先进技术、先进产品带到国外。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-06-16│全国首批无人路测车牌发放 ──────┴─────────────────────────────────── 近期,友道智途、图森未来、赛可智能、云骥智行等4家企业的15辆车获颁基于立法基础的 全国首批无驾驶人智能网联汽车道路测试牌照。据悉,临港新片区在环滴水湖一线、国际创新协 同区、两港大道快速路、东海大桥等区域划设了总长约500公里的自动驾驶开放道路,15辆持牌 车辆可以在无驾驶人的状态下合法进行测试。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-06-16│上海印发元宇宙关键技术攻关行动方案 ──────┴─────────────────────────────────── 上海市科学技术委员会印发《上海市“元宇宙”关键技术攻关行动方案(2023—2025年)》 ,其中提出,要以沉浸式技术与Web3技术为两大主攻方向,以自主创新和开放协同为推进路径, 着力提升“元宇宙”领域科技自立自强能力。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-06-13│中国L3自动驾驶标准预计六月底出台 ──────┴─────────────────────────────────── 华为常务董事、终端BGCEO、智能汽车解决方案BUCEO余承东在2023重庆车展阿维塔科技发布 会上表示,中国L3级自动驾驶标准预计在6月底出炉。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-06-12│5月43个中国手游厂商合计收入21亿美元 ──────┴─────────────────────────────────── SensorTower商店情报平台显示,2023年5月共43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP1 00,合计吸金21亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入42%。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-06-12│裸眼3D产业推进倡议发布 ──────┴─────────────────────────────────── 在2023年中国国际信息通信展览会上,IMT-2020(5G)推进组携手中国信通院、TCL华星光电 、班度科技、华为等3D领域产业链上下游伙伴,共同发布裸眼3D产业推进倡议,支撑裸眼3D关键 技术标准化和产业构建。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-06-09│特斯拉自动驾驶技术将开放,有望催化行业快速发展 ──────┴─────────────────────────────────── 近日特斯拉首席执行官埃隆?马斯克在推文中表示,特斯拉乐意授权自动驾驶技术给其他车 企,马斯克表示,特斯拉渴望为其他汽车公司提供尽可能多的帮助。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-05-25│中国元宇宙技术与应用创新平台成立 ──────┴─────────────────────────────────── 南京2023元宇宙应用共创大会暨中国元宇宙技术与应用创新平台成立大会在南京举行。平台 将主要围绕元宇宙社会生态、经济体系、社交系统、身份系统、生产环境、文化系统、法律系统 、行业标准等方面展开工作。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-05-17│游戏有望突破产业范畴,迎来第三次扩容 ──────┴─────────────────────────────────── 腾讯高级副总裁马晓轶在2023腾讯游戏发布会上表示,随着各种游戏技术的跨界应用越来越 多地涌现,游戏将有望突破既有产业范畴,迎来从单机到网络,从PC到移动之后的“第三次扩容 ”。AIGC技术将提振游戏的全产业链条,包括游戏设计,美术原画,美术模型制作,程序开发, QA测试,市场营销,长期运营和用户社群维护等。券商认为,从国内政策来看,自2022年4月版 号重启以来,市场已建立常态化预期,叠加二三季度将有多款大厂高质量产品上线,游戏大盘有 望迎来确定性修复。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-05-16│上海推动特斯拉自动驾驶、机器人等功能板块在沪布局 ──────┴─────────────────────────────────── 近日,上海市经信委智能制造推进处副处长陈可乐表示,下阶段,上海将进一步深化与特斯 拉的合作,推动自动驾驶、机器人等功能板块在沪布局,共同打造具备核心技术优势、面向全球 市场的科技产业集群。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-05-09│4月共40个中国手游发行商入围收入榜TOP100 ──────┴─────────────────────────────────── 2023年4月共40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近20亿美元,占本 期全球TOP100手游发行商收入40%。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-05-05│工信部将加强顶层设计,加快元宇宙产业创新发展 ──────┴─────────────────────────────────── 近日,在XRMID2023虚拟现实及元宇宙产业创新发展峰会上,中国工业和信息化部科技司副 司长任爱光表示,将加强顶层设计,加快元宇宙产业创新发展,通过揭榜挂帅、建设先导区等方 式,积极推动人工智能、区块链、虚拟现实等元宇宙支撑技术的创新发展,夯实产业发展的根基 。工信部正在积极将元宇宙打造成我国未来产业的新赛道。作为元宇宙的关键入口,虚拟现实相 关产业有望做强做大,希望产业各界通过突破关键技术、拓展应用场景和实现人才共育等有力举 措,完善元宇宙产业生态体系,共同推动数字经济蓬勃发展。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-05-04│22年中国自动驾驶开发平台市场增速达106% ──────┴─────────────────────────────────── IDC发布最新调研报告显示,2022年中国自动驾驶平台市场规模达到5.89亿元人民币,增速 达106%。整体市场集中度较高,以云计算厂商为主导的企业市场份额占比超过80%。得益于自动 驾驶产业进入快速发展期,自动驾驶算法的迭代速度、对于算力的需求都呈现快速攀升态势,显 著推动市场增长。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-04-25│中国国际工业元宇宙产业大会暨展览会即将举行 ──────┴─────────────────────────────────── 2023中国国际工业元宇宙产业大会暨展览会(成都展)将于2023年4月26-28日在中国成都西 部博览城展出。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-04-20│百度宣布Apollo驾舱图产品矩阵焕新升级,智能驾驶将在26年跨越鸿沟 ──────┴─────────────────────────────────── 近日,百度宣布Apollo驾舱图产品矩阵焕新升级:智能驾驶跨越鸿沟的年份在2026年,搭载 了记忆泊车、高速领航、城市领航等L2+级别高阶智能驾驶系统车型的市场渗透率将超过15%;旗 舰产品城市智驾Apollo City Driving Max,“轻量级高精地图”比起行业通用的传统高精地图 要“轻”近80%,能够以更合理的成本快速推进城市泛化。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-03-20│百度萝卜快跑获准开展全无人自动驾驶示范应用 ──────┴─────────────────────────────────── 3月17日,百度“萝卜快跑”首批获准在京开展全无人自动驾驶示范应用,这是全球范围内 全无人车队首次在首都城市落地,至此,萝卜快跑已在北京、武汉、重庆三个城市开启全无人自 动驾驶出行服务。据悉,萝卜快跑此次共投入10辆全无人自动驾驶车,在北京经开区60平方公里 范围内划定区域开展全无人自动驾驶示范应用。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-03-07│微软工业元宇宙应用中心落户昆山,有望催动相关产业高速发展 ──────┴─────────────────────────────────── 近日,昆山市人民政府与微软(中国)有限公司签署战略合作协议,微软中国首个工业元宇 宙应用中心项目落户昆山高新区。昆山与微软合作,致力于打造基于微软产品和技术的工业元宇 宙生态圈,为在中国的企业提供工业元宇宙产业赋能。 ──────┬─────────────────────────────────── 2022-10-31│职教政策陆续落地 信息化催生大风口 ──────┴─────────────────────────────────── 近日,教育部印发《教育部办公厅关于做好职业教育“双师型”教师认定工作的通知》,要 求加快推进职业教育“双师型”教师队伍高质量建设,健全教师标准体系。文件指出,要制定激 励政策,建立能进能出、能上能下的动态调整机制,根据教师不同能力条件分级认定,引导和鼓 励广大教师走“双师型”发展道路。 ──────┬─────────────────────────────────── 2022-08-05│工信部牵线虚拟现实与工业制造,催生5000亿美元市场 ──────┴─────────────────────────────────── 近日,工信部副部长王江平在京调研虚拟现实等新一代信息技术在工业制造领域应用情况, 并召开有关企业座谈会。座谈会上,虚拟现实、钢铁行业有关企业围绕“虚拟现实等技术助力行 业降本增效”进行了交流讨论。集邦咨询预测,到2025年工业元宇宙将催动全球智能制造市场规 模突破5400亿美元。 ──────┬─────────────────────────────────── 2022-07-26│政策支持数字经济 叠加内需驱动 工业互联网迎发展新机遇 ──────┴─────────────────────────────────── 工业和信息化部副部长徐晓兰表示,工业和信息化部将充分发挥政府的引导作用和市场的主 导作用。一是持续夯实工业互联网发展基础,二是持续推动工业互联网产业创新,三是持续深化 工业互联网融合应用,四是持续增强工业互联网安全保障。 工业互联网是全球工业系统与高级计算、分析、传感技术及互联网的高度融合,是我国“新基建 ”重点发展领域之一。 ──────┬─────────────────────────────────── 2022-07-19│预热无人驾驶 特斯拉将整合Steam游戏平台 ──────┴─────────────────────────────────── 据报道,近日特斯拉CEO埃隆·马斯克证实,特斯拉将Steam游戏平台整合到其汽车上,相关 的Demo演示可能会比预期的更早。早在今年2月份,马斯克就表示,特斯拉目前正在努力将Steam 平台上的游戏库引入其车辆。特斯拉的目标是,使大量Steam游戏能够直接在其车辆上运行,而 不需要开发者进行移植或修改。 ──────┬─────────────────────────────────── 2022-05-26│工业应用价值或将远大于消费领域,微软工业元宇宙再添新单 ──────┴─────────────────────────────────── 微软公司宣布,日本川崎重工已成为其“工业元宇宙”业务的新客户。此前微软“工业元宇 宙”已有亨氏和波音两家重要客户,波音是制造合作商,亨氏此前宣布将在番茄酱工厂中使用微 软“工业元宇宙”。 工业元宇宙可将现实工业环境中的研发设计、生产制造、营销销售、售后服务等场景建立数字孪 生平台,通过虚拟空间和现实空间的相互指导和优化,实现降本提效、高效协同、节能减排的效 果。 【4.信息面面观】 ┌──────┬─────────────────────────────────┐ │栏目名称 │ 栏目内容 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │公司简介 │宝通成立于2000年,自2009年创业板上市以来,致力于在工业互联网和移动│ │ │互联网两大领域内的持续创新与发展,已成为跨界创新与价值创造的行业典│ │ │范。工业互联网业务提供数字化输送全生命周期解决方案和全栈式智慧输送│ │ │服务,面向矿产开采、钢铁冶炼、建材水泥、港口码头、火力发电等行业客│ │ │户,绿色输送带市场占有率及自主输送带品牌出口量行业第一。此外,在移│ │ │动互联网领域,作为领先的移动游戏发行平台,游戏发行遍布全球150多个 │ │ │国家和地区,累计服务超2亿用户,致力于推动全球数字娱乐文化交流和生 │ │ │态传播,借助人工智能与虚拟现实技术,不断迭代游戏体验,带来优质文娱│ │ │体验的美好生活。 │ │ │通过这两大业务板块的深度融合与相互赋能,形成“技术-场景-商业”闭环│ │ │生态。我们以科技创新打破产业边界,持续为客户创造增量价值,引领全球│ │ │产业绿色化、智能化升级浪潮。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │产品业务 │公司坚持科技创新与差异化发展双轮驱动,深耕工业互联网(工业散货物料│ │ │智能输送全栈式服务)与移动互联网两大业务。工业互联网板块,海外开疆│ │ │拓土,技术破局革新,赋能行业发展。移动互联网板块,精准洞察需求,持│ │ │续优化产品,利润稳健增长。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │经营模式 │(1)智能输送数字化产品 │ │ │1)采购模式 │ │ │公司所用的橡胶主要向国内贸易商采购,部分通过代理商从海外市场进口,│ │ │其他原材料主要向生产商直接采购。公司结合生产实际情况制定了详细的采│ │ │购管理制度及供应商管理制度,并成立了供应链管理中心,完善供应链管理│ │ │体系,建立集团化管控,优化采购成本及提升整体效率。 │ │ │2)生产模式 │ │ │公司输送带产品的生产采取“按单生产、以销定产”的模式。公司根据销售│ │ │合同编制产品履约计划,根据合同或订单采购原材料、制作生产计划,并按│ │ │订单的要求组织生产,确保产品按期交付。 │ │ │3)销售模式 │ │ │公司的输送带产品销售主要采用直销的模式,少量产品通过分销商销售,并│ │ │最终通过投标的方式获取客户订单。公司通过对产品成本费用的估算,在此│ │ │基础上增加一定的利润,并参考市场上类似产品的价格,通过商业谈判与客│ │ │户确定产品最终价格。 │ │ │(2)智能输送系统产品及服务 │ │ │1)采购模式 │ │ │公司智能软硬件的开发,需采购的设备或服务均为项目实施而配套采购的硬│ │ │件设备或服务。为了加强采购成本控制及供应商管理水平,提高公司整体运│ │ │作效率,公司制定了详细的采购管理制度及供应商管理制度,就物资采购流│ │ │程、计划审批、供应商管理、合同签订等进行了详细的规定。 │ │ │2)研发模式 │ │ │公司综合战略规划、宏观行业分析、客户关键需求、技术发展方向、市场竞│ │ │争策略等多方面因素进行技术储备和产品开发。公司研发涵盖技术研究、平│ │ │台产品开发、定制化产品开发等。公司通过技术研究和预研,跟进国际领先│ │ │技术,补齐关键技术短板,并对关键器件进行前瞻性研究。公司通过平台产│ │ │品开发,搭建高性能、高可靠性、低成本的标准化平台产品,为客户提供综│ │ │合产品解决方案。公司通过定制化产品开发,为行业客户提供创新的定制化│ │ │解决方案。 │ │ │3)销售模式 │ │ │公司的服务对象主要是智慧矿山、智慧钢铁、智慧港口、智慧建材等领域的│ │ │客户。公司通过自主研发的智能检测系统、智能运营平台等,服务下游客户│ │ │。公司开发的软硬件系统直接面向行业客户需求,产品销售主要采用直销模│ │ │式。 │ │ │(二)移动互联网业务 │ │ │(1)采购模式 │ │ │①获取产品信息:一方面,公司通过建立完善的国内外游戏开发商新产品监│ │ │控和评测体系,形成游戏采购资源库。 │ │ │另一方面,随着公司多款游戏在海外发行和运营取得成功,市场份额和行业│ │ │地位不断提高,越来越多的游戏开发商主动向公司提供新游戏的产品资料,│ │ │以寻求合作机会。 │ │ │②初步筛选产品:公司设置了严格的产品筛选程序,只有符合特定标准的游│ │ │戏产品才能获得通过。 │ │ │③产品专项评估:通过初步筛选后,公司将组织由运营、客服、资深玩家等│ │ │组成的评测团队针对产品的用户体验、产品设计、技术支持等多方面地进行│ │ │专项评估,通过评估的产品将交由管理层进行综合评估,决定是否签约。 │ │ │④沟通合作条款:对于批准签约的产品,公司与游戏开发商进行初步沟通,│ │ │如双方意向明确,则就合作具体事宜进行商讨并签订合同。 │ │ │(2)运营模式 │ │ │①代理运营模式 │ │ │在代理运营模式下,公司通过与游戏开发商合作,取得某款游戏产品在特定│ │ │区域的独家代理授权,由公司负责该款游戏在特定区域的各项运营工作,包│ │ │括市场推广、信息反馈、运营控制、服务器支持和支付渠道支持等多项工作│ │ │,承担运营成本并取得运营收入,同时按协议向游戏开发商支付游戏代理授│ │ │权金和一定比例的分成款。 │ │ │②联合运营模式 │ │ │在联合运营模式下,公司在取得游戏开发商某款游戏产品在特定区域的独家│ │ │代理授权后,与该区域的本土游戏运营商合作,由联运商负责各项运营工作│ │ │,承担运营成本并取得运营收入。公司按照协议向联运商收取一定比例的分│ │ │成款,同时向游戏开发商支付游戏代理授权金和一定比例的分成款。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │核心竞争力 │1、战略布局谋长远,先发布局占先机 │ │ │战略的前瞻性是企业长远发展的核心前提,先发布局则是抢占市场优势的关│ │ │键。公司凭借前瞻视野洞察行业发展趋势,提前布局工业互联网与移动互联│ │ │网两大核心赛道。在工业互联网领域,作为行业内首家倡导并实施工业散货│ │ │物料智能输送全栈式服务的企业,公司依托在工业散货物料输送领域的深厚│ │ │经验及总包服务的先发优势,聚焦露天矿、井工矿、钢铁冶炼、砂石骨料、│ │ │散货港口等关键工业场景,深入践行“绿色化、智能化、一体化、全球化”│ │ │的新四化战略,运用大数据、人工智能、物联网等前沿技术对工业散货物料│ │ │输送系统进行全面改造与优化升级,大幅提升了输送效率与安全性,引领行│ │ │业从传统模式向智能化、高效化转型,为行业可持续发展注入新动力。在移│ │ │动互联网领域,公司自2012年就实施了游戏出海战略,凭借精准的海外战略│ │ │部署与敏锐的市场洞察力,在竞争激烈的韩国、东南亚、港澳台等移动网络│ │ │游戏市场中建立起显著竞争优势。 │ │ │2、科技赋能强内核,创新驱动攀高峰 │ │ │战略的落地离不开技术的支撑。公司将科技创新视为内部发展引擎及引领行│ │ │业发展重要力量,围绕一切以为客户创造价值为中心,以“瞄准前沿科技、│ │ │紧跟市场需求、直击客户痛点、优化生产运营”为创新方向,全面整合技术│ │ │资源,构建“总部研究院+区域技术中心”双核驱动架构,打造“基础研究-│ │ │应用开发-场景落地”全链条研发体系,聚焦生物基材料、具身智能机器人 │ │ │、智能传感、低碳智造等关键领域,从组织建设、科研投入、科研人才引进│ │ │及重大项目布局等多个维度进行了统筹规划,全方位为产品研发和技术提升│ │ │提供保障,以期实现科技创新的新突破和飞跃。 │ │ │3、产品服务双提升,双向赋能促发展 │ │ │公司全面贯彻ESG可持续发展理念,制定三年ESG实施计划,并确立相应的ES│ │ │G绩效指标,深度契合全球数字化转型与绿色低碳发展浪潮,推动绿色制造 │ │ │和循环经济理念的应用,致力于打造产品与服务的全生命周期管理,覆盖从│ │ │设计、选型、生产、安装、运维到失效产品回收处理等每个环节,为全球客│ │ │户提供差异化、系统化、安全可靠的工业散货物料输送全栈式解决方案。 │ │ │4、匠心筑品守底线,铸就品牌树标杆 │ │ │公司坚信“细节决定成败,态度决定一切”,坚决执行“零缺陷”高可靠性│ │ │的质量策略,倡导全员参与、全过程监控、全方位覆盖的大质量管理理念,│ │ │不断提升产品质量、工作质量、经营质量,公司创新推出了“双轮驱动、双│ │ │擎支撑,永不停息的全栈式服务”质量管理模式,致力于为客户提供更加优│ │ │质、可靠的产品和服务,以塑造高品质的卓越标准。 │ │ │5、卓越团队强引领,人才赋能添动力 │ │ │卓越团队是企业前行的领航者,优秀人才是持续发展的源动力。公司始终视│ │ │员工为可持续发展的战略伙伴与核心价值创造者,致力于构建“责任共担、│ │ │价值共享”的人才发展生态。公司管理团队深耕行业多年,实战经验丰富,│ │ │行业发展趋势洞察敏锐,既能精准剖析行业走向,制定高度契合公司实际的│ │ │发展战略,又能以精益管理理念优化资源配置、精简冗余流程,保障运营高│ │ │效有序。 │ │ │6、布局前沿拓新局,协同优势启新程 │ │ │公司紧跟科技浪潮,推动创新科技与实体产业深度融合。通过设立的产业基│ │ │金及子公司,以精准的投资战略,深度布局工业互联网、人工智能、矿山自│ │ │动驾驶、新能源、半导体(涵盖光刻胶与语音识别芯片)以及虚拟现实技术│ │ │等前沿科技领域。此举不仅旨在捕捉新兴领域的增长机遇,更致力于通过资│ │ │本的力量搭建与下游客户的长期战略合作桥梁,有效整合产业链上下游优势│ │ │资源,如同汇聚百川入海,博采众长。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │经营指标 │宝通科技2025年度实现营业收入345811.20万元,其中来源于手机游戏运营收│ │ │入145669.69万元,来源于输送带制造及输送系统技术服务收入200141.51万│ │ │元。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │品牌/专利/经│专利:公司高度重视知识产权保护与合规经营,截至目前,公司已经授权的│ │营权 │有效专利数量达到232项,其中,91项发明专利、128项实用新型专利、13项│ │ │外观设计专利;软件著作权267项;商标180项。 │ │ │品牌:公司是行业内国家首批“中国名牌产品”获授单位;“BOTON宝通” │ │ │品牌自2014年起连续9年被评为江苏省重点培育和发展的国际知名品牌;相 │ │ │关产品连续多年被认定为“中国橡胶工业协会推荐品牌产品”、“中国石油│ │ │和化学工业知名品牌产品”、“江苏省名牌产品”等。在海外游戏发行与运│ │ │营领域,公司凭借多年深厚积淀稳居行业海外发行的领先地位,跻身第一梯│ │ │队。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │核心风险 │监管政策、汇率波动、海外游戏市场增速不及预期等风险。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │投资逻辑 │在工业互联网领域,作为行业内首家倡导并实施工业散货物料智能输送全栈│ │ │式服务的企业,公司依托在工业散货物料输送领域的深厚经验及总包服务的│ │ │先发优势,聚焦露天矿、井工矿、钢铁冶炼、砂石骨料、散货港口等关键工│ │ │业场景,深入践行“绿色化、智能化、一体化、全球化”的新四化战略,运│ │ │用大数据、人工智能、物联网等前沿技术对工业散货物料输送系统进行全面│ │ │改造与优化升级,大幅提升了输送效率与安全性,引领行业从传统模式向智│ │ │能化、高效化转型,为行业可持续发展注入新动力。在移动互联网领域,公│ │ │司自2012年就实施了游戏出海战略,凭借精准的海外战略部署与敏锐的市场│ │ │洞察力,在竞争激烈的韩国、东南亚、港澳台等移动网络游戏市场中建立起│ │ │显著竞争优势。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │消费群体 │智慧矿山、智慧钢铁、智慧港口、智慧建材等领域。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │主营业务 │报告期内,公司坚守用科技输送美好生活的初心,始终将科技创新置于公司│ │ │发展的核心位置,全面贯彻新四化战略,围绕五坚行动,深耕工业互联网(│ │ │工业散货物料智能输送全栈式服务)与移动互联网两大业务。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │主要产品 │移动游戏产品、智能输送数字化产品制造、智能输送系统产品服务 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │对外投资 │2013年11月22日,宝通带业董事会第十八次会议召开,公司根据目前的实际│ │ │经营状况和战略发展方向,拟以自有资金3000万元设立全资子公司“无锡宝│ │ │通新材料技术有限公司”。该公司设立后,将专注于“高分子材料的研发、│ │ │生产及销售;天然橡胶收储、加工改性及贸易;生物基复合材料研发、加工│ │ │及贸易;技术培训、咨询、管理及服务;对外投资”,有利于公司主营产品│ │ │范畴的延伸。 │ │ │宝通科技2023年6月3日公告,公司拟投资设立泰国子公司;计划投资金额不│ │ │超过人民币63000万元(或等值泰铢),实际投资金额以中国及当地主管部 │ │ │门批准金额为准。标的公司经营范围:高性能数字化输送带的生产制造、销│ │ │售及服务等。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │并购基金 │宝通带业2015年3月31日公告,公司拟与上海辰韬资产管理有限公司(简称 │ │ │“辰韬资产”)共同发起设立宝通辰韬产业并购基金。基金首期总投资额为│ │ │1.2亿元,其中宝通带业为有限合伙人认缴出资5000万元。该基金期限为5年│ │ │,可延长两年,重点投资行业包括大健康、教育互联网、智能化等及公司原│ │ │主业的相关产业链等领域。通过投资并购产业基金的模式,利用专业投资团│ │ │队和并购基金的资金,帮助公司较快进入新兴产业实现公司产业转型升级。│ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │行业竞争格局│(一)工业互联网(工业散货物料输送全栈式服务)行业发展情况 │ │ │十五五”规划明确提出,坚持把发展经济的着力点放在实体经济上,保持制│ │ │造业合理比重,采矿、冶炼、水泥、火电、港口等传统支柱产业并非简单的│ │ │“去产能”,而是以智能化、绿色化、融合化为方向推动“优化提升”。工│ │ │业散货物料输送环节是矿山、钢铁、港口、建材等下游资源型企业实现智能│ │ │制造转型升级的关键节点,通过技术改造、数智化转型及绿色制造等路径,│ │ │可有助于推进工业领域能源转型与低碳减排。近年来,在政策引导与企业自│ │ │身智能化改造、降本增效需求的双重驱动下,叠加工业领域结构性变革,越│ │ │来越多制造企业将绿色设计、绿色采购等融入供应链管理,带动上下游协同│ │ │开展绿色低碳改造,逐步构建起以绿色工厂、绿色工业园区、绿色供应链和│ │ │绿色产品为核心的绿色制造体系。面向2030年,我国既要完成“十五五”发│ │ │展目标,也要如期达成碳达峰目标,制造业绿色低碳与智能转型的内生动力│ │ │将持续增强,智慧矿山、智慧电厂、智慧港口等新型智慧工程加速落地,传│ │ │统支柱产业的智能化升级已成为高质量发展的必然选择。 │ │ │(二)、移动互联网业务行业发展情况 │ │ │1、全球市场多元增长,区域格局分化中蕴含机遇 │ │ │根据Newzoo发布的《Yearinreview:2025todate》数据统计,2025年全球游│ │ │戏市场规模达1970亿美元,同比增长7.5%,在宏观经济承压背景下仍展现出│ │ │强劲韧性。从区域结构来看,各主要市场的增长动力与消费特征日益分化,│ │ │为中国游戏出海提供了差异化的切入空间。据伽马数据统计,美国作为全球│ │ │最大游戏消费地,消费支出达607亿美元,其中移动游戏收入267亿美元,订│ │ │阅服务激增20%成为重要增长极。SensorTower发布的《日本游戏市场洞察报│ │ │告》《2025年东南亚移动游戏市场洞察报告》中显示,日本市场以高用户价│ │ │值著称,手游内购收入110亿美元,玩家ARPU值约为欧美市场的1.8倍,RPG │ │ │品类凭借IP联动主导市场,外来产品需深度本地化方能突围。韩国市场手游│ │ │内购收入约53亿美元,RPG贡献48%总收入,4X策略、回合制RPG等子品类收 │ │ │入同比分别增长25%、138%和89%,细分赛道爆发潜力显著。东南亚展现出强│ │ │劲增长活力,一季度以19.3亿次下载量位居全球第二大移动游戏市场,印尼│ │ │领跑用户增长,泰国成为区域变现中心,策略、射击等重度品类主导收入结│ │ │构。整体来看,全球游戏市场正走向区域化、多元化竞争格局,中国厂商凭│ │ │借品类融合能力与本地化运营经验,在巩固美日韩等成熟市场的同时,加速│ │ │在中东、东南亚等新兴市场开辟新增长曲线,持续拓展全球发展空间。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │行业发展趋势│1、智慧矿山 │ │ │煤矿大型化和机械化水平持续提升为智慧矿山建设奠定基础,智能化改造带│ │ │来的综合效益提升为矿山行业转型升级注入强劲动力,未来发展空间广阔。│ │ │据中国矿业大学等机构联合发布的《2025智能矿山暨无人驾驶行业蓝皮书》│ │ │显示,我国智慧矿山市场规模年均增速超10%,预计2035年将突破1200亿元 │ │ │,行业将迎来高速发展期,智能化、无人化、绿色化成为产业核心转型方向│ │ │。此外,矿山机器人作为矿业领域的前沿技术装备,正深刻变革传统生产作│ │ │业模式,引领矿业迈向高效智能的新时代。随着人工智能与自动化技术持续│ │ │迭代升级,矿山机器人在采掘、运输、巡检等场景的应用将日趋广泛,为矿│ │ │山安全生产、提质增效提供坚实支撑,将有力推动矿产资源开发向更安全、│ │ │高效、绿色的新质生产力方向加速迈进。 │ │ │2、智慧钢铁 │ │ │钢铁产业作为实体经济的核心支柱,经过多年供给侧结构性改革和产业优化│ │ │,其战略地位与发展韧性持续凸显,仍具备广阔的发展空间与潜力。房地产│ │ │用钢需求持续下滑,传统建筑用材减量难以被基建完全对冲,而新能源汽车、│ │ │高端装备制造等领域的高端钢材需求则持续增长,形成鲜明的结构分化特征 │ │ │。随着下游对环保和可持续性关注度持续提升,高强度、高耐久性、低碳排 │ │ │放的特钢需求将逐渐增加,绿色钢材溢价逐步显性化,将加速落后产能出清与│ │ │行业整合。此外,在全球资源配置与竞争背景下,我国钢铁企业的国际化模 │ │ │式正从以海外建厂、产品出口为主的“产能输出”逐步转向以技术引领、品│ │ │牌赋能、生态共建为核心的“价值输出”,这既是应对国际贸易壁垒的主动 │ │ │突围,也是提升全球产业链话语权的战略选择。同时,伴随着“一带一路” │ │ │沿线基础设施投资旺盛,市场对钢铁需求的关注点已从“有无”转向“优劣 │ │ │”,对稳定、高质量的供应能力及全流程解决方案的需求将更为迫切。 │ │ │3、智慧港口 │ │ │随着AI、机器学习、自动化技术的不断发展和应用,智慧港口将实现更高程│ │ │度的自动化和智能化,同时在“一带一路”倡议和“长江经济带发展”“交│ │ │通强国”“海洋强国”等国家战略引领下,将更加注重节能减排和环境保护│ │ │,通过优化能源结构、提高能源利用效率、减少污染物排放等措施,实现港│ │ │口的绿色可持续发展。由于智慧港口建设投资大、周期长、要素多,目前我│ │ │国大多数港口仍是传统港口,智慧港口行业仍拥有广阔的发展空间。未来, │ │ │随着政策、技术的深入实施和双碳目标约束趋紧,我国港口将不断向智慧港 │ │ │口迭代升级,从单点技术突破转向系统流集成与生态协同,重点覆盖尚未完 │ │ │成改造的老旧码头及内河港口,届时也将带动智慧港口市场规模不断扩大。│ │ │智慧港口建设据中国信息通信研究院预测,到2030年,全国智慧港口相关投资│ │ │累计将突破3000亿元,带动上下游产业链市场规模超8000亿元。 │ │ │4、智慧建材 │ │ │国家“双碳”战略持续推进与“十五五”规划实施的背景下,建材行业供给│ │ │侧结构性改革向纵深推进,绿色化、智能化、高端化转型成为行业发展的核│ │ │心主线,行业周期性、区域性、季节性特征依然显著,同时政策导向与技术│ │ │革新对行业格局的重塑作用持续增强。2026年房地产进入“严控增量、消化│ │ │存量、提质转型”阶段,建材需求将继续受到拖累,然而城中村改造、危旧房│ │ │改造、老旧小区改造项目还有保障性住房建设对传统建材需求保持稳定,不 │ │ │仅将释放巨大的住房置换需求,还将为智慧建材的发展带来重大机遇。绿色│ │ │建筑、智能建筑也将推广带动优质产品使用量提升,行业告别以规模扩张和│ │ │价格竞争为主的旧周期,正式进入一个以产能出清、成本重构和绿色溢价为│ │ │核心特征的新阶段。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │行业政策法规│《关于深入推进矿山智能化建设促进矿山安全发展的指导意见》、《关于进│ │ │一步加强绿色矿山建设的通知》、《关于推进“人工智能+”能源高质量发 │ │ │展的实施意见》、《2025智能矿山暨无人驾驶行业蓝皮书》、《钢铁行业规│ │ │范条件(2025年版)》、《全国碳排放权交易市场覆盖钢铁、水泥、铝冶炼│ │ │行业工作方案》、《钢铁行业稳增长工作方案(2025-2026年)》、《钢铁│ │ │行业产能置换实施办法(征求意见稿)》、《关于加快智慧港口和智慧航道│ │ │建设的意见》、《关于推动内河航运高质量发展的意见》、《关于“人工智│ │ │能+交通运输”的实施意见》、《原材料工业数字化转型工作方案(2024—│ │ │2026年)》、《建材行业数字化转型实施指南》、《建材行业稳增长工作方│ │ │案(2025—2026年)》、《2024、2025年度全国碳排放权交易市场钢铁、水│ │ │泥、铝冶炼行业配额总量和分配方案》 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │公司发展战略│全球经济形势复杂多变、地缘冲突等多重不确定性因素持续交织,公司将立│ │ │足当前发展根基,锚定长远战略目标,以坚定的信念、创新的精神和务实的│ │ │举措,凝聚全公司之力,稳步推进各项工作,开创高质量发展新局面。 │ │ │工业互联网板块,公司将坚守一切以为客户创造价值为中心,坚定贯彻新四│ │ │化战略、践行五坚精神,锚定未来五年发展战略蓝图,持续优化成本效益策│ │ │略,深化铁三角工作机制,突破传统商业模式桎梏,强化市场响应能力与抗│ │ │风险能力,全力以赴克服困难,实现全年既定目标。 │ │ │公司秉承“传播世界优秀文化与数字文明”的使命,将依托游戏研发、运营│ │ │及市场推广等方面的资源优势,持续推进全球化、精品化、高质量发展战略│ │ │。在巩固现有市场的基础上,稳步推进欧美市场的开拓与本地化深耕,以技术│ │ │韧性与运营定力进一步拓宽全球业务版图,不断提升移动互联网板块的核心│ │ │竞争力与行业影响力。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │公司日常经营│2025年,公司聚焦露天矿、井工矿、钢铁冶炼、砂石骨料、散货港口等关键│ │ │工业场景,坚守“让工业散货物料输送更绿色”的使命,深入践行新四化战│ │ │略,以“五坚”行动为有力抓手,一切以为客户创造价值为中心,全面深化│ │ │改革,以刀刃向内的决心创新组织架构,优化产品及服务,致力于由传统的│ │ │“产品导向”向“服务引领”转型,在工业散货物料输送领域实现更大的突│ │ │破。 │ │ │2025年,公司始终坚定推进全球化发展战略,以极具创意与吸引力的精品内│ │ │容为核心,融合前沿技术将中国优质游戏产品推向全球市场,在展现中华优│ │ │秀文化深厚底蕴的同时,持续丰富全球玩家的娱乐体验。目前公司核心业务│ │ │已全面覆盖韩国、东南亚、港澳台、日本、欧美等核心市场,同时稳步布局│ │ │全球新兴市场,积极探索全新商业机遇,充分挖掘并释放新兴市场的增长潜│ │ │力,持续拓展全球业务版图,提升全球化运营实力。截至目前,已在全球发│ │ │行300余款游戏,涵盖了MMORPG、ARPG、SLG、CAG、SIM等多种游戏类型,覆│ │ │盖繁体中文、英文、日语、韩语等10几种语言,确保满足不同地域玩家的需│ │ │求。同时,公司还与众多知名公司建立了深厚互信的合作关系,也为公司业│ │ │务的持续发展提供了有力保障。 │ │ │2025年,公司累计新增运营的游戏产品17款(分不同地区版本),截至报告│ │ │期末,累计仍在线运营的游戏共51款(分不同地区版本),涉及150多个国 │ │ │家和地区。公司海外发行和运营的游戏类型涵盖了战争策略、角色扮演、休│ │ │闲竞技、模拟经营、MMO、卡牌等多种类型,2025年活跃用户数量为1933万 │ │ │,总用户数量为24054万。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │公司经营计划│1、工业互联网(工业散货物料智能输送全栈式服务)业务 │ │ │(1)紧盯目标不怠,攻坚六大协同战 │ │ │2026年,公司将紧盯年初既定目标,聚焦战略、研发、质量、成本、管理、│ │ │资源六大协同领域,全力攻坚“海外深耕战、模式升维战、技术溢价战、质│ │ │量决胜战、品牌引领战、组织淬炼战”六大战役。同时依托营销、研发、供│ │ │应链、生产、人才、财务与数字化的“七位一体”协同保障体系。 │ │ │(2)强化科技创新引领,打造培育第二曲线 │ │ │公司将把一切以为客户创造价值为中心的理念贯穿于产品研发、生产制造、│ │ │服务保障全流程,摒弃“被动执行”的服务模式,推动业务从“产品供给”│ │ │向“价值服务”转型,深度洞察客户核心需求,精准匹配客户期待。持续优│ │ │化现有产品和服务体系,完善客户反馈机制,快速响应客户诉求,提升客户│ │ │满意度和忠诚度,同时依托现有客户资源和行业经验,挖掘存量市场潜力。│ │ │(3)深耕全球化布局,助泰国工厂开新篇 │ │ │公司将立足全球化发展布局,持续深化国际化发展路径,多措并举助力全球│ │ │化战略落地。公司将密切关注海内外市场的动态需求变化,通过创新商业模│ │ │式适配市场新需求,深度剖析下游行业的应用场景,通过“一国一策、一户│ │ │一策、一单一策”的全球差异化竞争策略,精准把握并解决客户的实际困难│ │ │与挑战,以全球技术服务中心为战略枢纽,加大全球服务网络布局,搭建本│ │ │地化技术服务团队,为全球客户提供更加丰富的定制化解决方案,确保技术│ │ │支持的高效交付,夯实全球化市场根基。 │ │ │(4)固本推进大质量,推动业务转型升级 │ │ │2026年,公司坚定响应国家双碳政策和高质量发展的号召,积极顺应全球低│ │ │碳化发展的趋势,始终践行商业价值、社会价值与环境价值的深度融合,将│ │ │绿色发展的理念贯穿公司运营各个环节。坚决执行“零缺陷”高可靠性质量│ │ │策略,深入推进大质量管理,实施质量革新行动,强化供应链资源的质量把│ │ │控,构建覆盖全流程的质量管理理念与体系,确保产品高可靠性,提升工作│ │ │效能与服务赋能的能力,拓展个性化产品和服务。 │ │ │2、移动互联网业务 │ │ │(1)AI赋能游戏域,强化应用提效能 │ │ │数字经济时代的来临,为中国游戏产业转型升级带来全新机遇,公司将用更│ │ │加开放的视野去开创游戏新发展格局的可能性,挖掘全球对游戏产业的新预│ │ │期与新想象。公司将深化AI在翻译、配音、素材制作、智能投放、分析模型│ │ │、客服等业务的应用,提升业务效率,并探索以生成式AI自动创作剧情、场│ │ │景等,用AI动态调整游戏内容,增强沉浸与互动。 │ │ │(2)笃定全球化战略,力行精品化路径 │ │ │2026年,公司将坚持稳中求进的经营方针,聚焦全球发行业务,持续推进全│ │ │球化、精品化、高质量发展战略,巩固日本、港澳台、韩国及欧美等成熟市│ │ │场优势,开拓中东、非洲等新兴市场,构建多元化区域布局。同时,以目标│ │ │为导向,持续提升产品品质和服务水平,丰富和完善产品体系,创新商业模│ │ │式,优化预算管理,通过精准营销、IP资源联动、用户生命周期管理等方式│ │ │实现降本增效,巩固区域发行地位,构建全球研运一体新格局,保障公司的│ │ │盈利能力。 │ │ │(3)因地施策求精准,聚力运营固根基 │ │ │2026年,公司将继续发挥游戏研发、运营及市场推广等的资源优势,立足各│ │ │区域市场文化特性、用户偏好及消费习惯,摒弃“一刀切”的运营模式,因│ │ │地制宜推行精准运营策略,将本地化运营、精细化社区建设与差异化IP运营│ │ │作为核心抓手,深耕区域市场、筑牢用户根基,以更丰富的游戏内容和更优│ │ │质的服务推动全球数字娱乐生态发展。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │公司资金需求│财务部门通过监控现金余额、可随时变现的有价证券以及对未来12个月现金│ │ │流量的滚动预测,确保公司在所有合理预测的情况下拥有充足的资金偿还债│ │ │务。本公司与主要银行拥有足够的未使用授信额度,管理层有信心能获取充│ │ │足的流动资产如期偿还各项债务。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │可能面对风险│1、工业互联网业务和移动互联网业务竞争加剧的风险 │ │ │公司工业互联网业务以智能输送带产品为核心,输送带行业市场整体较为分│ │ │散,竞争日益加剧。从产业链角度来看,公司面临着上下游降本增效传导的│ │ │压力。上游原材料价格受国际大宗商品市场、地缘政治、供需关系等因素影│ │ │响,存在不确定性。下游煤炭、港口、钢铁等客户受市场环境、自身经营策│ │ │略等影响,不断对产品价格、质量、交付周期、定制化需求等提出更高标准│ │ │。若公司无法持续提升技术研发、产品创新及全栈式智能服务能力,将难以│ │ │维持核心竞争优势,可能导致市场份额下降、产品毛利率降低,削弱板块市│ │ │场竞争力。 │ │ │2、移动游戏出海合规及市场拓展风险 │ │ │2025年,全球移动游戏市场在技术迭代与用户需求多元化驱动下,竞争态势│ │ │持续升级。中国厂商凭借“文化出海+技术赋能”策略占据主导地位,但仍 │ │ │面临各目标国家和地区差异化的监管要求、文化差异及复杂的市场竞争格局│ │ │。不同地区对游戏内容、数据跨境、隐私保护等监管不同,若未能满足当地│ │ │合规要求,将面临产品下架、行政处罚等风险。同时海外玩家审美与偏好与│ │ │国内差异显著,若本地化运营能力不足,将导致产品接受度低,出海业绩不│ │ │达预期。 │ │ │3、游戏行业技术迭代与AI发展带来的创新适配风险 │ │ │游戏行业属技术与创意双密集型行业,2025年AI生成内容、AIGC辅助研发、│ │ │虚拟现实、跨平台交互等技术快速迭代,对行业形成多重冲击,市场竞争逻│ │ │辑被重塑。头部厂商与新兴主体纷纷将AIGC融入游戏研发、内容生产、运营│ │ │优化全环节,大幅降低研发成本、提升更新效率,行业创新门槛降低,同质│ │ │化竞争加剧;同时AI生成内容持续拉高玩家期待,用户对游戏沉浸式体验、│ │ │个性化玩法及原创创意的要求愈发严苛,产品生命周期进一步缩短。若公司│ │ │在AI技术研发与AIGC应用投入不足,落地滞后,对用户需求变化反应迟缓,│ │ │现有产品或将面临用户粘性下降、流水承压等风险,新产品或也难以契合市│ │ │场偏好,进而逐步丧失竞争优势,对游戏业务的持续盈利能力造成不利影响│ │ │。 │ │ │4、游戏收入依托境外市场的风险 │ │ │2023年、2024年、2025年公司来自境外的游戏收入占公司相应报告期内游戏│ │ │收入总额的比例分别为96.92%、99.13%、99.29%。境外市场存在文化差异、│ │ │用户偏好不同、竞争格局复杂等问题,叠加海外区域或平台政策变动、消费│ │ │疲弱等因素,可能导致游戏产品“水土不服”,影响市场渗透与收入稳定性│ │ │。 │ │ │5、汇率波动风险 │ │ │目前公司的境外收入以外币结算为主,汇率的波动将直接影响各项业务的经│ │ │营业绩。2025年全球地缘政治冲突持续发酵,国际金融市场波动加剧,主要│ │ │经济体货币政策分化明显,美联储进入降息周期带动美元指数波动,日本央│ │ │行加息引发日元汇率持续震荡,澳元、韩元等非美货币亦受市场避险情绪、│ │ │贸易格局变化等因素影响呈现双向波动,多币种汇率波动的不确定性显著提│ │ │升,若汇市震荡持续,将直接影响公司汇兑损益,进而对净利润造成直接冲│ │ │击。 │ │ │6、商誉减值风险 │ │ │广州易幻主营海外游戏发行业务,其经营业绩受海外游戏市场竞争格局、区│ │ │域监管政策调整、用户消费需求变化等多重因素影响,若未来其核心产品流│ │ │水下滑、新游戏上线不及预期,或因所处行业发展受到政策法规等因素的重│ │ │大不利影响,导致未来经营状况和盈利能力未达预期,公司仍可能面临商誉│ │ │减值风险。 │ │ │7、潜在知识产权纠纷的风险 │ │ │随着公司全球化业务布局持续深化,知识产权保护面临的复杂性与不确定性│ │ │显著提升,境内外潜在知识产权纠纷风险有所增加。同时,行业内知识产权│ │ │竞争日趋激烈,可能面临竞争对手利用专利壁垒阻碍公司市场拓展,核心研│ │ │发人员流动也可能带来技术秘密泄露的潜在风险。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │股东回报规划│根据《公司法》等有关法律法规及《公司章程》的规定,公司制定未来三年│ │ │(2025-2027年)股东回报规划:公司可以采取现金、股票或现金与股票相 │ │ │结合的方式分配股利。采取现金方式分红的最低比例:在满足相关分红条件│ │ │的前提下,同时保持利润分配政策的连续性与稳定性的情况下,每年以现金│ │ │方式分配的利润应不低于当年实现的可分配利润的20%。如果未来三年内公 │ │ │司净利润保持稳定增长,公司可提高现金分红比例或实施股票股利分配,加│ │ │大对股东的回报力度。公司董事会可以根据公司盈利情况及资金需求状况建│ │ │议公司进行年度分配或中期分配。公司采取发放股票股利方式分配利润的条│ │ │件是:在满足上述现金股利分配的前提下,且公司累计未分配利润超过公司│ │ │股本总数的120%。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │股权激励 │宝通科技2023年2月24日发布限制性股票激励计划,公司拟授予810万股限制│ │ │性股票,其中首次向281名激励对象授予725万股,授予价格为7.54元/股; │ │ │预留85万股。首次授予的限制性股票自首次授予日起满一年后分三期解锁,│ │ │解锁比例分别为45%、35%、20%。主要解锁条件为:1、2023年-2025年营业 │ │ │收入分别不低于35亿元、40亿元、50亿元;2、2023年-2025年净利润分别不│ │ │低于4亿元、5.6亿元、7.28亿元。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │采购合同协议│宝通带业2014年6月4日公告,公司近日与宝钢湛江钢铁有限公司签订了《胶│ │ │带输送机配套的尼龙芯(NN)胶带设备供货和服务的集中采购协议》和《胶│ │ │带输送机配套的钢丝绳芯(ST)胶带设备供货和服务的集中采购协议》。协│ │ │议有效期至2016年12月底,预计总金额不超过1亿元。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │资产重组 │宝通科技2015年11月6日发布重组预案,公司拟以13.71元/股的价格非公开 │ │ │发行6737.0532万股股份并支付现金33285万元收购易幻网络66.6578%股权,│ │ │交易价格为125650万元。易幻网络主营业务为中国移动网络游戏的海外发行│ │ │和运营。承诺方承诺,易幻网络于2016年至2018年度经审计的净利润分别不│ │ │低于15500万元、20150万元、26195万元。此外,公司拟非公开发行股份募 │ │ │集配套资金不超过6亿元,用于支付本次交易的现金对价、补充上市公司流 │ │ │动资金及支付中介费用。十、员工持股计划 │ │ │宝通科技2016年3月11日拟推员工持股计划。员工持股计划的参与总人数不 │ │ │超过147人,设立时的资金总额上限为4000万元。员工持股计划将委托华泰 │ │ │证券(上海)资产管理有限公司管理,并全额认购由华泰证券(上海)资产│ │ │管理有限公司设立的华泰宝通科技1号定向资产管理计划的份额,华泰宝通 │ │ │科技1号定向资产管理计划总份额不超过4000万份,由员工持股计划认购全 │ │ │部份额。该资产管理计划在股东大会审议通过员工持股计划后6个月内通过 │ │ │二级市场购买等法律法规许可的方式获得公司股票并持有,且股票锁定期为│ │ │12个月。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │战略合作 │宝通科技2019年11月2日公告,公司与兖矿东华重工有限公司(简称“东华 │ │ │重工”)签署了《战略合作协议》。作为世界500强兖矿集团的子公司,东 │ │ │华重工在矿用设备、机电设备、带式输送机、工程机械,工程技术服务等领│ │ │域领先地位突出。双方将在绿色矿山开采、工业散货智能输送等方面探索商│ │ │业化应用方案,共同推动全球领先的现代工业散货物料绿色智能输送服务商│ │ │业应用。公司积极参与东华重工相关资产混合制改造,引入更加灵活的企业│ │ │管理制度,发挥宝通科技创新能力,释放国有资产经营活力,形成优势互补│ │ │、强强联合,打造国有企业混合改革示范项目。 │ │ │与哈视奇在VR/AR领域合作:宝通科技2020年2月11日公告,公司与北京哈视│ │ │奇科技有限公司(简称“哈视奇”)签署业务合作协议,在虚拟现实(VR)│ │ │、增强现实(AR)内容与技术领域进行深入的业务合作。未来哈视奇将继续│ │ │研发精品VR/AR内容,全新的《奇幻滑雪》3代将在2020年初上线。协议有效│ │ │期三年。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │定增收购游戏│宝通科技2016年11月22日发布定增预案,公司拟非公开发行不超过2700万股│ │公司部分股权│股份,募集资金总额不超过6亿元,拟用于:1)收购易幻网络24.1644%的股│ │ │权,拟投入募集资金5亿元。易幻网络是中国领先的中国移动网络游戏的海 │ │ │外发行和运营商。其海外发行和运营游戏类型涵盖了战争策略类、角色扮演│ │ │类、休闲竞技类、模拟经营、MMO等多种类型。承诺方承诺,易幻网络2016 │ │ │年至2018年度的净利润分别不低于15500万元、20,150万元、26195万元。2 │ │ │)补充流动资金,拟投入募集资金1亿元。 │ └──────┴─────────────────────────────────┘ 〖免责条款〗 1、本公司力求但不保证提供的任何信息的真实性、准确性、完整性及原创性等,投资者使 用前请自行予以核实,如有错漏请以中国证监会指定上市公司信息披露媒体为准,本公司 不对因上述信息全部或部分内容而引致的盈亏承担任何责任。 2、本公司无法保证该项服务能满足用户的要求,也不担保服务不会受中断,对服务的及时 性、安全性以及出错发生都不作担保。 3、本公司提供的任何信息仅供投资者参考,不作为投资决策的依据,本公司不对投资者依 据上述信息进行投资决策所产生的收益和损失承担任何责任。投资有风险,应谨慎至上。

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