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中青宝(300052)热点题材主题投资

 

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热点题材☆ ◇300052 中青宝 更新日期:2024-04-17◇ 通达信沪深京F10 ★本栏包括【1.所属板块】【2.主题投资】【3.事件驱动】【4.信息面面观】 【1.所属板块】 概念:云计算、网络游戏、互联金融、博彩概念、虚拟现实、区块链、数据中心、数字孪生、边 缘计算、元宇宙、云游戏、东数西算、NFT概念、旅游概念、算力租赁 风格:融资融券、连续亏损、商誉减值 指数:创业小盘 【2.主题投资】 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-01-19│旅游概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司文旅业务包括湘西凤凰的《中青宝凤凰水世界》和北京的《龙腾九洲》项目,营收占比 较少。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-06-12│算力租赁 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司旗下子公司深圳市宝腾互联科技有限公司正在运营的数据中心包括深圳观润云数据中心 、成都智算云数据中心和乐山未来城云数据中心,提供机柜租赁、带宽等服务。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-02-24│东数西算 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司积极响应国家“东数西算”工程,公司子公司宝腾互联正在运营的数据中心包括深圳观 澜云数据中心、成都智算云数据中心和乐山未来城云数据中心。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-01-18│数字孪生 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司大力发展云服务业务和数字孪生业务,实现了游戏业务、云服务业务和数字孪生与文旅 业务三大板块的多轮驱动模式。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-01-03│NFT概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司子公司深圳市利得链科技有限公司(简称:利得链)自研并运营一款基于数字藏品资源 交易服务的国内新一代综合性数字藏品平台「稀元」。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-10-22│元宇宙概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司《慎初烧坊酿酒人(酿酒大师)》游戏以模拟经营"金沙古酒"酒厂为玩法,在游戏世界 中对虚拟的现实世界进行经营管理,依托区块链、云游戏、算力和社交等元宇宙相关技术,从价 值交互、内容承载、数据网络传输及沉浸式展示融合构建元宇宙,开启现实与虚拟的梦幻联动 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-01-05│数据中心 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司控股子公司宝腾互联现有业务涉及IDC、CDN、云计算平台、DCOO等方向 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-11-02│虚拟现实 │关联度:☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 2018年5月28日在互动平台表示,公司AR游戏《最后一炮》已经上线运营。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-10-29│云游戏 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── “云中快游”云游戏平台已经正式上线,目前正处于试运营阶段。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-10-18│边缘计算 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司19年3月披露,子公司宝腾互联未来将持续巩固云数据中心、CDN等现有业务,未来会重点 关注云安全、云存储、云通讯、云集成等应用方向 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-10-18│云计算 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司的网络游戏业务-PC端游戏涉及云计算及相关服务服务 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-10-12│网络游戏 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司是国内领先的游戏开发商,主营包含网络游戏 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-10-12│互联金融 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司参股深圳汇海易融互联网金融服务有限公司,汇海易融属于互联网金融行业领先企业, 拥有专业的互联网金融团队,丰富的金融业务品种,良好的用户资源等多方面优势。公司董事会 认为公司对汇海易融提供财务资助,能够加深公司与汇海易融的良好合作关系,对公司互联网金 融业务的良好开展提供助力。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2020-10-29│区块链 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 子公司与南开大学深圳研究院签署联合成立区块链研究中心合作协议书。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2019-12-14│博彩概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司2014年6月4日表示近期正在测试足球彩票,将尽快上线。中青宝官网、安卓应用平台机 锋市场于今年2月10日上线手机购彩平台中富彩,官网网站6188cp.com也已运营。中富彩定位手 机彩票管家,彩种方面,体彩与福彩都有涉及。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-01-29│业绩预亏 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 预计公司2023年01-12月归属于上市公司股东的净利润为-6000万元至-4000万元,与上年同 期相比变动幅度为-2.22%至31.85%。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-06-09│虚拟数字人 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司产品《慎初烧坊-酿酒大师》2D版引入了ChatGPT-3.5-turbo接口,推出数字虚拟人“丹 巴美女”,能够实现文字聊天、对话互动等交互方式。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-02-16│华为概念 │关联度:☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司控股子公司宝腾互联与华为、阿里云为保持这良好的合作伙伴关系。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-10-29│手游 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司主营手游开发运营,代表作《抗战》、《亮剑》和《最后一炮》为代表的红色网游 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2019-09-27│Facebook概念│关联度:☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司已在Facebook上开设账号,并输送了几款游戏。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2019-06-13│电子竞技 │关联度:☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司备受业界和用户关注的军事类电竞产品《最后一炮》使用目前业内顶级的虚幻4引擎来 进行游戏制作,游戏在报告期内也取得了较为不错的业绩,为公司带来良好的收益。 ──────┬──────┬──────────────────────────── ---│不可减持(新 │关联度:☆☆☆☆ │规) │ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司近三年未分红,依照减持新规,不可减持。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-01-29│商誉减值 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司预告受商誉影响2023-12-31财报业绩将亏损 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-01-29│连续亏损 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 截止2022-12-31公司连续两年归母净利润为负且2023-09-30财报、2023-12-31预告归母净利 润均为负 【3.事件驱动】 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-10-27│10月87款游戏获批 ──────┴─────────────────────────────────── 国家新闻出版署公布了10月份国产网络游戏审批信息,共87款游戏获批。其中有1款客户端 游戏,16款移动兼客户端游戏,余下70款为移动游戏。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-10-23│国家新闻出版署决定组织实施网络游戏精品出版工程 ──────┴─────────────────────────────────── 日前,国家新闻出版署下发关于实施网络游戏精品出版工程的通知。通知表示,为加强网络 游戏正向引领,推动网络游戏弘扬真善美、传播正能量,促进游戏产业健康有序发展,国家新闻 出版署决定组织实施网络游戏精品出版工程。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-10-20│国际奥委会考虑创办电竞奥运会 ──────┴─────────────────────────────────── 近日,国际奥委会(IOC)主席巴赫透露,国际奥委会正在考虑创办属于电子竞技的奥林匹 克运动会。此前,2023年6月份,首届奥林匹克电竞周在新加坡举办,期间还举办了有64个国家 和地区的110多名选手参加的奥林匹克电竞系列赛。2023年9月份,国际奥委会宣布成立电子竞技 委员会,委员会的成立将主要围绕支持虚拟奥运体育项目的发展。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-09-27│8月份全国彩票销售额同比增长53.6% ──────┴─────────────────────────────────── 财政部公布2023年8月份全国彩票销售情况。数据显示,8月份,全国共销售彩票529.57亿元 ,同比增加184.81亿元,增长53.6%。其中,福利彩票机构销售186.43亿元,同比增加59.72亿元 ,增长47.1%;体育彩票机构销售343.14亿元,同比增加125.09亿元,增长57.4%。主要受重大赛 事增多、即开型彩票新票上市等因素影响,彩票销量较上年同期增长较快。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-09-26│9月89款国产游戏版号获批 ──────┴─────────────────────────────────── “空窗”一个月后,国产游戏版号迎年内第八次下发。游戏业内人士向财联社记者表示,当 前市场供给平稳,相较于大量推新品,厂商更在意产品的竞争力和长线运营能力。25日晚间,国 家新闻出版署公布了9月份的国产游戏审批信息,共89款游戏获批。其中包括1款客户端游戏、1 款Switch游戏,余下87款为移动游戏(含6款移动+客户端游戏)。此次获批名单中,大作偏少、 休闲游戏居多。89款游戏中有16款为休闲益智类移动游戏,占比约18%。拿到版号的多数为中小 厂商,大厂缺席。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-09-05│7月全国彩票销售额同比增长55.9% ──────┴─────────────────────────────────── 数据显示,7月份,全国共销售彩票489.05亿元,同比增加175.35亿元,增长55.9%。其中, 福利彩票机构销售178.66亿元,同比增加54.85亿元,增长44.3%;体育彩票机构销售310.39亿元 ,同比增加120.50亿元,增长63.5%。主要是即开型彩票和竞猜型彩票销量增长拉动。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-08-30│进口游戏新版号来了,31款获批 ──────┴─────────────────────────────────── 年内第二批进口游戏版号今日下发,31款游戏获批。此次获批厂商中,上市公司占据多数, 拿到版号的新游有不少是重点待发IP产品。比如完美世界《女神异闻录:夜幕魅影》和祖龙娱乐 《阿凡达:重返潘多拉》。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-08-25│电子竞技将成为2026亚运会正式项目 ──────┴─────────────────────────────────── 第20届亚运会将于2026年9月19日至10月4日在日本举行。日本爱知-名古屋亚组委确认了41 个大项,包含2024年巴黎奥运会的32个大项以及其他9个大项。其中电子竞技由亚奥理事会推荐 入选。电子竞技将成为2026年第20届爱知-名古屋亚运会正式项目。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-08-02│上半年我国电竞产业整体收入环比增长11.74% ──────┴─────────────────────────────────── 《2023年1-6月中国电子竞技产业报告》显示,今年1-6月,我国电竞产业整体收入759.93亿 元,同比下降0.66%,环比增长11.74%。在收入构成中,电竞产品占比84.84%;内容直播占比12. 03%。赛事、俱乐部以及其他收入占比分别为1.35%、1.09%和0.68%。今年1-6月我国电竞产品收 入644.76亿元,同比增长1.20%。头部产品收入稳中有升,新品收入升势明显。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-08-01│6月份全国彩票销售额同比增长52.4% ──────┴─────────────────────────────────── 6月份,全国共销售彩票487.28亿元,同比增加167.47亿元,增长52.4%。其中,福利彩票机 构销售180.36亿元,同比增加49.57亿元,增长37.9%;体育彩票机构销售306.92亿元,同比增加 117.90亿元,增长62.4%。主要受上年同期彩票销量基数较低、即开型彩票促销活动等因素影响 ,彩票销量较上年同期增长较快。1-6月累计,全国共销售彩票2738.99亿元,同比增加918.36亿 元,增长50.4%。其中,福利彩票机构销售898.17亿元,同比增加149.55亿元,增长20.0%;体育 彩票机构销售1840.82亿元,同比增加768.80亿元,增长71.7%。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-07-28│上半年中国游戏市场收入环比增长超22% ──────┴─────────────────────────────────── 据《2023年1-6月中国游戏产业报告》显示,2023年上半年中国游戏市场实际销售收入1442. 63亿元,环比增长22.16%;中国游戏用户达6.68亿,同比增长0.35%;中国自主研发游戏海外市 场实际销售收入82.06亿美元,同比下降8.72%;中国移动游戏市场实际销售收入1067.05亿元, 环比增长29.21%;中国电子竞技游戏市场实际销售收入644.76亿元,同比增长1.20%。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-07-27│88款国产游戏获7月版号 ──────┴─────────────────────────────────── 国产游戏版号迎来了今年的第七次下发。此次中小厂商拿到了较多版号,下半年游戏市场供 给或将进一步加大。国家新闻出版署公布了7月份的国产游戏审批信息,共88款游戏获批。其中 包括2款客户端游戏,3款移动兼客户端游戏,余下83款为移动游戏。涉及上市公司主要有:吉比 特旗下雷霆游戏的《最强城堡》、恺英网络的《梁山传奇》、创梦天地的《三角洲行动》、心动 公司的《铃兰之剑:为这和平的世界》、青瓷游戏的《骑士冲呀》、中手游的《斗罗大陆:史莱 克学院》、中青宝的《墨迹大侠》和《凯瑞尔轮回》、冰川网络的《钓鱼世界》、汤姆猫的《出 发吧萌宠》和《宠物组词》、ST美盛的《武道对决》和《星核复生》《闪耀战记》《奥丘:树海 之下》,以及中国移动旗下咪咕互娱的《烧脑风暴答题》。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-07-18│深圳力争打造国际电竞之都 ──────┴─────────────────────────────────── 近日,深圳市文化广电旅游体育局关于印发《深圳市关于建设国际电竞之都的若干措施》的 通知,其中提到,力争到2025年,研发推出3—5个社会效益和经济效益相统一的电竞游戏产品, 集聚5—8个专业性和创新性相统一的电竞领军企业和俱乐部,举办5个以上行业影响力和社会关 注度相统一的高水平电竞赛事,建成1—2个满足赛事功能需求和赛后综合利用相统一的电竞场馆 ,成为引领粤港澳大湾区、辐射全国、面向世界的国际电竞之都。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-07-05│前5月全国彩票销售额同比增长50%,博彩行业持续增长 ──────┴─────────────────────────────────── 财政部数据显示,1-5月累计,全国共销售彩票2251.71亿元,同比增加750.88亿元,增长50 .0%。其中,福利彩票机构销售717.81亿元,同比增加99.98亿元,增长16.2%;体育彩票机构销 售1533.90亿元,同比增加650.90亿元,增长73.7%。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-06-12│算力租赁或快速在AI行业渗透,可最大化合理利用资源 ──────┴─────────────────────────────────── 随着AI的快速发展,算力短缺问题凸显,算力租赁或成为AI企业破局点。券商指出,对于大 多AI企业和行业应用企业而言,轻资产的算力租赁模式与企业资金实力和业务场景最为匹配,该 模式有望快速在AI行业渗透,掌握算力资源的企业将具备非常明显的先发优势。另一方面,算力 租赁业务本身也是轻资产模式,通过管理城市云的闲置资源并进行调度最大化合理利用资源,租 赁收益与政府分成实现双赢,有利于城市云的进一步落地。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-05-26│4月份全国销售彩票金额同比增长62.0% ──────┴─────────────────────────────────── 财政部数据显示,4月份,全国共销售彩票503.26亿元,同比增加192.54亿元,增长62.0%。 其中,福利彩票机构销售155.97亿元,同比增加36.28亿元,增长30.3%;体育彩票机构销售347. 29亿元,同比增加156.26亿元,增长81.8%。主要原因是受体育赛事带动效应和彩票游戏促销等 因素影响,竞猜型彩票和即开彩票增长较快。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-05-23│5月游戏版号发放,共86款游戏获批 ──────┴─────────────────────────────────── 国家新闻出版署发布5月国产网络游戏审批信息,共86款游戏获批。网易旗下的《七日世界 》以及腾讯旗下的《王牌战士2》在列。券商认为,未来常态化版号发行情况下,游戏行业的供 给重新恢复,有望驱动行业恢复健康发展态势。另外,1)AIGC对于美术设计、游戏策划、发行 等环节的降本增效作用未来有望逐步落地,降本显著;2)政策监管的风险也逐步缓释。综合来 看,游戏产业周期持续向上,估值仍处于较低分位数,未来业绩逐步兑现,叠加AIGC降本增效催 化,有望延续较好发展态势。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-05-22│腾讯第一季度海外游戏收入创新高,游戏产业复苏曙光终现 ──────┴─────────────────────────────────── 腾讯控股公布2023年第一季度财报。其中腾讯海外游戏收入创同期新高,成为腾讯游戏“第 二增长曲线”。财报显示,今年第一季度,腾讯国际市场游戏收入132亿元,同比增长25%;本土 市场游戏收入351亿元,同比增长6%。目前腾讯海外游戏收入已达本土游戏收入约38%。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-04-21│4月游戏版号发放,86款国产游戏获批 ──────┴─────────────────────────────────── 4月20日,游戏人如约等来了最新一批版号。此次发放的版号是今年第四批国产游戏版号, 共86款游戏获批,与3月份持平。自2022年12月以来,国产游戏版号已连续5个月稳定在80款以上 。此次获批的86款游戏包括7款游戏+客户端游戏,1款游戏机-Switch游戏,1款移动+客户端+Swi tch游戏,其余均为移动游戏。从具体公司来看,A股公司中,星辉娱乐旗下星辉天拓的《塔塔英 雄》、三七互娱的《龙与爱丽丝》、中青宝《欢乐斗兽场》、恺英网络旗下浙江盛和的《石器时 代:觉醒》、吉比特旗下雷霆游戏的《不朽家族》、凤凰传媒的《无尽勇者冒险》等产品在列。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-03-27│3月86款国产网络游戏获批 ──────┴─────────────────────────────────── 近日,国家新闻出版署发布2023年3月份国产网络游戏审批信息,共86款游戏获批。其中, 包括网易(09999)的《零号任务》、腾讯(00700)的《末刀》、创梦天地(01119)的《卡拉彼丘》 、中手游(00302)旗下《大富翁11》、中青宝(深:300052)出品的《曙光调查团》、三七互娱(深: 002555)旗下的《星星生活乐园》等。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-02-14│北京加强人工智能算力基础设施布局 ──────┴─────────────────────────────────── 在2月13日举行的北京人工智能产业创新发展大会上,北京市经济和信息化局发布《2022年 北京人工智能产业发展白皮书》。据悉,截至2022年10月,北京拥有人工智能核心企业1048家, 占我国人工智能企业总量的29%,位列全国第一。今年,北京将支持头部企业打造对标ChatGPT的 大模型,着力构建开源框架和通用大模型的应用生态。加强人工智能算力基础设施布局,加速人 工智能基础数据供给。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-01-18│政策预期改善叠加行业技术周期共振,又有88款国产游戏获批 ──────┴─────────────────────────────────── 1月17日,国家新闻出版署发布1月国产网络游戏审批信息,共88款游戏获批,据不完全统计 ,港股腾讯、网易以及A股吉比特、三七互娱、恺英网络、北纬通信、金科文化、冰川网络、浙 数文化等公司旗下产品在列。 ──────┬─────────────────────────────────── 2022-12-29│12月84款国产游戏版号获批 ──────┴─────────────────────────────────── 12月28日,国家新闻出版署发布12月国产网络游戏审批信息,共84款游戏获批。其中包括网 易《巅峰极速》、中青宝《边境军团》、西山居《尘白禁区》等。同时,国家新闻出版署还发布 2022年进口网络游戏审批信息,共45款游戏获批,腾讯的《宝可梦大集结》在列。 ──────┬─────────────────────────────────── 2022-08-02│136款国产游戏获批,政策再释放积极信号 ──────┴─────────────────────────────────── 8月1日,国家新闻出版署发布8月国产网络游戏审批信息,共136款游戏获批。在此次获批版 号的游戏中,重点游戏包括中青宝(300052.SZ)的《明日战姬》、游族网络(002174.SZ)的《战火 与永恒》、创梦天地(01119)的《永恒轮回:无限》、吉比特(603444.SH)的《超喵星计划》等。 ──────┬─────────────────────────────────── 2021-10-19│工信部:将编制《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》 ──────┴─────────────────────────────────── 今日,工信部副部长王志军在2021世界VR产业大会云峰会上表示,将编制《虚拟现实与行业 应用融合发展行动计划》,深挖具备潜在商业推广价值的创新应用,培育各具特色的优势产业集 群。健全虚拟现实标准和评价体系,建设产业公共服务平台,培育具有引领带动作用的龙头企业 ,支持创新型中小企业加快发展。 ──────┬─────────────────────────────────── 2021-09-25│交通运输部:推进基于区块链的进口集装箱电子放货 ──────┴─────────────────────────────────── 近日,交通运输部印发《基于区块链的进口集装箱电子放货平台建设指南》(简称《指南》 ),提出了平台建设要求,明确了提货单、海运单、设备交接单等集装箱单证上链的数据格式、 交互要求等,推动港航企业加强协调联动,加快平台应用和数据共享,推进基于区块链的进口集 装箱电子放货,促进航运数字化转型,改善口岸营商环境。 为深入贯彻落实习近平总书记关于加快推动区块链技术和产业创新发展的重要指示精神,加快推 进区块链在交通运输领域应用,交通运输部将基于区块链的全球航运服务网络研究作为部重点目 标任务,积极推进试验性应用,并将实施进口电商货物港航“畅行工程”列为2021年交通运输更 贴近民生实事之一。目前,上海、宁波舟山等8个港口已实现了基于区块链的进口集装箱港口电 子放货,主要进口电商货物港航单证平均办理时间由2天压缩至4小时以内。 为有效解决我国进口集装箱货物在港口放货依赖于纸面单证、涉及多个主体和环节、办理流程复 杂等问题,交通运输部编制印发《指南》,指导水运行业不断深化平台应用和数据共享,深化基 于区块链的进口集装箱电子放货平台应用,将对建设人民满意交通、促进港航业高质量发展和积 极应对全球新冠肺炎疫情、持续优化营商环境具有重要意义。 ──────┬─────────────────────────────────── 2019-11-14│任天堂Switch国行版将至 产业链上下游有望受益 ──────┴─────────────────────────────────── 游戏过审、微博开启更新、淘宝店悄然注册,种种迹象表明,任天堂旗下的游戏主机Switch 离国内玩家越来越近。 ──────┬─────────────────────────────────── 2019-04-22│游戏版号申报正式重启 行业发展进一步常态化 ──────┴─────────────────────────────────── 2019年4月19日,游戏版号新版申请书正式出台,这意味着在对存量游戏审批全面恢复之后 ,游戏市场还将迎来增量补血——新上市游戏的版号申报将正式开闸。东吴证券认为,游戏行业 增速有望超预期,优质研发商的价值和地位更加凸显。另外,5G时代“云游戏”的推进,以及AR /VR游戏的成熟,有望带动游戏行业整体估值水平。上市公司中,中青宝、游久游戏等主营网络 游戏业务。 ──────┬─────────────────────────────────── 2019-04-06│任天堂与腾讯宣布合作,代理销售Switch游戏机 ──────┴─────────────────────────────────── 合作,后者将在中国代理销售任天堂Switch游戏机,发售日期及定价详情将於稍后公布。任 天堂此前表示,预计今财年Switch游戏机销量為1800万部,游戏销量為1﹒25亿隻。 ──────┬─────────────────────────────────── 2019-04-03│进口网游审批开闸 游戏审批全面恢复 ──────┴─────────────────────────────────── 2019年4月3日消息,在国产游戏审批恢复3个多月后,4月2日,30款进口网络游戏审批信息 公示。进口网络游戏的重新登场,意味着游戏审批全面恢复。 让业内感到欢喜的是,虽然从数量上看,此次过审的进口游戏数量仅有30款,远比国产游戏 的单批过审数量低,但其中出现了多款已经在海外市场取得一定知名度的游戏以及由人气IP改编 的游戏,因此将激发国内游戏市场的活跃。 在这30款游戏中,两家头部公司腾讯和网易均有所斩获:腾讯是一款客户端游戏《冠军盛典 》,而网易则是手游《迷室3》。 大游戏厂商也多有产品过审,包括完美世界客户端游戏《洪潮之焰》、游族网络手游《权力 的游戏·凛冬将至》、巨人网络客户端游戏《龙珠时空传说》、中青宝手游《灵魂之桥》等。 从产品看,网易代理的《迷室3》是由FireProofGames开发制作的3D经典密室逃脱类解谜游 戏系列,曾多次获得AppStore推荐,已经在海外“名利双收”。而腾讯挑战的MOBA竞技游戏《冠 军盛典》已经于去年在Wegame上进行了公测。 在IP改编游戏方面,游族网络获得IP授权的《权力的游戏·凛冬将至》手游巨作首批拿到版 号,让玩家颇为期待。这款游戏根据热门美剧《权力的游戏》改编,市场目标是成为S级爆款手 游。而掌趣科技的《一拳超人》、巨人网络的《龙珠》则是知名日本动漫IP。 此次,至少有9家A股公司的11款产品拿到版号。 除上面提到的几家公司以外,另有掌趣科技手游《一拳超人:最强之男》,吉比特旗下公司 手游《永不言弃:黑洞!》,拓维信息手游《愤怒的小鸟时空之旅》,金科文化旗下公司手游《 甜品连锁店》等。而东方明珠可以说是大赢家,公司拿到2款游戏机--Xbox产品《极限竞速7》《 超神跑者》的版号,还作为出版方出版了手游《队长小翼:最强十一人》。

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