热点题材☆ ◇300431 暴风退 更新日期:2020-11-07◇ 通达信沪深F10
★本栏包括【1.所属板块】【2.主题投资】【3.事件驱动】【4.信息面面观】
【1.所属板块】
概念:无
风格:无
指数:无
【2.主题投资】 暂无数据
【3.事件驱动】
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2019-06-18│上海正在编制人工智能产业发展路线图,形成人工智能上海方案
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上海市副市长吴清在上海市政府新闻发布会上表示,上海还将推动上海人工智能产业投资
基金的组建 ,进一步用好科创板,推动投资与产业的结合。
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2019-03-04│超高清视频产业发展行动计划发布 万亿级市场受关注
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2019年3月1日,工信部印发《超高清视频产业发展行动计划(2019-2022年)》,按照“4K
先行、兼顾8K”的总体技术路线,大力推进超高清视频产业发展和相关领域的应用,2022年,
我国超高清视频产业总体规模超过4万亿元,4K产业生态体系基本完善,8K关键技术产品研发
和产业化取得突破,形成一批具有国际竞争力的企业。电视行业领先企业海信电器、视频传输
环节的数码科技、机顶盒环节的创维数字等有望受益。
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2018-03-13│无屏电视开创者极米科技获6亿元重磅投资
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2018年3月12日消息,据怀新资讯报道,据媒体报道,无屏电视开创者极米科技12日宣布
获百度等8家机构的联合投资。本次D轮投资金额超6亿元,增资后百度成为除创始团队外最大
股东。投资将主要用于极米无屏电视和激光电视的研发。极米科技成立于2013年,无屏电视产
品市占率位居市场首位。业内预计,目前包括极米、火乐、海信等公司均积极布局,重磅动作
不断。无屏电视有望迎来风口,产业链公司望受益。
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2018-03-09│顶级家电与消费电子展开幕
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作为全球三大顶级家电与消费电子展之一,由中国家用电器协会主办的AWE与德国IFA、美
国CES形成鼎足之势。AWE2018吸引了超过800家国内外知名家电、消费电子以及跨行业企业参
展。
“智能”是今年参展商竞逐的重要主题。近年来,人工智能、移动互联网、物联网、云计
算等新热点层出不穷,这些技术与家电制造业深度融合,不仅让家电行业的产品设计、功能及
商业模式发生巨大变化,更激起家电行业创新热潮。
记者在现场看到,老板电器、美的集团、海信电器、暴风集团、美菱电器等参展企业集中
展示了以“智慧生活”为主题的创新成果。
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2017-10-09│谷歌申请自定义手势操控专利
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据新浪科技,本周最新披露的一项专利显示,谷歌正在研究利用空间感知和手势控制来操
控各类设备,以取代触摸屏地位。该技术可让设备对用户手势进行直观感知,除了简单的推、
拉、点触等动作外,还能实现更多复杂的手势操控。业内认为,随着包括微软、苹果、谷歌等
在内的全球领先的高科技公司加大研发力度,以及该技术在更多智能设备上的应用和普及,手
势识别会演变为未来的智能生活模式。
可关注苏州固锝、华平股份。
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2017-07-27│人工智能电视产业联盟成立
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2017年7月26日,在北京举办的2017人工智能电视行业高峰论坛上,中国电子商会和京东
家电联合发布《2017人工智能电视白皮书》(以下简称《白皮书》),全面介绍了国内人工智
能电视产业现状与发展趋势。同时,由中国电子商会和京东家电共同发起,长虹、TCL、海信
、暴风、小米、乐视、微鲸等近20家企业、机构共同组成的“人工智能电视产业联盟”正式成
立。
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2017-07-06│2017年中国数字电视产业发展大会今日召开
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作为全球最大的彩电消费市场之一,中国的市场需求和技术趋势对全球未来电视的发展有
着举足轻重的地位。由中国电子商会、中国电子技术标准化研究院联合主办的“大屏视界 高
端奢享”2017年(第十三届)中国数字电视产业发展大会于2017年7月6日在北京召开。
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2017-06-20│工信部:加快制定虚拟现实行业发展指导意见
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2017年6月20日从工信部获悉,近日,由工业和信息化部、中国科学技术协会、浙江省人
民政府指导,中国电子学会、嘉兴市人民政府共同主办的“2017国际VR/AR技术与产业大会”
在浙江嘉兴召开。部电子信息司副司长吴胜武应邀出席会议,并作了《我国虚拟现实产业发展
情况及推进工作思路》的主题报告。
吴胜武指出,为加快推动我国虚拟现实产业发展,下一步工业和信息化部拟重点开展以下
几方面工作:一是加快制定虚拟现实产业发展指导意见;二是支持突破虚拟现实核心关键技术
;三是推动丰富虚拟现实产品的有效供给;四是推进虚拟现实和重点行业的融合应用;五是推
动建设产业发展公共服务平台;六是构建虚拟现实标准规范体系;七是充分发挥行业组织对产
业发展的促进作用。
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2016-12-19│暴风科技新品即将发布
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2016年12月19日消息,暴风科技将于12月20日发布VR新品,或在重量、清晰度和眩晕问题
上有改进。市场预期暴风新产品将带领用户进入全民VR高清时代。另外,TrendForce预计,20
16全年度VR设备出货总量将达291万台,至2017年将增长至510万台,年增长率为75%。业内人
士指出12月份之后VR热点事件因素众多,可适当关注VR产业链个股。
相关概念股一览:安洁科技、歌尔股份、嘉麟杰、佳创视讯、高新兴、暴风集团等。
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2016-08-18│全球AR/VR规模望增30倍
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据悉,首届全球虚拟现实与增强现实中国峰会将于2016年9月7-8日在上海举行,本次峰会
将汇聚500多位来自20多个国家的高层代表出席,他们来自全球VR/AR领域的重量级高科技公司
和创业新秀,涵盖VR/AR整个生态链。在本次峰会上,30多位业界领袖将做精彩演讲,内容涵
盖产业链各环节,如将发布行业白皮书,展示新产品,发布新技术创新成果,并展开多种形式
的互动和合作。
市场研究机构IDC发布的最新报告预计,到2020年全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)
市场营收将从当前的52亿美元扩张至1620亿美元。这意味着未来五年全球AR/VR市场年增长率
将高达181.3%。
“2016年是虚拟现实产业元年”已成为业界共识。虚拟现实技术将成为与PC、智能手机相
提并论的全新计算平台,同时更是“人机智能时代”的重要组成部分。市场人士认为,作为一
种十分具有应用前景的技术,虚拟现实产业市场规模有望在十年到十五年内突破万亿元大关,
硬件设备、娱乐内容、跨界服务三大投资机会将不断显现,相关概念股值得关注。
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2016-06-28│2016世界移动大会即将开幕
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2016世界移动大会(MWC上海)将于2016年6月29日开幕,作为亚洲最大的通信行业盛会,
此次大会已经吸引了1000多家参展商、8000家公司以及超过7万名参观者参与其中。大会将专
门开设移动游戏专区和虚拟现实展区等专业展区。
虚拟现实作是近期科技界最热风口之一,HTC将与合作伙伴共同设立总面积超600平米的VR
体验展台,同时将首次面向大陆观众展示混合现实。 Digi-CApital 的一份报告指出,2015
年全年各大公司在 VR/AR 行业的投资额高达到 6.86 亿美元,而 2016 年的前两个月,该领
域的相关投资总金额达到了 11 亿美元,超过去年全年的数额。
大会还将开设移动游戏专区。根据艾瑞市场咨询数据,2015年移动游戏市场规模相对2014
年增长超过100%,大幅超过预期。推动游戏行业规模突破1400亿。预计整个市场会在2016年出
现拐点,移动市场份额将首次超过端游,成为最大的细分市场。
虚拟现实概念股:水晶光电、岭南园林、世纪游轮、暴风集团等。
移动游戏概念股:中青宝、掌趣科技、游久游戏、游族网络等。
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2016-02-01│苹果公司布局虚拟现实
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2016年2月1日消息,苹果已组建一支虚拟现实和现实增强专家团队,以开发能够匹敌Face
book Oculus Rift和微软HoloLens的产品。目前,苹果正探索除iPhone以外的新增长来源。
《金融时报》援引消息人士的说法称,这一秘密研发部门包含数百名员工。这些员工来自
苹果一系列有目的的收购。此外,苹果还从微软和Lytro等公司挖来了从事下一代头戴技术开
发的人员。
虚拟现实概念股:暴风科技、联络互动、汉麻产业、歌尔声学、川大智胜、欧菲光、奋达
科技、爱施德、顺网科技、水晶光电等。
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2016-01-14│谷歌成立虚拟现实部门
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2016年1月13日据外媒报道,谷歌刚刚成立了一个虚拟现实部门,专注于开发Google Card
board等虚拟现实产品,应对Facebook及其子公司Oculus不断发起的激烈竞争。业内分析人士
认为,虚拟现实将彻底改变移动观看体验,并预计未来该市场将实现爆发式增长。随着虚拟现
实领域的竞争加剧,围绕上下游产业链的元器件、硬件和应用等将步入发力阶段。
VR即虚拟现实,指借助计算机系统及传感器技术生成一个三维环境,创造出一种崭新的人
机交互状态,通过调动用户所有的感官带来更加真实、身临其境的体验。
随着Facebook、微软、google、苹果、腾讯等巨头纷纷大举切入VR领域,未来VR相关软硬
件产业链将迎来快速发展机遇。据Digi-Capital最新数据显示,去年全球虚拟现实公司在增强
/虚拟现实领域的投资额已突破10亿美元。目前VR行业仍处于起步阶段,供应链及配套还不成
熟,未来市场潜力巨大。Digi-Capital预测,VR/AR硬件和软件市场潜力将达到1500亿美元规
模,预计未来5年复合增长率超过100%。据TrendForce的最新预测,2016年虚拟现实的市场总
价值将接近67亿美元。
【4.信息面面观】
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│栏目名称 │ 栏目内容 │
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│产品业务 │互联网视频业务为PC端和移动端暴风影音软件平台运营;互联网电视业务为│
│ │暴风电视硬件和软件平台一体化运营,是互联网视频业务在家庭场景下的延│
│ │伸;虚拟现实业务为暴风魔镜硬件和软件平台一体化运营,是公司布局下一│
│ │代互联网的流量入口;互联网体育主要以暴风体育APP平台运营为主。暴风 │
│ │影音、暴风电视为上市公司合并范围业务,暴风魔镜、暴风体育为公司的战│
│ │略布局。 │
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│行业地位 │在线视频主要通过广告及会员、点播付费等方式变现。如今,随着大数据及│
│ │其他技术的应用,新的广告模式被开发,网络视频广告朝着精准投放、移动│
│ │化的方向发展,视频媒体的价值被进一步开发,广告变现模式已相对成熟,│
│ │广告收入保持稳步增长。 │
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│核心竞争力 │1、软硬件一体化的商业模式初步形成,构筑行业护城河 │
│ │公司自上市以来,由单一的互联网视频公司发展为包括互联网视频软件、互│
│ │联网电视软硬件、虚拟现实软硬件和互联网体育软件的综合性软硬件一体化│
│ │的互联网集团。公司通过销售暴风电视硬件迅速获取家庭用户,通过销售暴│
│ │风魔镜硬件迅速抢占下一代互联网用户,在大大提高用户粘性的同时,高效│
│ │运营暴风电视和暴风魔镜软件,大幅提升用户体验,提高整体盈利能力,构│
│ │筑行业壁垒。 │
│ │2、人才优势 │
│ │人才是公司“DT大娱乐”战略成功的关键,是公司重要的资产,也是公司持│
│ │续成长的重要基础。公司始终坚持以人为本,将人才作为公司第一资源,采│
│ │取了多种激励政策相结合的方式,让团队保持创业者独有的热情及能量,实│
│ │现人才与公司共同发展。此外,公司不断加强企业文化建设,提升企业凝聚│
│ │力,保障公司员工队伍向心力,提高团队的稳定性和积极性,促进公司持续│
│ │快速发展。 │
│ │3、品牌知名度优势 │
│ │公司自成立以来,树立了良好的品牌形象,拥有海量且忠诚的用户群体。20│
│ │16年暴风TV的销量实现飞跃、暴风体育获取用户情况乐观、暴风魔镜一体机│
│ │问世,公司各个业务端的协同效益不断增强,助推公司品牌知名度进一步提│
│ │升。持续提升的品牌知名度和信赖度为公司进行市场推广、客户开发、业务│
│ │拓展和合作创造了良好条件。 │
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│竞争对手 │乐视网 │
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│品牌/专利/经│公司自成立以来,树立了良好的品牌形象,拥有海量且忠诚的用户群体。 │
│营权 │ │
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│核心风险 │1、互联网视频行业日益激烈的市场竞争风险 │
│ │互联网视频行业市场竞争日益激烈,公司自上市以来并未融到足够的发展资│
│ │金,而竞争对手则可利用明显的资金优势大量购买内容版权并以此扩大用户│
│ │和收入规模。因此,如果公司不能有效地制定和实施业务发展规划,日益激│
│ │烈的市场竞争将会对公司经营带来不利影响。 │
│ │2、公司创业板非公开发行股票事项审批风险 │
│ │报告期内,公司公告了《2016年创业板非公开发行股票预案》,公司计划向│
│ │特定对象非公开发行股票,本次创业板非公开发行股票相关事项需经过中国│
│ │证券监督管理委员会核准。本次非公开发行股票方案能否取得核准以及最终│
│ │取得核准的时间均存在不确定性,敬请广大投资者注意投资风险。 │
│ │3、新业务、新投资不能有效开展的风险 │
│ │公司积极开展平台布局工作,不断丰富产品和服务。如果公司在开展新业务│
│ │的过程中,不能准确把握用户需求、市场环境发生不利变化、技术未能达到│
│ │预期、合作过程受阻、未能吸纳充足的人才等,则新业务无法为公司业绩带│
│ │来显著贡献,将对公司的经营及盈利能力产生不利影响。 │
│ │4、公司业务规模扩大,带来的管理风险 │
│ │公司需要在充分考虑各项业务特征、人力资源、管理特点等基础上进一步加│
│ │强管理,实现整体健康、有序的发展,这对公司经营管理团队的管理能力要│
│ │求将越来越高。若公司管理层不能结合公司实际情况适时调整和优化管理体│
│ │系,将影响公司的高效运转和长远发展。 │
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│投资逻辑 │1、VR业务处于绝对优势,保持高速增长。 │
│ │2、TV业务销量大幅增长,取得行业领先地位。 │
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│增持减持 │暴风集团2017年12月11日公告,公司董事崔天龙计划自公告日起十五个交易│
│ │日后的6个月内,以集中竞价交易方式减持公司股份不超过65.2849万股,即│
│ │不超过公司总股本的0.20%。截至公告日,崔天龙持有公司股份261.1397万 │
│ │股,占公司总股本的0.79%。 │
│ │暴风集团2019年4月30日公告,公司股东瑞丰利永、融辉似锦、众翔宏泰( │
│ │系一致行动人)计划自公告日起十五个交易日后六个月内,以集中竞价的方│
│ │式合计减持公司股份219.8470万股,即不超过公司总股本的0.67%。截至公 │
│ │告日,上述股东合计持有公司股份1465.6468万股,占公司总股本比例的4.4│
│ │5%。 │
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│投资基金 │暴风科技2015年12月25日公告,公司拟与公司控股子公司暴风创投、上海歌│
│ │斐资产管理有限公司(代表歌斐创世暴风互联网投资基金)、天津平禄电子│
│ │商务有限公司共同签署《暴风鑫源(天津)互联网投资中心(有限合伙)合│
│ │伙协议》及《补充协议》,拟共同投资5亿元设立暴风鑫源(天津)互联网 │
│ │投资中心(有限合伙)。公司作为有限合伙人认缴出资6999万元出资额。产│
│ │业基金主要从事股权投资业务,为合伙人谋取投资回报。合伙企业的经营期│
│ │限为三年。 │
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│公司发展战略│1、巩固软硬件一体化竞争优势 │
│ │随着公司“DT大娱乐战略”布局的不断深化,公司软硬件一体化的业务形态│
│ │逐渐成型。公司将通过夯实各业务板块,提高软硬件一体化模式竞争力,建│
│ │立行业壁垒优势。具体体现在:暴风TV将会进一步加大研发力度,推进暴风│
│ │TV硬件产品的不断创新,发挥公司软件运营的经验优势,贯彻差异化策略,│
│ │大幅提高暴风TV的销量规模和活跃用户规模,在互联网视频行业的家庭场景│
│ │占据竞争优势;暴风魔镜将利用先发优势,巩固在国内VR行业的领先地位,│
│ │突破关键技术,提高运营效率,优化产品结构,进一步扩大活跃用户规模,│
│ │提高用户粘性,在下一代互联网成熟时占据竞争优势。 │
│ │2、以信息流模式升级公司所有软件产品 │
│ │信息流已经被证明是最符合移动互联网时代的产品特性。2017年,公司将全│
│ │面拥抱信息流,以该模式升级PC端和移动端暴风影音、暴风TV软件端、暴风│
│ │魔镜APP及暴风体育APP等软件。一方面,信息流模式不仅对扩大用户规模具│
│ │有明显作用,而且商业变现效率远高于传统互联网广告;另一方面,信息流│
│ │模式以人工智能算法为基础,代表了互联网行业新的趋势,也具备足够高的│
│ │竞争壁垒,同时与公司DT战略一脉相承。 │
│ │3、提高公司整体盈利能力,实现暴风电视和VR业务尽早盈利 │
│ │在原有互联网视频领域,公司一方面通过软件产品信息流模式升级和创新,│
│ │另一方面利用资本市场金融工具募集资金从而提高内容采购能力,二者都将│
│ │使公司广告和会员付费收入保持快速增长,公司长期盈利能力亦保持稳定。│
│ │新布局业务中,暴风电视和暴风魔镜都将努力实现硬件销售正毛利,同时以│
│ │会员付费、广告、应用分发等多种方式大幅提升ARPU值,尽早扭亏为盈,为│
│ │上市公司贡献利润。 │
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│股权激励 │暴风科技2016年1月18日发布激励计划,股票期权激励方面,公司拟授予股 │
│ │票期权160.57万份,其中首次向68名激励对象授予140.38万份,行权价格为│
│ │95.83元;预留20.19万份。限制性股票激励方面,公司拟授予限制性股票24│
│ │3.35万股,其中首次向93名激励对象授予223.16万股,授予价格为36.32元 │
│ │;预留20.19万股。首次授予的股票期权/限制性股票自首次授予日起满一年│
│ │后分三期行权/解锁,每期行权/解锁比例分别为30%、35%、35%。主要行权/│
│ │解锁条件为:以2014年业绩为基数,2016年至2018年营业收入增长率分别不│
│ │低于44%、73%、108%。 │
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│资产重组 │暴风科技2016年3月14日发布重组预案,公司拟以55.46元/股的价格非公开 │
│ │发行3919.0405万股股份并支付现金9.315亿元收购甘普科技100%股权(10.5│
│ │亿元)、稻草熊影业60%股权(10.8亿元)、立动科技100%股权(9.75亿元 │
│ │),交易价格合计为31.05亿元。甘普科技从事的主要业务是移动网络游戏 │
│ │的海外发行及运营。稻草熊影业专注于精品电视剧的制作、发行及其衍生业│
│ │务,该业务是影视产业的重要细分行业。立动科技专注于移动终端网络游戏│
│ │的研发和运营。承诺方承诺,2016年至2018年度累积净利润,甘普科技不低│
│ │于2.74亿元;稻草熊影业不低于4.36亿元。立动科技2016年至2020年度累积│
│ │净利润不低于4.96亿元。此外,公司拟非公开发行股份募集配套资金30亿元│
│ │,用于支付本次重组现金对价及中介机构费用,暴风科技DT大娱乐核心平台│
│ │升级改造项目、DT大娱乐综合版权购买项目以及DT大数据支持平台建设项目│
│ │,其余用于补充上市公司流动资金。 │
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│战略合作协议│暴风科技2015年7月1日公告,公司于6月30日与海尔电器集团有限公司(简 │
│ │称“海尔电器”)签署《合资经营互联网电视业务之战略合作框架协议》。│
│ │暴风科技将在互联网电视业务中提供内容、软件系统开发与运营、互联网营│
│ │销等支持;海尔电器将发挥在电视领域的供应链管理、物流、销售渠道等优│
│ │势。双方将共同投入自身优势资源,并积极引入其他有助于开展互联网电视│
│ │业务的战略合作方。通过本次合作,有利于公司拓展及完善业务产业链,同│
│ │时通过互联网电视运营,获取更多用户,可进一步提升公司核心竞争力。 │
│ │暴风科技2015年7月23日公告,公司拟投资公司深圳统帅创智家科技有限公 │
│ │司(简称“统帅创智家”)与银河互联网电视有限公司(简称“银河”)签│
│ │署了战略合作协议,双方拟就互联网电视业务开展合作。银河负责部署互联│
│ │网电视集成运营平台和内容服务平台,拥有平台的资产管理权和控制权;并│
│ │且根据业务运营要求对平台进行建设、扩容、调整和完善。同时,银河有权│
│ │根据政策规定对合作终端产品及终端用户进行管理,并有权对上线内容进行│
│ │运营和终审。此外,银河负责监督终端产品内置的应用商店,并对该应用商│
│ │店内全部的第三方应用拥有上线终审权。 │
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│定增投资互联│暴风集团2016年8月25日发布定增预案,公司拟非公开发行不超过5000万股 │
│网娱乐平台 │股份,募集资金总额不超过20亿元,拟用于:1)互联网娱乐综合平台项目 │
│ │,总投资143533.54万元,拟投入募集资金138873.06万元,分两年投入,将│
│ │重点研发升级H.265播放系统、Mac版暴风影音、VIP服务支持系统、暴风影 │
│ │音6、手机直播、P2P直播、短视频互动平台、内容分发平台升级等。2)DT │
│ │平台基础设施项目,总投资52715.53万元,拟投入募集资金45375.32万元,│
│ │分三年投入,将重点加强对暴风CDN平台、暴风云计算平台以及对暴风DT大 │
│ │数据平台等三方面的研发升级。3)补充流动资金,拟投入募集资金15751.6│
│ │2万元。 │
│ │定增募资互联网视频用户服务支持系统项目:暴风集团2018年6月5日发布定│
│ │增预案,公司拟非公开发行不超过300万股股份,募集资金总额不超过5000 │
│ │万元,扣除发行费用后拟用于互联网视频用户服务支持系统项目。该项目总│
│ │投资7580.42万元,建设期2年。基于公司现有会员服务,通过升级和整合,│
│ │新建设会员特权、优化支付系统、升级付费片库、升级付费网络环境、个性│
│ │化推荐等模块,提供完整的暴风会员产品及运营方案,建立完善的暴风会员│
│ │服务体系。本项目的实施对拓展公司业务范围,保持产品用户粘性。 │
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