最新提示☆ ◇002517 恺英网络 更新日期:2026-06-18◇ 通达信沪深京F10
★本栏包括【1.最新提示】【2.互动问答】【3.最新公告】【4.最新报道】
【5.最新异动】【6.大宗交易】【7.融资融券】【8.风险提示】
【1.最新提示】
【最新提醒】
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│●最新主要指标 │ 2026-03-31│ 2025-12-31│ 2025-09-30│ 2025-06-30│ 2025-03-31│ 2024-12-31│
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│每股收益(元) │ 0.3700│ 0.8900│ 0.7400│ 0.4500│ 0.2400│ 0.7700│
│每股净资产(元) │ 4.8465│ 4.6349│ 4.7815│ 3.8396│ 3.3906│ 3.0420│
│加权净资产收益率(%│ 7.6200│ 23.1300│ 20.7800│ 13.4000│ 7.5800│ 27.0500│
│) │ │ │ │ │ │ │
│实际流通A股(万股) │ 188908.67│ 188907.23│ 188904.56│ 188904.56│ 189083.37│ 190690.81│
│限售流通A股(万股) │ 24735.66│ 24737.09│ 24739.76│ 24739.76│ 24560.95│ 24560.95│
│总股本(万股) │ 213644.32│ 213644.32│ 213644.32│ 213644.32│ 213644.32│ 215251.76│
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│●最新公告:2026-06-10 18:21 恺英网络(002517):关于控股股东、实际控制人及高级管理人员2026年第一次现金分红增持股份│
│的公告(详见后) │
│●最新报道:2026-06-10 21:01 恺英网络:6月10日金锋、沈军、唐悦、赵凡、刘洪林增持股份合计308.54万股(详见后) │
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│●财务同比:2026-03-31 营业收入(万元):222122.72 同比增(%):64.19;净利润(万元):78056.80 同比增(%):50.65 │
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│最新分红扩股: │
│●分红:2025-12-31 10派1元(含税) 股权登记日:2026-06-08 除权派息日:2026-06-09 │
│●分红:2025-06-30 不分配不转增 │
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│●股东人数:截止2026-05-20,公司股东户数118976,增加0.87% │
│●股东人数:截止2026-04-30,公司股东户数117955,减少1.36% │
│(详见股东研究-股东人数变化) │
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│●2026-06-12投资者互动:最新13条关于恺英网络公司投资者互动内容 │
│(详见互动回答) │
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│●拟增减持: │
│●拟增持:2026-03-13公告,董事、副总经理2026-03-13至2026-09-12通过集中竞价,大宗交易,其他方式拟增持大于等于100.00万 │
│元 │
│●拟增持:2026-03-13公告,副董事长兼总经理2026-03-13至2026-09-12通过集中竞价,大宗交易,其他方式拟增持大于等于300.00 │
│万元 │
│●拟增持:2026-03-13公告,副总经理2026-03-13至2026-09-12通过集中竞价,大宗交易,其他方式拟增持大于等于100.00万元 │
│●拟增持:2026-03-13公告,职工代表董事2026-03-13至2026-09-12通过集中竞价,大宗交易,其他方式拟增持大于等于50.00万元 │
│●拟增持:2026-03-13公告,董事会秘书2026-03-13至2026-09-12通过集中竞价,大宗交易,其他方式拟增持大于等于100.00万元 │
│●拟增持:2026-03-13公告,控股股东、实际控制人、董事长2026-03-13至2026-09-12通过集中竞价,大宗交易,其他方式拟增持大 │
│于等于15000.00万元 │
│●拟增持:2026-03-13公告,财务总监2026-03-13至2026-09-12通过集中竞价,大宗交易,其他方式拟增持大于等于100.00万元 │
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【主营业务】
移动游戏和网页游戏的研发、发行与运营
【最新财报】
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│最新主要指标 │ 2026-03-31│ 2025-12-31│ 2025-09-30│ 2025-06-30│ 2025-03-31│ 2024-12-31│
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│每股经营现金流(元)│ 0.2000│ 1.0590│ 0.6170│ 0.3450│ 0.1830│ 0.8150│
│每股未分配利润(元)│ 3.2136│ 2.8482│ 2.7498│ 2.4534│ 2.3512│ 2.0929│
│每股资本公积(元) │ 0.1628│ 0.1602│ 0.1540│ 0.1537│ 0.1732│ 0.2470│
│营业收入(万元) │ 222122.72│ 532497.78│ 407503.41│ 257801.32│ 135280.78│ 511819.29│
│利润总额(万元) │ 91469.60│ 198074.31│ 164039.74│ 97473.86│ 53150.74│ 167325.24│
│归属母公司净利润( │ 78056.80│ 190362.66│ 158346.48│ 95003.66│ 51813.92│ 162847.16│
│万) │ │ │ │ │ │ │
│净利润增长率(%) │ 50.65│ 16.90│ 23.70│ 17.41│ 0.00│ 0.00│
│最新指标变动原因 │ ---│ ---│ ---│ ---│ ---│ ---│
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【近五年每股收益对比】
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│年份 │ 年度│ 三季│ 中期│ 一季│
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│2026 │ ---│ ---│ ---│ 0.3700│
│2025 │ 0.8900│ 0.7400│ 0.4500│ 0.2400│
│2024 │ 0.7700│ 0.6000│ 0.3800│ 0.2000│
│2023 │ 0.7000│ 0.5100│ 0.3500│ 0.1400│
│2022 │ 0.4900│ 0.4300│ 0.3000│ 0.1200│
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【2.互动问答】
┌──────┬──────────────────────────────────────────────────┐
│06-12 │问:最近有没有研发新的游戏!为啥一直都在跌 │
│ │ │
│ │答:您好,公司目前经营正常,二级市场股价波动受市场环境、宏观经济、行业波动等多种因素影响,具有一定的│
│ │不确定性,并不一定能及时、全面、准确的反应公司内在价值。公司长期稳健经营,持续推动高质量发展,与投资│
│ │者保持积极、良好的沟通,增进投资者对公司战略和业务的理解,积极维护公司价值及股东权益,增强市场对公司│
│ │长期价值的理解与认可。感谢您的关注! │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│06-12 │问:你好,公司近期会再回购股票吗 │
│ │ │
│ │答:您好,公司严格按照法律法规的相关要求及时履行信息披露义务,相关信息请以公司公告为准。感谢您的关注│
│ │! │
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│06-12 │问:董秘你好,作为长期持股股东,为什么天下归心s2出现这么严重的玩家流失,我很担心策划能力,本身就类似│
│ │mmo了抄袭会吗,目前因为全服同开彩度上限而流失的玩家,可以通过增加pve或者pvp的对抗争夺财宝城,如天涯 │
│ │明月刀的修罗城,通过竞拍逼氪大鳄鱼,反补资源给平民玩家,从而留住人缘,通过大鳄付款回补玩家的方式一样│
│ │挣钱也留住人了还能保持不逼氪的口碑!而且还能增强同盟凝聚力归属感,董秘希望建议可以采纳 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢您的关注与建议,公司将持续优化产品,提升游戏品质,并持续为用户提供优质内容服务和深度游│
│ │戏娱乐体验。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│06-12 │问:董秘你好,作为长期股东我目前很担心天下归心目前策划的水平,首先作为资本我理解你们对于逼氪回本的心│
│ │态,以及策划的业绩预期,对比竞品你们的核心缺乏同盟认可,slg核心的鲸鱼效应并不是必须透支游戏来的,本 │
│ │身这款游戏的养成模式类似mmo类型,那么是不是可以增加对抗性,出个pvp或者pve模式,通过多盟战争抢夺归属 │
│ │一个财宝城,里面出超级装备,碎片,卡包,通过玉髓竞拍,除鲸鱼分红呢,开上限而且不是分区开! │
│ │ │
│ │答:您好,感谢您的关注与建议,公司将持续优化产品,提升游戏品质,并持续为用户提供优质内容服务和深度游│
│ │戏娱乐体验。 │
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│06-12 │问:董秘您好: │
│ │1、《三国:天下归心》全网投放的完整 AI 信息流短视频成片,是否由公司全资子公司上海时光川行依托自研视 │
│ │频模型制作 │
│ │2、极逸 SOON 输出游戏美术素材,时光川行完成视频成片,二者技术协同量产买量素材,是否大幅减少公司外购 │
│ │广告片成本 │
│ │3、后续盗墓笔记等新品全量投放 AI 广告片,是否统一交由时光川行工业化量产 │
│ │ │
│ │答:您好,公司指定的信息披露媒体为《中国证券报》、《上海证券报》、《证券时报》、《证券日报》和巨潮资│
│ │讯网(www.cninfo.com.cn),具体业务信息可以关注公司官网、官方公众号、投资者关系公众号等,感谢您的关 │
│ │注! │
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│06-12 │问:极逸 SOON 自研 AI 平台落地后,公司游戏研发成本降幅多少能否在 2026 年持续缩减投入、增厚利润 │
│ │ │
│ │答:您好,公司指定的信息披露媒体为《中国证券报》、《上海证券报》、《证券时报》、《证券日报》和巨潮资│
│ │讯网(www.cninfo.com.cn),具体业务信息可以关注公司官网、官方公众号、投资者关系公众号等,感谢您的关 │
│ │注! │
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│06-12 │问:董秘您好,公司 5 月 9 日互动易回复 《盗墓笔记:启程》2026 上半年公测,当前上半年临近收官,游戏迟│
│ │迟未上线。请问项目是确定延期至 Q3能否披露最新敲定的公测月份延期原因是优化内容、渠道排期还是投放策略 │
│ │调整另外该项目无法在上半年贡献营收,是否会对 2026 半年报业绩带来影响 │
│ │ │
│ │答:您好,公司的储备新游《盗墓笔记:启程》做了多轮测试,团队认真复盘测试数据、精细分析玩家反馈,对于│
│ │玩家认可的部分进一步巩固提升,针对玩家的建议与反馈,进行针对性的改进优化,具体上线时间请关注公司官网│
│ │或微信公众号。具体财务数据请关注公司定期报告。感谢您的关注! │
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│06-12 │问:今年什么时候分红 │
│ │ │
│ │答:您好,公司2025年年度权益分派方案为:以公司目前总股本2,136,443,234股扣除公司回购专户中已回购股份1│
│ │5,450,400股后的总股本2,120,992,834股为基数,向全体股东每10股派发现金红利人民币1元(含税),不送红股 │
│ │,不以公积金转增股本。本次权益分派股权登记日为:2026年6月8日,除权除息日为:2026年6月9日。目前已完成│
│ │本次权益分派。感谢您的关注! │
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│06-12 │问:,请问董秘贵公司(注册资本1亿元)上海时光川行科技有限公司,正式进军AI漫剧与AI微短剧一体化制作业务│
│ │已经开展了吗,公司后续会不会扩大漫剧方面投资, │
│ │ │
│ │答:您好,公司指定的信息披露媒体为《中国证券报》、《上海证券报》、《证券时报》、《证券日报》和巨潮资│
│ │讯网(www.cninfo.com.cn),具体业务信息可以关注公司官网、官方公众号、投资者关系公众号等,感谢您的关 │
│ │注! │
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│06-12 │问:你好,请问公司股票最近下跌幅度较大,是啥原因公司有何应对 │
│ │ │
│ │答:您好,公司目前经营正常,二级市场股价波动受市场环境、宏观经济、行业波动等多种因素影响,具有一定的│
│ │不确定性,并不一定能及时、全面、准确的反应公司内在价值。公司长期稳健经营,持续推动高质量发展,与投资│
│ │者保持积极、良好的沟通,增进投资者对公司战略和业务的理解,积极维护公司价值及股东权益,增强市场对公司│
│ │长期价值的理解与认可。感谢您的关注! │
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│06-12 │问:今年五月之后,ai玩具出现爆发,出口数据持续拉升,目前很多企业订单已经排到10月份,咱们的玩具好像不│
│ │卖了是否依然在销售,数据如何 │
│ │ │
│ │答:您好,《暖星谷梦游记》旗下产品正常销售中,具体可关注产品京东、天猫官方旗舰店、官方公众号等,感谢│
│ │您的关注! │
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│06-12 │问:您好,董秘,我想问以下几个问题:1、目前AI应用有无给公司开发带来降本增效为什么在公司毛利率上面没 │
│ │有得到体现。2、公司目前股价不断创新低,你们有什么措施吗公司拿30亿去做理财,是在未来两三年有什么重要 │
│ │支出吗为什么不拿来分红和做股份回购盼回答到点上,不要假大空的回复。 │
│ │ │
│ │答:您好,公司目前经营正常,二级市场股价波动受市场环境、宏观经济、行业波动等多种因素影响,具有一定的│
│ │不确定性,并不一定能及时、全面、准确的反应公司内在价值。公司长期稳健经营,持续推动高质量发展,与投资│
│ │者保持积极、良好的沟通,增进投资者对公司战略和业务的理解,积极维护公司价值及股东权益,增强市场对公司│
│ │长期价值的理解与认可。 │
│ │在确保不影响日常经营及资金安全的前提下,公司及子公司使用闲置自有资金购买安全性高、低风险、稳健型理财│
│ │产品,有利于提高资金使用效率,获得一定的投资收益,进一步提升公司整体业绩水平,为股东获取更多的投资回│
│ │报。感谢您的关注! │
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│06-12 │问:公司今年以来股价暴跌,管理层前期也主动进行了增持,公司业绩也稳定增长,但股价扔没有改善,请问公司│
│ │公司对这种现象有什么好的办法再就是公司管理人员是否还是会按照承诺在分红之后继续增持 │
│ │ │
│ │答:您好,公司目前经营正常,二级市场股价波动受市场环境、宏观经济、行业波动等多种因素影响,具有一定的│
│ │不确定性,并不一定能及时、全面、准确的反应公司内在价值。公司长期稳健经营,持续推动高质量发展,与投资│
│ │者保持积极、良好的沟通,增进投资者对公司战略和业务的理解,积极维护公司价值及股东权益,增强市场对公司│
│ │长期价值的理解与认可。 │
│ │2026年6月10日,公司控股股东、实际控制人及高级管理人员完成2026年第一次现金分红增持,合计增持308.54万 │
│ │股,增持金额4,481.48万元,感谢您的关注! │
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│06-11 │问:董秘好:《三国:天下归心》Q1大量推广费用前置,请问其Q2预计能达到什么样的月流水量级目前用户留存及│
│ │付费数据是否符合内部预期《盗墓笔记:启程》上半年上线窗口只剩6月,进度能否按计划推进极逸SOON或GamePar│
│ │tner.AI在Q2是否有可量化的商业化订单落地EVE上线后付费数据是否符合预期预计何时能对财报产生实质贡献感谢│
│ │。 │
│ │ │
│ │答:您好,《三国:天下归心》是公司自研自发的首款Z世代新国战SLG产品,公测即冲上iOS免费榜前列。上线首 │
│ │月DAU突破180万;游戏从九大革新维度对传统SLG进行重构,包括免城建免铺路、动态交易行、一技多用技能体系 │
│ │、无损转国等核心设计,有效提升玩家社交黏性,社区UGC内容产出量环比增长200%,产品首月流水超过一亿元人 │
│ │民币。 公司的储备新游《盗墓笔记:启程》做了多轮测试,团队认真复盘测试数据、精细分析玩家反馈,对于玩 │
│ │家认可的部分进一步巩固提升,针对玩家的建议与反馈,进行针对性的改进优化,具体上线时间请关注公司官网或│
│ │微信公众号。 2026年5月8日,公司旗下极逸公司与港股主板上市公司中手游共同宣布推出面向全球游戏市场的应 │
│ │用,助力并构建中国游戏开发者出海生态。具体业务信息可以关注公司官网、官方公众号、投资者关系公众号等。│
│ │EVE是公司战略投资企业自然选择(深圳)智能有限公司自主开发并运营的产品,产品开发和运营仍在持续迭代, │
│ │具体请关注自然选择官方信息或EVE小红书官方账号信息。具体财务数据请关注公司定期报告。感谢您的关注! │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│06-11 │问:问题1(三国流水):《三国:天下归心》上线后扣非利润增速较慢,公司内部对Q2的月流水预期大概什么量 │
│ │级费用率Q2能否降下来问题2(AI催化):5月8日极逸SOON与中手游推出GamePartner.AI,目前是否有首批客户或 │
│ │已落地的付费案例今年能贡献收入吗问题3(估值表态):公司当前估值对应2026年PE仅13-14倍,管理层认为合理│
│ │估值区间是多少对提振市场信心有什么具体安排 │
│ │ │
│ │答:您好,《三国:天下归心》是公司自研自发的首款Z世代新国战SLG产品,公测即冲上iOS免费榜前列。上线首 │
│ │月DAU突破180万;游戏从九大革新维度对传统SLG进行重构,包括免城建免铺路、动态交易行、一技多用技能体系 │
│ │、无损转国等核心设计,有效提升玩家社交黏性,社区UGC内容产出量环比增长200%,产品首月流水超过一亿元人 │
│ │民币。 2026年5月8日,公司旗下极逸公司与港股主板上市公司中手游共同宣布推出面向全球游戏市场的应用,助│
│ │力并构建中国游戏开发者出海生态。具体业务信息可以关注公司官网、官方公众号、投资者关系公众号等。 二级 │
│ │市场估值受宏观环境、市场情绪等多重因素综合影响。公司长期稳健经营,持续推动高质量发展,与投资者保持积│
│ │极、良好的沟通,增进投资者对公司战略和业务的理解,积极维护公司价值及股东权益,增强市场对公司长期价值│
│ │的理解与认可。感谢您的关注! │
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│06-11 │问:EVE上线初期免费榜表现不错,但最近太垃,数据和用户留存趋势如何公司对EVE商业化路径的规划是怎样的—│
│ │—是走订阅制还是游戏道具内购模式有没有可能实现自我造血5月8日极逸SOON与中手游合作推出GamePartner.AI,│
│ │目前是否有首批客户或落地案例如果该平台从5月到年底持续产生收入,对公司Q2-Q3的利润增量能带来多大弹性公│
│ │司成立的AI微短剧公司“时光川行”,会对q2业绩有付出吗 │
│ │ │
│ │答:EVE是公司战略投资企业自然选择(深圳)智能有限公司自主开发并运营的产品,产品开发和运营仍在持续迭 │
│ │代,具体请关注自然选择官方信息或EVE小红书官方账号信息。 2026年5月8日,公司旗下极逸公司与港股主板上市│
│ │公司中手游共同宣布推出面向全球游戏市场的应用,助力并构建中国游戏开发者出海生态。公司指定的信息披露媒│
│ │体为《中国证券报》、《上海证券报》、《证券时报》、《证券日报》和巨潮资讯网(www.cninfo.com.cn),具 │
│ │体业务信息可以关注公司官网、官方公众号、投资者关系公众号等,感谢您的关注! │
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│06-11 │问:您好,关注到公司在AI游戏研发、AI内容生成及EVE等方向已有布局。想请教一下,目前AI相关能力在公司内 │
│ │部研发流程中的实际落地进展如何例如是否已应用于美术、剧情、NPC、测试等具体环节,以及是否已对研发周期 │
│ │、研发效率或成本控制产生量化改善后续公司更看重AI陪伴类产品,还是AI赋能游戏工业化方向感谢回复。 │
│ │ │
│ │答:您好,公司指定的信息披露媒体为《中国证券报》、《上海证券报》、《证券时报》、《证券日报》和巨潮资│
│ │讯网(www.cninfo.com.cn),具体业务信息也可以关注公司官网、官方公众号、投资者关系公众号等,感谢您的 │
│ │关注! │
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│05-29 │问:董秘您好,近期股价持续回调,股东户数有所增加,请问: │
│ │1)截至最新时点股东总户数多少 │
│ │2)公司是否关注到散户持股比例上升、筹码分散的情况 │
│ │3)后续是否会通过经营和投资者沟通稳定股价 │
│ │谢谢! │
│ │ │
│ │答:您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2026年5月20日公司股东总户数118,976户。公司长期稳健经营│
│ │,持续推动高质量发展,与投资者保持积极、良好的沟通,增进投资者对公司战略和业务的理解,积极维护公司价│
│ │值及股东权益,增强市场对公司长期价值的理解与认可。感谢您的关注! │
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│05-29 │问:董秘您好,近期公司股价波动较大,请问公司目前经营是否正常传奇盒子业务的用户留存、流水情况是否稳定│
│ │新游戏的上线进度是否符合预期 谢谢! │
│ │ │
│ │答:您好,公司目前经营正常,二级市场股价波动受市场环境、宏观经济、行业波动等多种因素影响,具有一定的│
│ │不确定性,并不一定能及时、全面、准确的反应公司内在价值。公司长期稳健经营,持续推动高质量发展,与投资│
│ │者保持积极、良好的沟通,增进投资者对公司战略和业务的理解,积极维护公司价值及股东权益,增强市场对公司│
│ │长期价值的理解与认可。 │
│ │公司用户平台业务发展稳健,2025年公司用户平台收入约12亿元,2026年一季度收入约3亿元。感谢您的关注! │
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│05-29 │问:《盗墓笔记:启程》Q2能上线吗 │
│ │ │
│ │答:您好,公司的储备新游《盗墓笔记:启程》做了多轮测试,团队认真复盘测试数据、精细分析玩家反馈,对于│
│ │玩家认可的部分进一步巩固提升,针对玩家的建议与反馈,进行针对性的改进优化,具体上线时间请关注公司官网│
│ │或微信公众号。感谢您的关注! │
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│05-29 │问:请问三国天下归心从16号上线到5月16号上线预估流水再多少公司感觉表现如何 │
│ │ │
│ │答:您好,《三国:天下归心》是公司自研自发的首款Z世代新国战SLG产品,公测即冲上iOS免费榜前列。上线首 │
│ │月DAU突破180万;游戏从九大革新维度对传统SLG进行重构,包括免城建免铺路、动态交易行、一技多用技能体系 │
│ │、无损转国等核心设计,有效提升玩家社交黏性,社区UGC内容产出量环比增长200%,产品首月流水超过一亿元人 │
│ │民币。感谢您的关注! │
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│05-29 │问:关于《三国:天下归心》与Q2流水Q1《三国》上线前的集中推广费用确实较高,导致扣非利润增速收窄。公司│
│ │目前对《三国》Q2的单月流水趋势和持续运营数据如何评估目前的用户留存率和付费渗透率是否符合公司内部预期│
│ │现在数据如何我看到有机构在调研中提到,《三国》上线首月DAU突破80万、次月留存率超行业均值15个百分点。 │
│ │请问目前这一数据更新到何时对Q2的利润贡献预计在什么量级 │
│ │ │
│ │答:您好,《三国:天下归心》是公司自研自发的首款Z世代新国战SLG产品,公测即冲上iOS免费榜前列。上线首 │
│ │月DAU突破180万;游戏从九大革新维度对传统SLG进行重构,包括免城建免铺路、动态交易行、一技多用技能体系 │
│ │、无损转国等核心设计,有效提升玩家
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