最新提示☆ ◇002555 三七互娱 更新日期:2025-12-05◇ 通达信沪深京F10
★本栏包括【1.最新提示】【2.互动问答】【3.最新公告】【4.最新报道】
【5.最新异动】【6.大宗交易】【7.融资融券】【8.风险提示】
【1.最新提示】
【最新提醒】
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│●最新主要指标 │ 2025-09-30│ 2025-06-30│ 2025-03-31│ 2024-12-31│
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│每股收益(元) │ 1.0700│ 0.6400│ 0.2500│ 1.2100│
│每股净资产(元) │ 6.0835│ 5.8763│ 6.0765│ 5.8258│
│加权净资产收益率(%) │ 17.3800│ 10.4600│ 4.1600│ 20.5800│
│实际流通A股(万股) │ 159896.73│ 159896.73│ 159896.73│ 160459.39│
│限售流通A股(万股) │ 61327.04│ 61327.04│ 61327.04│ 61327.04│
│总股本(万股) │ 221223.77│ 221223.77│ 221223.77│ 221786.43│
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│●最新公告:2025-11-01 00:00 三七互娱(002555):关于公司及相关责任人收到《行政处罚事先告知书》的公告(详见后) │
│●最新报道:2025-11-25 15:36 三七互娱涨5.58%,东吴证券三周前给出“买入”评级(详见后) │
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│●财务同比:2025-09-30 营业收入(万元):1246081.49 同比增(%):-6.59;净利润(万元):234471.06 同比增(%):23.57 │
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│最新分红扩股: │
│●分红:2025-09-30 10派2.1元(含税) 股权登记日:2025-11-05 除权派息日:2025-11-06 │
│●分红:2025-06-30 10派2.1元(含税) 股权登记日:2025-09-03 除权派息日:2025-09-04 │
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│●股东人数:截止2025-09-30,公司股东户数159346,增加5.86% │
│●股东人数:截止2025-06-30,公司股东户数150523,减少16.31% │
│(详见股东研究-股东人数变化) │
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│●2025-11-28投资者互动:最新13条关于三七互娱公司投资者互动内容 │
│(详见互动回答) │
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【主营业务】
全球网络游戏的研发与发行
【最新财报】
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│最新主要指标 │ 2025-09-30│ 2025-06-30│ 2025-03-31│ 2024-12-31│
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│每股经营现金流(元) │ 1.3410│ 0.7930│ 0.2630│ 1.3520│
│每股未分配利润(元) │ 3.8342│ 3.6175│ 3.8095│ 3.5522│
│每股资本公积(元) │ 1.1544│ 1.1544│ 1.1565│ 1.2077│
│营业收入(万元) │ 1246081.49│ 848611.67│ 424328.68│ 1744095.75│
│利润总额(万元) │ 270668.24│ 160934.33│ 59831.11│ 308879.22│
│归属母公司净利润(万) │ 234471.06│ 140024.70│ 54918.06│ 267302.13│
│净利润增长率(%) │ 23.57│ 10.72│ -10.87│ 0.54│
│最新指标变动原因 │ ---│ ---│ ---│ ---│
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【近五年每股收益对比】
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│年份 │ 年度│ 三季│ 中期│ 一季│
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│2025 │ ---│ 1.0700│ 0.6400│ 0.2500│
│2024 │ 1.2100│ 0.8600│ 0.5700│ 0.2800│
│2023 │ 1.2000│ 0.9900│ 0.5500│ 0.3500│
│2022 │ 1.3400│ 1.0200│ 0.7700│ 0.3500│
│2021 │ 1.3100│ 0.8000│ 0.3900│ 0.0500│
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【2.互动问答】
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│11-28 │问:您好!我是三七互娱的投资者。我有以下问题来了解贵公司的当前对于业务的方向。从贵公司的半年报了解到│
│ │,游戏市场在国内和国外的游戏销售收入都有10%以上的增长,但相比之下,公司的营业收入却在下降。另一方面 │
│ │,我们也注意到,游戏市场的盈利方式正在发生变化,即从游戏下载量(买量)的模式正在向精品化,长期运营游│
│ │戏模式转化。我们也注意到公司的三季度销售费用有明显的下降,是否公司也正有意向这方面转化 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,游戏产业持续精品化、高质量健康发展。公司紧密关注游戏行业发展动向,始终以长期发展为目│
│ │标,坚持精品化战略,通过持续加强研发能力,深耕内容创作,并积极探索多元化产品布局,力求在产品创新与内│
│ │容品质上不断突破,致力于为用户打造更多优质的游戏内容。此外,公司也会结合产品生命周期特点,科学管理市│
│ │场营销策略,并持续推进AI技术与业务的融合与应用,优化投放策略和资源配置,优化运营效率和成本管控能力,│
│ │提升产品长线运营成效。目前,公司聚焦MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等核心赛道,已储备多款优质产品,将持 │
│ │续关注市场动态和玩家需求,在保证产品质量的前提下,合理规划游戏上线节奏。公司将持续提升经营质量和核心│
│ │竞争力,努力实现企业价值的稳步增长,提高市场对公司内在价值的认可。感谢您的关注。 │
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│11-28 │问:董秘你好:请在公开的互动平台公开一下公司11月中下旬(最近时间)的股东人数是多少谢谢 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司在定期报告中披露股东总户数。截至2025年9月30日,公司的股东总户数为159,346。公司严│
│ │格按照相关法律法规规定及时履行信息披露义务。感谢您的关注。 │
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│11-28 │问:在收到《行政处罚事先告知书》后有10日的陈述和申辩期。请问公司有没有陈述和申辩 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,关于行政处罚相关后续进展,公司将严格按照相关法律法规规定及时履行信息披露义务,感谢您│
│ │的关注。 │
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│11-28 │问:据用户反馈,贵司旗下时光大爆炸游戏时常出现技术问题,导致用户体验不佳,大批用户退游。时光大爆炸作│
│ │为三七互娱公司的爆款产品,对公司业绩贡献显著,这样的情况发生,是否使“三七”四季度业绩承压 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司始终高度重视游戏品质与玩家体验,力求在产品创新与内容品质上不断突破,专注于产品的│
│ │长线运营与用户体验提升。相关产品目前运营一切正常。若您在游戏中遇到更多问题可通过咨询游戏官方客服解决│
│ │,客服人员将尽力为您解答相关疑问。感谢您的关注与反馈。 │
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│11-28 │问:近期,媒体报道贵公司投资了光轮智能,请问,贵公司投资额多少持股比例多少 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司对光轮智能投资1000万元,持股比例约1.83%。感谢您的关注。 │
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│11-28 │问:今年以来,三七互娱比较听劝,很好地控制了“买量”成本,但贵公司的净利润率依然相对较低,请问贵公司│
│ │还将采取哪些措施降本增效如何开源节流 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司聚焦MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等核心赛道,已储备超过二十款不同类型与题材的重点 │
│ │产品,包括日式Q版MMORPG《代号MLK》、美式卡通生存SLG《代号XSSLG》、东方玄幻SLG《代号GMSLG》、古风水墨│
│ │模拟经营《赘婿》、东方玄幻RPG《代号斗破》、东方玄幻RPG《斗罗大陆:零》、生存题材SLG《Death Route Sur│
│ │vivor》等。公司将持续关注市场动态和玩家需求,在保证产品质量的前提下,合理规划游戏上线节奏。同时公司 │
│ │将持续结合产品生命周期特点,科学管理市场营销策略,对相关游戏的流量投放进行精细管理,并持续推进AI技术│
│ │与业务的融合与应用,优化投放策略和资源配置,优化运营效率和成本管控能力。公司始终专注于自身核心竞争力│
│ │打造和业务长远发展,将持续提升经营质量,为股东创造可持续价值。感谢您的关注。 │
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│11-28 │问:今年以来,老牌游戏企业世纪华通通过爆款游戏,带领企业业绩实现积极突破,请问贵公司在新游戏以及爆款│
│ │游戏研发方面,有哪些布局和举措已上市的新游戏,取得了哪些积极的市场反响 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司近年来持续深化“精品化、多元化、全球化”战略,凭借“因地制宜”的策略打开全球市场│
│ │,已形成以MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营为基石的产品矩阵,海外业务已成为公司重要支柱。2024年公司实现境 │
│ │外营业收入57.22亿元,占总营收比重超过30%,位居中国游戏厂商出海收入排行榜前列,旗下推出了《Puzzles & │
│ │Survival》《叫我大掌柜》《Puzzles&Chaos》等多款热门产品,广受海外玩家喜爱。公司持续优化运营,为玩家│
│ │提供细致全面的长线服务,保持长线稳定收入。未来公司将持续推进海外业务发展,不断探索文化与业务的创新融│
│ │合,推动中华优秀传统文化的全球化创新传播。感谢您的关注。 │
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│11-28 │问:贵公司近期投资了强脑科技这一脑机接口领域的独角兽企业。请问贵公司近年来还直接或简介投资了哪些独角│
│ │兽企业 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司近年直接或间接投资了智谱华章、月之暗面、百川智能等优质公司,以投资赋能业务创新,│
│ │构筑文娱科技领域竞争优势。感谢您的关注。 │
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│11-28 │问:三七互娱那么多游戏,为何上线效率这么慢,公司业绩销售额迟迟无法提升 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司始终以用户体验和产品质量为核心,会综合考虑产品进度、市场环境、玩家需求等多种因素│
│ │,结合战略规划积极推进产品上线,致力于打造更多具有长生命周期的优质产品。感谢您的关注。 │
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│11-28 │问:之前问公司的游戏上线速度很慢,公司解答根据市场和需要合理安排可从7.12号之后到11.20,国内几乎没上 │
│ │线游戏,老游戏已经进入稳定期。为何不快速上线游戏请给出合理解释。另外储备的游戏是哪方面原因,一直说游│
│ │戏储备,迟迟不上线,不提升业绩么 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司目前已储备多款产品,在游戏上线节奏上会综合考虑市场环境、产品品质及用户需求等多重│
│ │因素,始终坚持“精品化”战略,确保每款游戏在上线前经过充分打磨,提升产品生命周期的价值,为玩家提供更│
│ │优质的体验。公司专注于自身核心竞争力打造和业务长远发展,将持续提升经营质量,为股东创造可持续价值。感│
│ │谢您的关注。 │
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│11-28 │问:公司长期得不到机构投资者的认可和支持,近期又违规被证监会处罚,使投资者对公司的治理能力产生了怀疑│
│ │,公司管理层有什么措施维护自身形象改变大家对公司的看法吗 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司高度重视投资者关切,持续加强公司经营管理,增强公司竞争力和盈利水平。同时,公司通│
│ │过现金分红、股份回购等方式,积极维护公司价值及股东权益,与股东共享发展成果。公司近三个会计年度至2025│
│ │年第三季度累计现金分红金额超71亿元,近三次回购总金额超过7亿元,并于2025年1月完成了约1亿元的回购股份 │
│ │注销手续。未来,公司将继续严格落实监管要求,强化守法合规意识,提高规范运作水平,切实维护公司及全体股│
│ │东合法利益,并持续专注于长远发展,不断提升自身核心竞争力,提振投资者对公司未来发展的信心。感谢您的关│
│ │注。 │
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│11-28 │问:您好!请问截至10月31日公司股东人数是多少,谢谢! │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司在定期报告中披露股东总户数。截至2025年9月30日,公司的股东总户数为159,346。公司严│
│ │格按照相关法律法规规定及时履行信息披露义务。感谢您的关注。 │
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│11-28 │问:你好,现在市场非常关注贵方是否持有摩尔线程的股份,贵方24年的年报中有披露持进行了相关投资,但摩尔│
│ │线程的招股说明书股东明细中却没有贵方,请贵方对于摩尔线程的股权关系予以澄清,谢谢。 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司目前未投资该企业,24年年报亦未披露与摩尔线程相关的投资。有关公司业务信息请您以公│
│ │司于指定信息披露媒体刊登的公告及官方新闻为准,感谢您的关注。 │
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│11-14 │问:xAI 将发布可互动 3D 游戏世界!马斯克的 xAI 招募 NVIDIA 专家打造物理级世界模型,专注研发可理解物 │
│ │理规律与物体交互的 AI 世界模型。 │
│ │面对这种国际业务竞争,公司如何看待是否有类似的规划 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司始终聚焦自身主业发展,并高度重视人工智能等行业前沿技术的布局与应用。经过多年技术│
│ │积累与业务实践,公司已构建以AI能力底座为核心、涵盖智能化产品层与业务应用层的AI架构,形成游戏研运全链│
│ │路AI赋能体系,持续推动AI技术深入公司各业务环节,并积极探索AI技术在提升产品游戏性与增强互动体验方面的│
│ │应用潜力,致力于为用户提供更加沉浸式、个性化的游戏体验。同时,公司始终密切关注行业技术及产业发展的最│
│ │新动态,如有涉及对外披露事项,将严格按照信息披露相关规则履行信息披露义务。感谢您的关注。 │
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│11-14 │问:董秘您好,世纪华通摘帽开盘当日就公布回购资金5亿到10亿股票注销,用来减少注册资本。请问贵司近期有 │
│ │回购股票注销安排来维护贵司市值管理 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司一直以来高度重视市值管理工作,在加强公司经营管理,提升公司竞争力和盈利水平的基础│
│ │上,公司近年来已连续实施了现金分红、股权激励、高管股份增持、股份回购注销等一系列市值管理举措。公司近│
│ │年来股东回报持续提升,近三个会计年度至2025年第三季度累计现金分红金额超71亿元,近三次回购总金额超过7 │
│ │亿元,并于2025年1月完成了约1亿元的回购股份注销手续。未来公司将持续注重提升投资者回报,后续如有回购等│
│ │计划,将严格按照相关法律法规规定及时履行信息披露义务。感谢您的关注。 │
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│11-14 │问:董秘您好,请问贵司直接或间接持有摩尔线程股份嘛网络传闻持有1.244%股份,也有直接以公司名义否认持 │
│ │有股份。如果直接或间接持有请说明,没有直接或间接持有股份也请直接否认。这种不明确的意见容易误导投资者│
│ │。谢谢 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司目前未投资该企业。有关公司业务信息请您以公司于指定信息披露媒体刊登的公告及官方新│
│ │闻为准,感谢您的关注。 │
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│11-14 │问:公司的营收124亿,净利23亿,毛利只有15个点,但同行业公司毛利普遍在50个点以上,请问公司为啥净利差 │
│ │距在两倍多呢 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,不同公司的毛利率、净利率受产品结构、业务模式、产品所处生命周期等多方面因素影响而有所│
│ │差异,公司2025年1-9月毛利率约77%,归母净利率约19%,处于同行公司可比区间内。公司将持续关注市场动态和 │
│ │玩家需求,致力于打造更多具有长生命周期的优质产品,始终专注于自身核心竞争力打造和业务长远发展,持续提│
│ │升经营质量,为股东创造可持续价值。感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│11-14 │问:公司的应收做的很大,但是净利确特别低,相对同行业公司50%的净利低了32个百分点,这么大的差距是什么 │
│ │造成的呢 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,不同公司的净利率受产品结构、业务模式、产品所处生命周期等多方面因素影响而有所差异,公│
│ │司2025年1-9月归母净利率约19%,处于同行公司可比区间内。公司将持续关注市场动态和玩家需求,致力于打造更│
│ │多具有长生命周期的优质产品,始终专注于自身核心竞争力打造和业务长远发展,持续提升经营质量,为股东创造│
│ │可持续价值。感谢您的关注。 │
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│11-14 │问:有媒体报道称三七互娱对强脑科技投资了2000万美元,消息属实吗 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司近日正式完成对强脑科技2000万美元的投资,未来,双方将以场景落地为导向、以社会责任│
│ │为底色,探索脑机接口商业化路径,在赋能企业业务升级的同时,推动脑机接口技术在文娱、XR等领域的应用落地│
│ │,让脑机接口技术成为推动社会进步的重要力量。感谢您的关注。 │
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│11-14 │问:请问公司是否对强脑科技继续了投资 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司近日正式完成对强脑科技2000万美元的投资,未来,双方将以场景落地为导向、以社会责任│
│ │为底色,探索脑机接口商业化路径,在赋能企业业务升级的同时,推动脑机接口技术在文娱、XR等领域的应用落地│
│ │,让脑机接口技术成为推动社会进步的重要力量。感谢您的关注。 │
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│11-14 │问:请问董秘公司根据证监会的《行政处罚事先告知书》有没有提出启动听证程序 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,关于行政处罚相关后续进展,公司将严格按照相关法律法规规定及时履行信息披露义务,感谢您│
│ │的关注。 │
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│11-14 │问:公司每月10日、20日、月末会取得中登公司下发的股东名册,请及时披露,提高信息披露水平。 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司在定期报告中披露股东总户数。截至2025年9月30日,公司的股东总户数为159,346。公司严│
│ │格按照相关法律法规规定及时履行信息披露义务。感谢您的关注。 │
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│11-14 │问:董秘你好:公司营收萎缩的主要原因是什么增收的具体举措是什么公司在AI+方面还有哪些发力点 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司营收变化主要受老游流水自然回落的影响。公司目前已储备多款产品,将持续关注市场动态│
│ │和玩家需求,在保证产品质量的前提下,合理规划游戏上线节奏,积极推动产品上线。公司始终专注于自身核心竞│
│ │争力打造和业务长远发展,将持续提升经营质量,为股东创造可持续价值。 │
│ │同时,公司一直密切关注技术与产业的发展动向,积极布局人工智能技术等前沿科技领域,把握领先技术带来的创│
│ │新机遇。一方面,公司基于自研游戏领域行业大模型“小七”,构建40余种AI能力,打造企业AI能力底座,为公司│
│ │各类通用及专业系统全面赋能,提升公司游戏研运工业化水平,并探索AI驱动游戏创新的更多可能性;另一方面,│
│ │公司以投资布局硬科技赛道,通过投资切入算力、光学显示、XR整机、文娱内容、半导体及材料、空间计算引擎、│
│ │人工智能、人机交互和AIGC游戏社交平台等文娱科技领域,持续探索领先科技与业务的深度融合。感谢您的关注。│
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│11-14 │问:董秘你好:公司开发的大模型“小七”在公司业务方面有哪些运用对游戏开发、游戏营销及精准投放有哪些作│
│ │用对公司毛利率水平提高有多大作用谢谢 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司自主研发的游戏领域行业大模型“小七大模型”(已通过国家网信办生成式人工智能服务备│
│ │案),具备多模态输入理解与高质量文本生成能力,支持文本、图像等形式的内容解析,可灵活应用于剧情撰写、│
│ │角色对白生成、用户问答响应、游戏策略推荐等多个核心场景,覆盖游戏玩家、内容创作者与企业运营团队等专业│
│ │用户。结合公司多年累积的游戏知识体系、业务场景以及海量数据,“小七大模型”显著提升了其在游戏语义理解│
│ │、内容生成方面的专业性与准确性,尤其在游戏知识问答领域表现优于通用大模型。 │
│ │目前,公司已构建以AI能力底座为核心、涵盖智能化产品层与业务应用层的AI架构,形成游戏研运全链路AI赋能体│
│ │系,提升公司游戏研运工业化水平。一方面,公司基于“小七”行业大模型,为公司各类通用及专业系统全面赋能│
│ │,通过“小七”智能体平台,覆盖市场分析、产品立项、美术设计、开发辅助、广告投放、运营分析、智能客服、│
│ │通用办公等各业务领域,能够实现生成符合公司产品需求的图片、视频及3D素材,精准支持广告计划投放等功能,│
│ │并在代码生成与文本创作领域表现卓越。另一方面,公司正积极探索AI在游戏领域的创新应用,目前阶段主要通过│
│ │技术验证,积累AI游戏产品技术储备,构建未来商业化产品落地的能力基础,探索AI与游戏内容的深度融合,增强│
│ │游戏性与互动体验,致力于为用户打造更加沉浸式和个性化的游戏体验。关于公司业务更多信息,您可通过查阅公│
│ │司于指定信息披露媒体刊登的公告及官方新闻进行了解。感谢您的关注。 │
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│11-14 │问:请问董秘;三七互娱三季报已经显示应收下降,再无增长,从三季度开始,除了斗罗发行,几乎没有其他游戏│
│ │发行,目前以前的游戏在10月份也发现流水都在下滑。请问公司做出如何规划,不提高流水,我们作为股东,想到│
│ │公司应该提高流水和利润,做强企业。总不能每次问,都是公司合理规划搪塞吧 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司已在定期报告中披露储备产品情况。目前,公司聚焦MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等核心 │
│ │赛道,已储备超过二十款不同类型与题材的重点产品,包括日式Q版MMORPG《代号MLK》、美式卡通生存SLG《代号X│
│ │SSLG》、东方玄幻SLG《代号GMSLG》、古风水墨模拟经营《赘婿》、东方玄幻RPG《代号斗破》、东方玄幻RPG《斗│
│ │罗大陆:零》、生存题材SLG《Death Route Survivor》等。公司将持续关注市场动态和玩家需求,在保证产品质 │
│ │量的前提下,合理规划游戏上线节奏。公司始终专注于自身核心竞争力打造和业务长远发展,将持续提升经营质量│
│ │,为股东创造可持续价值。感谢您的关注。 │
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│11-14 │问:问了多次,三七互娱为啥在7月11号之后一直不上线新游戏,这都快四个月了,还没有新的,进展太慢了,业 │
│ │绩流水毫无进步 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司已在定期报告中披露储备产品情况。目前,公司聚焦MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等核心 │
│ │赛道,已储备超过二十款不同类型与题材的重点产品,包括日式Q版MMORPG《代号MLK》、美式卡通生存SLG《代号X│
│ │SSLG》、东方玄幻SLG《代号GMSLG》、
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