最新提示☆ ◇002555 三七互娱 更新日期:2026-02-08◇ 通达信沪深京F10
★本栏包括【1.最新提示】【2.互动问答】【3.最新公告】【4.最新报道】
【5.最新异动】【6.大宗交易】【7.融资融券】【8.风险提示】
【1.最新提示】
【最新提醒】
┌─────────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐
│●最新主要指标 │ 2025-09-30│ 2025-06-30│ 2025-03-31│ 2024-12-31│
├─────────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
│每股收益(元) │ 1.0700│ 0.6400│ 0.2500│ 1.2100│
│每股净资产(元) │ 6.0835│ 5.8763│ 6.0765│ 5.8258│
│加权净资产收益率(%) │ 17.3800│ 10.4600│ 4.1600│ 20.5800│
│实际流通A股(万股) │ 159896.73│ 159896.73│ 159896.73│ 160459.39│
│限售流通A股(万股) │ 61327.04│ 61327.04│ 61327.04│ 61327.04│
│总股本(万股) │ 221223.77│ 221223.77│ 221223.77│ 221786.43│
├─────────────┴──────────┴──────────┴──────────┴──────────┤
│●最新公告:2026-01-20 18:37 三七互娱(002555):关于第三期员工持股计划存续期即将届满的提示性公告(详见后) │
│●最新报道:2026-01-22 20:00 三七互娱(002555)2026年1月22日投资者关系活动主要内容(详见后) │
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
│●财务同比:2025-09-30 营业收入(万元):1246081.49 同比增(%):-6.59;净利润(万元):234471.06 同比增(%):23.57 │
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
│最新分红扩股: │
│●分红:2025-09-30 10派2.1元(含税) 股权登记日:2025-11-05 除权派息日:2025-11-06 │
│●分红:2025-06-30 10派2.1元(含税) 股权登记日:2025-09-03 除权派息日:2025-09-04 │
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
│●股东人数:截止2025-09-30,公司股东户数159346,增加5.86% │
│●股东人数:截止2025-06-30,公司股东户数150523,减少16.31% │
│(详见股东研究-股东人数变化) │
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
│●2026-01-30投资者互动:最新13条关于三七互娱公司投资者互动内容 │
│(详见互动回答) │
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
【主营业务】
全球网络游戏的研发与发行
【最新财报】 ●2025年报预约披露时间:2026-04-17
┌─────────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐
│最新主要指标 │ 2025-09-30│ 2025-06-30│ 2025-03-31│ 2024-12-31│
├─────────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
│每股经营现金流(元) │ 1.3410│ 0.7930│ 0.2630│ 1.3520│
│每股未分配利润(元) │ 3.8342│ 3.6175│ 3.8095│ 3.5522│
│每股资本公积(元) │ 1.1544│ 1.1544│ 1.1565│ 1.2077│
│营业收入(万元) │ 1246081.49│ 848611.67│ 424328.68│ 1744095.75│
│利润总额(万元) │ 270668.24│ 160934.33│ 59831.11│ 308879.22│
│归属母公司净利润(万) │ 234471.06│ 140024.70│ 54918.06│ 267302.13│
│净利润增长率(%) │ 23.57│ 10.72│ -10.87│ 0.54│
│最新指标变动原因 │ ---│ ---│ ---│ ---│
└─────────────┴──────────┴──────────┴──────────┴──────────┘
【近五年每股收益对比】
┌─────────┬───────────┬───────────┬───────────┬───────────┐
│年份 │ 年度│ 三季│ 中期│ 一季│
├─────────┼───────────┼───────────┼───────────┼───────────┤
│2025 │ ---│ 1.0700│ 0.6400│ 0.2500│
│2024 │ 1.2100│ 0.8600│ 0.5700│ 0.2800│
│2023 │ 1.2000│ 0.9900│ 0.5500│ 0.3500│
│2022 │ 1.3400│ 1.0200│ 0.7700│ 0.3500│
│2021 │ 1.3100│ 0.8000│ 0.3900│ 0.0500│
└─────────┴───────────┴───────────┴───────────┴───────────┘
【2.互动问答】
┌──────┬──────────────────────────────────────────────────┐
│01-30 │问:尊敬的董秘,经济下行期策略优选休闲游戏如吉比特、三七互娱的轻度产品,规避重度付费依赖型与线下娱乐│
│ │标的。而目前处于经济复苏期,公司可适当转向中重度游戏,此时用户付费能力回升,行业弹性更大,可进一步布│
│ │局技术创新驱动的细分领域(如AI游戏、VR游戏),享受周期上行红利。 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司坚持多元化产品布局,基于擅长游戏品类与不同的用户需求,既涵盖休闲及轻度产品,也持│
│ │续推进中重度游戏及精品内容的研发与发行,并持续推进AI等创新技术与业务的融合,力求在产品创新与内容品质│
│ │上不断突破,致力于为用户打造更多优质的游戏内容。感谢您的关注与建议。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│01-30 │问:尊敬的董秘,请问-“小七”大模型是否具备地AI+游戏玩法创新(如智能NPC、动态剧情生成),或改变市场 │
│ │对三七互娱重买量轻研发的固定认知,公司能否做到利用AI从“效率工具”向“创意赋能”转变,开辟新的增长曲│
│ │线,提升公司估值空间 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司自主研发的游戏领域行业大模型“小七大模型”,具备多模态输入理解与高质量文本生成能│
│ │力,支持文本、图像等形式的内容解析,可灵活应用于剧情撰写、角色对白生成、用户问答响应、游戏策略推荐等│
│ │多个核心场景,覆盖游戏玩家、内容创作者与企业运营团队等专业用户。依托公司多年积累的游戏知识体系、业务│
│ │场景以及数据资源,“小七大模型”显著提升了其在游戏语义理解、内容生成方面的专业性与准确性。 │
│ │在此基础上,公司持续推进AI在游戏研发与运营全流程中的应用实践,提升研运效率与流程工业化水平。目前,“│
│ │小七大模型”相关能力已覆盖市场分析、产品立项、美术设计、开发辅助、广告投放、运营分析、客户服务及通用│
│ │办公等多个业务环节。 │
│ │与此同时,公司也坚持推进AI在游戏玩法与内容体验层面的创新尝试,探索AI与游戏内容的深度融合,致力于为用│
│ │户打造更加沉浸式和个性化的游戏体验。目前聚焦于技术验证与能力积累,主要着眼于夯实AI游戏产品的技术储备│
│ │与实现路径。有关公司业务的具体情况,您可通过查阅公司于指定信息披露媒体刊登的公告及官方新闻进行了解。│
│ │感谢您的关注与支持。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│01-30 │问:请问,目前香港发行的RO仙境傳説,世界之旅,是否在国内上线,具体上线时间 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司自研游戏《RO仙境传说:世界之旅》后续有计划在中国内地市场上线,具体上线时间及产品│
│ │更多信息请您关注公司于指定信息披露媒体刊登的公告及官方新闻。感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│01-30 │问:尊敬的董秘,希望公司在不满足强制业绩预告披露条件下,披露2025年业绩预告,增强投资者信心,增加信息│
│ │披露透明度和公司治理水平。 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司严格按照监管部门相关要求履行信息披露义务。感谢您的建议和关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│01-30 │问:尊敬的董秘,游戏产业凭借极致的技术需求、成熟的商业模型、庞大的生态基础、低门槛的用户教育,成为脑│
│ │机+AR交互革命从技术概念走向产业化、大众化的唯一核心载体,没有游戏产业的落地与赋能,脑机+AR的交互革命│
│ │便缺乏商业化和规模化的可能性。请公司积极布局下一代交互方式,抢站娱乐高地。 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司始终立足主营业务发展,基于提升现有业务效率和抢占未来战略高地的双重战略考量推进科│
│ │技创新领域的布局。公司将持续关注行业与技术发展趋势,稳步推进符合公司长期战略和股东利益的业务布局。感│
│ │谢您的关注与建议。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│01-30 │问:尊敬的董秘,建议三七互娱锚定“科技文娱”战略,将脑机接口与AR技术融合布局下一代文娱。其参投雷鸟创│
│ │新、影目科技卡位AR硬件,又布局强脑科技攻坚脑机技术,以此突破AR交互瓶颈,联动AI构建“硬件-算法-内容”│
│ │生态,以游戏为试验场落地沉浸式体验,领先所有游戏企业抢占下一代文娱交互核心入口! │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司始终关注前沿科技在数字文娱领域的应用机会,并围绕“精品化、多元化、全球化”的发展│
│ │战略,持续探索新技术与内容创新的结合,致力于为大众提供更多精品文化内容。感谢您的关注与建议。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│01-30 │问:董秘您好!近期网络有传言,陈夏璘(艺名:蛋总,三七互娱原功勋制作人)带180人“火凤凰”工作室重新 │
│ │回归公司旗下。请问董秘:这个消息是真的吗另,公司对于2026年7月份将届满的员工持股计划,有计划延期的打 │
│ │算吗请不吝赐教,以释疑惑,谢谢了! │
│ │ │
│ │答:投资者您好,关于陈夏璘带“火凤凰”工作室回归三七互娱,情况属实。关于公司员工持股计划后续情况请关│
│ │注公司后续公告。感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│01-30 │问:贵司除了投资脑机接口如:强脑科技,还投资了什么其他板块没,如:AI大模型、机器人、半导体、AI制药等│
│ │公司 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司围绕主业发展,始终保持开放的心态应对行业科技变革。在AI及硬科技领域,重点围绕基座│
│ │大模型、AIGC、“AI+算力”以及交互传感等领域进行投资,包括直接或间接投资了智谱华章、百川智能、月之暗 │
│ │面等大模型公司,以及深言科技、硅心科技、宸境科技、Yahaha等AIGC应用层企业;在算力领域,公司投资了此芯│
│ │科技、庭宇科技等公司;此外,公司也在半导体、脑机接口等领域有所布局,如投资了亿智电子、星空科技以及强│
│ │脑科技等。相关投资旨在推动领先科技与公司业务的深度融合,提升游戏研运工业化水平,为大众提供更多精品文│
│ │化内容。关于公司投资业务的更多详细信息,请关注公司在指定信息披露媒体披露的定期报告及公告。感谢您的关│
│ │注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│01-30 │问:请问截止至2026年1月9日 股东人数是多少 谢谢 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司在定期报告中披露股东总户数。截至2025年9月30日,公司的股东总户数为159,346。公司严│
│ │格按照相关法律法规规定及时履行信息披露义务。感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│01-30 │问:目前AI系统给游戏带来了巨大改变和未知的改变,公司是否借助AI给我们消费者带来更多的玩法,更多的新颖│
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司正积极探索AI在游戏领域的创新应用,目前阶段主要通过技术验证,积累AI游戏产品技术储│
│ │备,构建未来商业化产品落地的能力基础,探索AI与游戏内容的深度融合,增强游戏性与互动体验,致力于为用户│
│ │打造更加沉浸式和个性化的游戏体验。关于公司业务更多信息,您可通过查阅公司于指定信息披露媒体刊登的公告│
│ │及官方新闻进行了解。感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│01-30 │问:请问巨人网络的大DAU游戏的核心玩法层带来了很大体验,请问咱们三七一直在致力于ai带来的降本,增效没 │
│ │有看到,是否未来有规划应用ai带来好玩的玩法,是否交给新来的蛋总,开创三七互娱盛世! │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司正积极探索AI在游戏领域的创新应用,目前阶段主要通过技术验证,积累AI游戏产品技术储│
│ │备,构建未来商业化产品落地的能力基础,探索AI与游戏内容的深度融合,增强游戏性与互动体验,致力于为用户│
│ │打造更加沉浸式和个性化的游戏体验。关于公司业务更多信息,您可通过查阅公司于指定信息披露媒体刊登的公告│
│ │及官方新闻进行了解。感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│01-30 │问:仙境传说世界之旅是公司研发的吗港澳台的发行是不是也是公司发行的 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,《RO仙境传说:世界之旅》由公司自研,已在中国港澳台地区发行,相关发行及运营工作亦由公│
│ │司负责推进。感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│01-30 │问:我是三七互娱的投资者,关注到当前在港澳台地区公测的游戏《RO仙境传说:世界之旅》。这个游戏的制作有│
│ │公司的参与。我觉得这是个很不错的游戏。请问一下,公司当前对于该游戏是否有流水分成(在港澳台地区)公司│
│ │后续会参与这款游戏的全球发行吗 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,关于《RO仙境传说:世界之旅》的具体合作细节,公司将根据合同进行相关分成安排,未来发行│
│ │计划将根据游戏运营情况进行战略部署。公司始终秉持开放合作的态度,根据产品特性和市场情况,与全球优秀的│
│ │研发商、发行商开展多种形式的合作,包括但不限于联合研发、代理发行、IP合作等。公司将持续关注全球游戏市│
│ │场的发展趋势,结合自身优势,积极拓展海外业务。具体产品合作情况请以公司在指定信息披露媒体发布的公告及│
│ │官方新闻为准。感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│01-11 │问:请问贵公司是否直接或间接开展与商业航天有关业务谢谢 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司主营业务聚焦于网络游戏的研发、发行和运营。公司目前未直接或间接开展商业航天相关业│
│ │务。感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│01-11 │问:公司现阶段有除了星星生活乐园游戏匹配脑机接口,是否还在研发其他类型的脑机接口游戏 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司持续关注脑机接口等前沿技术的发展动态,并重视其在游戏、健康等领域的潜在应用价值。│
│ │目前公司在该技术领域的实践主要体现于社会责任方面,《星星生活乐园》功能游戏尝试借助脑机接口等辅助技术│
│ │为孤独症儿童提供康复训练支持,属于公司在技术公益方面的探索。 │
│ │关于脑机接口技术在娱乐类游戏产品中的应用,公司目前仍处于持续跟踪和研究阶段,尚未有具体在研项目。公司│
│ │将结合技术成熟度与市场需求及发展战略,审慎评估相关领域与游戏深度融合的可能性。感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│01-11 │问:公司持有哪些脑机接口公司 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司目前已投资的脑机接口公司包括华南脑控及强脑科技,分别投资2000万人民币及2000万美元│
│ │,感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│01-11 │问:董秘您好!公司为什么不用哪吒为题材开发一种游戏,有可能有市场啊!正好借助电影能互动一下也未可知,│
│ │流量这东西谁能说清楚呢让小哪吒成为大哪吒呢! │
│ │ │
│ │答:投资者您好,十分感谢您的建议。公司始终坚持“精品化、多元化、全球化”战略,在游戏题材选择上会综合│
│ │考虑市场趋势、用户需求以及公司产品研发优势等因素。关于具体游戏产品的研发计划,公司将结合发展战略合理│
│ │布局,请以公司于指定信息披露媒体刊登的公告及官方新闻为准。感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│01-11 │问:请问董秘:请问截止到2025年12月31日,股东户数是多少谢谢 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司在定期报告中披露股东总户数。截至2025年9月30日,公司的股东总户数为159,346。公司严│
│ │格按照相关法律法规规定及时履行信息披露义务。感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│01-11 │问:尊敬的董秘您好,我们注意到公司近年来积极推进AI技术在游戏研发与运营中的应用,并推出了自研垂直领域│
│ │大模型“小七”。请问目前“小七”在实际业务中已落地哪些具体场景例如在游戏策划、文案生成、代码辅助、美│
│ │术资源协同设计或智能测试等方面是否已实现提效未来公司是否会进一步深化“小七”在多模态内容生成、个性化│
│ │玩法设计或智能NPC等方向的应用AI技术的系统化布局将如何助力三七互娱提升研发效率与产品创新能力 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司自主研发的游戏领域行业大模型“小七大模型”(已通过国家网信办生成式人工智能服务备│
│ │案),具备多模态输入理解与高质量文本生成能力,支持文本、图像等形式的内容解析,可灵活应用于剧情撰写、│
│ │角色对白生成、用户问答响应、游戏策略推荐等多个核心场景,覆盖游戏玩家、内容创作者与企业运营团队等专业│
│ │用户。结合公司多年累积的游戏知识体系、业务场景以及海量数据,“小七大模型”显著提升了其在游戏语义理解│
│ │、内容生成方面的专业性与准确性,尤其在游戏知识问答领域表现优于通用大模型。 目前,公司已构建以AI能力 │
│ │底座为核心、涵盖智能化产品层与业务应用层的AI架构,形成游戏研运全链路AI赋能体系,提升公司游戏研运工业│
│ │化水平。一方面,公司基于“小七”行业大模型,为公司各类通用及专业系统全面赋能,通过“小七”智能体平台│
│ │,覆盖市场分析、产品立项、美术设计、开发辅助、广告投放、运营分析、智能客服、通用办公等各业务领域,能│
│ │够实现生成符合公司产品需求的图片、视频及3D素材,精准支持广告计划投放等功能,并在代码生成与文本创作领│
│ │域表现卓越。另一方面,公司正积极探索AI在游戏领域的创新应用,目前阶段主要通过技术验证,积累AI游戏产品│
│ │技术储备,构建未来商业化产品落地的能力基础,探索AI与游戏内容的深度融合,增强游戏性与互动体验,致力于│
│ │为用户打造更加沉浸式和个性化的游戏体验。关于公司业务更多信息,您可通过查阅公司于指定信息披露媒体刊登│
│ │的公告及官方新闻进行了解。感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│01-11 │问:你好董秘,我是准备入手三七互娱的股票。因为我自己和朋友们也在玩你们旗下的荣耀大天使免费版游戏产品│
│ │,而且充值了不少金额。但是我发现一个问题你们公司的游戏再出游戏活动的时候出现了很多bug,不但修复慢, │
│ │而且对玩家反应问题的态度极其恶劣且没有修复游戏中的bug对补偿问题的措施也没有好的处理方式,我在想你们 │
│ │这样的服务态度如何对广大玩家有黏性度如何让我们投资者对贵公司的前景看好呢 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司高度重视每一位玩家的游戏体验和反馈意见,始终致力于为玩家提供优质的产品和服务。若│
│ │您在游戏过程中遇到问题或有更多建议,欢迎随时通过游戏官方客服反馈意见,客服团队将竭诚为您服务。感谢您│
│ │的反馈与建议。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│01-11 │问:凡人修仙传动漫热度如此之高,制作如此精美用心,贵公司的凡人游戏相形见绌,请问有没有考虑重新利用好│
│ │这个ip,制作出类似于动漫第一视角体验感的游戏 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司一直重视IP的精细化运营与多元化开发,《凡人修仙传:人界篇》手游作为公司旗下东方玄│
│ │幻题材MMORPG的重点产品,通过持续更新版本与IP联动等方式,丰富玩家的游戏体验并延长产品生命周期。公司将│
│ │持续关注市场趋势和玩家需求,不断优化产品体验。关于未来产品的具体规划,请以公司于指定信息披露媒体刊登│
│ │的公告及官方新闻为准。感谢您的关注与建议。 │
└──────┴──────────────────────────────────────────────────┘
【3.最新公告】
─────────┬─────────────────────────────────────────────────
2026-01-20 18:37│三七互娱(002555):关于第三期员工持股计划存续期即将届满的提示性公告
─────────┴─────────────────────────────────────────────────
三七互娱网络科技集团股份有限公司(以下简称“公司”)于 2019年 6月 18日、2019年 7月 5日分别召开了第五届董事会第四次
会议、第五届监事会第四次会议及 2019年第四次临时股东大会,审议通过了《关于公司第三期员工持股计划(草案)及其摘要的议案
》,同意公司实施第三期员工持股计划(以下简称“本员工持股计划”),具体内容详见 2019年 6 月 19 日及 2019 年 7 月 6 日刊
登于公司指定媒体及巨潮资讯网(www.cninfo.com.cn)上的相关公告。
公司于 2023年 4月 27 日召开第六届董事会第八次会议,审议通过了《关于公司第三期员工持股计划存续期展期的议案》,同意
将公司第三期员工持股计划的存续期展期 36 个月,即存续期展期至 2026年 7月 26 日。具体内容详见 2023 年 4月 28日刊登于公司
指定媒体及巨潮资讯网(www.cninfo.com.cn)上的相关公告。
鉴于公司第三期员工持股计划存续期将于 2026 年 7月 26日届满,根据中国证监会《关于上市公司实施员工持股计划试点的指导
意见》、深圳证券交易所《上市公司自律监管指引第 1号——主板上市公司规范运作》及公司《第三期员工持股计划(草案)》相关规
定,现将本员工持股计划存续期届满前六个月的相关情况公告如下:
一、本员工持股计划的持股情况
1、公司于 2019年 7月 27日在巨潮资讯网披露了《关于第三期员工持股计划非交易过户完成的公告》,“三七互娱网络科技集团
股份有限公司回购专用证券账户”所持有的公司股票已于 2019 年 7月 25 日非交易过户至“三七互娱网络科技集团股份有限公司-第
三期员工持股计划”,过户股数为 22,347,537 股,占当时公司总股本(2,112,251,697股)的比例为1.06%。
2、本员工持股计划按照规定予以锁定,自公司公告最后一笔标的股票过户至本员工持股计划名下之日起 12个月后开始分期解锁,
锁定期最长 36个月。本员工持股计划存续期为48个月,自公司公告最后一笔标的股票过户至本员工持股计划名下之日起算。
3、截至本公告日,本员工持股计划持股数量为 1,161,886股,占公司目前总股本的 0.05%。本员工持股计划未出现或用于抵押、
质押、担保、偿还债务等情形;未出现累计持有公司股票数量总额超过公司股本 10%以及任一持有人持有的员工持股计划份额对应的公
司股票数量超过公司股本总额 1%的情形;未出现员工持股计划持有人之外的第三人对员工持股计划的股票和资金提出权利主张情形。
二、本员工持股计划存续期届满前的后续安排
本员工持股计划的锁定期为 36 个月,于 2022 年 7 月 26 日届满。公司于 2023 年 4 月27 日召开第六届董事会第八次会议,
审议通过了《关于公司第三期员工持股计划存续期展期的议案》,同意将公司第三期员工持股计划存续期展期 36 个月,即存续期展期
至 2026年 7月 26 日。本员工持股计划存续期将于 2026 年 7月 26日届满。
存续期届满前,本员工持股计划管理委员会将根据本员工持股计划的安排、持有人意愿和市场情况决定是否卖出股票或提请董事会
决定延长存续期等。
本员工持股计划将严格遵守市场交易规则,遵守中国证监会、深圳证券交易所关于信息敏感期不得买卖股票的规定。
三、本员工持股计划的存续期限、变更和终止
1、本员工持股计划的存续期
本员工持股计划的存续期为 2019 年 7月 27日至 2026年 7月 26 日。
本员工持股计划的存续期届满前 2个月,经出席持有人会议的持有人所持 2/3以上份额同意并提交公司董事会审议通过后,本员工
持股计划的存续期可以延长。
2、本员工持股计划的变更
在存续期内,本员工持股计划的变更须经出席持有人会议的持有人所持 2/3以上份额同意并提交公司董事会审议通过方可实施。
|