chaguwang.cn-查股网.中国

查股网.CN

 

002555(三七互娱)最新操盘提示操盘提醒

 

查询最新操盘提示操盘提醒(输入股票代码):

最新提示☆ ◇002555 三七互娱 更新日期:2025-05-12◇ 通达信沪深京F10 ★本栏包括【1.最新提示】【2.互动问答】【3.最新公告】【4.最新报道】 【5.最新异动】【6.大宗交易】【7.融资融券】【8.风险提示】 【1.最新提示】 【最新提醒】 ┌─────────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐ │●最新主要指标 │ 2025-03-31│ 2024-12-31│ 2024-09-30│ 2024-06-30│ ├─────────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ │每股收益(元) │ 0.2500│ 1.2100│ 0.8600│ 0.5700│ │每股净资产(元) │ 6.0765│ 5.8258│ 5.6811│ 5.7016│ │加权净资产收益率(%) │ 4.1600│ 20.5800│ 14.6400│ 9.6800│ │实际流通A股(万股) │ 159896.73│ 160459.39│ 160459.39│ 160459.39│ │限售流通A股(万股) │ 61327.04│ 61327.04│ 61327.04│ 61327.04│ │总股本(万股) │ 221223.77│ 221786.43│ 221786.43│ 221786.43│ ├─────────────┴──────────┴──────────┴──────────┴──────────┤ │●最新公告:2025-04-30 00:00 三七互娱(002555):监事会决议公告(详见后) │ │●最新报道:2025-05-06 19:48 三七互娱(002555)2025年5月6日投资者关系活动主要内容(详见后) │ ├─────────────────────────────────────────────────────────┤ │●财务同比:2025-03-31 营业收入(万元):424328.68 同比增(%):-10.67;净利润(万元):54918.06 同比增(%):-10.87 │ ├─────────────────────────────────────────────────────────┤ │最新分红扩股: │ │●分红:2024-12-31 10派3.7元(含税) │ │●分红:2024-09-30 10派2.1元(含税) 股权登记日:2024-11-07 除权派息日:2024-11-08 │ ├─────────────────────────────────────────────────────────┤ │●股东人数:截止2025-03-31,公司股东户数179868,减少6.12% │ │●股东人数:截止2024-12-31,公司股东户数191596,增加6.78% │ │(详见股东研究-股东人数变化) │ ├─────────────────────────────────────────────────────────┤ │●2025-04-30投资者互动:最新7条关于三七互娱公司投资者互动内容 │ │(详见互动回答) │ ├─────────────────────────────────────────────────────────┤ │●股东大会:2025-05-12召开2025年5月12日召开2024年度股东会 │ └─────────────────────────────────────────────────────────┘ 【主营业务】 以手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营为基础的文化创意业务,同时布局影视、动漫、音乐、教育、社交、VR等文化细分领域 【最新财报】 ┌─────────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐ │最新主要指标 │ 2025-03-31│ 2024-12-31│ 2024-09-30│ 2024-06-30│ ├─────────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ │每股经营现金流(元) │ 0.2630│ 1.3520│ 1.0220│ 0.9600│ │每股未分配利润(元) │ 3.8095│ 3.5522│ 3.4150│ 3.3447│ │每股资本公积(元) │ 1.1565│ 1.2077│ 1.2077│ 1.2913│ │营业收入(万元) │ 424328.68│ 1744095.75│ 1333936.57│ 923196.91│ │利润总额(万元) │ 59831.11│ 308879.22│ 220739.64│ 146754.76│ │归属母公司净利润(万) │ 54918.06│ 267302.13│ 189746.67│ 126463.36│ │净利润增长率(%) │ -10.87│ 0.54│ -13.45│ 3.15│ │最新指标变动原因 │ ---│ ---│ ---│ ---│ └─────────────┴──────────┴──────────┴──────────┴──────────┘ 【近五年每股收益对比】 ┌─────────┬───────────┬───────────┬───────────┬───────────┐ │年份 │ 年度│ 三季│ 中期│ 一季│ ├─────────┼───────────┼───────────┼───────────┼───────────┤ │2025 │ ---│ ---│ ---│ 0.2500│ │2024 │ 1.2100│ 0.8600│ 0.5700│ 0.2800│ │2023 │ 1.2000│ 0.9900│ 0.5500│ 0.3500│ │2022 │ 1.3400│ 1.0200│ 0.7700│ 0.3500│ │2021 │ 1.3100│ 0.8000│ 0.3900│ 0.0500│ └─────────┴───────────┴───────────┴───────────┴───────────┘ 【2.互动问答】 ┌──────┬──────────────────────────────────────────────────┐ │04-30 │问:英雄没有闪一季度的营业收入计入一季报了吗 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,《英雄没有闪》于2025年2月中旬在各平台陆续上线,一季度所产生的营业收入已按照相关规定 │ │ │计入一季报。感谢您的关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-30 │问:公司连续四年一季度同比保持下滑,请问公司有何感想未来有何规划做大做强,目前已经被多家同行超过 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,2025年第一季度,公司《时光大爆炸》《英雄没有闪》等多款产品陆续上线,其中《时光大爆炸│ │ │》跻身微信小游戏畅销榜第4名,《英雄没有闪》上线后迅速冲进iOS畅销榜前五,并在4月登顶微信小游戏畅销榜 │ │ │,表现出强劲的增长潜力。公司将继续坚持“精品化、多元化、全球化”战略,将持续增强精品游戏产出能力,积│ │ │极拓展多元品类,巩固出海核心优势,持续关注市场动态和行业趋势,关注技术创新带来的行业机遇及公司业务发│ │ │展新增长点,持续提升经营质量,提升公司的整体竞争力,稳步推动业务高质量可持续发展,努力提高市场对公司│ │ │内在价值的认可。感谢您的关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-30 │问:你好,贵公司23年信批问题还没结案,我想询问下大概是哪方面的,大概什么时候有结果。谢谢 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,截至目前,公司尚未收到中国证监会就立案调查事项的结论性意见或决定,公司目前各项经营活│ │ │动正常有序开展,感谢您的关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-30 │问:咱们三七互娱,在平台说了很多次,不回复;第一;一季度和四月份上线游戏太少,看看腾讯的游戏,代理发│ │ │行的,自研的,人家做了那么多,咱们为啥不大量形成矩阵。咱们就两款,四月份几乎没有。请问,还要发展么 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,公司十分注重产品质量、玩家体验与市场表现,在产品上线前会不断打磨优化,会综合研发进度│ │ │、市场环境等因素推进产品上线,致力于为玩家带来最佳的游戏品质与产品体验。游戏行业作为创意驱动的内容产│ │ │业,爆款产品的诞生具有一定的偶发性,高质量游戏的打造既需要扎实的研发积淀,也与市场趋势、用户偏好等多│ │ │种因素息息相关。公司始终以长期发展为目标,坚持贯彻“精品化、多元化、全球化”战略,深耕内容创作,力求│ │ │在产品创新与内容品质上不断突破,致力于为用户打造更多优质的游戏内容。 │ │ │公司已在《2024年年度报告》“第三节 管理层讨论与分析”章节披露最新储备产品情况,重点聚焦MMORPG、SLG、│ │ │卡牌、模拟经营等核心业务赛道深耕,已储备有包括东方玄幻MMORPG《斗罗大陆:猎魂世界》、日式Q版MMORPG《 │ │ │代号MLK》、写实三国SLG《代号正奇SLG》、美式卡通生存SLG《代号XSSLG》、东方玄幻SLG《代号GMSLG》、古风 │ │ │水墨模拟经营《赘婿》、东方玄幻RPG《代号斗破》、东方玄幻RPG《代号破茧》等在内二十余款不同类型与题材的│ │ │重点产品,目前正积极推进自研及代理的优质储备产品上线。关于公司具体产品信息与上线进度您可通过查阅公司│ │ │公告以及关注“三七互娱”官网及旗下“37手游”、“37网游”、“37GAMES”官方网站动态进行了解。感谢您的 │ │ │关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-30 │问:国家新闻出版署,证监会,央行,教育部、国税总局等10个部门印发《网络出版科技创新引领计划》,放开游│ │ │戏公司上市、再融资以及税收等一系列重磅利好政策,请问贵公司有何评价和准备 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,相关政策的发布有望为行业注入新动力,促进内容产业孵化更多优秀成果,推动企业创新能力提│ │ │升和行业高质量发展。公司会密切关注行业相关动态,持续跟进政策变化及实施情况,把握发展机遇,稳步推进“│ │ │精品化、多元化、全球化”发展战略,持续创造精品佳作,共同推动产业高质量发展。感谢您的关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-30 │问:公司既然在20年上线的(Puzzles & Survival)取得巨大成功,为何从20年在没有发行类似(Puzzles & Surv│ │ │ival)的游戏上线,这点我没想明白公司既然有大型游戏运作的经验,为何没有像腾讯一样,代理发行大量大型手│ │ │游今年一季度上线游戏速度太慢 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,游戏行业作为创意驱动的内容产业,爆款产品的诞生具有一定的偶发性,高质量游戏的打造既需│ │ │要扎实的研发积淀,也与市场趋势、用户偏好等多种因素息息相关。公司始终以长期发展为目标,坚持贯彻“精品│ │ │化、多元化、全球化”战略,深耕内容创作,力求在产品创新与内容品质上不断突破,致力于为用户打造更多优质│ │ │的游戏内容。 │ │ │目前,公司重点聚焦MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等核心业务赛道深耕,已储备有包括东方玄幻MMORPG《斗罗大 │ │ │陆:猎魂世界》、日式Q版MMORPG《代号MLK》、写实三国SLG《代号正奇SLG》、美式卡通生存SLG《代号XSSLG》、│ │ │东方玄幻SLG《代号GMSLG》、古风水墨模拟经营《赘婿》、东方玄幻RPG《代号斗破》、东方玄幻RPG《代号破茧》│ │ │等在内二十余款不同类型与题材的重点产品。公司十分注重产品质量、玩家体验与市场表现,在产品上线前会不断│ │ │打磨优化,会综合研发进度、市场环境等因素推进产品上线,致力于为玩家带来最佳的游戏品质与产品体验。感谢│ │ │您的关注与建议。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-30 │问:我希望接下来的问题,董秘正式回答。公司具备强大的运营实力,为何不和头部企业一样,代理大量的大型手│ │ │游,目前代理的都是小型游戏。第二个;目前除了斗罗大陆,目前就没看到后续有大型游戏上线。这些都没有,怎│ │ │么发挥公司实力。不要紧紧只作为一个董秘答复,要问问李总怎么想的,我很想知道公司的规划,补足短板 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,公司基于自身发展战略、市场趋势以及用户需求,合理分配资源,通过差异化的产品布局,深耕│ │ │细分市场,持续巩固MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等核心品类竞争优势,打造核心竞争力,推动公司业务稳健发 │ │ │展。公司坚持贯彻“精品化、多元化、全球化”战略,已储备有包括东方玄幻MMORPG《斗罗大陆:猎魂世界》、日│ │ │式Q版MMORPG《代号MLK》、写实三国SLG《代号正奇SLG》、美式卡通生存SLG《代号XSSLG》、东方玄幻SLG《代号G│ │ │MSLG》、古风水墨模拟经营《赘婿》、东方玄幻RPG《代号斗破》、东方玄幻RPG《代号破茧》等多款不同类型与题│ │ │材的重点产品,目前正积极推进自研及代理的优质储备产品上线,致力于为玩家提供更好的游戏体验和服务。感谢│ │ │您的关注与建议。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-25 │问:董秘你好,请问公司的境外收入主要来自于哪些国家其中来自美国的占比有多少 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,公司2024年实现境外收入57.22亿元,占营业收入比重32.81%,海外业务稳健发展。公司作为全 │ │ │球化布局的游戏企业,境外收入呈现出多元均衡的格局,收入来源包括亚太与欧美等多个国家和地区。多元化的收│ │ │入结构有效分散了区域性风险,针对单一市场的政策波动具有更强的抗风险能力。公司将继续坚持全球化战略,持│ │ │续优化市场策略,为股东创造长期价值。感谢您的关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-25 │问:有没有计划收购抖音旗下的沐瞳科技,加强在游戏方面的实力呢而且公司在MOBA类游戏存在很大的短板,需要│ │ │以收购来补缺! │ │ │ │ │ │答:投资者您好,公司基于行业发展趋势、用户需求变化以及自身核心竞争力与资源优势制定发展战略,合理分配│ │ │资源,以推动业务良好稳健发展。公司目前重点聚焦MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等核心业务赛道深耕,将坚持 │ │ │贯彻“精品化、多元化、全球化”战略,不断发挥各重点品类竞争优势,持续探索更多符合用户喜好的玩法与题材│ │ │,增强精品游戏产出能力,为玩家带来更加多元化的游戏体验。公司严格遵守信息披露相关规定,如有需披露事项│ │ │,将及时履行信息披露义务,感谢您的关注与建议。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-25 │问:您好!贵司2024年报P34披露的“证券投资情况”显示,茶百道的“本期公允价值变动损益”为-23,770,191.4│ │ │9元;“报告期损益”金额为-11,885,200.90元。请问:影响本期利润的数字是-23,770,191.49,还是-11,885,200.│ │ │90,或者是两者加起来另外为什么“本期公允价值变动损益”与“报告期损益”差异这么大 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,“报告期损益”主要包括公允价值变动损益及投资收益,其中投资收益包括分红及处置损益等,│ │ │“报告期损益”为影响本期利润的总金额。感谢您的关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-25 │问:研发费用逐年降低,如何确保未来产品的更新和迭代具有吸引力,保证未来收益持续增长 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,公司2024年研发费用同比下降主要系报告期内第四期员工持股计划无法在第三个考核期达到公司│ │ │层面业绩考核指标,因此对2022年及2023年已确认的股份支付费用全额冲回所致。公司将继续坚持“精品化、多元│ │ │化、全球化”战略,通过提高研发水平和发行运营水平,进一步提升游戏品质、拓宽游戏品类、提升公司产品市场│ │ │份额,为玩家提供更多精品游戏,推动业务良好稳健发展,为股东创造更高价值。感谢您的关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-25 │问:三七拥有大量的储备游戏,但是截止25年一季度,好像就上线两款游戏,这发行速度和公司理念严重不符,问│ │ │过多次,是否有官方渠道,公告未来游戏上线时间,一直没给答复 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,公司坚持“精品化”战略,注重产品质量、玩家体验与市场表现,在产品上线前会不断打磨优化│ │ │,会综合研发进度、市场环境等因素推进产品上线,致力于为玩家带来最佳的游戏品质与产品体验。公司已在《20│ │ │24年年度报告》“第三节 管理层讨论与分析”章节披露最新储备产品情况,关于公司具体产品信息与上线进度您 │ │ │可通过查阅公司公告以及关注“三七互娱”官网及旗下“37手游”、“37网游”、“37GAMES”官方网站动态进行 │ │ │了解。感谢您的关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-25 │问:贵司股价长期低迷,如果管理层在意市值,在意中小投资者利益的话,建议向腾讯学习资本市场的操作模式,│ │ │即回购加分红的模式。贵司现在分红金额远超回购金额,不是健康的回报投资者模式,建议每年一半的分红用于回│ │ │购,才是对投资者负责任的表现。 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,公司一直以来高度重视投资者的利益,积极进行现金分红和回购公司股份。公司近年来股东回报│ │ │持续提升,近三个会计年度累计现金分红金额达57.78亿元,近三次回购总金额超过7亿元,并于2025年1月完成了 │ │ │约1亿元的回购股份注销手续。未来公司将持续注重提升投资者回报,不断提升公司的核心竞争力,努力提高市场 │ │ │对公司内在价值的认可,提振投资者对公司未来发展的信心。感谢您的关注和建议。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-25 │问:三七互娱作为游戏公司,其主要产品是游戏软件,属于“跨境提供的数字服务”。根据世界贸易组织的文件,│ │ │数字产品以电子传输方式跨境提供时,通常享受免关税待遇。所以,三七互娱通过数字平台将游戏提供给美国玩家│ │ │,美国海关不会对游戏下载或应用内购买征税。借此时机公司股价有望再创新高的吧 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,公司的海外游戏业务属于“跨境提供的数字服务”,该类别不属于当前美国关税政策中的实体商│ │ │品贸易,美国目前的关税政策不会对公司海外游戏业务产生直接的负面影响。感谢您的关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-25 │问:感谢公司每个季度分红积极回报投资者,但这几年公司股价长期低迷,建议管理层减少每年分红,把减少的金│ │ │额用来回购公司股票,提升投资者信心 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,公司一直以来高度重视投资者的利益,积极进行现金分红和回购公司股份。公司近年来股东回报│ │ │持续提升,近三个会计年度累计现金分红金额达57.78亿元,近三次回购总金额超过7亿元,并于2025年1月完成了 │ │ │约1亿元的回购股份注销手续。未来公司将持续注重提升投资者回报,不断提升公司的核心竞争力,努力提高市场 │ │ │对公司内在价值的认可,提振投资者对公司未来发展的信心。感谢您的关注和建议。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-22 │问:请问董秘,贸易战对贵公的业务影响大不大 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,公司的海外游戏业务属于“跨境提供的数字服务”,该类别不属于当前美国关税政策中的实体商│ │ │品贸易,美国目前的关税政策不会对公司海外游戏业务产生直接的负面影响。感谢您的关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-22 │问:董秘,公司游戏出海会受关税影响吗 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,公司的海外游戏业务属于“跨境提供的数字服务”,该类别不属于当前美国关税政策中的实体商│ │ │品贸易,美国目前的关税政策不会对公司海外游戏业务产生直接的负面影响。感谢您的关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-22 │问:游戏产业受关税影响吗 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,公司的海外游戏业务属于“跨境提供的数字服务”,该类别不属于当前美国关税政策中的实体商│ │ │品贸易,美国目前的关税政策不会对公司海外游戏业务产生直接的负面影响。感谢您的关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-14 │问:请问在2025-2026年公司利润分配中,是否有会考虑拿出部分利润来回购股份并注销的方式来回报股东。 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,公司高度重视投资者的利益,积极进行现金分红和回购注销。 │ │ │2024年公司开始进行季度分红,前三个季度现金分红金额达13.86亿元,同时公司于2024年1月启动回购,回购金额│ │ │超过1亿元,并于2025年1月22日回购股份注销完毕,现金分红和回购金额占前三季度归母净利润的比例达到78%。 │ │ │未来公司将持续注重提升投资者回报,后续如有回购、分红相关计划,将严格按照相关法律法规规定及时履行信息│ │ │披露义务。感谢您的关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-14 │问:面对股票的大跌,董事会是否积极采取相应的对策 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,二级市场资金流动受多重因素影响,公司十分重视内在价值和股东利益,2024年公司开始进行季│ │ │度分红,前三个季度现金分红金额达13.86亿元,同时公司于2024年1月启动回购,回购金额超过1亿元,并于2025 │ │ │年1月22日回购股份注销完毕,现金分红和回购金额占前三季度归母净利润的比例达到78%。未来公司将持续专注于│ │ │公司的长远发展,不断提升公司的核心竞争力,提振投资者对公司未来发展的信心。公司目前各项经营活动正常有│ │ │序开展,感谢您的关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-14 │问:三七互娱作为游戏板块头部企业要以市值管理为抓手,综合运用增持、回购,加大分红频次与力度,规范信息│ │ │披露,加强投资者关系管理等方式,持续维护好资本市场形象。 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,公司始终高度重视投资者关系管理,积极与投资者沟通互动,增进投资者对公司的理解。2024年│ │ │公司开始进行季度分红,前三个季度现金分红金额达13.86亿元,同时公司于2024年1月启动回购,回购金额超过1 │ │ │亿元,并于2025年1月22日回购股份注销完毕,现金分红和回购金额占前三季度归母净利润的比例达到78%。公司将│ │ │持续专注于公司的长远发展,不断提升公司的核心竞争力,提振投资者对公司未来发展的信心。感谢您的关注与建│ │ │议。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-14 │问:公司2025年还能实现以往的辉煌,实现高速发展么让我这个股东站岗四年了我目前看不到公司未来一年内业绩│ │ │大幅增长的空间 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,公司多年来持续专注于高质量可持续发展,致力于为股东创造长期价值。公司坚持贯彻“精品化│ │ │、多元化、全球化”战略,面向全球市场成功发行多款品类、题材各异的精品游戏,包括《斗罗大陆:魂师对决》│ │ │《Puzzles & Survival》《叫我大掌柜》《凡人修仙传:人界篇》在内已发行多年仍保持长线稳健运营的长青产品│ │ │以及《时光杂货店》《时光大爆炸》《英雄没有闪》等体现出强劲增长潜力的优质新品。公司持续深耕核心品类赛│ │ │道,打造稳固的产品竞争优势,不断为玩家带来更多元化的游戏体验。目前,公司已在MMORPG、SLG、卡牌、模拟 │ │ │经营等核心品类储备包括《斗罗大陆:猎魂世界》《代号MLK》《代号正奇SLG》《代号休闲SLG》《代号M1》《代 │ │ │号MR》《赘婿》等涵盖各类题材与玩法的多元化精品游戏,正积极推进储备产品研发及上线进度。 │ │ │公司坚定看好行业及公司未来发展前景,将持续提升经营质量,提升公司整体竞争力,稳步推动业务高质量可持续│ │ │发展,努力提高市场对公司内在价值的认可,提振投资者对公司未来发展的信心。感谢您对公司的长期关注与支持│ │ │。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-14 │问:请问;公司如何规划做好提升2025年业绩 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,公司坚持贯彻“精品化、多元化、全球化”战略,将持续增强精品游戏产出能力,积极拓展多元│ │ │品类,巩固出海核心优势,持续关注市场动态和行业趋势,关注技术创新带来的行业机遇及公司业务发展新增长点│ │ │,持续提升公司的整体竞争力,稳步推动业务高质量可持续发展,努力提高市场对公司内在价值的认可。感谢您的│ │ │关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │04-14 │问:我们最近几年代理发行的游戏都是合作小游戏,为什么没有像腾讯和网易一样代理国外大型游戏。是没有规划│ │ │还是经验不足。目前传奇四啥时候在国内落地发行 │ │ │ │ │ │答:投资者您好,公司坚持贯彻“精品化、多元化、全球化”战略,会结合市场趋势、用户需求以及公司发展战略│ │ │与核心优势,合理分配资源。公司布局重点品类,深耕重点市场,形成了以MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等品类 │ │ │为基石的产品矩阵,旗下推出《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles & Survival》《叫我大掌柜》《时光杂货店》《│ │ │时光大爆炸》《英雄没有闪》等多品类精品游戏,为玩家带来多元化游戏体验。 │ │ │公司将不断发挥各重点品类竞争优势,持续探索更多符合用户喜好的玩法与题材,增强精品游戏产出能力,积极推│ │ │进更多优质储备产品上线,为玩家提供更好的游戏体验和服务。感谢您的关注。 │ ├──────┼─────────────────

www.chaguwang.cn & ddx.gubit.cn 查股网提供数据 商务合作广告联系 QQ:767871486