最新提示☆ ◇002555 三七互娱 更新日期:2025-06-13◇ 通达信沪深京F10
★本栏包括【1.最新提示】【2.互动问答】【3.最新公告】【4.最新报道】
【5.最新异动】【6.大宗交易】【7.融资融券】【8.风险提示】
【1.最新提示】
【最新提醒】
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│●最新主要指标 │ 2025-03-31│ 2024-12-31│ 2024-09-30│ 2024-06-30│
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│每股收益(元) │ 0.2500│ 1.2100│ 0.8600│ 0.5700│
│每股净资产(元) │ 6.0765│ 5.8258│ 5.6811│ 5.7016│
│加权净资产收益率(%) │ 4.1600│ 20.5800│ 14.6400│ 9.6800│
│实际流通A股(万股) │ 159896.73│ 160459.39│ 160459.39│ 160459.39│
│限售流通A股(万股) │ 61327.04│ 61327.04│ 61327.04│ 61327.04│
│总股本(万股) │ 221223.77│ 221786.43│ 221786.43│ 221786.43│
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│●最新公告:2025-05-20 00:00 三七互娱(002555):2025年第一季度权益分派实施公告(详见后) │
│●最新报道:2025-05-12 22:30 华安证券:给予三七互娱买入评级(详见后) │
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│●财务同比:2025-03-31 营业收入(万元):424328.68 同比增(%):-10.67;净利润(万元):54918.06 同比增(%):-10.87 │
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│最新分红扩股: │
│●分红:2025-03-31 10派2.1元(含税) 股权登记日:2025-05-26 除权派息日:2025-05-27 │
│●分红:2024-12-31 10派3.7元(含税) 股权登记日:2025-05-20 除权派息日:2025-05-21 │
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│●股东人数:截止2025-03-31,公司股东户数179868,减少6.12% │
│●股东人数:截止2024-12-31,公司股东户数191596,增加6.78% │
│(详见股东研究-股东人数变化) │
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│●2025-06-06投资者互动:最新12条关于三七互娱公司投资者互动内容 │
│(详见互动回答) │
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【主营业务】
以手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营为基础的文化创意业务,同时布局影视、动漫、音乐、教育、社交、VR等文化细分领域
【最新财报】
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│最新主要指标 │ 2025-03-31│ 2024-12-31│ 2024-09-30│ 2024-06-30│
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│每股经营现金流(元) │ 0.2630│ 1.3520│ 1.0220│ 0.9600│
│每股未分配利润(元) │ 3.8095│ 3.5522│ 3.4150│ 3.3447│
│每股资本公积(元) │ 1.1565│ 1.2077│ 1.2077│ 1.2913│
│营业收入(万元) │ 424328.68│ 1744095.75│ 1333936.57│ 923196.91│
│利润总额(万元) │ 59831.11│ 308879.22│ 220739.64│ 146754.76│
│归属母公司净利润(万) │ 54918.06│ 267302.13│ 189746.67│ 126463.36│
│净利润增长率(%) │ -10.87│ 0.54│ -13.45│ 3.15│
│最新指标变动原因 │ ---│ ---│ ---│ ---│
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【近五年每股收益对比】
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│年份 │ 年度│ 三季│ 中期│ 一季│
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│2025 │ ---│ ---│ ---│ 0.2500│
│2024 │ 1.2100│ 0.8600│ 0.5700│ 0.2800│
│2023 │ 1.2000│ 0.9900│ 0.5500│ 0.3500│
│2022 │ 1.3400│ 1.0200│ 0.7700│ 0.3500│
│2021 │ 1.3100│ 0.8000│ 0.3900│ 0.0500│
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【2.互动问答】
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│06-06 │问:请问贵公司和艺画开天有相关文创合作和股权关系么 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司已于2025年5月退出对艺画开天的股权投资。感谢您的关注。 │
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│06-06 │问:从四月份,五月份目前监测的数据来看,游戏下滑有很厉害,国内持续下滑,五月下旬英雄没有闪下滑超级严│
│ │重公司管理层天天忙别的,作何感想 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司旗下相关产品运营状况良好,流水表现相对稳健,截至最新数据,该产品仍位居游戏畅销榜│
│ │前列,数据表现也处于产品的正常生命周期范围。一方面,不同第三方平台的数据统计方法会存在一定的差异,可│
│ │能会造成数据不完整或产生差异。另一方面,短期内游戏产品排名受多种因素综合影响,产生波动属于行业正常现│
│ │象。关于公司具体的业务信息您可通过查阅公司于指定信息披露媒体刊登的公告及官方新闻进行了解。 │
│ │多年来,公司基于自身核心竞争力,构建了丰富稳健的产品矩阵,打造强劲的长线运营能力,旗下《斗罗大陆:魂│
│ │师对决》《Puzzles & Survival》《叫我大掌柜》《时光杂货店》《时光大爆炸》等多款优质产品均保持长青,产│
│ │品生命周期不断延长,有力地推动了公司业务的稳健发展。对于新上线的优质产品,公司会依据产品规划积极调整│
│ │运营策略,依托长期积累的运营经验和能力,持续更新版本,打造更多优质内容,推动产品在市场上实现更长期、│
│ │更卓越的表现。感谢您的关注。 │
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│06-06 │问:作为股东,请问三七被华通,恺英都超过市值,管理层作何感想如何维护我们股东的利益,如何提升市值 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,二级市场资金流动受多重因素影响,公司一向高度重视投资者利益,通过现金分红、股份回购等│
│ │多元方式,积极维护公司价值及股东权益。近年来股东回报持续提升,近三个会计年度累计现金分红金额达57.78 │
│ │亿元,近三次回购总金额超过7亿元,并于2025年1月完成了约1亿元的回购股份注销手续。公司始终专注于自身的 │
│ │核心竞争力打造和业务长远发展,对未来充满信心,将持续提升经营质量,努力提高市场对公司内在价值的认可,│
│ │提振投资者对公司未来发展的信心。感谢您的关注。 │
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│06-06 │问:2024年全年研发小游戏,之前的几次转型不错,但是目前来看这次转型不理想,华通市值很快破千亿,恺英大│
│ │量游戏排队上线,只有三七2025年下半年要发行的几乎没啥好游戏,斗罗大陆,也是玩腻的。 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,《斗罗大陆》拥有庞大的粉丝基础和深厚的IP底蕴,公司此前多款斗罗IP相关产品均取得不错的│
│ │市场表现,获得玩家喜爱,已积累了显著的产品优势与丰富的经验。近日,公司深耕MMORPG赛道打造的《斗罗大陆│
│ │:猎魂世界》已定档7月11日开启公测,致力于为玩家打造最佳的游戏体验,构筑玩家心中期待的斗罗大世界。此 │
│ │外,公司还储备有超过二十款不同品类、题材的精品游戏,正在积极推进相关产品上线进度。公司始终以长期发展│
│ │为目标,深耕内容创作,力求在产品创新与内容品质上不断突破,致力于为用户打造更多优质的游戏内容。 │
│ │二级市场资金流动受多重因素影响,公司一向高度重视投资者利益,通过现金分红、股份回购等多元方式,积极维│
│ │护公司价值及股东权益。公司始终专注于自身的核心竞争力打造和业务长远发展,对未来充满信心,将持续提升经│
│ │营质量,努力提高市场对公司内在价值的认可,提振投资者对公司未来发展的信心。感谢您的关注。 │
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│06-06 │问:每次提问,董秘都是半个月甚至一个月以后回复。太慢了,董秘应该引起重视 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司始终高度重视投资者关系管理,积极与投资者沟通互动,与投资者保持良好的沟通交流,增│
│ │进投资者对公司战略和业务的理解。您的建议已收到,感谢您的关注与反馈。 │
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│06-06 │问:请问斗罗大陆猎魂世界游戏的预约人数目前有多少 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,根据《斗罗大陆:猎魂世界》产品官网预约信息显示,截至目前最新数据,该产品全平台预约人│
│ │数已突破500万,并仍在持续增加中。更多产品信息您可通过查阅产品官网信息进行了解,感谢您的关注。 │
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│06-06 │问:结合公司往期游戏数据来看,公司具备长线运营能力,请问,公司是如何做到2025年二季度,各个游戏下滑,│
│ │微信畅销小游戏已经无法霸榜的目前的英雄没有闪已经从最高的流水降到端午前的不足十分之一。 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司旗下相关产品运营状况良好,流水表现相对稳健,并非您所获取到的“从最高的流水降到端│
│ │午前的不足十分之一”,截至最新数据,该产品仍位居游戏畅销榜前列,数据表现也处于产品的正常生命周期范围│
│ │。一方面,不同第三方平台的数据统计方法会存在一定的差异,可能会造成数据不完整或产生差异。另一方面,短│
│ │期内游戏产品排名受多种因素综合影响,产生波动属于行业正常现象。关于公司具体的业务信息您可通过查阅公司│
│ │于指定信息披露媒体刊登的公告及官方新闻进行了解。 │
│ │多年来,公司基于自身核心竞争力,构建了丰富稳健的产品矩阵,打造强劲的长线运营能力,旗下《斗罗大陆:魂│
│ │师对决》《Puzzles & Survival》《叫我大掌柜》《时光杂货店》《时光大爆炸》等多款优质产品均保持长青,产│
│ │品生命周期不断延长,有力地推动了公司业务的稳健发展。对于新上线的优质产品,公司会依据产品规划积极调整│
│ │运营策略,依托长期积累的运营经验和能力,持续更新版本,打造更多优质内容,推动产品在市场上实现更长期、│
│ │更卓越的表现。感谢您的关注。 │
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│06-06 │问:请问贵公司投资ag超玩会的持股比例是多少,是否有为公司带来分红等正向现金流 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司通过子公司持有全玩汇(成都)网络科技有限公司的股权比例约为5.48%,关于被投单位的 │
│ │分红情况请关注公司于指定信息披露平台发布的定期财务报告,感谢您的关注。 │
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│06-06 │问:董秘您好,公司的立案调查已经近两年时间了,近期是否有结果公司是否存在 st 风险 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,截至目前,公司尚未收到中国证监会就立案调查事项的结论性意见或决定,公司目前各项经营活│
│ │动正常有序开展,感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│06-06 │问:董秘您好,公司最新股东数多少 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司在定期报告中披露股东总户数。截至2025年3月31日,公司的股东总户数为179,868。感谢您│
│ │的关注。 │
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│06-06 │问:公司专注于游戏研发与发行(如旗下品牌三七游戏、37GAMES等),是否涉足素质教育及前沿科技人工智能等 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司主营业务聚焦于网络游戏的研发、发行和运营。公司旗下拥有优秀的游戏研发品牌“三七游│
│ │戏”,专业游戏发行品牌“37手游”“37GAMES”“37网游”。公司坚持“精品化、多元化、全球化”战略,形成 │
│ │以MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营为基石的产品矩阵,并在休闲益智、放置RPG等产品类型上持续拓展,成功推出《│
│ │斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles & Survival》《叫我大掌柜》《寻道大千》《凡人修仙传:人界篇》《云上城之│
│ │歌》《时光杂货店》《时光大爆炸》《英雄没有闪》等精品手游,为玩家带来多元化产品体验。 │
│ │ │
│ │在深耕游戏主业的同时,公司也致力于推动素质教育行业的发展,旗下拥有素质教育品牌“妙小程”,支持青少年│
│ │培育逻辑思维能力和创新能力,为社会培养未来科技创新人才。与此同时,公司一直密切关注技术与产业的发展动│
│ │向,积极布局人工智能技术等前沿科技领域,把握领先技术带来的创新机遇。一方面,公司基于自研游戏领域行业│
│ │大模型“小七”,构建40余种AI能力,打造企业AI能力底座,为公司各类通用及专业系统全面赋能,提升公司游戏│
│ │研运工业化水平,并探索AI驱动游戏创新的更多可能性;另一方面,公司以投资布局硬科技赛道,通过投资切入算│
│ │力、光学显示、XR整机、文娱内容、半导体及材料、空间计算引擎、人工智能、新型传感和AIGC游戏社交平台等文│
│ │娱科技领域,持续探索领先科技与业务的深度融合。感谢您对公司的关注。 │
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│06-06 │问:这几天新游开始有所动作了。第一款斗破可以理解为之前灵剑仙师3D版,估计也是要上小游戏。斗罗mmo今年 │
│ │重点产品了吧,观感目前来说一般,估计也是不温不火。新拿的版号估计大部分还是偏小游戏,目前就国内端来看│
│ │确实没什么惊喜啊,只能看海外端测试有没猛跑出来的。 │
│ │不过说来奇怪,作为大厂之一,在点点的无尽冬日爆款。其他友商纷纷跟进的背景下。这两年slg方面反而没跑出 │
│ │什么竞品,是测试时候数据反馈不足内部砍了还是 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司此前多款斗罗IP相关产品均取得不错的市场表现,获得玩家喜爱,在这一IP领域公司已积累│
│ │了显著的产品优势与丰富的经验。例如,《斗罗大陆:魂师对决》作为公司自研里程碑产品之一,上线后最高位居│
│ │iOS游戏畅销榜TOP4,深受玩家喜爱,荣获“第十四届CGDA最佳移动游戏制作奖”。近日,公司深耕MMORPG赛道打 │
│ │造的《斗罗大陆:猎魂世界》已开启终测,期间公司将结合玩家意见与反馈,对产品精心打磨,期待与玩家一起共│
│ │研共创,打造最佳的游戏体验,构筑玩家心中期待的斗罗大世界。《斗罗大陆:猎魂世界》现已定档7月11日开启 │
│ │公测。公司始终以长期发展为目标,深耕内容创作,力求在产品创新与内容品质上不断突破,致力于为用户打造更│
│ │多优质的游戏内容。 │
│ │ │
│ │海外市场方面,公司持续贯彻“全球化”战略,深耕海外市场,已沉淀积累了丰富的产品发行与运营经验,发行过│
│ │多款取得优异表现的高质量产品。例如,公司在SLG品类推出的《Puzzles & Survival》自2020年上线后累计流水 │
│ │已超过百亿元,成为融合“三消+SLG”玩法的出海现象级产品。公司看好SLG赛道发展空间,在SLG品类已储备了丰│
│ │富的产品,如《代号正奇SLG》《代号XSSLG》《代号GMSLG》《極速三國:一秒開戰》《斗兽战场》《代号RS》《 │
│ │代号AK》《代号AS》等。此外,除了SLG品类外,公司在MMORPG、卡牌、模拟经营等核心赛道上也储备了包括《失 │
│ │落之门:序章》《代号MLK》《代号M1》《代号MR》《代号斗破》《代号破茧》在内多款游戏。公司十分注重产品 │
│ │质量、玩家体验与市场表现,在产品上线前会不断打磨优化,会综合研发进度、市场环境等因素推进产品上线,致│
│ │力于为玩家带来最佳的游戏品质与产品体验,目前,公司正积极推进多款游戏在APP及小程序平台的上线工作。公 │
│ │司始终秉持匠心精神,认真打磨每一款游戏,旨在为玩家带来更多高品质产品。我们也将持续倾听投资者声音,努│
│ │力提高市场对公司内在价值的认可,提振投资者对公司未来发展的信心。感谢您的关注与反馈。 │
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│05-22 │问:目前贵公司准备对2024年进行10派3.7元, 股权登记日为5月20日。请问一季度分红大概什么时候 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司高度重视投资者回报,公司将于2025年5月27日实施2025年第一季度分红,将向全体股东每1│
│ │0股派送现金股利2.10元(含税),具体情况请见公司于2025年5月20日披露的《2025年第一季度权益分派实施公告│
│ │》。感谢您的关注。 │
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│05-22 │问:董秘好!公司的业绩效益和分红真心不错,是一家良心上市公司,希望公司团队再接再励,创造更好且持续的│
│ │利润回报股东,请问2025年一季度分红哪天发放希望尽快发放,谢谢 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司高度重视投资者回报,公司将于2025年5月27日实施2025年第一季度分红,将向全体股东每1│
│ │0股派送现金股利2.10元(含税),具体情况请见公司于2025年5月20日披露的《2025年第一季度权益分派实施公告│
│ │》。感谢您的关注。 │
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│05-16 │问:董秘!我看了2025年一季报营收同比下降10.67%,时光杂货推广的很好,人气也很高,经调查游戏Bug多,对 │
│ │用户体验很不好,找客服也找不到,找到了也没有解决方案,是不是要维护一下用户的体验,这样更好为公司提供│
│ │收益,该给补偿道具补偿道具,羊毛还是出在羊身上 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司旗下现代题材模拟经营手游《时光杂货店》深度还原90年代回忆,带领玩家体验童年趣味、│
│ │重温儿时回忆,一经上线便获得众多玩家喜爱。公司一贯重视玩家体验与反馈,会结合玩家反馈持续优化产品质量│
│ │与服务。若您在游戏中遇到问题可关注微信公众号“37手游俱乐部”,咨询该游戏官方客服,客服人员将竭诚为您│
│ │解答并提供帮助。未来,公司将继续致力于提升游戏质量与服务水平,优化用户体验,努力为玩家带来更优质的体│
│ │验。感谢您的关注与建议。 │
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│05-16 │问:作为三七的老股东,我有必要提出建议。以前国内第一是三七,现在其他厂家超越,目前恺英和华通月月发行│
│ │上线新游戏,而且都是重点游戏,只有我们三七发行很慢,每次说需要优化,可从结果来看,市场给了恺英和华通│
│ │市值持续拉升,三七迟迟不给拉升,建议没必要这么高分红,可以调整到百分之30左右,然后资金用作游戏研发。│
│ │让我们三七股东等的太久了 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,感谢您对公司的支持与建议。公司已储备有超过二十款不同类型与题材的重点产品,如《斗罗大│
│ │陆:猎魂世界》《代号MLK》《代号正奇SLG》《代号XSSLG》《代号GMSLG》《赘婿》《代号斗破》《代号破茧》等│
│ │,目前正不断打磨优化,会综合研发进度、市场环境等因素推进产品尽快上线。公司对未来充满信心,会继续提升│
│ │竞争力,提升经营质量,提高市场对公司内在价值的认可,提振投资者对公司未来发展的信心。 │
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│05-16 │问:为什么公司近几年员工人数越来越少,研发人员不断减少,是不是员工流失严重,公司有没有相应的解决措施│
│ │,如加大基础研究人员的持股人数等。还有,公司每年都有大量的收购,这种外延式投资对公司发展前景有没有帮│
│ │助,公司商誉高,存不存在爆雷风险谢谢! │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司高度重视专业人才队伍的建设与培养,为吸引和保留优秀人才,公司构建系统、高效的人才│
│ │管道,打造人才全生命周期发展体系,保障创新人才供应的可持续性,增强公司的竞争力。公司构建激励和发展机│
│ │制,打造对外具有竞争力、对内具有公平性的薪酬管理体系,以吸引、留任人才,并奖励持续为公司作出贡献的员│
│ │工;公司打造了以“七彩福利 快乐有你”为核心的员工福利关怀体系,提升员工幸福感;公司建立顺畅的职业晋 │
│ │升和发展空间,并结合岗位与发展需求,持续为员工提供培训和能力提升机会,创造多元、平等、包容的职场环境│
│ │。优秀人才的引入和培育,有助于提升企业创新能力和竞争力,公司持续吸纳业内顶尖优秀人才,补充和强化人才│
│ │梯队,激发员工的创造力与凝聚力,促进公司长期、持续、健康发展。 │
│ │关于投资布局,公司始终聚焦游戏主业,持续投资游戏产业上下游,并围绕算力、光学显示、XR整机、文娱内容、│
│ │半导体及材料、空间计算引擎、人工智能、新型传感和AIGC游戏社交平台等文娱科技领域投资布局,保持对硬件和│
│ │技术发展紧密关注,通过外延投资赋能业务的创新可持续发展,以把握领先技术带来的创新机遇。感谢您的关注。│
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│05-16 │问:您好!请问一下,为什么最近几年公司的研发费用逐年下降而且每年都要诉送案件麻烦解答一下。谢谢! │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司2024年研发费用同比下降主要系报告期内第四期员工持股计划无法在第三个考核期达到公司│
│ │层面业绩考核指标,因此对2022年及2023年已确认的股份支付费用全额冲回所致。公司基于自身发展战略、市场趋│
│ │势以及用户需求,合理分配研发资源,持续巩固MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等核心品类竞争优势,同时开拓了 │
│ │含放置RPG、休闲益智类型在内更轻量化的产品,为玩家带来了更加多样化的游戏体验,推动公司业务稳健发展。 │
│ │感谢您的关注。 │
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│05-16 │问:董秘您好,希望2024年报分红能够尽快发放 │
│ │ │
│ │答:投资者您好,公司将于2025年5月21日实施2024年度分红,具体情况请见公司于2025年5月14日披露的《2024年│
│ │年度权益分派实施公告》。感谢您的关注。 │
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【3.最新公告】
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2025-05-20 00:00│三七互娱(002555):2025年第一季度权益分派实施公告
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三七互娱网络科技集团股份有限公司(以下简称“公司”)于 2025 年 5 月 12 日召开2024年度股东大会,审议通过了《关于 20
25年中期分红规划的议案》,授权董事会全权办理 2025 年度中期利润分配相关事宜。同日公司召开第六届董事会第二十五次会议和第
六届监事会第二十一次会议审议通过 2025 年第一季度权益分派方案,现将权益分派事宜公告如下:
一、董事会审议通过权益分派方案情况
1、公司 2025年第一季度权益分派方案具体内容为:按分配比例不变的方式,以分红派息股权登记日实际发行在外的总股本剔除上
市公司回购专用证券账户的股份为基数,向全体股东每 10股派送现金股利 2.10元(含税);本次分配不派送红股,不以资本公积转增
股本。
2、自权益分派方案披露至实施期间,公司股本总额未发生变化。
3、本次实施的分派方案与公司第六届董事会第二十五次会议审议通过的权益分派方案一致。
4、本次实施的分派方案距离董事会审议通过的时间未超过两个月。
二、权益分派方案
本公司 2025 年第一季度权益分派方案为:按分配比例不变的方式,以分红派息股权登记日实际发行在外的总股本剔除上市公司回
购专用证券账户的股份为基数,向全体股东每10股派送现金股利 2.10元人民币现金(含税;扣税后,通过深股通持有股份的香港市场
投资者、QFII、RQFII以及持有首发前限售股的个人和证券投资基金每 10股派 1.89元;持有首发后限售股、股权激励限售股及无限售
流通股的个人股息红利税实行差别化税率征收,本公司暂不扣缴个人所得税,待个人转让股票时,根据其持股期限计算应纳税额【注】
;持有首发后限售股、股权激励限售股及无限售流通股的证券投资基金所涉红利税,对香港投资者持有基金份额部分按 10%征收,对内
地投资者持有基金份额部分实行差别化税率征收)。
【注:根据先进先出的原则,以投资者证券账户为单位计算持股期限,持股 1个月(含1 个月)以内,每 10 股补缴税款 0.42 元
;持股 1 个月以上至 1 年(含 1 年)的,每 10 股补缴税款 0.21元;持股超过 1年的,不需补缴税款。】
三、股权登记日与除权除息日
本次权益分派股权登记日为:2025年 5月 26日,除权除息日为:2025年 5月 27日。
四、权益分派对象
本次分派对象为:截止 2025年 5月 26日下午深圳证券交易所收市后,在中国证券登记结算有限责任公司深圳分公司(以下简称“
中国结算深圳分公司”)登记在册的
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