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002624(完美世界)最新操盘提示操盘提醒

 

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最新提示☆ ◇002624 完美世界 更新日期:2026-08-21◇ 通达信沪深京F10 ★本栏包括【1.最新提示】【2.互动问答】【3.最新公告】【4.最新报道】 【5.最新异动】【6.大宗交易】【7.融资融券】【8.风险提示】 【1.最新提示】 【最新提醒】 ┌─────────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐ │●最新主要指标 │ 2026-06-30│ 2026-03-31│ 2025-12-31│ 2025-09-30│ 2025-06-30│ 2025-03-31│ ├─────────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤ │每股收益(元) │ -0.0700│ 0.0500│ 0.3900│ 0.3500│ 0.2700│ 0.1600│ │每股净资产(元) │ 3.3567│ 3.7157│ 3.6746│ 3.6510│ 3.5638│ 3.6499│ │加权净资产收益率(%│ -1.7000│ 1.4300│ 10.6100│ 9.6100│ 7.2200│ 4.3700│ │) │ │ │ │ │ │ │ │实际流通A股(万股) │ 182773.30│ 182773.30│ 182773.30│ 182773.30│ 182773.30│ 182773.30│ │限售流通A股(万股) │ 11223.54│ 11223.54│ 11223.54│ 11223.54│ 11223.54│ 11223.54│ │总股本(万股) │ 193996.84│ 193996.84│ 193996.84│ 193996.84│ 193996.84│ 193996.84│ ├─────────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┤ │●最新公告:2026-08-20 00:00 完美世界(002624):关于签署租赁协议暨关联交易的公告(详见后) │ │●最新报道:2026-08-21 06:13 完美世界(002624)2026年中报简析:净利润同比下降123.54%,三费占比上升明显(详见后) │ ├─────────────────────────────────────────────────────────┤ │●财务同比:2026-06-30 营业收入(万元):275102.48 同比增(%):-25.47;净利润(万元):-11843.78 同比增(%):-123.54 │ ├─────────────────────────────────────────────────────────┤ │最新分红扩股: │ │●分红:2026-06-30 不分配不转增 │ │●分红:2025-12-31 10派3.3元(含税) 股权登记日:2026-06-03 除权派息日:2026-06-04 │ ├─────────────────────────────────────────────────────────┤ │●股东人数:截止2026-06-30,公司股东户数145223,增加57.56% │ │●股东人数:截止2026-03-31,公司股东户数92168,减少2.67% │ │(详见股东研究-股东人数变化) │ ├─────────────────────────────────────────────────────────┤ │●2026-08-14投资者互动:最新6条关于完美世界公司投资者互动内容 │ │(详见互动回答) │ ├─────────────────────────────────────────────────────────┤ │●质押占比:控股股东 完美世界控股集团有限公司 截至2026-02-07累计质押股数:3488.40万股 占总股本比:1.80% 占其持股比:│ │8.06% │ └─────────────────────────────────────────────────────────┘ 【主营业务】 网络游戏的研发、发行及运营业务;电视剧、短剧制作等影视业务 【最新财报】 ┌─────────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐ │最新主要指标 │ 2026-06-30│ 2026-03-31│ 2025-12-31│ 2025-09-30│ 2025-06-30│ 2025-03-31│ ├─────────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤ │每股经营现金流(元)│ 0.3340│ -0.0770│ 0.5630│ 0.4580│ 0.2590│ 0.1030│ │每股未分配利润(元)│ 1.3052│ 1.7464│ 1.6934│ 1.7072│ 1.6235│ 1.7403│ │每股资本公积(元) │ 0.7893│ 0.7702│ 0.7521│ 0.7347│ 0.7177│ 0.7950│ │营业收入(万元) │ 275102.48│ 117116.83│ 665955.85│ 541674.13│ 369099.26│ 202305.75│ │利润总额(万元) │ -9424.91│ 12761.41│ 97989.38│ 93739.81│ 70815.77│ 41890.39│ │归属母公司净利润( │ -11843.78│ 10268.26│ 73085.90│ 66552.80│ 50320.53│ 30219.24│ │万) │ │ │ │ │ │ │ │净利润增长率(%) │ -123.54│ -66.02│ 156.76│ 271.17│ 0.00│ 0.00│ │最新指标变动原因 │ ---│ ---│ ---│ ---│ ---│ ---│ └─────────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘ 【近五年每股收益对比】 ┌─────────┬───────────┬───────────┬───────────┬───────────┐ │年份 │ 年度│ 三季│ 中期│ 一季│ ├─────────┼───────────┼───────────┼───────────┼───────────┤ │2026 │ ---│ ---│ -0.0700│ 0.0500│ │2025 │ 0.3900│ 0.3500│ 0.2700│ 0.1600│ │2024 │ -0.6800│ -0.2100│ -0.0900│ -0.0200│ │2023 │ 0.2600│ 0.3200│ 0.2000│ 0.1300│ │2022 │ 0.7200│ 0.7600│ 0.6000│ 0.4400│ └─────────┴───────────┴───────────┴───────────┴───────────┘ 【2.互动问答】 ┌──────┬──────────────────────────────────────────────────┐ │08-14 │问:贵司旗下诛仙世界的玩家以成年人为主,具备较强的投资能力。建议贵司参考食品饮料、文旅等消费类上市公│ │ │司的股东回馈做法,推出"股东专属福利":凡持有贵司股票的股东,可获赠诛仙世界月卡、战令等游戏权益。这│ │ │样既能让玩家去二级市场购买贵司股票、成为长期股东,也能实现"玩家即股东、股东即玩家"的双向赋能,提升│ │ │用户粘性和股东归属感。请问贵司是否考虑这一方案 │ │ │ │ │ │答:您好,感谢您的建议与关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │08-14 │问:董秘你好,TI系列赛今年再次回归上海,请问公司举办了哪些活动,是否参与票务售卖明年的CS 上海Major是│ │ │否还是由公司主办 │ │ │ │ │ │答:您好,目前公司已开展包括DOTA2交响音乐会、线下游戏展览会等系列活动,以丰富玩家的赛事体验。本次比 │ │ │赛现场门票已通过公司旗下的完美世界电竞APP及其他第三方售票平台完成发售。CS Major赛事的举办地、承办方 │ │ │等由Valve Corporation评估遴选后确定,2027年相关安排请以Valve官方消息为准。感谢您的关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │08-14 │问:尊敬的董秘您好,作为长期投资者,我认为贵司可以参考部分以文娱产品为主营业务的上市公司,有条件考虑│ │ │向部分股东发放诸如游戏道具及产品周边等方式回馈投资者,并鼓励广大股东更多地体验推广公司产品,鼓舞广大│ │ │投资者长期持有的信心。 │ │ │ │ │ │答:您好,感谢您的建议与关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │08-14 │问:公司市值管理有哪些动作,对于股东回报有哪些举措 │ │ │ │ │ │答:您好,公司深知,市值管理的根基在于夯实内在经营价值。公司聚焦游戏主业,持续打磨产品品质,推进新项│ │ │目研发与上线,不断提升经营基本面,夯实公司内在价值。在股东回报方面,公司严格遵守公司章程及股东回报规│ │ │划,在兼顾业务研发投入、未来发展资金需求的前提下,积极落实利润分配政策,目前以现金分红作为回馈股东的│ │ │主要方式。公司将继续深耕主业,努力提升经营质量,维护全体股东的长远利益。感谢您的关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │08-14 │问:您好,我想询问关于《异环》的居家时刻玩法以及好感度系统的问题,目前异环剧情中并无与主角也就是玩家│ │ │产生明确羁绊的角色或相关剧情,反而剧情文案和角色背景故事中更多的是角色与其他角色的接触,是否可以认为│ │ │这一玩法及相关系统在游戏开服至今并未作为游戏核心玩法去进行商业化 │ │ │同时针对开服至今几个版本中主角剧情偏少,在角色故事文案中存在感偏低,以及部分角色文案及命座特殊表现中│ │ │与其他角色间存在某些特殊描写您怎么看 │ │ │ │ │ │答:您好,感谢您对《异环》的细致关注。玩家的各类剧情、文案、玩法体验等反馈,项目组均会悉心收集、认真│ │ │评估,并结合产品长线运营思路,持续打磨剧情文本与游戏内容。相关版本规划、内容更新请以游戏官方公告为准│ │ │。感谢您的关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │08-14 │问:尊敬的董秘您好,针对《异环》自开服以来恶性bug偏多导致影响玩家游戏体验上,公司有什么后续的优化方 │ │ │向和对玩家的补偿。 │ │ │ │ │ │答:您好,公司高度重视玩家的游戏体验,将持续倾听玩家反馈,不断迭代打磨产品,持续提升游戏体验,感谢您│ │ │的关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │08-07 │问:安卓渠道服流水抽成动辄50%,且数据与官服不互通,而且是全生命周期的。建议通过各种方式多宣传官网/Ta│ │ │pTap等官服,省下来的钱用在打磨产品、回馈玩家、提高员工福利待遇上,这样对大家都好! │ │ │ │ │ │答:您好,感谢您的建议。公司充分重视官方渠道建设,会结合不同项目的产品特点、发行策略、市场环境等动态│ │ │优化渠道结构,推动多方共赢。感谢您的关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │07-27 │问:尊敬的董秘您好,作为长期投资者,想咨询《异环》收入确认会计政策: │ │ │1、游戏内限时消耗道具、永久典藏道具的摊销周期,核算标准是否与《幻塔》保持一致 │ │ │2、14亿流水扣减渠道分成后,对应的合同负债整体规模区间,以及三季度预计结转营收的大致区间。 │ │ │以上信息对个人预判公司业绩至关重要,盼合规解答,感谢。 │ │ │ │ │ │答:您好,相关内容涉及公司未公开的重要财务信息,为恪守信息披露公平性原则,不便单独披露。具体财务影响│ │ │,请您以公司后续披露的定期报告为准,感谢您的关注。 │ ├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤ │07-27 │问:公司股东机构占比已经非常低了,因为经受不了公司长期的业绩不佳股价多年走低,管理层有没有改善业绩的│ │ │具体措施 │ │ │ │ │ │答:您好,公司管理层对公司长期发展有着坚定的信心,一直致力于抓住市场机遇、做好公司经营,带领公司实现│ │ │长远发展,回馈广大投资者。具体来说,游戏业务方面,公司聚焦优势品类与重点项目,一方面持续深耕在营游戏│ │ │,挖掘长线价值;另一方面全力推进在研游戏,释放增长潜力。在巩固现有MMO与二次元产品布局的同时,公司正 │ │ │积极拓展SLG、模拟经营卡牌、休闲游戏等新品类,并进一步发力出海业务,从而推动游戏业务实现稳步发展;电 │ │ │竞业务方面,公司秉持“赛事带动产品、赛事带动出海”的发展路径,从产品运营、市场推广、技术赋能、赛事生│ │ │态升级等维度深耕细作,持续深化电竞生态体系升级;影视业务方面,公司以“减量提质”为核心导向,通过“长│ │ │剧深耕、短剧精作、共生共长”三大策略,稳健推进影视业务发展。感谢您的关注。 │ └──────┴──────────────────────────────────────────────────┘ 【3.最新公告】 ─────────┬───────────────────────────────────────────────── 2026-08-20 00:00│完美世界(002624):关于签署租赁协议暨关联交易的公告 ─────────┴───────────────────────────────────────────────── 一、关联交易概述 1、因生产经营需要,完美世界股份有限公司(以下简称 “公司”)与完美世界(北京)软件有限公司(以下简称“完美软件”) 签署了《办公房屋租赁合同》。公司将承租位于北京市朝阳区北苑路86号完美世界大厦作为公司办公场所,租赁期限自2026年9月1日起 至2028年8月31日止。 2、完美软件为公司控股股东完美世界控股集团有限公司(以下简称“完美控股”)的全资子公司,根据《深圳证券交易所股票上 市规则》《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第7号—交易与关联交易》等有关规定,完美软件为公司关联法人,上述交易构成关 联交易,关联董事池宇峰先生需回避表决。 3、2026年8月19日,公司召开第六届董事会第二十二次会议,审议通过《关于签署租赁协议暨关联交易的议案》,并授权公司管理 层办理本次办公楼租赁相关事宜。会议表决结果为:4票同意、1票回避、0票反对、0票弃权,关联董事池宇峰先生回避表决。本议案在 提交董事会审议前已经公司全体独立董事同意以及独立董事专门会议审议通过。 4、根据《深圳证券交易所股票上市规则》和《公司章程》的规定,该议案无需提交股东会审议。本次关联交易不构成《上市公司 重大资产重组管理办法》规定的重大资产重组。 二、关联方基本情况 1、基础信息 公司名称:完美世界(北京)软件有限公司 法定代表人:池宇峰 注册资本:44,462.28万元 类型:有限责任公司(法人独资) 注册地址:北京市海淀区上地东路 1号院 5号楼 7层 701 统一社会信用代码:91110108791604758H 经营范围:一般项目:软件开发;技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;信息技术咨询服务;技术进 出口;进出口代理;物业管理;停车场服务。 财务状况(未经审计):截至 2025年 12 月 31 日,完美软件总资产为人民币 68,828.59 万元,净资产为人民币 49,642.03 万 元;2025 年度实现营业收入人民币 8,567.87万元,净利润人民币 4,173.76万元。 2、与上市公司的关联关系 完美软件为公司控股股东完美控股的全资子公司,根据《深圳证券交易所股票上市规则》6.3.3之规定,完美软件属于本公司关联 法人。 3、履约能力分析 完美软件拥有租赁资产的合法产权,生产经营及信用状况良好,具备充分的履约能力,不属于最高人民法院网站列示的“失信被执 行人”。 三、关联交易标的基本情况 本次承租区域为北京市朝阳区北苑路 86号完美世界大厦中的 306号楼、309号楼、310号楼部分区域,租赁面积合计 37,380.13平 方米。 完美软件保证上述房屋权属清晰,无产权争议及其他限制租赁的情形,能够合法出租给公司用于办公用途。 四、关联交易的定价政策及定价依据 本次关联交易定价遵循市场化原则,以周边同类写字楼的市场租金为主要参考依据,经双方协商确定。本次确定的租金不高于同区 域同类物业的平均水平,定价公允、合理,不存在损害公司及中小股东利益的情形。 五、关联交易协议的主要内容 (一)合同主体 甲方(出租人):完美世界(北京)软件有限公司 乙方(承租人):完美世界股份有限公司 (二)合同主要内容 1、租赁期限 租赁期限为 2年:自 2026 年 9月 1日起至 2028年 8 月 31日止。免租期 2个月。 2、租金数额、付款方式、付款时间 租赁期间的租金总额为 7,888.66万元。租金每 3个月支付一次,以银行转账方式支付至甲方指定银行账户,甲方向乙方开具增值 税专用发票。 3、租赁用途 仅限于乙方办公自用,不得擅自改变用途或转租。 4、违约责任 合同对逾期交房、逾期支付租金及费用、擅自改变房屋结构或用途等情形明确了具体的违约金计算方式及单方解约权。 六、交易目的和对上市公司的影响 本次写字楼租赁系公司正常经营发展需求,租赁新址配套设施完善,有利于保障公司办公场所的稳定,促使公司生产经营的稳定发 展。 本次关联交易系满足公司正常办公需要,交易价格公允,不存在损害公司及全体股东利益的情形,不会对公司的财务状况和经营成 果产生重大不利影响。 七、与该关联人累计已发生的各类关联交易情况 除本次交易外,2026 年年初至本公告披露日,公司与控股股东完美控股及其控制企业累计已发生的各类关联交易总金额为 486.15 万元。 八、备查文件 1、第六届董事会第二十二次会议决议; 2、第六届董事会独立董事专门会议 2026年第二次会议决议; 3、《办公房屋租赁合同》。 http://disc.static.szse.cn/disc/disk03/finalpage/2026-08-20/d1b58379-8f7c-4ebf-b0a4-53a0fe675abd.PDF ─────────┬───────────────────────────────────────────────── 2026-08-20 00:00│完美世界(002624):第六届董事会第二十二次会议决议公告 ─────────┴───────────────────────────────────────────────── 完美世界(002624):第六届董事会第二十二次会议决议公告。公告详情请查看附件。 http://disc.static.szse.cn/disc/disk03/finalpage/2026-08-20/a11c815f-eee3-47d0-8343-d4aac1cf9fc6.PDF ─────────┬───────────────────────────────────────────────── 2026-08-20 00:00│完美世界(002624):上市公司2026半年度非经营性资金占用及其他关联资金往来情况汇总表 ─────────┴───────────────────────────────────────────────── 完美世界(002624):上市公司2026半年度非经营性资金占用及其他关联资金往来情况汇总表。公告详情请查看附件。 http://disc.static.szse.cn/disc/disk03/finalpage/2026-08-20/58cd8603-8c93-403b-90d3-bad7b23196a1.PDF 【4.最新报道】 ─────────┬───────────────────────────────────────────────── 2026-08-21 06:13│完美世界(002624)2026年中报简析:净利润同比下降123.54%,三费占比上升明显 ─────────┴───────────────────────────────────────────────── 完美世界2026年中报显示,营收27.51亿元,同比降25.47%;归母净利润-1.18亿元,同比扭亏为负且降幅达123.54%。三费占比升 至47.64%,同比大增178.23%。业绩下滑主因游戏及影视业务收入缩减,而《异环》上线推高销售费用。不过,该新作全球流水超20亿 ,现金流有所改善,且毛利率升至69.71%。公司表示将加速储备新品及电竞、影视业务布局。... https://stock.stockstar.com/RB2026082100004950.shtml ─────────┬───────────────────────────────────────────────── 2026-08-20 15:24│完美世界(002624)投资者关系活动主要内容 ─────────┴───────────────────────────────────────────────── 公司近况: 公司近日发布 2026 年半年度报告,具体如下: 2026年 1-6 月,公司实现营业收入 275,102.48 万元,较上年同期减少 25.47%;归属于上市公司股东的净亏损 11,843.78万元, 扣除非经常性损益后的净亏损 21,060.72万元,上年同期为盈利。公司业绩主要由游戏业务、影视业务、总部支出等构成,较上年同期 变动的主要原因包括: 1、报告期内,公司游戏业务实现营业收入 263,905.51 万元,较上年同期减少 9.19%;归属于上市公司股东的净亏损 8,879.21 万元,扣除非经常性损益后的净亏损 12,783.66万元,上年同期盈利,主要变动原因为: (1)2026 年 4月,公司重点产品《异环》开启全球公测,以超自然都市开放世界题材、丰富的都市经营玩法等差异化优势,取得 良好的市场表现。截至 2026 年 6月 30 日,《异环》全球累计流水超 14亿元人民币,其中全球官方渠道(官方 PC+官方安卓)累计 流水占比超 60%。 新游戏通常在公测初期集中进行密集的市场推广活动,根据企业会计准则相关规定,该等市场费用于发生当期一次性确认,充值流 水则在玩家生命周期内分期确认为收入,收入与费用会在游戏上线初期出现阶段性错配。 因此,报告期内《异环》取得了良好的市场表现,但上述错配使得其在财务报表上形成了一定亏损,《异环》的业绩贡献将在第三 季度起的后续期间逐步释放。上年同期,公司主要游戏产品不存在前述错配情况。 (2)报告期内,数款在营游戏以长线运营为目标,持续进行内容更新、精细营销,但受产品生命周期、运营节奏等因素影响,流 水相较于 2025年上半年自然回落,相应业绩贡献同比下降。 2、报告期内,公司影视业务实现营业收入 10,312.25万元,较上年同期减少 86.56%;归属于上市公司股东的净利润 956.09 万元 ,扣除非经常性损益后的净亏损 1,112.89万元,较上年同期盈利下降,主要原因是报告期内播出的影视剧数量同比减少。 3、报告期内,公司非经常性收益 9,216.94万元,主要由政府补助、公允价值变动收益、应收账款减值准备转回等构成;上年同期 ,公司非经常性收益 18,512.25 万元,主要由出售乘风工作室产生的处置收益、政府补助、公允价值变动收益等构成。 QA 环节: Q1:《异环》上线至今表现如何,公司围绕长线运营都做了哪些工作? A1:《异环》于 2026 年 4 月开启全球公测,面向全球 180余个国家及地区,在 PC、安卓、iOS、Mac、鸿蒙、PlayStation?5六 个终端上线,随后陆续上线《云·异环》的安卓端、iOS端以及 PC端,并上架 Steam、Epic Games Store两大平台。截至 2026 年 8月 18日(2026年半年度报告披露前一日),《异环》全球累计流水超 20亿元人民币,其中全球官方渠道(官方 PC+官方安卓)累计流水 占比近 60%。 《异环》“都市开放世界+超自然异象”的游戏设定让各种玩法与游戏世界观自然融洽,都市开放世界为其提供了高包容性、高扩 展性的场景平台,“超自然异象”为玩法融合、创新提供世界观合理性,两者结合使得《异环》的玩法驱动路线成为可持续的版本更新 策略。公测上线至今,《异环》已推出了模拟经营、驾驶竞速、球类运动、桌面游戏四个大类的都市玩法、十多个子类玩法,无缝融入 并持续丰富超自然的都市生态,项目组通过不断迭代已有玩法、已实装地图的体验厚度,结合都市氛围的营造,打造出具有生活气息、 立体的“人文开放世界”。 凭借内容及技术上的不断创新,《异环》成为公司“全球品质、多端并发”的代表性作品。依托于海内外立体多元的发行策略,《 异环》在海内外主要区域多次进入 iOS 游戏畅销榜前五,并在日本等海外市场多次登顶 PS主机热门榜,验证了产品的长线逻辑。Q2: 《异环》刚刚上线的 1.3 版本,表现如何? A2:《异环》近日更新 1.3版本「雾中朔望星回」,推出全新的角色、剧情、地图、时装、车辆、活动等海量游戏内容,继续保持 游戏自身的都市特色,落地沙滩排球、水上摩托等大量生活化休闲玩法,同时积极响应玩家诉求进行多项优化,为玩家提供更好的内容 体验,广受好评。《异环》1.3 版本更新首日,日本 iOS游戏畅销榜跃升至第 2名,韩国市场提升至第 6名,再次证明项目组的长线研 发与运营能力。 Q3:公司游戏业务的未来产品计划? A3:公司积极推进在研游戏,一方面在MMO与潮流新品赛道继续布局,同时以小规模、轻量级投入探索新的发力点并加强出海业务 。目前公司储备的《梦幻新诛仙:轻享》《代号 Castle》《代号普洱》《代号 J1》《代号 F》《代号 U1》《代号 ZH》《代号W1》《 代号 L5》等项目,涵盖轻度MMO、二次元卡牌、模拟经营卡牌、SLG、休闲游戏、微信小游戏、抖音小游戏等,并在产品创意与玩法设 计等层面强调差异化竞争力,及时验证、及时调整、小步快跑,多维度提升产品成功率。 《梦幻新诛仙:轻享》已定档 2026年 9月 3日公测,为满足玩家轻松玩回合制MMO的需求,该产品在玩法上力图为玩家“减负”, 手机横竖

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