最新提示☆ ◇301011 华立科技 更新日期:2026-04-24◇ 通达信沪深京F10
★本栏包括【1.最新提示】【2.互动问答】【3.最新公告】【4.最新报道】
【5.最新异动】【6.大宗交易】【7.融资融券】【8.风险提示】
【1.最新提示】
【最新提醒】
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│●最新主要指标 │ 按03-31股本│ 2025-12-31│ 2025-09-30│ 2025-06-30│ 2025-03-31│ 2024-12-31│
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│每股收益(元) │ ---│ 0.4700│ 0.4600│ 0.2400│ 0.0800│ 0.5800│
│每股净资产(元) │ ---│ 6.2153│ 6.1315│ 5.1583│ 5.1944│ 5.1075│
│加权净资产收益率(%│ ---│ 8.5800│ 8.7000│ 4.6200│ 1.5100│ 11.8100│
│) │ │ │ │ │ │ │
│实际流通A股(万股) │ 14656.74│ 14026.04│ 13902.00│ 13902.00│ 13830.75│ 13830.75│
│限售流通A股(万股) │ 778.56│ 1392.36│ 1381.00│ 767.20│ 838.45│ 838.45│
│总股本(万股) │ 15435.30│ 15418.40│ 15283.00│ 14669.20│ 14669.20│ 14669.20│
│最新指标变动原因 │ 限售股份上市,│ ---│ ---│ ---│ ---│ ---│
│ │ 期权行权│ │ │ │ │ │
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│●最新公告:2026-04-23 18:38 华立科技(301011):万联证券股份有限公司关于华立科技持续督导期2025年培训情况报告(详见 │
│后) │
│●最新报道:2026-04-21 19:06 华立科技(301011)2026年4月21日投资者关系活动主要内容(详见后) │
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│●财务同比:2025-12-31 营业收入(万元):99726.38 同比增(%):-1.99;净利润(万元):6904.59 同比增(%):-18.44 │
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│最新分红扩股: │
│●分红:2025-12-31 10派1.5元(含税) │
│●分红:2025-06-30 不分配不转增 │
│●增发:2025-08-07 通过非公开发行613.7959万股 发行价:24.210元 增发上市日:2025-09-29 股权登记日:--- 发行对象:募集资 │
│金的发行对象为兴证全球基金管理有限公司、佛山正合资产管理有限公司-正合智远6号私募证券投资基金等共计8名投资者。 │
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│●股东人数:截止2025-12-31,公司股东户数11772,减少14.29% │
│●股东人数:截止2026-03-31,公司股东户数10857,减少7.77% │
│(详见股东研究-股东人数变化) │
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│●2026-04-20投资者互动:最新9条关于华立科技公司投资者互动内容 │
│(详见互动回答) │
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│●股东大会:2026-05-07召开2026年5月7日召开2025年度股东会 │
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【主营业务】
室内商用游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售、运营业务
【最新财报】 ●2026一季报预约披露时间:2026-04-28
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│最新主要指标 │ 按03-31股本│ 2025-12-31│ 2025-09-30│ 2025-06-30│ 2025-03-31│ 2024-12-31│
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│每股经营现金流(元)│ ---│ 0.6670│ 0.5990│ 0.3450│ -0.4400│ 1.4610│
│每股未分配利润(元)│ ---│ 1.6042│ 1.6618│ 1.5139│ 1.5533│ 1.4754│
│每股资本公积(元) │ ---│ 3.2887│ 3.1961│ 2.3593│ 2.3485│ 2.3376│
│营业收入(万元) │ ---│ 99726.38│ 74201.14│ 48102.28│ 18501.13│ 101747.40│
│利润总额(万元) │ ---│ 8191.11│ 7743.74│ 4390.37│ 1438.71│ 9918.12│
│归属母公司净利润( │ ---│ 6904.59│ 6688.25│ 3497.96│ 1142.97│ 8465.17│
│万) │ │ │ │ │ │ │
│净利润增长率(%) │ ---│ -18.44│ -3.91│ -2.84│ -42.78│ 0.00│
│最新指标变动原因 │ 限售股份上市,│ ---│ ---│ ---│ ---│ ---│
│ │ 期权行权│ │ │ │ │ │
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【近五年每股收益对比】
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│年份 │ 年度│ 三季│ 中期│ 一季│
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│2025 │ 0.4700│ 0.4600│ 0.2400│ 0.0800│
│2024 │ 0.5800│ 0.4700│ 0.2500│ 0.1400│
│2023 │ 0.3500│ 0.3000│ 0.1200│ 0.0400│
│2022 │ -0.4900│ 0.1300│ 0.0200│ 0.0140│
│2021 │ 0.5300│ 0.4800│ 0.3700│ 0.1500│
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【2.互动问答】
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│04-20 │问:最近张雪车机在WSBK勇夺冠创历史,公司的雷动摩托是否有意利用这重大好消息拓展业务 │
│ │ │
│ │答:尊敬的投资者您好,该喜讯有望带动摩托车竞速行业整体热度提升。公司雷动摩托系列深耕线下游乐场景,未 │
│ │来将持续优化产品体验与终端运营,依托行业长期向好趋势稳步拓展市场业务,感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│04-20 │问:你好,我想请问贵公司截止2026年4月1号的股东数是多少人 │
│ │ │
│ │答:尊敬的投资者您好,根据相关法律、法规及规范性文件的规定,为保证信息披露的公平性,让所有投资者平等 │
│ │知悉公司的股东人数信息,公司会在定期报告中披露报告期末的股东人数,公司在《2025年年度报告》之“第六节│
│ │ 股份变动及股东情况”里,已披露截至2026年3月31日的公司股东人数为10,857人,感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│04-20 │问:公司股票罕见的连续下跌,这种非理性的下跌是公司和投资者极为不利的。请问公司有什么措施吗或者公司有│
│ │基于规则发点利好消息来增加投资人信息 │
│ │ │
│ │答:尊敬的投资者您好,公司股价的波动受宏观环境、市场行情、交易情绪等多方因素影响,公司目前经营状况稳 │
│ │定,不存在应披露而未披露的重大事项。公司将继续专注主营业务,遵循稳健的经营原则,做可持续高质量发展的│
│ │企业,用更好的业绩回报广大投资者。同时,公司将积极研究稳定并提升公司价值的措施,未来如有相关计划,将│
│ │根据相关规定和要求及时履行信息披露义务,感谢您的关注。 │
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│04-20 │问:尊敬的董秘,您好!注意到贵公司旗下playlab于2月7日推出的假面骑士键帽,目前在网上销售非常火爆,请 │
│ │问贵公司旗下的playlab目前主打运营哪些产品,未来还将有哪些新产品推出呢谢谢! │
│ │ │
│ │答:尊敬的投资者您好,公司旗下PlayLab聚焦正版动漫IP潮玩、键帽、文创周边等零售衍生品运营。PlayLab计划│
│ │将在下半年度迎来新品密集投放期,敬请期待。后续公司将持续围绕热门IP推出更多多元化零售衍生品,同步深化│
│ │线上线下渠道布局,不断拓宽IP变现场景,强化公司在IP 衍生品全品类、全渠道的综合竞争力,感谢您的关注。 │
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│04-20 │问:尊敬的董秘,您好!卡游公司成为了马年春晚卡牌独家合作伙伴,这是春晚历史上首次设立了卡牌合作席位。│
│ │请问卡牌行业从主要面向年轻群体的消费需求,逐步拓展到全民认可的文化消费符号,这将对卡牌行业产生何种影│
│ │响注意到公司再融资项目主投是卡牌项目,公司去年发行了首个集换式卡牌《三国幻战》,取得了不错的市场反响│
│ │,请问公司未来在卡牌业务上还有什么布局谢谢! │
│ │ │
│ │答:尊敬的投资者您好,春晚加持推动卡牌从小众潮流走向全民文化消费,行业受众扩容、长期价值提升,利好全│
│ │产业链发展。公司再融资重点投向动漫卡片设备投放及运营,自研国潮TCG《三国幻战》市场反响良好;后续将持 │
│ │续通过IP孵化、收购、全球总代扩充IP矩阵,加码动漫、体育多元IP卡牌新品,深化线下设备+卡牌衍生闭环运营 │
│ │,稳步扩大卡牌业务规模与市场份额,感谢您的关注。 │
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│04-20 │问:尊敬的董秘,您好!卡游公司成为了马年春晚卡牌独家合作伙伴,这是春晚历史上首次设立了卡牌合作席位。│
│ │请问卡牌行业从主要面向年轻群体的消费需求,逐步拓展到全民认可的文化消费符号,这将对卡牌行业产生何种影│
│ │响注意到公司再融资项目主投是卡牌项目,公司去年发行了首个集换式卡牌《三国幻战》,取得了不错的市场反响│
│ │,请问公司未来在卡牌业务上还有什么布局谢谢! │
│ │ │
│ │答:尊敬的投资者您好,春晚加持推动卡牌从小众潮流走向全民文化消费,行业受众扩容、长期价值提升,利好全│
│ │产业链发展。公司再融资重点投向动漫卡片设备投放及运营,自研国潮TCG《三国幻战》市场反响良好;后续将持 │
│ │续通过IP孵化、收购、全球总代扩充IP矩阵,加码动漫、体育多元IP卡牌新品,深化线下设备+卡牌衍生闭环运营 │
│ │,稳步扩大卡牌业务规模与市场份额,感谢您的关注。 │
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│04-20 │问:董秘,您好!有专家预计,2026将是AI应用的元年,假如2026年AI应用大规模普及,这将对贵公司的生产经营│
│ │活动产生何种影响目前公司在AI应用方面有哪些前瞻性布局谢谢 │
│ │ │
│ │答:尊敬的投资者您好,若AI技术规模化,预计将助力公司降本增效、丰富游戏交互玩法、加快IP内容迭代,持续│
│ │提升产品竞争力与盈利水平。公司将围绕主营业务,积极探索AI技术在线下游戏游艺设备、游戏内容研发、卡牌产│
│ │品设计、用户交互体验等场景的落地应用,通过AI优化产品开发效率、丰富玩法体验、提升终端运营效果,赋能主│
│ │业发展,感谢您的关注。 │
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│04-20 │问:请问公司投资一台游戏机,多长时间能收回成本 │
│ │ │
│ │答:尊敬的投资者您好,单台设备回本周期受商圈选址、门店客流、机台类型及日常运营管理等多重因素影响。当│
│ │前行业市场竞争加剧,设备回本周期存在一定波动,整体经营保持稳健可控,感谢您的关注。 │
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│04-20 │问:公司拥有大量IP储备,未来是否有考虑布局漫剧业务,更好盘活公司IP资产 │
│ │ │
│ │答:尊敬的投资者您好,公司现阶段聚焦“游艺设备+IP卡牌+潮玩衍生”核心主业,暂无布局漫剧内容业务规划。 │
│ │未来将持续依托IP储备,深化IP全链路商业化运营,做强卡牌、文创、潮玩等衍生品类,完善IP场景变现闭环,多│
│ │元化盘活并持续提升IP整体资产价值。后续在 IP 孵化与培育过程中,我司将积极探索 AI 工具的应用,尝试通过│
│ │短视频、漫剧等形式强化 IP 宣传推广,感谢您的关注。 │
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【3.最新公告】
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2026-04-23 18:38│华立科技(301011):万联证券股份有限公司关于华立科技持续督导期2025年培训情况报告
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华立科技(301011):万联证券股份有限公司关于华立科技持续督导期2025年培训情况报告。公告详情请查看附件。
http://disc.static.szse.cn/disc/disk03/finalpage/2026-04-23/f2f0ce06-e262-4675-b3d1-4dbf2fc294e7.PDF
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2026-04-20 18:09│华立科技(301011):2026年第一次临时股东会决议公告
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特别提示
1、 本次股东会未出现否决议案的情形。
2、 本次股东会不涉及变更以往股东会已通过的决议。
一、会议召开和出席情况
1、 召开时间:2026 年 4月 20 日(星期一)14:30
2、 召开地点:广州市番禺区东环街迎星东路 143 号星力产业园 H1 公司会议室八
3、 召开方式:现场表决与网络投票表决相结合的方式
4、 召集人:公司董事会
5、 主持人:公司董事长苏本立先生
6、 会议的出席情况:
(1)出席本次会议的股东及股东授权代理人共 66 人,代表有表决权股份2,062,747 股,占公司有表决权股份总数 154,352,959
股的 1.3364%。其中:A、出席本次股东会现场会议的股东及股东授权代理人共 2 人,代表有表决权股份 808,859 股,占公司有表决
权股份 154,352,959 股的 0.5240%;
B、通过深圳证券交易所交易系统和互联网投票系统投票的股东共 64 人,代表有表决权股份 1,253,888 股,占公司有表决权股份
154,352,959 股 0.8124%。
(2)公司部分董事和董事会秘书出席了本次股东会,其他董事因工作原因请假缺席本次股东会会议;公司全体高级管理人员及见
证律师列席了本次股东会。
本次会议的召开符合《中华人民共和国公司法》《中华人民共和国证券法》《上市公司股东会规则》等法律、法规和规范性文件的
要求以及《公司章程》的规定。
二、议案审议表决情况
会议以现场书面投票表决和网络投票的方式进行了记名投票表决,本次会议共审议三项议案,具体表决情况如下:
议案一:《关于公司第四届董事会董事津贴方案的议案》
总表决情况:同意 1,901,447 股,占出席本次股东会有效表决权股份总数的92.1803%;反对 157,400 股,占出席本次股东会有效
表决权股份总数的 7.6306%;弃权 3,900 股(其中,因未投票默认弃权 0股),占出席本次股东会有效表决权股份总数的 0.1891%。
中小股东总表决情况:同意 1,901,447 股,占出席本次股东会中小股东有效表决权股份总数的 92.1803%;反对 157,400 股,占
出席本次股东会中小股东有效表决权股份总数的 7.6306%;弃权 3,900 股(其中,因未投票默认弃权 0股),占出席本次股东会中小
股东有效表决权股份总数的 0.1891%。
本议案经出席股东会并参与该项议案表决的股东所持有表决权股份总数的过半数同意,本议案获得通过。
议案二:《关于调整募投项目投资规模及内部投资结构的议案》
总表决情况:同意 1,946,347 股,占出席本次股东会有效表决权股份总数的94.3570%;反对 76,500 股,占出席本次股东会有效
表决权股份总数的 3.7086%;弃权 39,900 股(其中,因未投票默认弃权 0 股),占出席本次股东会有效表决权股份总数的 1.9343%
。
中小股东总表决情况:同意 1,946,347 股,占出席本次股东会中小股东有效表决权股份总数的 94.3570%;反对 76,500 股,占出
席本次股东会中小股东有效表决权股份总数的 3.7086%;弃权 39,900 股(其中,因未投票默认弃权 0股),占出席本次股东会中小股
东有效表决权股份总数的 1.9343%。
本议案经出席股东会并参与该项议案表决的股东所持有表决权股份总数的过半数同意,本议案获得通过。
议案三:关于修订《董事及高级管理人员薪酬管理制度》的议案
总表决情况:同意 1,897,447 股,占出席本次股东会有效表决权股份总数的91.9864%;反对 122,100 股,占出席本次股东会有效
表决权股份总数的 5.9193%;弃权 43,200 股(其中,因未投票默认弃权 0 股),占出席本次股东会有效表决权股份总数的 2.0943%
。
中小股东总表决情况:同意 1,897,447 股,占出席本次股东会中小股东有效表决权股份总数的 91.9864%;反对 122,100 股,占
出席本次股东会中小股东有效表决权股份总数的 5.9193%;弃权 43,200 股(其中,因未投票默认弃权 0股),占出席本次股东会中小
股东有效表决权股份总数的 2.0943%。
本议案经出席股东会并参与该项议案表决的股东所持有表决权股份总数的过半数同意,本议案获得通过。
三、律师出具的法律意见
1、律师事务所名称:北京市金杜(广州)律师事务所
2、见证律师姓名:郭钟泳、尹舜锋
3、结论性意见:公司本次股东会的召集和召开程序符合《中华人民共和国公司法》《中华人民共和国证券法》等相关法律、行政
法规、《上市公司股东会规则》和《公司章程》的规定;出席本次股东会的人员和召集人的资格合法有效;本次股东会的表决程序和表
决结果合法有效。
四、备查文件
1、公司 2026 年第一次临时股东会的决议;
2、公司 2026 年第一次临时股东会的法律意见书。
http://disc.static.szse.cn/disc/disk03/finalpage/2026-04-21/3a754cd5-8e79-452d-b188-4f629f04ad61.PDF
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2026-04-20 18:04│华立科技(301011):2026年第一次临时股东会的法律意见书
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华立科技(301011):2026年第一次临时股东会的法律意见书。公告详情请查看附件
http://disc.static.szse.cn/disc/disk03/finalpage/2026-04-21/d3173c7b-f2f5-4bc3-aff1-1ca1327a5515.PDF
【4.最新报道】
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2026-04-21 19:06│华立科技(301011)2026年4月21日投资者关系活动主要内容
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1.公司产品定价和定位门槛较高,目前只有全国一二线城市或头部连锁品牌店有合作。大大缩小了玩家和客户群体以及市占率,公
司是否有计划出相应低配产品进一步下沉以扩大和占领更多用户市场
答:尊敬的投资者您好,在国内游戏游艺行业中,其中大约一半是中低端产品,如摇摇车,简单的三爪娃娃机等,这部分中低端设
备产品价格相对较低,技术含量不高导致竞争激烈、毛利较低,中低端产品收入比重大,但毛利水平低,这在公司发展战略中暂时不是
重点。未来公司将聚焦音游、赛车等优势产品品类,持续优化产品结构坚定推进全球化市场策略,大力拓展海外市场,拓宽海外增长渠
道,持续提升品牌影响力与市场份额,为业绩增长提供动力。
2.目前公司主要依托电玩城进行销售和获客,获客渠道相对局限。是否考虑借鉴泡泡玛特模式?在人流量较大的商场或步行街投
放公司明星机台
答:公司积极探索如商场中庭、玩具店等多经点位渠道投放产品的可行性,但目前新场景的合作方式、运营服务支持仍需打磨及探
索。目前公司在部分一线城市大型商城尝试投放了如音乐机、卡片机等游艺设备,后续将根据运营情况考虑是否进一步扩大规模。
3.公司产品目前主要引进国际强IP,可能受地缘政治“黑天鹅事件”影响。自研产品为“三国幻战”。公司是否考虑和国内顶级
游戏IP合作如“黑神话悟空”,以国内成功顶级游戏IP实现国产替代和文化游戏输出。
答:公司充分考量地缘政治等外部风险,持续优化IP结构,逐步打造国潮国漫、二次元日韩动漫、欧美潮流及体育等多元IP产品矩
阵。目前公司正在开发储备更多国潮国漫方向的作品,主要围绕国内优秀的小说、动漫、表情包、游戏等多元化IP维度,敬请期待。
4.“万物皆可线上化”公司是否有计划开通自研游戏手游,实现线上线下互补。
答:公司一直以成为全球游戏游艺行业的顶级服务商和设备供应商为目标,持续探索深化设计、研发、生产销售、运营业务,形成
了游戏游艺设备完整的产业链优势未来,希望能与合作方一起打通线上线下模式,探索多平台游戏,短期内公司重心仍会聚焦在线下游
戏为主,感谢您的建议与关注。
5.宝可梦、奥特曼等 IP 卡牌表现亮眼,2026 年有哪些新顶级 IP 合作与爆款产品规划?
答:公司有望在2026年暑期开始陆续投放《NBA超级全明星》卡片机新品,具体上线节奏将结合产品研发进度与市场实际情况合理
规划。
《NBA超级全明星》是公司从动漫、影视类IP,正式跨界布局体育IP的关键里程碑。全球范围内,球星收藏卡受众广泛、市场认可
度高,行业发展空间广阔。公司希望通过这个产品,进一步拓宽国内,乃至海外的卡片业务市场。
6.2025年研发投入大增32.91%,主要投向哪些领域?2026年新品研发与技术迭代重点是什么?
答:投资者您好,公司2025年研发投入大幅增加,主要是聚焦IP深度融合的动漫IP衍生设备、新款赛车及音游设备,以及部分彩票
机。公司后续研发投入将更多关注益智类、亲子类和新型体验类产品。研发投入是为筑牢核心竞争力的核心关键,短期内研发投入仍将
继续增加;公司会持续提升研发投入效能,推动长期经营业绩提高。感谢您的关注。
7.海外业务收入稳步增长,2026 年海外市场(日本东南亚等)拓展目标与渠道布局如何?
答:公司将加大海外市场拓展力度,稳步提升市场占有率;聚焦优势产品拓展海外销售,同时积极拓展海外OEM、ODM订单业务,充
分发挥公司全产业链布局与成熟供应链体系的核心优势,打造海外业务多元增长模式,持续扩大全球渠道覆盖与品牌影响力。
8.下游游乐场需求疲软,公司如何应对行业周期波动,稳定设备销售与客户拓展?
答:国内游戏游艺设备采购需求短期调整属于行业阶段性现象。未来公司将聚焦音游、赛车等优势产品品类持续优化产品结构;坚
定推进全球化市场策略,大力拓展海外市场,拓宽海外增长渠道,为设备销售业务提供新的驱动力。同时,公司将充分发挥全产业链供
应链优势,紧抓海外市场发展机遇,深化重点区域布局,完善全球渠道网络,持续提升品牌影响力与市场份额,为业绩增长提供动力。
9.国内IP卡牌市场竞争加剧,公司如何应对价格战与同质化,维持高毛利水平?
答:尊敬的投资者,国内卡牌市场确实近期变化波动较大,包括市场规模、偏好IP、玩法类型、价格等多方面国内卡牌市场往更精
细化、差异化、玩法深度化、国际化发展,总的来说有利于国内卡牌市场的发展。游艺卡牌作为卡牌市场的其中一个分支,公司也关注
到近期竞品有所增加。目前公司仍保持行业龙头地位,毛利率情况相对稳定,后续公司将加快打造国潮国漫、二次元日韩动漫、欧美潮
流及体育等多元IP产品矩阵,不断加强产品线下运营和线上兑换等玩法以提高核心竞争力,感谢你的关注。
10.C端零售(华立潮品)业务进展如何?
答:华立潮品主要围绕游乐场渠道衍生品,游趣玩PlayLab品牌主要围绕零售渠道衍生品,近期游趣玩PlayLab推出的假面骑士键帽
等系列产品深受消费者喜爱,市场接受度良好,有效验证了公司在零售端衍生品的开发与运营能力。未来公司将依托PlayLab的创意设
计优势,持续拓展产品矩阵,围绕热门IP推出更多多元化的零售衍生品,同步深化线上线下渠道布局,不断拓宽IP变现场景,强化公司
在IP衍生品全品类、全渠道的综合竞争力
11.募投项目当前进度与达产预期如何?未来产能、研发、渠道的资本开支计划是什么?
答:目前,公司募投项目正常推进中,公司2026年将主要围绕《宝可梦 明耀之星》、《NBA超级全明星》进行投放,感谢你的关注
。
12.游乐场运营业务 2025 年收入下滑,后续优化方向、拓店计划与盈利改善措施是什么?
答:投资者您好,国内线下游乐场数量加速增长,区域市场竞争日趋激烈,叠加同质化娱乐场景供给持续增加,行业已出现低价竞
争现象。短期内公司没有大幅扩张门店计划,但针对一线核心地段商圈,不排除打造个别旗舰店。未来,公司将以探索零售门店会员体
系为核心手段依托正版IP礼品打造差异化经营优势,同时输出标准化运营管理体系,拓展运营服务、品牌授权等多元化合作模式持续优
化游乐场整体业务。
http://static.cninfo.com.cn/finalpage/2026-04-21/1225139789.PDF
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2026-04-20 22:16│华立科技(301011):暂无布局漫剧内容业务规划
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格隆汇4月20日丨华立科技(301011.SZ)在投资者互动平台表示,公司现阶段聚焦“游艺设备+IP卡牌+潮玩衍生”核心主业,暂无布
局漫剧内容业务规划。未来将持续依托IP储备,深化IP全链路商业化运营,做强卡牌、文创、潮玩等衍生
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