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华闻集团概念题材|华闻集团所属行业地域板块

 
 沪深个股所属概念板块查询: 个股概念题材列表
 
华闻集团 ( 个股 000793 )
2.8 -0.71 %
BBD: -175.03万 成交额:3.50亿开盘:2.86最低:2.79最高:2.91振幅:4.30%更新时间:2025-02-14 15:00:00
DDX: -0.031 DDY: -0.107 特大单差: -1.5 大单差: 1 中单差: 2.7 小单差: -2.2 单数比:0.977通吃率: -0.50%
华闻集团(000793)概念题材
行业板块:
3011.04-0.24%
地域板块:
3161.29-0.69%
概念板块:
2986.92+1.90%
3553.51-0.30%
16082.75+0.31%
21105.84-0.75%
4004.49+1.71%
10046.80-0.08%
5324.40+0.49%
4178.58+0.49%
3244.83+2.37%
6000.82+1.82%
3798.34-0.15%
1831.46-0.70%
2412.91-0.24%
5045.15+3.27%
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历史数据:
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页数:
华闻集团所属板块介绍
所属板块解析

数字中国:数字经济包括数字产业化,实现信息产业增加值,也包括产业数字化,实现信息技术对其他产业的贡献。2022年1月12日,国务院印发《“十四五”数字经济发展规划》,《规划》提出到2025年,数字经济迈向全面扩展期,数字经济核心产业增加值占GDP比重由2020年的7.8%提升至10%

区块链:区块链是指通过去中心化和去信任的方式集体维护一个可靠数据库的技术方案。该技术方案主要让参与系统中的任意多个节点,通过一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每个数据块中包含了一定时间内的系统全部信息交流数据,并且生成数据指纹用于验证其信息的有效性和链接下一个数据库块

手游:2012年8月中旬,《福布斯》杂志中文版发布2011年最赚钱的30家移动互联网公司名单,这些年收入在5000万以上的公司中有11家是游戏类公司,若加上开展游戏业务的平台公司,游戏公司已占据榜单的半壁江山。分析公司NPD公布调查数据显示,手机游戏玩家已经正在超越核心游戏玩家,预估2015年中国手机游戏市场规模有望突破270亿元。与网络游戏相比,手机游戏之所以能够赢得更多用户的青睐,主要是摆脱了线缆的束缚,具有随时、随地、随身的优势,其可移动性和操作便捷性是网络游戏无法比拟的。

车联网:车联网(Internet of Vehicles)是由车辆位置、速度和路线等信息构成的巨大交互网络。通过GPS、RFID、传感器、摄像头图像处理等装置,车辆可以完成自身环境和状态信息的采集;通过互联网技术,所有的车辆可以将自身的各种信息传输汇聚到中央处理器;通过计算机技术,这些大量车辆的信息可以被分析和处理,从而计算出不同车辆的最佳路线、及时汇报路况和安排信号灯周期

网络游戏:(1)文化部发布的《“十二五”时期文化产业倍增计划》中提到鼓励开发具有自主知识产权的网络游戏技术、电子游戏软硬件设备、优化游戏产业结构,促进网络游戏、电子游戏等游戏门类协调发展。鼓励游戏企业打造中国游戏品牌,积极拓展海外市场。发展目标为到2015年游戏业市场收入规模达到2000亿元,鼓励网游企业到海外投资,形成10家综合实力达到世界水平的骨干游戏企业。 (2)《2014年中国游戏产业报告》显示,2014年中端游整体收入增长为13.5%,达到了608.9亿元,占中国整体游戏市场的一半以上。端游用户2014年增长3.9%,达到了1.58亿人。页游用户数量出现下滑,相比2013年降低6.5%,仅为3.072亿人。页游收入同比增长58.5%,达到202.7亿元。 (3)下一代互联网业务试商用及设备产业化专项的目标之一是大力促进IPv6业务试商用,在2010年底前发展50万以上IPv6试商用用户,积极推进下一代互联网由试验向商用的转型,培育形成新的经济增长点,带动我国信息产业持续健康发展。 (4)我国网络游戏业虽说还处在起步阶段,但市场前景看好。随着各大城市宽带的普及,网络游戏的市场容量和产业规模将实现快速增长,在资本和新产品的不断推动下,截至2007年12月,中国网络游戏用户总规模已经达到4017万,预计到2012年,中国网游用户数将达8456万。 (5)政府对网络游戏政策支持力度在不断提高,爱国主义游戏有望成为国内网游主旋律产品。目前国外网络游戏产品占据了我国大部分的市场份额,文化部将大力鼓励原创开发,争取在3到5年的时间内使拥有自主知识产权的网络游戏产品占据国内市场,以此推动我国网络文化产业繁荣发展。 (6)网络游戏尽管前景无限光明,但由于大量同质化的产品涌入市场,国内网络游戏将面临激烈的争夺和厮杀,市场将向实力产品倾斜,弱者将被淘汰出局。据估算,只有同时在线人数达到1万人以上,网络游戏才可能达到盈亏平衡。 (7)新闻出版总署部署实行《网络游戏防沉迷系统》,该系统旨在普及健康游戏观念,科学地控制游戏间隔时间,迫使玩家合理安排学习、工作、休息、娱乐时间,对不健康游戏时间内的游戏收益进行惩罚性削减。短期来讲,防沉迷系统的运行对网游厂商造成比较大的经营压力,玩家游戏时间的减少直接影响了收入的增加

参股新三板:(1)本概念板块选取上市公司持有新三板公司的予以入选;

融资融券:(1)为进一步改善融资融券业务结构,强化管理,促进融资融券业务长期平稳发展,经中国证监会批准,上海证券交易所、深圳证券交易所对《融资融券交易实施细则》进行了修订,调整可充抵保证金证券折算率要求,将静态市盈率在300倍以上或者为负数的股票折算率下调为0%;同时,两所还同步扩大了融资融券标的股票范围,将标的股票数量由现有的873只扩大到950只,其中,上海证券交易所的标的股票由485只增加至525只,深圳证券交易所的标的股票由388只增加至425只。上述调整将自2016年12月12日起实施。

虚拟现实:虚拟现实(Virtual Reality,VR),是指通过计算机生成的现实环境仿真,让用户获得身临其境的沉浸式体验

中盘:(1)选取每日收市后既不属于大盘,也不属于小盘的作为中盘的次日成份股予以调入。

网约车:(1)近年来,以网约车等为代表的用户付费的共享出行模式兴起,丰富了市民出行方式,并成为传统公共交通的有效补充;

创投:(1)该板块成分股包括参股、全资或控股创投公司的创投概念股。 (2)据统计,2010年中国创投市场新募集基金156只,比2009年增加了61支;新募集基金规模为1877.37亿元人民币,比去年增加了11.91%,即199.82亿元人民币。具体而言,人民币基金数量为123支,比2009年增长36%;基金规模为1051.03亿元,减少18%。外资基金数量为33支,比2009年增加106.25%;基金规模为826.34亿元,增加424.80亿元。人民币基金仍然在新募基金资本总量上占据市场主导地位。 (3)2010年国家发改委、财政部与北京、安徽、湖南、吉林等省市政府联合设立的创业投资基金相继设立,截至目前首批20支面向战略性新兴产业的国家创投基金已有14支公开挂牌,其中9支均在本年完成,且在创办模式、投资方向、地方特色等方面充分体现了国家规划时的初衷;使得中国创投市场上人民币基金募集局面非常火热,1-11月VC的人民币募集金额已是美元基金的1.5倍。 (4)2010年7月中国中小企业创业投资基金即将成立。“目前首期资金募集基本完成,发起LP为中国进出口银行控股的银科创投,共出资1.5亿元,其余资金则主要来源于民营企业,特别是房地产企业。”徐向东介绍,基金总规模为30亿元,首期资金规模为10亿元,但达到5亿元即可宣布成立。基金采用有限合伙企业形式,以私募方式募集,期限是5年加2年。基于规避国有创投持股划转的考虑,基金中国有资本占比不会超过49%。据悉,首期基金中单个项目的投资额上限不超过20%,即不超过1亿元,大多在5000万元左右,具体投资情况要依项目而定。首期基金投资组合计划在15—20个项目之间,将涵盖早期、成长期、扩张期以及相对成熟期的项目。徐向东预计,最快8月份中小企业创业投资基金将投出第一单。 (5)09年3月中国证监会公布《首次公开发行股票并在创业板上市管理暂行办法》,并自5月1日起实施。修改后的《暂行办法》最核心的上市发行门槛并未变化,即发行人的财务状况第一套标准为:最近两年连续盈利,最近两年净利润累计不少于一千万元,且持续增长。第二套标准为:最近一年盈利,且净利润不少于五百万元,最近一年营业收入不少于五千万元,最近两年营业收入增长率均不低于百分之三十。上述两套标准还须满足四个条件:净利润以扣除非经常性损益前后孰低者为计算依据,发行前净资产不少于两千万元,最近一期末不存在未弥补亏损,发行后股本总额不少于三千万元。 (6)PE席卷了全球市场,尤其是中国,企业治理结构、融资渠道、资本市场效率等问题都为私募基金带来了长期的发展潜力和机会,本土PE基金开始成长起来,中国主权基金、信托公司、商业银行、保险资金都开始把目光投向该市场。

字节跳动:(1)北京字节跳动科技有限公司(简称字节跳动)成立于2012年3月,截止2020年3月,公司的产品与服务已覆盖全球150个国家和地区、75个语种,在40多个国家和地区位居应用商店总榜前列; (2)公司在海内外推出多款有影响力的产品,包括综合资讯类的今日头条、TopBuzz、News Republic,视频类的抖音、TikTok、西瓜视频、BuzzVideo、火山小视频、Vigo Video,以及AI教育产品、AI技术服务和企业SaaS等新业务;

海南自贸区:(1)选取注册地为海南省的上市公司以及业务有涉及海南自贸区的予以入选。 (2)2010年1月4日,国务院发布《国务院关于推进海南国际旅游岛建设发展的若干意见》。至此,海南国际旅游岛建设正式步入正轨。作为国家的重大战略部署,我国将在2020年将海南初步建成世界一流海岛休闲度假旅游胜地,使之成为开放之岛、绿色之岛、文明之岛、和谐之岛。 (3)2018年10月16日,国务院批复同意设立中国(海南)自由贸易试验区并印发《中国(海南)自由贸易试验区总体方案》。

文体传媒:(1)文体传媒包括教育、新闻出版、广播电影电视、艺术、体育、娱乐文教等。 (2)2012年8月,科技部 、中宣部等六大部委日前联合发布《国家文化科技创新工程纲要》,提出推进文化科技创新,加强文化和科技融合,促进文化产业发展。《纲要》特别重视文化重点领域关键装备和系统软件国产化。文中强调,重点研究下一代广播电视网关键支撑技术,地面数字电视与有线和直播卫星协同覆盖与综合管理技术、影视动漫生产与集成制作技术以及新媒体集成管理与分发传播技术,促进广播电视网升级换代及新技术推广。 (3)2012年7月,文化部发布《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》,“十二五”期间,将着力打造5至10个知名国产动漫品牌和骨干动漫企业,要让动漫成为文化产业发展的重要增长点。“十二五”末,电视动画年产量保持在5000小时左右,动画电影年产量保持在30部左右。促进动漫产品和服务出口,支持动漫企业“走出去”。推动出台动漫产业公共技术服务平台进口设备的税收优惠政策。企业出口动漫产品享受国家统一规定的出口退(免)税政策。 (4)2012年6月,教育部印发《关于鼓励和引导民间资金进入教育领域促进民办教育健康发展的实施意见》。《意见》提出,将拓宽民间资金参与教育事业发展的渠道,鼓励和引导民间资金进入学前教育和学历教育领域。积极扶持民办幼儿园特别是面向大众、收费较低的普惠性幼儿园,引导民办中小学校办出特色,鼓励发展民办职业教育,积极支持有特色、高水平、高质量民办高校发展。此外,《意见》还指出,允许境内外资金依法开展中外合作办学,境外资金的比例应低于50%。 (5)2016年11月7日,第十二届全国人大常委会第二十四次会议通过了《电影产业促进法》,并将于明年3月1日起开始实施。《电影产业促进法》规定,各级政府将电影产业发展纳入本级国民经济和社会发展规划;国家支持创作、摄制各类优秀国产影片,地方政府对电影创作、摄制提供必要的便利和帮助;在财政、税收等方面对电影产业采取优惠措施,激励资本投入、降低运作成本;积极扶持电影科技研发、公益放映、人才培养、境外推广等事业发展,为电影产业发展夯实工业基础,培育人才梯队,拓展电影市场空间。 (6)《轻工业发展规划(2016~2020年)》指出,推动文教体育用品工业向绿色、健康、新颖、实用方向发展。促进文教体育用品设计创新,加快冰雪装备等产品新材料新技术研发及应用,加强文具原料中有害物质控制。重点发展方便快捷办公用品、绿色健康文具用品、多功能智能化运动休闲健身器材,引导和创造消费需求。

影视传媒:(1)影视传媒是一个年轻的专业,但是发展迅猛。借别人的话这么说的:“21世纪将是一个传媒的时代。电影,电视,网络,报纸,传媒会在我们的工作生活的每一个方面凸显越来越重要的影响。传媒业,正在成为最具发展潜力的朝阳行业,而影视传媒类专业就是近年来兴起的在美术、音乐类专业之外的又一大类高等艺术教育专业。 (2)国家新闻出版广电总局电影局12月31日晚发布的数据显示,2017年全国电影总票房为559.11亿元,同比增长13.45%;国产电影票房301.04亿元,占票房总额的53.84%;票房过亿元影片92部,其中国产电影51部;城市院线观影人次16.2亿,同比增长18.08%。数据显示,2017年,全国生产电影故事片798部、动画电影32部、科教电影68部、纪录电影44部、特种电影28部,总计970部;国产电影海外票房和销售收入42.53亿元,同比增长11.19%;全国新增银幕9597块,银幕总数已达到50776块。

影视动漫:(1)国家新闻出版广电总局电影局12月31日晚发布的数据显示,2017年全国电影总票房为559.11亿元,同比增长13.45%;国产电影票房301.04亿元,占票房总额的53.84%;票房过亿元影片92部,其中国产电影51部;城市院线观影人次16.2亿,同比增长18.08%。数据显示,2017年,全国生产电影故事片798部、动画电影32部、科教电影68部、纪录电影44部、特种电影28部,总计970部;国产电影海外票房和销售收入42.53亿元,同比增长11.19%;全国新增银幕9597块,银幕总数已达到50776块。

海南:暂无该板块的介绍!

网红经济:(1)网红指的是在社交平台上具有一定量的社交资产,并且有能力将这些社交资产变现的人。其范围不止于网络上走红的、善于自我营销的美女,网络上以新浪微博为主的各大社交平台上均长期活跃着各类垂直领域的意见领袖或者行业达人,包括游戏、动漫、美食、宠物、时尚、教育、摄影、股票等领域都有一些极具影响力的网红。 (2)由于网红平民化、廉价以及精准营销的特点,其商业价值正在被逐渐挖掘。相比较于粉丝经济的“漫灌”营销,网红经济由于网红在特定领域的专业性,网红们能够更精准地将产品导向粉丝需求,实现了“精灌”营销,提高了消费转化率。同时,网红又兼具广告或流量费相对较为便宜以及更为平民化的特点,其相较粉丝经济具有独特的优势。 (3)在网红产业链中,主要的成员包括小型社交平台、综合社交平台、网红、网红经纪公司、电商平台以及为网红提供产品的供应链平台或品牌商。

低价:(1)低价股指的股票价格水平较低的个股。在某种情况下,低价股也是反应市场风格的重要参考指标之一,一般低价股的价格水平要低于两市平均股价水平。

所属板块解析
行情数据
序号股票代码名称|查股数据
1994426数字中国 分时 日线 成分
2994002区块链 分时 日线 成分
3993059手游 分时 日线 成分
4994023车联网 分时 日线 成分
5993305网络游戏 分时 日线 成分
6994559参股新三板 分时 日线 成分
7993752融资融券 分时 日线 成分
8993974虚拟现实 分时 日线 成分
9993140中盘 分时 日线 成分
10994661网约车 分时 日线 成分
11993695创投 分时 日线 成分
12994472字节跳动 分时 日线 成分
13994067海南自贸区 分时 日线 成分
14991032文体传媒 分时 日线 成分
15994193影视传媒 分时 日线 成分
16993069影视动漫 分时 日线 成分
17992045海南 分时 日线 成分
18994164网红经济 分时 日线 成分
19993144低价 分时 日线 成分
序号股票代码名称|查股数据
行情数据DDE数据资金单数单差数据特大(%)大单(%)小单(%)通吃率(%)
最新价涨幅换手率量比DDXDDYDDZ5日10日连续连增成交量(万元)BBD(万元)单数比买入卖出特大差大单差中单差小单差买入卖出买入卖出买入卖出通吃率1日通吃率5日通吃率10日通吃率20日
5045.153.27%7.06%1.320.0420.1171.907251317434030.00104604.401.029526941554232242.00-1.40-0.700.1017.10%15.10%28.60%30.00%22.90%22.80%0.6-1.2-0.5-0.8
3244.832.37%6.04%1.070.091-0.1220.134251124680308.00370204.810.966802561677525010.900.60-0.90-0.6012.30%11.40%27.90%27.30%26.80%27.40%1.5-1.5-0.8-1.2
2986.921.90%7.38%1.17-0.015-0.128-1.19114036932911.00-13865.850.975242800423667612.10-2.30-0.901.1013.20%11.10%25.50%27.80%29.10%28.00%-0.2-1.2-0.6-0.9
6000.821.82%3.91%0.970.1090.1224.843251111247115.00314919.131.053333411135108171.201.60-0.90-1.9011.20%10.00%29.70%28.10%25.40%27.30%2.8-2.5-0.8-1.1
4004.491.71%6.38%1.09-0.038-0.210-2.45013036374761.50-38248.690.952245666923384961.40-2.00-0.801.4011.40%10.00%25.80%27.80%30.00%28.60%-0.6-1.8-1.1-1.2
4601.790.63%3.32%1.120.060-0.116-0.63514232516222.2545292.020.9438756048258151.800.00-2.300.5016.60%14.80%25.90%25.90%27.50%27.00%1.8-0.9-0.3-0.9
5324.400.49%1.44%0.97-0.0320.000-2.2000201143086560.00-3147902.251.0001677721516777215-0.90-1.300.701.509.50%10.40%27.50%28.80%28.00%26.50%-2.2-2.3-1.4-1.4
4178.580.49%5.37%0.99-0.274-0.391-9.945030017278326.00-881194.630.88360289875324787-1.80-3.30-1.106.209.80%11.60%26.40%29.70%31.00%24.80%-5.1-3.5-2.0-1.8
16082.750.31%2.66%0.98-0.0610.000-2.3000201136426032.00-3137799.001.0001677721516777215-1.10-1.200.501.809.30%10.40%27.70%28.90%28.20%26.40%-2.3-2.2-1.5-1.5
6234.260.18%2.90%0.98-0.090-0.051-4.03625002459920.00-76257.560.974659708642726-1.00-2.10-0.603.7010.10%11.10%24.20%26.30%32.60%28.90%-3.1-1.10.3-0.8
10046.80-0.08%3.94%1.00-0.232-0.448-12.36203008137854.00-480133.530.84335844163021000-4.90-1.001.104.8010.20%15.10%24.20%25.20%33.00%28.20%-5.9-2.9-2.0-1.8
4985.27-0.14%8.19%0.98-0.409-1.147-13.675130013076971.00-653848.310.81249525634019596-2.80-2.200.904.1010.60%13.40%27.90%30.10%27.60%23.50%-5.0-2.6-2.1-2.1
3798.34-0.15%1.88%0.950.0260.0442.7942420915794.1312821.101.033399307412457-1.803.200.50-1.9012.90%14.70%30.80%27.60%24.00%25.90%1.4-1.40.4-0.7
3011.04-0.24%5.80%1.09-0.278-0.552-10.72012004769194.50-228921.380.85819168071644507-2.10-2.700.804.0010.60%12.70%25.30%28.00%31.30%27.30%-4.8-1.7-1.4-1.3
2412.91-0.24%7.96%1.14-0.310-0.461-7.21824003601122.50-140443.730.91514099661290822-0.90-3.000.703.2010.10%11.00%25.40%28.40%31.30%28.10%-3.9-1.7-1.5-1.6
3553.51-0.30%6.52%1.21-0.248-0.377-7.27112004025796.50-152980.280.91415711371436144-1.20-2.601.002.8010.70%11.90%25.90%28.50%30.40%27.60%-3.8-1.8-1.5-1.4
3161.29-0.69%1.88%0.960.0150.0361.9341311761141.136089.111.027364120373847-0.301.10-1.100.3015.10%15.40%28.30%27.20%25.60%25.30%0.8-2.8-1.0-1.6
1831.46-0.70%9.47%1.01-0.596-1.892-17.07825006340188.00-399431.780.75526778072022311-4.00-2.300.306.0011.10%15.10%23.20%25.50%33.40%27.40%-6.3-2.7-1.9-2.0
21105.84-0.75%1.40%0.93-0.041-0.121-7.031150014768846.00-428296.840.88294946008375156-2.30-0.600.002.906.30%8.60%25.00%25.60%34.00%31.10%-2.9-1.6-0.8-0.9
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华闻集团概念题材解析(000793)
公司主要从事文旅业务、传媒业务等的经营。近年来,公司紧抓建设中国特色自由贸易港的发展良机,在积极推进传媒业务稳定发展、转型发展的同时,主要围绕“拥抱科技、借力金融、依托媒介、创新文旅”总体思路,以“创新文旅”为主攻方向,加大对三亚凤凰岭景区、东坡文化创意基地、“海上看海口”海口湾游船等在琼文旅项目的投入与建设,创新推动文化和旅游纵深发展、融合发展,大力发展传媒文旅、智慧文旅、创新文旅、特色文旅。
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