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网络游戏概念股票|网络游戏板块龙头股资金流向(实时)

 
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网络游戏 ( 板块 993305 )
4534.06 -2.33 %
BBD: -31.60亿   成交额:426.98亿  开盘:4617.13  最低:4530.5  最高:4617.13  振幅:1.91%  更新时间:2025-09-26
DDX: -0.227   DDY: -0.328   特大单差: -4.6   大单差: -2.8   中单差: 1.6   小单差: 5.8   单数比:0.862  通吃率: -7.40%
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网络游戏概念股介绍
龙头公司介绍(入选板块理由)

ST华闻:深耕高品质移动休闲游戏的研发领域,秉持“精益求精、多元拓展、全球市场”方针,与海外游戏发行厂商缔结紧密的战略合作,为其提供技术支持,对接市场需求,不断创新优化,提升游戏品质,致力于为海外玩家打造卓越的用户体验。近年来,全球游戏市场增速放缓,海外市场竞争日趋激烈。2024年,深度挖掘细分赛道,积极洞察用户需求,着力可持续发展定位,聚焦提升用户粘性,不断推动产品创新,更新迭代技术,以保持游戏的高质量内容和竞争力,努力开拓创收。

国脉文化:基于“采、制、播、观”能力,丰富超高清视频、云游戏体验,为个人及家庭提供多场景、沉浸式的数字娱乐服务。公司持续优化“采制播观”能力,加快精品内容汇聚,结合AIGC应用探索,强化内容基础运营,拓展付费会员规模。深耕内容建设,通过生态合作模式以成本最优方式扩充优质内容,引入影视综艺内容12000+部,头部游戏300+款。赋能内容生产,以“5G+VR直播+4K高清+多机位+剧场演出”的模式与中央歌剧院、中国交响乐团等知名剧团达成合作,直播及专题活动共计330场。持续探索AIGC数字内容生成,利用大模型尝试剧本生成、短剧创作,丰富自有数字内容,打造AI特色内容频道,累计上线80多部AI制作的视频。创新内容体验,在天翼超高清推出元宇宙沉浸式观影特色新板块,打造5G数娱新体验。AI辅助内容审核、打标等全流程播控场景,提升工作效率,降低出错率。年内,与中文在线达成战略合作,携手开拓AIGC与数智短剧新业务;伴随中国电信5G品牌焕新,公司积极布局AR领域,推出5G AR眼镜,在视觉感知上满足客户更多期待。

*ST大晟:公司控股子公司淘乐网络专注于网络游戏领域中回合制端游与手游的研发与运营,已形成了研运一体的经营模式,通过自主创新进行新产品的开发及运营,重点发展手游。2024年,淘乐网络主要产品有《桃花源记》(端游、手游)、《桃花源记2》(端游)、《仙灵逍遥》(手游)、《少年仙界传》(手游)等。报告期内,因淘乐网络部分产品运营时间较长和优化推广投放等因素影响,导致游戏收入下降。淘乐网络将继续对原有游戏产品进行优化,研发新手游产品,同时积极拓展新的合作渠道,提升整体盈利能力。

皖新传媒:公司旗下“方块游戏”平台开展游戏产品发行、运营、研发、技术服务业务,成功发行多款知名游戏产品。通过专业团队,在文化教育及相关科技领域进行更为专业系统的投资布局和资源整合,在获取投资收益的同时,实现资本驱动促进公司战略转型升级。2023年,上线自主研发方块游戏APP,实现用户数据的多端互通,提升用户体验;同时加大国产自研游戏合作,不断丰富方块游戏产品库,方块游戏平台已累计上架游戏产品444款,注册用户数突破200万人。

芒果超媒:2023年11月3日公司在互动平台披露,关于互动剧、互动游戏,公司此前早有涉猎。例如,公司曾推出《头号嫌疑人》《目标人物》等互动剧,也曾推出真人解谜互动剧游戏《记忆重现》。此外,公司还在《全员加速中》融入了元宇宙、虚拟人等技术,取得了良好的播出效果。诚如您所说,公司拥有顶尖的内容制作能力和丰富的IP储备,也有互动剧、互动游戏的开发经验,未来,公司将充分发挥自身优势,依托优质IP,积极探索相关衍生开发。

新迅达:公司的游戏运营模式主要是第三方联合运营模式。第三方平台联合运营是指公司将自主开发或通过代理等方式获得的游戏产品交由第三方游戏运营平台运营。在第三方平台联合运营模式下,游戏玩家需要注册成第三方平台的用户,在第三方平台的充值系统中进行充值从而获得虚拟货币后,再在游戏中购买虚拟道具。第三方游戏平台公司负责平台的运营、推广、充值服务以及计费系统的管理,公司与游戏开发商联合提供技术支持服务。公司按照与第三方游戏平台公司合作协议所计算的分成金额在双方结算完毕核对无误时确认收入。

浙版传媒:紧扣浙版禀赋,培育数字出版新生态。突出管用实用,一体谋划数字内容生产形态、知识架构、营销模式,打造优质数字文化品牌。优化数字教育供给,以“浙江省数字教材服务平台”“青少年科学素养提升整体服务平台”“自主学习智慧服务平台”等为重点,开发线上教育教学资源。依托既有牌照、渠道、产品等优势,深化与新兴互联网内容业态的紧密协作,探索游戏、短剧、数字藏品、AIGC、 IP运营等业务。紧跟传播趋势,构建数字营销新格局。培育改造“火把知识服务”“全民阅读在线”等重点平台, 迭代升级“浙里听听”“青云端”等垂直类场景应用。整合公司内容版权和资源,建设内容资源大数据中心,迭代升级编印发供ERP、“中金易云大数据平台”等系统,开发应用数字管理模块,提升管理效能。

综艺股份:子公司掌上明珠处于互联网和相关服务领域中的手机移动游戏开发商与运营商,是国内最早一批从事手机移动游戏开发与运营的企业之一。该公司游戏侧重于角色扮演类游戏,兼顾策略等其他游戏类型,目前运营的主要游戏产品有:《明珠三国》、《明珠轩辕》。掌上明珠通过自有运营平台和联合运营平台开拓业务。2023年2月,该公司研发的新游戏《英雄之冠》正式获取版号;2023年10月份,该公司5款游戏产品顺利完成工信部和公安局游戏产品备案。掌上明珠参股公司凯晟互动是一家依托海内外主流平台的以互联网广告业务为核心的整合营销公司。2023年该公司继续作为品牌智能电视及海内外核心媒体代理商,为国内各大企事业单位提供品牌推广和精准的效果营销服务。

*ST国华:移动应用安全工具类产品和服务能力贯穿了移动应用设计指引、安全开发测试、应用优化、应用安全发布及应用上线运营阶段的整个生命周期,并拥有丰富的产品形态和高度的业务适配性,用户遍及金融、运营商、政府、电商、能源、教育、游戏等多个行业。其中,安全检测产品采用静态检测、动态检测、内容检测等技术,包括Android应用检测、iOS应用检测、鸿蒙APP检测、SDK检测、个人信息安全检测、微信公众号检测、微信小程序检测、内容检测、固件检测等系列。个人信息保护产品借助人工智能AI大模型能力,为用户提供全面的个人信息智能客服,以及更强的AI遍历覆盖能力,提升产品以及服务能力。

恒大高新:武汉飞游主营业务涵盖软件分发、推广业务及互联网页面广告业务,运用互联网营销经验及积累的互联网客户资源,通过自身的媒体资源及联盟平台,为软件厂商等提供产品推广服务。鉴于公司发展战略需要,调整了互联网业务结构,处置了部分盈利能力较弱,成长性不强的互联网资产,以提升公司持续经营能力。公司于2024年5月27日审议通过了以2800万元的价格将孙公司武汉机游的无形资产(包括“qqtn.com”域名所有权、“www.qqtn.com”网站开发维护源代码及“www.qqtn.com”网站数据库)出售。2020年6月17日公司在互动易平台披露:公司全资子公司武汉飞游和长沙聚丰有为百度、腾讯、字节跳动等互联网公司提供了互联网产品营销服务,其中包括为百度推广百度联盟、百度手机助手等产品;为腾讯推广腾讯游戏、QQ音乐、QQ电脑管家等产品,例如通过CPS方式参与了王者荣耀推广;为字节跳动推广抖音、火山小视频、西瓜视频、今日头条、支付宝、淘宝、京东、拼多多等社交和电商产品进行推广。

ST赛为:全资子公司北京开心人凭借自身强大的研发能力,深耕互联网游戏领域,将业务拓展到移动网络游戏研发和发行运营,形成集研发、发行、运营一体化的全产业链模式。公司始终坚持移动网络游戏精品化开发战略,目前主要运营的游戏为移动网络游戏《一统天下》、《三国群英传手游》、《装甲联队online》。2020年6月5日公司在互动平台披露,公司全资子公司开心人信息与湖北今日头条科技有限公司签订了游戏推广合作协议及与北京巨量引擎网络公司签订了手机游戏独家代理合作协议,上述合作的两家公司均为北京字节跳动科技公司的关联公司。

琏升科技:公司企业信息技术服务业务包括企业邮箱、网站建设、网络域名等互联网综合业务。公司依靠自主研发的应用软件系统,通过SaaS模式重点面向中小企业客户,提供企业邮箱、网站建设、网络域名和办公自动化系统等软件产品及服务。公司将聚焦云计算及云存储,通过SaaS产品服务于企业数字化转型各个阶段,进一步提升SaaS产品营业收入规模及占比,为公司业绩增长及持续发展注入新动力。2023年,荣获国家高新技术企业、福建省企业技术中心、厦门市企业技术中心企业、中国光伏20年智造典范奖、福建省互联网企业综合实力前50家、福建省创新型民营企业前100强、厦门市重点软件和信息技术服务企业、中国软件企业信用评价AAA等。

中文传媒:公司努力提升新媒体新业态业务占比和贡献率。其中,智明星通继续围绕产品创新、游戏自研、代理发行、投资并购等,加大产品研发及推广力度;通过成熟的海外发行渠道,深度挖掘精品游戏价值,形成精品产业链,构建核心竞争力。其自主研发的手游《荒野迷城》于10月获得国内版号,并于12月启动首次付费测试,开启国内国际两个市场两种资源联动新篇章。全国首家“大中华寻宝记”与肯德基联名主题餐厅在安徽合肥融创贸落成,打破童书IP与餐饮行业的界限,实现了“大中华寻宝记”IP的融合跨界运营。“赣鄱书云”数据库项目已在WEB平台的基础上完成移动端平台搭建,发布上线试用“赣鄱书云”app、小程序,实现了移动端阅读功能。滕王阁江右文化数字体验馆于2023年6月1日全面正式对外营业,以文化数字化为特色,生动呈现江右文化神韵,该项目已入选国家文旅部“2023年文化和旅游数字化创新示范优秀案例”。2023年5月,智明星通凭借稳定的业绩表现和健全的治理机制,成功进入“新三板”创新层。

凤凰传媒:自主研发、运营手机游戏业务,代理运营其他手机游戏企业的产品。公司引入中国移动作为战略投资者,发挥各自技术、能力、资源和平台优势,共同围绕智慧教育、5G+阅读服务体系、云游戏影视作、媒体融合、技术研发创新等方面开展战略合作并已初见成效。

华立科技:近年来,以文学、游戏、影视、动漫为代表的IP产业链条和生态系统正在形成,优秀的IP能够为影视、动漫、游乐行业带来丰厚的收益,IP逐渐成为影视、动漫、游乐行业的引擎。公司凭借在行业内多年的积累,与Microsoft(微软)、Bandai Namco(万代南梦宫)、SEGA(世嘉)、MARVELOUS、Raw Thrills、IGS(鈊象电子)等全球知名游戏企业建立了战略合作伙伴关系。目前公司已获得了多款IP在游戏游艺设备领域的全球或区域代理权,持续推出了《闪电摩托DX》《极品飞车》《巨兽浩劫3》《假面骑士正义变身》《头文字D激斗》《狂野飙车9》《太鼓之达人》《舞萌DX》《火影忍者斗牌世界》《我的世界地下城》《中二节奏》《宝可梦加傲乐》《三国幻战》《奥特曼光辉共斗》等广受消费者喜爱的游戏游艺设备。

东方明珠:经上海广播电视台的授权,公司拥有IPTV全国内容服务牌照、全国互联网电视集成播控牌照与内容服务牌照、全国数字付费电视集成播控牌照、全国手机电视集成播控牌照和内容服务牌照相关业务经营权,同时还拥有网络视频运营牌照、全国数字院线运营牌照、游戏游艺设备业务资质、影视剧及节目制作资质、网络游戏经营许可等业务牌照或资质,具有利用各类网络,向各类终端提供各种网络视听、游戏、增值服务的业务准入优势,新媒体行业发展规范化、打击盗版和违规操作的背景下,公司的全牌照运营优势日益凸显。

佳创视讯:公司子公司陕西纷腾互动主要业务是基于运营商网络运行的电视游戏,产品以单机益智类游戏为主,通过电信、联通、移动及广电运营商封闭网络,向用户提供电视游戏增值业务服务。2020年度开始向VR游戏产业升级转型,目前主要进行结合AIGC技术的元宇宙虚拟社区开发及配套VR社交休闲应用与游戏研制,原有IPTV游戏业务的开发维护与销售。2023年,陕西纷腾互动根据公司战略规划安排,承接并进行苹果MR游戏开发,目前已在Apple Store上架《GummyBang》等两款MR空间计算休闲游戏,后续将结合产品线规划与市场反馈持续研制发布其它MR游戏。为满足企业客户丰富多样的音视频基础资源支持与应用开发需求,公司基于运营商云计算与流量带宽等基础设施资源构建了开放化的网络加速PaaS云服务与网络视频点播流化服务,并借助运营商销售渠道与运营商合作推广与运营。

百纳千成:公司与大鱼快游、bilibili游戏联合出品了长篇真人互动全视频影视游戏《隐藏真探》已经完成后期制作,目前处于内测及报批阶段;创新衍生超级中短剧《超越吧!阿娟》和原创音乐类动画短剧《观复猫》已于2024年初在抖音上线。

博瑞传播:2024年,公司游戏板块阵营扩容,着力于游戏产品出海业务的“漫游宇宙”已顺利在香港成立,标志着公司游戏业务的“研发+运营+发行”一体化全流程业务体系搭建完成。2024年,游戏流水实现5.87亿元,其中海外流水达1.52亿元;《全民主公II》先后成功登陆泰国、新加坡、马来西亚等市场,获得“2024年度游戏十强优秀中华传统文化游戏”提名;新产品《漫游五千年》《冰封远征》已取得版号;《我叫MT:口袋守卫战》已完成研发;获得哔哩哔哩旗下《十万个冷笑话》经典IP游戏改编权。

山东矿机:2018年4月,公司完成6.49元/股向周利飞、廖鹏、潘悦然、李璞、杜川及欧阳志羽6名投资者定增8089.37万股购买其合计持有的麟游互动100%股权。麟游互动主营业务系移动网络游戏的代理发行及联合运营。另,2020年6月公司在互动平台披露:麟游互动与今日头条在流量方面有合作。

龙头公司介绍(入选板块理由)
行情数据
序号股票代码名称|自选股1|自2|自3|查股数据
1000793ST华闻 分时 日线 板块
2600640国脉文化 分时 日线 板块
3600892*ST大晟 分时 日线 板块
4601801皖新传媒 分时 日线 板块
5300413芒果超媒 分时 日线 板块
6300518新迅达 分时 日线 板块
7601921浙版传媒 分时 日线 板块
8600770综艺股份 分时 日线 板块
9000004*ST国华 分时 日线 板块
10002591恒大高新 分时 日线 板块
11300044ST赛为 分时 日线 板块
12300051琏升科技 分时 日线 板块
13600373中文传媒 分时 日线 板块
14601928凤凰传媒 分时 日线 板块
15301011华立科技 分时 日线 板块
16600637东方明珠 分时 日线 板块
17300264佳创视讯 分时 日线 板块
18300291百纳千成 分时 日线 板块
19600880博瑞传播 分时 日线 板块
20002526山东矿机 分时 日线 板块
序号股票代码名称|自选股1|自2|自3|查股数据
行情数据DDE数据资金单数单差数据特大(%)大单(%)小单(%)通吃率(%)主动率(%)
最新价涨幅换手率量比DDXDDYDDZ5日10日连续连增成交量(万元)BBD(万元)单数比买入卖出特大差大单差中单差小单差买入卖出买入卖出买入卖出通吃率1日通吃率5日通吃率10日通吃率20日主动率1日主动率5日主动率10日流通盘(万股)
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14.262.30%5.04%1.400.2720.69213.486442257438.143101.661.30621782284412.203.201.20-6.608.00%5.80%24.30%21.10%31.30%37.90%5.43.62.01.65.522-1.091-1.93679569.6
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9.80-0.71%5.02%1.24-0.306-0.178-8.9772301167612.78-10224.380.9345871854820-5.50-0.605.101.0010.80%16.30%27.90%28.50%26.20%25.20%-6.1-0.4-1.4-1.4-1.283-0.528-1.115336190.0
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最新价涨幅换手率量比DDXDDYDDZ5日10日连续连增成交量(万元)BBD(万元)单数比买入卖出特大差大单差中单差小单差买入卖出买入卖出买入卖出通吃率1日通吃率5日通吃率10日通吃率20日主动率1日主动率5日主动率10日流通盘(万股)
网络游戏概念板块解析(993305) 网络游戏龙头股概念股一览
    (1)文化部发布的《“十二五”时期文化产业倍增计划》中提到鼓励开发具有自主知识产权的网络游戏技术、电子游戏软硬件设备、优化游戏产业结构,促进网络游戏、电子游戏等游戏门类协调发展。鼓励游戏企业打造中国游戏品牌,积极拓展海外市场。发展目标为到2015年游戏业市场收入规模达到2000亿元,鼓励网游企业到海外投资,形成10家综合实力达到世界水平的骨干游戏企业。    (2)《2014年中国游戏产业报告》显示,2014年中端游整体收入增长为13.5%,达到了608.9亿元,占中国整体游戏市场的一半以上。端游用户2014年增长3.9%,达到了1.58亿人。页游用户数量出现下滑,相比2013年降低6.5%,仅为3.072亿人。页游收入同比增长58.5%,达到202.7亿元。    (3)下一代互联网业务试商用及设备产业化专项的目标之一是大力促进IPv6业务试商用,在2010年底前发展50万以上IPv6试商用用户,积极推进下一代互联网由试验向商用的转型,培育形成新的经济增长点,带动我国信息产业持续健康发展。    (4)我国网络游戏业虽说还处在起步阶段,但市场前景看好。随着各大城市宽带的普及,网络游戏的市场容量和产业规模将实现快速增长,在资本和新产品的不断推动下,截至2007年12月,中国网络游戏用户总规模已经达到4017万,预计到2012年,中国网游用户数将达8456万。    (5)政府对网络游戏政策支持力度在不断提高,爱国主义游戏有望成为国内网游主旋律产品。目前国外网络游戏产品占据了我国大部分的市场份额,文化部将大力鼓励原创开发,争取在3到5年的时间内使拥有自主知识产权的网络游戏产品占据国内市场,以此推动我国网络文化产业繁荣发展。    (6)网络游戏尽管前景无限光明,但由于大量同质化的产品涌入市场,国内网络游戏将面临激烈的争夺和厮杀,市场将向实力产品倾斜,弱者将被淘汰出局。据估算,只有同时在线人数达到1万人以上,网络游戏才可能达到盈亏平衡。    (7)新闻出版总署部署实行《网络游戏防沉迷系统》,该系统旨在普及健康游戏观念,科学地控制游戏间隔时间,迫使玩家合理安排学习、工作、休息、娱乐时间,对不健康游戏时间内的游戏收益进行惩罚性削减。短期来讲,防沉迷系统的运行对网游厂商造成比较大的经营压力,玩家游戏时间的减少直接影响了收入的增加
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