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*ST美盛概念题材|*ST美盛所属行业地域板块

 
 沪深个股所属概念板块查询: 个股概念题材列表
 
*ST美盛 ( 个股 002699 )
0.95 -5 %
BBD: -184.78万 成交额:278.28万开盘:0.95最低:0.95最高:0.95振幅:0.00%更新时间:2024-03-27 15:00:00
DDX: -0.214 DDY: -0.974 特大单差: 0 大单差: -66.4 中单差: -1.3 小单差: 67.7 单数比:0.046通吃率: -66.40%
*ST美盛(002699)概念题材
行业板块:
2647.74+2.44%
地域板块:
4367.88+2.17%
概念板块:
3840.52+1.94%
2274.85+3.64%
3005.74+2.48%
2362.10+0.50%
1669.48+2.79%
17031.17+1.69%
3203.22+3.77%
3616.38+1.53%
7985.89+1.96%
7222.26+2.18%
3012.12+3.83%
3590.74+3.74%
2225.50+3.42%
1124.20+3.10%
操作选项:  刷新间隔: 秒     自动刷新      显示停牌    *ST美盛价值分析 *ST美盛题材解析 *ST美盛机构研报 *ST美盛行业分析 *ST美盛主营分析  
历史数据:
DDX更新时间:2024-03-28 15:00:00  *ST美盛DDX分时  *ST美盛DDE日线  *ST美盛DDE周线  *ST美盛DDE月线  建议?
页数:
*ST美盛所属板块介绍
所属板块解析

元宇宙:元宇宙(metaverse),是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实、虚拟现实和互联网所组成。目前元宇宙仍停留在初期阶段,中长期来看,元宇宙有望带来虚拟世界的创新

字节跳动:(1)北京字节跳动科技有限公司(简称字节跳动)成立于2012年3月,截止2020年3月,公司的产品与服务已覆盖全球150个国家和地区、75个语种,在40多个国家和地区位居应用商店总榜前列; (2)公司在海内外推出多款有影响力的产品,包括综合资讯类的今日头条、TopBuzz、News Republic,视频类的抖音、TikTok、西瓜视频、BuzzVideo、火山小视频、Vigo Video,以及AI教育产品、AI技术服务和企业SaaS等新业务;

虚拟现实:虚拟现实(Virtual Reality,VR),是指通过计算机生成的现实环境仿真,让用户获得身临其境的沉浸式体验

网络游戏:(1)文化部发布的《“十二五”时期文化产业倍增计划》中提到鼓励开发具有自主知识产权的网络游戏技术、电子游戏软硬件设备、优化游戏产业结构,促进网络游戏、电子游戏等游戏门类协调发展。鼓励游戏企业打造中国游戏品牌,积极拓展海外市场。发展目标为到2015年游戏业市场收入规模达到2000亿元,鼓励网游企业到海外投资,形成10家综合实力达到世界水平的骨干游戏企业。 (2)《2014年中国游戏产业报告》显示,2014年中端游整体收入增长为13.5%,达到了608.9亿元,占中国整体游戏市场的一半以上。端游用户2014年增长3.9%,达到了1.58亿人。页游用户数量出现下滑,相比2013年降低6.5%,仅为3.072亿人。页游收入同比增长58.5%,达到202.7亿元。 (3)下一代互联网业务试商用及设备产业化专项的目标之一是大力促进IPv6业务试商用,在2010年底前发展50万以上IPv6试商用用户,积极推进下一代互联网由试验向商用的转型,培育形成新的经济增长点,带动我国信息产业持续健康发展。 (4)我国网络游戏业虽说还处在起步阶段,但市场前景看好。随着各大城市宽带的普及,网络游戏的市场容量和产业规模将实现快速增长,在资本和新产品的不断推动下,截至2007年12月,中国网络游戏用户总规模已经达到4017万,预计到2012年,中国网游用户数将达8456万。 (5)政府对网络游戏政策支持力度在不断提高,爱国主义游戏有望成为国内网游主旋律产品。目前国外网络游戏产品占据了我国大部分的市场份额,文化部将大力鼓励原创开发,争取在3到5年的时间内使拥有自主知识产权的网络游戏产品占据国内市场,以此推动我国网络文化产业繁荣发展。 (6)网络游戏尽管前景无限光明,但由于大量同质化的产品涌入市场,国内网络游戏将面临激烈的争夺和厮杀,市场将向实力产品倾斜,弱者将被淘汰出局。据估算,只有同时在线人数达到1万人以上,网络游戏才可能达到盈亏平衡。 (7)新闻出版总署部署实行《网络游戏防沉迷系统》,该系统旨在普及健康游戏观念,科学地控制游戏间隔时间,迫使玩家合理安排学习、工作、休息、娱乐时间,对不健康游戏时间内的游戏收益进行惩罚性削减。短期来讲,防沉迷系统的运行对网游厂商造成比较大的经营压力,玩家游戏时间的减少直接影响了收入的增加

增强现实:增强现实(AR)是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在

手游:2012年8月中旬,《福布斯》杂志中文版发布2011年最赚钱的30家移动互联网公司名单,这些年收入在5000万以上的公司中有11家是游戏类公司,若加上开展游戏业务的平台公司,游戏公司已占据榜单的半壁江山。分析公司NPD公布调查数据显示,手机游戏玩家已经正在超越核心游戏玩家,预估2015年中国手机游戏市场规模有望突破270亿元。与网络游戏相比,手机游戏之所以能够赢得更多用户的青睐,主要是摆脱了线缆的束缚,具有随时、随地、随身的优势,其可移动性和操作便捷性是网络游戏无法比拟的。

区块链:区块链是指通过去中心化和去信任的方式集体维护一个可靠数据库的技术方案。该技术方案主要让参与系统中的任意多个节点,通过一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每个数据块中包含了一定时间内的系统全部信息交流数据,并且生成数据指纹用于验证其信息的有效性和链接下一个数据库块

云游戏:(1)云游戏是一种以云计算为基础的网络游戏类型,在技术上实现游戏数据处理与运算和画面显示的分离; (2)云游戏主要是将后端的处理从个人端转移到在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端;

IP:泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。

小盘:(1)选取每日收市后总市值排名后1500名的个股作为次日指数成份股予以调入。

影视动漫:(1)国家新闻出版广电总局电影局12月31日晚发布的数据显示,2017年全国电影总票房为559.11亿元,同比增长13.45%;国产电影票房301.04亿元,占票房总额的53.84%;票房过亿元影片92部,其中国产电影51部;城市院线观影人次16.2亿,同比增长18.08%。数据显示,2017年,全国生产电影故事片798部、动画电影32部、科教电影68部、纪录电影44部、特种电影28部,总计970部;国产电影海外票房和销售收入42.53亿元,同比增长11.19%;全国新增银幕9597块,银幕总数已达到50776块。

文体传媒:(1)文体传媒包括教育、新闻出版、广播电影电视、艺术、体育、娱乐文教等。 (2)2012年8月,科技部 、中宣部等六大部委日前联合发布《国家文化科技创新工程纲要》,提出推进文化科技创新,加强文化和科技融合,促进文化产业发展。《纲要》特别重视文化重点领域关键装备和系统软件国产化。文中强调,重点研究下一代广播电视网关键支撑技术,地面数字电视与有线和直播卫星协同覆盖与综合管理技术、影视动漫生产与集成制作技术以及新媒体集成管理与分发传播技术,促进广播电视网升级换代及新技术推广。 (3)2012年7月,文化部发布《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》,“十二五”期间,将着力打造5至10个知名国产动漫品牌和骨干动漫企业,要让动漫成为文化产业发展的重要增长点。“十二五”末,电视动画年产量保持在5000小时左右,动画电影年产量保持在30部左右。促进动漫产品和服务出口,支持动漫企业“走出去”。推动出台动漫产业公共技术服务平台进口设备的税收优惠政策。企业出口动漫产品享受国家统一规定的出口退(免)税政策。 (4)2012年6月,教育部印发《关于鼓励和引导民间资金进入教育领域促进民办教育健康发展的实施意见》。《意见》提出,将拓宽民间资金参与教育事业发展的渠道,鼓励和引导民间资金进入学前教育和学历教育领域。积极扶持民办幼儿园特别是面向大众、收费较低的普惠性幼儿园,引导民办中小学校办出特色,鼓励发展民办职业教育,积极支持有特色、高水平、高质量民办高校发展。此外,《意见》还指出,允许境内外资金依法开展中外合作办学,境外资金的比例应低于50%。 (5)2016年11月7日,第十二届全国人大常委会第二十四次会议通过了《电影产业促进法》,并将于明年3月1日起开始实施。《电影产业促进法》规定,各级政府将电影产业发展纳入本级国民经济和社会发展规划;国家支持创作、摄制各类优秀国产影片,地方政府对电影创作、摄制提供必要的便利和帮助;在财政、税收等方面对电影产业采取优惠措施,激励资本投入、降低运作成本;积极扶持电影科技研发、公益放映、人才培养、境外推广等事业发展,为电影产业发展夯实工业基础,培育人才梯队,拓展电影市场空间。 (6)《轻工业发展规划(2016~2020年)》指出,推动文教体育用品工业向绿色、健康、新颖、实用方向发展。促进文教体育用品设计创新,加快冰雪装备等产品新材料新技术研发及应用,加强文具原料中有害物质控制。重点发展方便快捷办公用品、绿色健康文具用品、多功能智能化运动休闲健身器材,引导和创造消费需求。

深圳200:(1)选取上市公司公告股东有增持或者回购行为的个股予以入选。

浙江:暂无该板块的介绍!

创投:(1)该板块成分股包括参股、全资或控股创投公司的创投概念股。 (2)据统计,2010年中国创投市场新募集基金156只,比2009年增加了61支;新募集基金规模为1877.37亿元人民币,比去年增加了11.91%,即199.82亿元人民币。具体而言,人民币基金数量为123支,比2009年增长36%;基金规模为1051.03亿元,减少18%。外资基金数量为33支,比2009年增加106.25%;基金规模为826.34亿元,增加424.80亿元。人民币基金仍然在新募基金资本总量上占据市场主导地位。 (3)2010年国家发改委、财政部与北京、安徽、湖南、吉林等省市政府联合设立的创业投资基金相继设立,截至目前首批20支面向战略性新兴产业的国家创投基金已有14支公开挂牌,其中9支均在本年完成,且在创办模式、投资方向、地方特色等方面充分体现了国家规划时的初衷;使得中国创投市场上人民币基金募集局面非常火热,1-11月VC的人民币募集金额已是美元基金的1.5倍。 (4)2010年7月中国中小企业创业投资基金即将成立。“目前首期资金募集基本完成,发起LP为中国进出口银行控股的银科创投,共出资1.5亿元,其余资金则主要来源于民营企业,特别是房地产企业。”徐向东介绍,基金总规模为30亿元,首期资金规模为10亿元,但达到5亿元即可宣布成立。基金采用有限合伙企业形式,以私募方式募集,期限是5年加2年。基于规避国有创投持股划转的考虑,基金中国有资本占比不会超过49%。据悉,首期基金中单个项目的投资额上限不超过20%,即不超过1亿元,大多在5000万元左右,具体投资情况要依项目而定。首期基金投资组合计划在15—20个项目之间,将涵盖早期、成长期、扩张期以及相对成熟期的项目。徐向东预计,最快8月份中小企业创业投资基金将投出第一单。 (5)09年3月中国证监会公布《首次公开发行股票并在创业板上市管理暂行办法》,并自5月1日起实施。修改后的《暂行办法》最核心的上市发行门槛并未变化,即发行人的财务状况第一套标准为:最近两年连续盈利,最近两年净利润累计不少于一千万元,且持续增长。第二套标准为:最近一年盈利,且净利润不少于五百万元,最近一年营业收入不少于五千万元,最近两年营业收入增长率均不低于百分之三十。上述两套标准还须满足四个条件:净利润以扣除非经常性损益前后孰低者为计算依据,发行前净资产不少于两千万元,最近一期末不存在未弥补亏损,发行后股本总额不少于三千万元。 (6)PE席卷了全球市场,尤其是中国,企业治理结构、融资渠道、资本市场效率等问题都为私募基金带来了长期的发展潜力和机会,本土PE基金开始成长起来,中国主权基金、信托公司、商业银行、保险资金都开始把目光投向该市场。

迪士尼:(1)上海迪斯尼作为中国大陆首个迪斯尼乐园,面积亚洲最大:迪斯尼在全球目前有6 个主题公园,美国2 个,欧洲1 个,亚洲3 个。上海迪斯尼园区占地面积是东京迪斯尼的2 倍,香港迪斯尼的3 倍,背靠国内广阔腹地和强大人口基数,将成为游客最多的迪斯尼乐园,将于2016 年6 月16 日正式开园纳客。上海迪斯尼乐园由华特迪斯尼公司与上海申迪集团共同投资,设立两家业主公司和一家管理公司。管理公司中,迪斯尼持有70%股份。

低价:(1)低价股指的股票价格水平较低的个股。在某种情况下,低价股也是反应市场风格的重要参考指标之一,一般低价股的价格水平要低于两市平均股价水平。

多胎:该概念主要涉及儿童医疗、婴儿食品及用品、儿童玩具和服装等细分行业

ST板块:(1)该板块主要包括在沪深交易所上市的公司因财务状况或其它状况出现异常,股票交易被进行特别处理的股票,包括ST股和*ST股。

深ST板:该板块主要包括在深交所上市的因该板块主要包括在深交所上市的因财务状况或其它状况出现异常,股票交易被进行特别处理的股票,包括ST股和*ST股。

所属板块解析
行情数据
序号股票代码名称|查股数据
1994673元宇宙 分时 日线 成分
2994472字节跳动 分时 日线 成分
3993974虚拟现实 分时 日线 成分
4993305网络游戏 分时 日线 成分
5993975增强现实 分时 日线 成分
6993059手游 分时 日线 成分
7994002区块链 分时 日线 成分
8994566云游戏 分时 日线 成分
9994008IP 分时 日线 成分
10993141小盘 分时 日线 成分
11993069影视动漫 分时 日线 成分
12991032文体传媒 分时 日线 成分
13993703深圳200 分时 日线 成分
14992068浙江 分时 日线 成分
15993695创投 分时 日线 成分
16993051迪士尼 分时 日线 成分
17993144低价 分时 日线 成分
18993592多胎 分时 日线 成分
19994429ST板块 分时 日线 成分
20993074深ST板 分时 日线 成分
序号股票代码名称|查股数据
行情数据DDE数据资金单数单差数据特大(%)大单(%)小单(%)通吃率(%)
最新价涨幅换手率量比DDXDDYDDZ5日10日连续连增成交量(万元)BBD(万元)单数比买入卖出特大差大单差中单差小单差买入卖出买入卖出买入卖出通吃率1日通吃率5日通吃率10日通吃率20日
4285.514.26%3.92%0.890.184-0.2561.66213236596167.00310019.880.903280509925330443.101.60-3.40-1.308.80%5.70%23.40%21.80%34.10%35.40%4.7-2.7-1.7-2.4
3448.453.94%3.24%0.880.075-0.207-0.64424233576774.2582265.910.907170423915456282.50-0.20-3.801.507.50%5.00%23.80%24.00%35.90%34.40%2.3-2.8-2.0-2.4
3012.123.83%3.01%0.940.120-0.1930.74213237531510.00301260.470.906375061333986211.102.90-0.90-3.107.60%6.50%27.50%24.60%30.20%33.30%4.0-2.8-2.0-2.3
3203.223.77%3.71%0.880.174-0.2081.80814232973096.25139735.550.916142263013032243.701.00-2.80-1.9010.20%6.50%25.20%24.20%31.80%33.70%4.7-3.6-2.0-2.3
3590.743.74%2.34%1.040.124-0.1073.01813233778474.00200259.200.932167782015643420.804.50-2.00-3.306.90%6.10%28.40%23.90%30.70%34.00%5.3-2.2-1.9-2.3
2274.853.64%3.52%0.910.201-0.2432.15414242602748.00148356.640.898129980011672114.201.50-2.70-3.0010.40%6.20%25.50%24.00%30.70%33.70%5.7-3.9-1.7-2.3
2225.503.42%2.03%0.890.016-0.215-3.20813236545815.0052366.650.859350808230134990.500.30-0.50-0.305.90%5.40%20.80%20.50%39.30%39.60%0.8-3.0-2.2-2.4
2741.053.15%1.96%0.750.090-0.205-0.5341323921880.5042406.500.8584821034135163.001.60-3.10-1.508.80%5.80%27.00%25.40%32.20%33.70%4.6-3.1-1.7-2.3
1124.203.10%3.78%0.810.098-0.235-0.38813232485707.2564628.350.914112172810254142.500.10-2.10-0.509.50%7.00%25.10%25.00%32.20%32.70%2.6-3.9-2.2-2.1
1669.482.79%3.33%1.00-0.017-0.233-2.37101009602591.00-48013.000.909746996067896720.10-0.600.200.302.60%2.50%16.70%17.30%45.50%45.20%-0.5-2.0-1.6-1.5
3005.742.48%3.62%0.770.018-0.225-2.76724231966922.509834.570.90410157849186301.10-0.60-1.200.707.70%6.60%25.00%25.60%33.50%32.80%0.5-3.1-1.7-2.1
2647.742.44%3.64%0.780.007-0.194-2.41624232643464.255286.860.918141484812990400.60-0.40-1.701.507.30%6.70%23.40%23.80%35.40%33.90%0.2-2.6-1.0-1.5
7222.262.18%0.77%0.980.0080.0021.207122431535770.00346894.061.00415562549156243110.200.900.60-1.705.20%5.00%22.40%21.50%36.80%38.50%1.1-1.8-1.5-1.6
4367.882.17%1.64%0.90-0.011-0.032-1.45601009315348.00-65207.500.972536961852178760.50-1.200.000.704.50%4.00%21.50%22.70%38.50%37.80%-0.7-2.4-1.8-1.8
7985.891.96%1.74%0.88-0.002-0.105-2.63401002554465.25-2554.490.919175118616102110.50-0.600.20-0.107.60%7.10%22.50%23.10%36.80%36.90%-0.1-3.2-2.7-2.4
3840.521.94%0.99%0.97-0.0080.0661.5270100490041.44-3920.341.0893284943577050.70-1.501.10-0.305.50%4.80%21.40%22.90%39.60%39.90%-0.8-4.2-3.3-2.9
17031.171.69%0.87%0.930.0130.0353.28913247062088.00105931.221.061564865859911481.200.301.70-3.207.70%6.50%23.40%23.10%35.30%38.50%1.5-1.7-1.3-1.6
3616.381.53%1.87%0.98-0.011-0.007-0.71202002057953.50-12347.720.99513108111304093-0.900.301.70-1.103.30%4.20%18.20%17.90%42.50%43.60%-0.6-2.7-2.0-1.9
1496.530.73%0.92%0.86-0.064-0.075-11.6240100371938.19-25663.740.878120119105416-1.70-5.202.304.602.90%4.60%29.50%34.70%25.80%21.20%-6.9-4.4-4.2-4.0
2362.100.50%0.81%0.91-0.065-0.071-12.5610100153108.36-12248.670.8765076644456-2.60-5.402.405.601.60%4.20%28.40%33.80%27.20%21.60%-8.0-5.0-4.7-4.1
最新价涨幅换手率量比DDXDDYDDZ5日10日连续连增成交量(万元)BBD(万元)单数比买入卖出特大差大单差中单差小单差买入卖出买入卖出买入卖出通吃率1日通吃率5日通吃率10日通吃率20日
*ST美盛概念题材解析(002699)
公司紧密围绕文化产业发展,致力于文化产业相关业务。自公司上市以来,在原有动漫衍生品的基础上,公司重点开拓上下游业务,完善产业链,在文化产业链包括动漫、游戏、影视、衍生品等上下游进行战略布局,实现转型升级,初步完成了“自有 IP+内容制作+内容发行和运营+新媒体运营+衍生品开发设计+线上线下零售渠道”的文化生态圈的构建。
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