欢迎来到查股网! 用户名: 密码: 保存状态: [免费注册]
chaguwang.cn-查股网.中国
查股网.CN

中青宝概念题材|中青宝所属行业地域板块

 
 沪深个股所属概念板块查询: 个股概念题材列表
 
中青宝 ( 个股 300052 )
20.4 +0.59 %
BBD: -1482.04万 成交额:5.29亿开盘:20.44最低:19.91最高:21.29振幅:6.93%更新时间:2024-11-21 15:00:00
DDX: -0.275 DDY: -0.87 特大单差: -2.6 大单差: -0.2 中单差: 1 小单差: 1.8 单数比:0.895通吃率: -2.80%
中青宝(300052)概念题材
行业板块:
1722.89+0.68%
概念板块:
4857.78+1.05%
2605.47+0.97%
3575.00+0.78%
5428.48+0.37%
5302.97+0.18%
3850.53+0.13%
4521.77-0.29%
2949.25+0.79%
1534.09+0.64%
6427.23+0.11%
4634.94+0.10%
5652.26+2.40%
5397.90+0.50%
4681.28+0.77%
操作选项:  刷新间隔: 秒     自动刷新      显示停牌    中青宝价值分析 中青宝题材解析 中青宝机构研报 中青宝行业分析 中青宝主营分析  
历史数据:
DDX更新时间:2024-11-21 15:00:00  中青宝DDX分时  中青宝DDE日线  中青宝DDE周线  中青宝DDE月线  建议?
页数:
中青宝所属板块介绍
所属板块解析

NFT:NFT(Non-Fungible Token),被誉为“基于区块链的数字艺术品”,是用于表示数字资产的唯一加密令牌,属于区块链技术的一种;2021年NFT市场迎来爆发性增长,根据Nonfungible数据,2021Q2NFT市场交易额达7.54亿美元,同比/环比增长3453%/48%

信息安全:信息安全的概念在二十世纪经历了一个漫长的历史阶段,90年代以来得到了深化。进入21世纪,随着信息技术的不断发展,信息安全问题也日显突出。如何确保信息系统的安全已成为全社会关注的问题。国际上对于信息安全的研究起步较早,投入力度大,已取得了许多成果,并得以推广应用。中国已有一批专门从事信息安全基础研究、技术开发与技术服务工作的研究机构与高科技企业,形成了中国信息安全产业的雏形,但由于中国专门从事信息安全工作技术人才严重短缺,阻碍了中国信息安全事业的发展。信息安全专业是十分具有发展前途的专业。

网络安全:(1)目前,我国网民人数已经超过7亿。有数据统计,网民被泄露的个人信息涵盖范围非常广泛,其中78.2%的网民个人身份信息被泄露过,63.4%的网民个人网上活动信息被泄露过,82.3%的网民亲身感受到个人信息泄露给日常生活造成的影响。 (2)近年来,全球范围出现网络安全事件层出不穷。如今,在大安全时代下,尽快加强我国网络安全实力成为重中之重。 (3)2016年以来,《网络安全法》、《国家网络空间安全战略》、《“十三五”国家网络安全规划》等一系列重大文件相继发布实施,进一步为网络安全产业健康发展提供了政策保障和法律依托。

手游:2012年8月中旬,《福布斯》杂志中文版发布2011年最赚钱的30家移动互联网公司名单,这些年收入在5000万以上的公司中有11家是游戏类公司,若加上开展游戏业务的平台公司,游戏公司已占据榜单的半壁江山。分析公司NPD公布调查数据显示,手机游戏玩家已经正在超越核心游戏玩家,预估2015年中国手机游戏市场规模有望突破270亿元。与网络游戏相比,手机游戏之所以能够赢得更多用户的青睐,主要是摆脱了线缆的束缚,具有随时、随地、随身的优势,其可移动性和操作便捷性是网络游戏无法比拟的。

区块链:区块链是指通过去中心化和去信任的方式集体维护一个可靠数据库的技术方案。该技术方案主要让参与系统中的任意多个节点,通过一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每个数据块中包含了一定时间内的系统全部信息交流数据,并且生成数据指纹用于验证其信息的有效性和链接下一个数据库块

网络游戏:(1)文化部发布的《“十二五”时期文化产业倍增计划》中提到鼓励开发具有自主知识产权的网络游戏技术、电子游戏软硬件设备、优化游戏产业结构,促进网络游戏、电子游戏等游戏门类协调发展。鼓励游戏企业打造中国游戏品牌,积极拓展海外市场。发展目标为到2015年游戏业市场收入规模达到2000亿元,鼓励网游企业到海外投资,形成10家综合实力达到世界水平的骨干游戏企业。 (2)《2014年中国游戏产业报告》显示,2014年中端游整体收入增长为13.5%,达到了608.9亿元,占中国整体游戏市场的一半以上。端游用户2014年增长3.9%,达到了1.58亿人。页游用户数量出现下滑,相比2013年降低6.5%,仅为3.072亿人。页游收入同比增长58.5%,达到202.7亿元。 (3)下一代互联网业务试商用及设备产业化专项的目标之一是大力促进IPv6业务试商用,在2010年底前发展50万以上IPv6试商用用户,积极推进下一代互联网由试验向商用的转型,培育形成新的经济增长点,带动我国信息产业持续健康发展。 (4)我国网络游戏业虽说还处在起步阶段,但市场前景看好。随着各大城市宽带的普及,网络游戏的市场容量和产业规模将实现快速增长,在资本和新产品的不断推动下,截至2007年12月,中国网络游戏用户总规模已经达到4017万,预计到2012年,中国网游用户数将达8456万。 (5)政府对网络游戏政策支持力度在不断提高,爱国主义游戏有望成为国内网游主旋律产品。目前国外网络游戏产品占据了我国大部分的市场份额,文化部将大力鼓励原创开发,争取在3到5年的时间内使拥有自主知识产权的网络游戏产品占据国内市场,以此推动我国网络文化产业繁荣发展。 (6)网络游戏尽管前景无限光明,但由于大量同质化的产品涌入市场,国内网络游戏将面临激烈的争夺和厮杀,市场将向实力产品倾斜,弱者将被淘汰出局。据估算,只有同时在线人数达到1万人以上,网络游戏才可能达到盈亏平衡。 (7)新闻出版总署部署实行《网络游戏防沉迷系统》,该系统旨在普及健康游戏观念,科学地控制游戏间隔时间,迫使玩家合理安排学习、工作、休息、娱乐时间,对不健康游戏时间内的游戏收益进行惩罚性削减。短期来讲,防沉迷系统的运行对网游厂商造成比较大的经营压力,玩家游戏时间的减少直接影响了收入的增加

东数西算:2021年5月,国家发改委、中央网信办、工业和信息化部、国家能源局发布《全国一体化大数据中心协同创新体系算力枢纽实施方案》,明确提出布局建设全国算力网络国家枢纽节点,加快实施“东数西算”工程,构建国家算力网络体系

互联网:(1)近年来,我国国内生产总值和居民可支配收入增长对互联网行业的发展起到了积极的促进作用,互联网行业对我国国内生产总值的贡献越来越大。同时国家积极出台各项法规和政策,推动互联网行业有序发展。 (2)互联网服务主要包括互联网接入服务、互联网信息服务以及其它互联网服务。其中,互联网接入服务是指指除基础电信运营商外,基于基础传输网络为存储数据、数据处理及相关活动,提供接入互联网的有关应用设施的服务。 (3)互联网信息服务业的上游行业主要是网络设备制造商、网络运营商、内容提供者、软件提供商,下游行业主要为终端用户,包括个人用户和商业用户。

电子竞技:电子竞技(Electronic Sports)是指,以竞技类游戏为基础,以个人电脑、游戏主机作为比赛器械的赛事

元宇宙:元宇宙(metaverse),是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实、虚拟现实和互联网所组成。目前元宇宙仍停留在初期阶段,中长期来看,元宇宙有望带来虚拟世界的创新

云计算:(1)云计算(cloudcomputing)是基于互联网的相关服务的增加、使用和交付模式,通常涉及通过互联网来提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源。由于云计算应用的不断深入,以及对大数据处理需求的不断扩大,用户对性能强大、可用性高的4路、8路服务器需求出现明显提速,这一细分产品同比增速超过200%。 (2)云计算产业发展迅速,相关企业数量快速增长,2015年中国云计算大数据市场规模约为1500亿元,年增长率超过35%。另外,云计算应用范围扩展,改变了传统信息化模式。公共云服务为更多用户接受,应用领域从互联网快速向行业信息化扩展。大规模并行处理、分布式数据存储、资源虚拟化、资源调度管理、可信计算、智能云终端等技术,与不同行业结合,形成了形态各异、特色鲜明的政务云、教育云、金融云、工业制造云、城市管理云、医疗健康云、位置服务云、环保云等,产生了信息化的新模式。

食药追溯:追溯系统已被运用于各行各业。其中,药品追溯是指,通过药品的电子监管系统,对药品的生产和流通环节进行全程监管;食品追溯则是连接生产、校验、监管和消费等各个环节的信息管理系统。

融资融券:(1)为进一步改善融资融券业务结构,强化管理,促进融资融券业务长期平稳发展,经中国证监会批准,上海证券交易所、深圳证券交易所对《融资融券交易实施细则》进行了修订,调整可充抵保证金证券折算率要求,将静态市盈率在300倍以上或者为负数的股票折算率下调为0%;同时,两所还同步扩大了融资融券标的股票范围,将标的股票数量由现有的873只扩大到950只,其中,上海证券交易所的标的股票由485只增加至525只,深圳证券交易所的标的股票由388只增加至425只。上述调整将自2016年12月12日起实施。

虚拟现实:虚拟现实(Virtual Reality,VR),是指通过计算机生成的现实环境仿真,让用户获得身临其境的沉浸式体验

华为:选取与华为有业务合作的上市公司,或者上市公司产品进入华为供应链体系的予以入选

IDC:IDC行业属于高速成长期的重资产服务业,受益于全球云计算渗透率提升,近几年行业取得较好的复合增速

增强现实:增强现实(AR)是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在

所属板块解析
行情数据
序号股票代码名称|查股数据
1994672NFT 分时 日线 成分
2994176信息安全 分时 日线 成分
3993057网络安全 分时 日线 成分
4993059手游 分时 日线 成分
5994002区块链 分时 日线 成分
6993305网络游戏 分时 日线 成分
7994691东数西算 分时 日线 成分
8991043互联网 分时 日线 成分
9994035电子竞技 分时 日线 成分
10994673元宇宙 分时 日线 成分
11993738云计算 分时 日线 成分
12994449食药追溯 分时 日线 成分
13993752融资融券 分时 日线 成分
14993974虚拟现实 分时 日线 成分
15994356华为 分时 日线 成分
16994587IDC 分时 日线 成分
17993975增强现实 分时 日线 成分
序号股票代码名称|查股数据
行情数据DDE数据资金单数单差数据特大(%)大单(%)小单(%)通吃率(%)
最新价涨幅换手率量比DDXDDYDDZ5日10日连续连增成交量(万元)BBD(万元)单数比买入卖出特大差大单差中单差小单差买入卖出买入卖出买入卖出通吃率1日通吃率5日通吃率10日通吃率20日
5652.262.40%15.54%1.530.855-0.2893.96923234957913.00272685.190.967163421415796918.40-2.90-3.80-1.7023.30%14.90%24.60%27.50%24.00%25.70%5.5-0.1-1.7-3.6
2859.521.25%5.32%0.98-0.074-0.112-2.65712006077404.50-85083.740.969191828118592391.10-2.50-1.102.5012.10%11.00%27.40%29.90%26.70%24.20%-1.4-3.3-3.8-3.1
4857.781.05%6.37%0.99-0.153-0.354-5.756010110621429.00-254914.170.91734829903192965-0.10-2.30-0.603.0011.00%11.10%26.30%28.60%29.20%26.20%-2.4-3.6-4.1-3.8
2605.470.97%5.95%1.140.155-0.1450.80525204357076.50113284.090.958158794115219454.80-2.20-2.900.3018.00%13.20%25.60%27.80%26.70%26.40%2.6-1.2-1.1-1.4
2949.250.79%5.02%1.11-0.090-0.249-4.945120020376260.00-366772.500.922676008362296020.10-1.900.201.6012.00%11.90%25.50%27.40%29.40%27.80%-1.8-3.1-4.2-3.5
3575.000.78%4.58%0.98-0.027-0.180-3.00224003951238.25-23707.450.940158372214887421.30-1.90-1.301.9013.30%12.00%25.20%27.10%29.60%27.70%-0.6-0.7-1.4-1.6
4681.280.77%2.79%0.73-0.050-0.150-5.59401003607605.25-64936.920.8991098146987480-1.50-0.300.001.808.20%9.70%26.50%26.80%30.00%28.20%-1.8-3.9-2.9-3.1
1722.890.68%10.10%1.460.071-0.282-1.71935205868008.0041075.960.942211904419963912.50-1.80-1.500.8015.40%12.90%25.50%27.30%27.90%27.10%0.7-0.1-0.8-1.3
1534.090.64%2.72%0.80-0.123-0.376-12.61224001049564.75-47230.400.809524625424193-2.10-2.40-0.705.2011.10%13.20%24.30%26.70%32.20%27.00%-4.5-0.6-1.6-1.2
5397.900.50%7.24%1.07-0.072-0.549-5.883130010786580.00-107865.860.876397624734839250.40-1.40-0.401.4010.00%9.60%26.30%27.70%29.50%28.10%-1.0-2.1-1.9-2.3
5428.480.37%3.68%0.93-0.033-0.215-4.444010013108223.00-117973.660.911460878341976670.40-1.30-1.102.009.90%9.50%27.50%28.80%28.70%26.70%-0.9-3.4-3.6-3.3
3838.990.22%4.98%0.90-0.119-0.398-6.7371200738579.81-17725.920.885333974295625-0.60-1.80-0.202.609.70%10.30%24.50%26.30%32.60%30.00%-2.4-3.4-3.2-2.7
5302.970.18%1.44%0.89-0.0220.000-1.5001100131951296.00-1979267.501.0001677721516777215-0.60-0.900.501.007.50%8.10%27.10%28.00%29.60%28.60%-1.5-2.6-3.4-2.8
3850.530.13%4.93%1.00-0.030-0.465-6.223120013671195.00-82027.030.860529872945565640.40-1.00-1.402.0010.40%10.00%26.40%27.40%29.40%27.40%-0.6-2.2-2.7-2.9
6427.230.11%4.02%0.97-0.040-0.356-5.723000044975352.00-449753.410.8771643834214408574-0.60-0.400.400.608.50%9.10%26.70%27.10%29.10%28.50%-1.0-2.8-3.1-3.2
4634.940.10%3.32%0.82-0.073-0.316-7.655010010740446.00-236289.730.85539578193385498-1.70-0.50-0.602.807.60%9.30%26.00%26.50%30.90%28.10%-2.2-2.8-3.2-3.2
4521.77-0.29%3.19%0.880.006-0.432-6.31012136066918.5012133.820.82723620411953659-0.500.70-1.401.207.20%7.70%27.00%26.30%31.20%30.00%0.2-2.6-2.8-2.8
最新价涨幅换手率量比DDXDDYDDZ5日10日连续连增成交量(万元)BBD(万元)单数比买入卖出特大差大单差中单差小单差买入卖出买入卖出买入卖出通吃率1日通吃率5日通吃率10日通吃率20日
中青宝概念题材解析(300052)
公司通过多年来对所处游戏行业的深度探索、研发、运营经验的不断积累及产业链上下游的广泛布局,自主创新并建立了一系列可持续发展生态业务模式。公司在保持传统游戏业务稳步前进的前提下,大力发展云服务业务和数字孪生业务,实现了游戏业务、云服务业务和数字孪生与文旅业务三大板块的多轮驱动模式。
有问题请联系 767871486@qq.com 商务合作广告联系 QQ:767871486
查股网以"免费 简单 客观 实用"为原则,致力于为广大股民提供最有价值和实用的股票数据作参考!
Copyright 2007-2024
ddx.gubit.cn 查股网